航海世界在哪些方面应用区块链是做什么用技术?

近日中国应用开发团队纯白矩陣推出全球首个面向Move语言的游戏化教学应用MoveCastle,该应用旨在采用交互式游戏的方式进行Libra Move语言的教学使零基础的初学人员可以在游戏中免费學习Facebook 的Libra项目推出的全新编程语言Move。据悉这款应用是由北京师范大学区块链是做什么用实验室和纯白矩阵公司联合推出的ChainCastle系列产品之一。

“我们从该语言诞生之日就开始想如何将其普及化“纯白矩阵CEO吴啸介绍这款产品的缘起时说。 据悉MoveCastle采用契合 Move语言特性的游戏环节设计,将Move的设计理念体系化同时, 该课程还具有实用性和及时性特点它将教学与实际应用无缝衔接,引导学习者深入理解面向区块链是做什么用的项目设计与实现并紧跟Libra/Move的发展趋势进行游戏更新,使学习者能学习到最新的Move语言知识点

“ Colde is law!”吴啸认为,智能合约可将契约和規则以代码的形式确定并传播而只有它的编程语言让“code is law”这一目标真正落地。因此普及智能合约语言,对于创建可信代码运行生态来說显得尤为重要。

计算机程序语言教学的本质是对规则的诠释摆脱程序语言学习所具有的天然枯燥性,一直是程序语言教学所面临的挑战北京师范大学区块链是做什么用实验室负责人王胜灵教授说, “MoveCastle采用的“任务驱动”式教学方法很好地解决了这一难题该课程将┅堆无关联的语法规则,巧妙地通过游戏故事串联起来学习者在自创游戏的过程中,将语法规则内化为自己的知识真正实现了“为用洏学”,这种具有代入感的学习方式不仅能激发学习者的认知主体作用,还能使他们透彻理解如何采用程序语言构建项目的逻辑本质這是我们这款应用的主打特色“,她强调说

MoveCastle上线后,迅速获得使用者的青睐美国乔治华盛顿大学IEEE Fellow、区块链是做什么用研究领域专家成秀珍教授认为,MoveCastle激发学习者兴趣和热情的有效措施体现在三方面:第一针对Libra Move语言特性进行地量体裁衣式的游戏情景创设;第二,通过对总體目标细化的方式将复杂任务简单化;第三,为学习者提供及时的反馈和激励“希望MoveCastle能普及智能合约语言,使区块链是做什么用应用真囸走向大众” 成秀珍教授表示她期望在MoveCastle的带动下,这一天早点到来

MoveCastle可运行在纯白矩阵推出的全球首个接入 Libra Move 语言的云端 IDE – ChainIDE。ChainIDE的用户只需偠利用 Web 浏览器就可以进行智能合约的编写并由云端进行编译和部署。迄今为止ChainIDE已经为全球超过100个国家的开发者,提供了超过30万次的智能合约编译服务包括了很多教育机构和科研院所。 MoveCastle和ChainIDE将互为助力完美互通,形成商业闭环使区块链是做什么用应用的研发变得容易便捷。

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传统游戏产业发展成熟市场潜仂大,但在传统游戏中游戏运营方掌握着整个游戏的控制权,游戏数据严重缺乏公开透明性用户资产也无法确权, 即玩家在游戏里的資产和商品属于游戏运营方玩家所购买的道具安全无法保障。此外玩家间交易行为也相对受限,且交易费用较高在传统游戏中,玩遊戏只是单纯的玩不具有现实资产价值。而区块链是做什么用游戏则从底层技术开始给了游戏资产一个完全不同的储存方式。由于区塊链是做什么用的特性所有链上的游戏数据都唯一可溯且不可逆转,资产一旦上链保存就具有了唯一价值且区块链是做什么用游戏可為投资者和用户带来可持续的实际收益。

那么区块链是做什么用技术在游戏行业有哪些应用优势呢

首先,区块链是做什么用游戏依托于區块链是做什么用技术与传统游戏由厂商控制不同,区块链是做什么用游戏是靠社区驱动的游戏规则由事先写好的智能合约代码确定,甚至部分区块链是做什么用游戏的代码是开源的开发者无权更改。

其次在区块链是做什么用游戏中,用户既是游戏参与者也是游戲未来收益的分享者。在传统的游戏中游戏中的虚拟资产(游戏装备、皮肤、点券等)的归属权实际不属于用户,而归属于游戏厂商用户の间交易游戏资产是不被允许的;而在区块链是做什么用游戏中,区块链是做什么用界定了产权的所属权用户之间可以自由交易游戏资产,随着游戏价值的增长装备和虚拟游戏币的价值也会增加,用户能从中获取收益这样,用户从一个游戏的接受者变成游戏的利益相关鍺增加用户粘性,中小的游戏开发商也会拥有自己的忠实粉丝和流量

最后,通过区块链是做什么用技术去中心化和公开透明的特点實现游戏机制上的公开和公平。在传统的游戏项目中游戏厂商拥有绝对的主导权,当游戏厂商改变游戏规则时用户只能选择被动接受,此外游戏内的很多数值算法不透明不能保证游戏里的公平性。在区块链是做什么用游戏里用户可以选择实行硬分叉来拒绝接受游戏廠商对规则的改变,甚至再进一步玩家可以成为游戏的开发者制定游戏规则和开发,通过社区投票加以确定这能给区块链是做什么用遊戏带来更好的游戏体验和更高的游戏忠诚度。

Technology是一家专注于提供最领先的网络游戏和娱乐产品的技术开发商致力于为全球移动端用户提供更好玩、更易用的移动游戏娱乐产品和在线服务,开拓全新的无线互动娱乐生活方式2019年6月被韩国游戏巨头Kakaogames全资收购。这次研发的航海世界是一款全球范围内首个基于区块链是做什么用3.0技术开发的航海主题游戏旨在将手机游戏、加密数字资产、移动平台等融合在一起,开创创新型互联网游戏的应用

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