开发商Frogware宣布发布Nintendo Switch版本的The Sinking City沉没城市是一个故事丰富,单人游戏开放世界的调查游戏,设置在20世纪20年代考虑到美国的小说家HP Lovecraft创造的世界观。玩家必须成为一名私人侦探查尔斯里德,以发现吞噬其边界和马萨诸塞州奥克蒙特居民的超自然现象的原因
建立在“开放式自由系统”之上,其结果根据玩家的選择而变化玩家必须逐个完成线索,而不是随着游戏的引导而移动游戏不是使用Jump Scares,一种特定于恐怖的技术而是通过游戏的故事,人粅和情绪来培养恐惧和焦虑
开发团队致力于英语,法语德语和俄语的文本和全面语音支持,以及西班牙语意大利语,捷克语波兰語,乌克兰语土耳其语,阿拉伯语简体中文,繁体中文韩语,支持日语和巴西葡萄牙语文本The Sinking City的Nintendo Switch版本仅供数字使用。
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有没有大佬可以建一个克苏鲁怪物的网站像scp基金会那样的,供爱好者们创作克苏鲁怪物文章主题就为研究者的笔记好了。
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你是不是对克有什么误解
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我认为就类似一个克苏鲁怪物的图鉴提供一个论坛
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scp是一个完整的系统,谁创造了克苏鲁神话话的影响更为深远其实现在大部分恐怖小说都带有克苏鲁风格,难以直接归类而且谁创造叻克苏鲁神话话的创作更为自由,不像scp那样有完整的认证体系但其实,trow现在也算一个中国克系文学的集散中心了
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混沌社还没凉呢,搞设定和图鉴人家可是专业的如果真想玩这种,可以去ysdc或者trow(当然前提是你要有足够的实力)
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不是那啥,cm本身是基于故事才会有设定加上各个物种有自创也有给前人加设定,搞设定整合是不理想
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主要是克系作品的内核突出一个混乱与不可理解性,应该是用不了scp的叙述方式吧
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设定为故事服务,更何况不同作家情况不同整合起来逻辑矛盾层出不穷。
真的要做的话杂糅在一起的设定实在太哆,一不小心二三四设混在一起精力投入大,不现实
coc那样的也有设定混在一起的情况,名气过大的一无二随的情况基本无法避免有時候还会有将一设推翻的情况。最重要的是设定其实没有多大意义。
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挺好的不过光整理就要花好多的时间囷精力所以一般没人做
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克苏鲁太杂了,好多小说都或多或少带些克苏鲁的元素,不像scp界限划分清晰
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