Dll已注入的情况下,为什么WriteProcessMemory写不进游戏内存呢?

现在能写进去但却是随机的一塊内存里,我想指定写到一个单元里,该怎么做呢

}
); //返回值:非零值代表成功
//在游戏進程里分配内存空间 //在游戏内存空间里写入代码
}
(LPVOID)是个什么地址这个地址代表什麼东西,有多大 修改前一般需要修改内存的保护属性,使用VitualPotectEx

下载了这个例子,我再通过提炼成功运行。写的时候字节数大一些小一些问题不大

delete stModi;非常感谢各位的帮助,现在问题解决了
}

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