1.8的我的世界数据值和数据标签是什么是什么?

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我的世界-nbt标签使用方法图文讲解minecraft NBT标签是游戏中的附加值,NBT怎么用下面就为玩家带来详细的图文教学讲解,要了解储存数据的东西

需要注意的是,一般方块没有NBT标签要编辑他们?MCEDIT不行。

拥有实体附加值的方块和生物以及实体才有这标签。例子?精彩内容尽在百度攻略:

生物就不解释了,玩家啊动物啊怪物

方块嘛?箱子,发射器等容器信标等,就是一些有特殊功能的方块有啦(唱碟机和音乐盒也在此列)

还有的是实体什么是实体?箭矢啊,矿车啊点燃的TNT啊,下落的沙砾啊掉落物等等。精彩内容尽在百度攻略:

还有诸如,改变物品的名字加标注等等

介绍到这里,接着是之前的准备精彩内容尽在百度攻略:

俗话说,工欲善其事必先利其器

就好像编辑地图要MCE

编辑NBT标签,你需要一个NBTedit精彩内容尽在百度攻略:

运行出现界面,把你需要编辑的东西的坐标输入就好了请牢记,负数坐标请自行-1精彩内容尽在百度攻略:

黄色框框的东西昰附加的数据,可以不管!精彩内容尽在百度攻略:

红色框框里面的东西请记下来(我的世界中文论坛:NBT标签实战教程第二章会说明用途)

Explorer的堺面如上(我的世界中文论坛:NBT标签实战教程第二章会介绍用法)精彩内容,尽在百度攻略:

准心指着你要编辑的东西打开聊天框,输入/nbtedit(ps 如果想编辑自己请输入/nbtedit me然后这编辑器有一些方面编辑起来有困难,这时请转用Explorer精彩内容尽在百度攻略:

出现以上界面(更多内容可以参考百度网盘:NBT标签实战教程)

Minecraft NBT标签介绍:精彩内容,尽在百度攻略:

NBT(二进制命名标签)格式为Minecraft中用于向文件中存储数据的一种存储格式这一格式由Notch给出一个简略的介绍。NBT格式以树形结构并配以许多标签的形式存储数据所有的标签都有一个独立的ID和名称。最初的版本如Minecraft Beta1.3中所示为19132個标签但是随着铁砧的引入,增加了一个整形指针变量标签数量增加至19133个。在NBT格式最初在Minecraft Indev的版本中只有0到10这11个标签可用

NBT文件是GZip'd格式嘚复合标签,其中并包括名称和标签ID在Minecraft中使用的文件有可能未经压缩,但是基于Notch最出的叙述文件需要经GZip进行压缩。文件中并没有用于顯示版本及其他信息的头文件只是在level.dat中才出现这一显示版本的内容。

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clear <玩家名> [物品] [数据] 清空该玩家的物品栏或只清除特定的物品。
clone [主模式] [子模式] 复制指定区域的方块目的坐标是(X,Y,Z),主模式有 [ replace ]复制每一个方块、[ masked ]只会复制非空气方块、[ filtered ]过濾不想被影响的方块
debug 开始一次新的除错进程或是停止当前进程。除错进程会监控任何控制台内的潜在信息并在停止之后将信息记录在debug文件夹内
defaultgamemode 设置默认的游戏模式。新加入的玩家将被设置为该模式生存/创造/冒险/旁观也可以简写为“s/c/a/sp”或“0/1/2/3”。
effect <玩家名> <药水效果> [秒数] [倍率] 給予目标玩家持续指定时间的指定药水效果(默认30秒最长可设置1000000秒)。“倍率”代表效果强度(最大为255)0为取消该效果。药水效果用ID表示详见药水效果。
enchant <玩家名> <魔咒ID> [魔咒等级] 附魔玩家持有的物品请注意用该命令附魔的魔咒无法超越正常附魔步骤的限制,例如最大等級、魔咒冲突、魔咒限制等详见附魔。
execute <玩家名 | 实体名> <命令> 以目标玩家或实体为中心执行命令可以用来通过玩家及实体的运动生成生物戓放置方块。
gamemode [玩家名] 改变该玩家的游戏模式生存/创造/冒险/旁观也可以简写为“s/c/a/sp”或“0/1/2/3”。如果未定义玩家名那么该命令会更改你自己嘚游戏模式。注意: 要成功改变游戏模式该玩家必须在线。
give <玩家名> <数据值> [数量] [附加数据值] 给予玩家的物品栏一定'数量(默认为1)的物品(由数据值与方块实体值(默认为0)定义)
kill [玩家名] 对指定的玩家造成1000 ( × 500)点伤害(一击必杀),未指定则为使用该命令的玩家 当你迷路戓者被卡住的时候很有用。如果你有把握找回身上的物品那么这也是个快速补满饥饿值的好方法。这个命令在创造模式下依然有效
publish 将單人游戏向局域网玩家开放。
say <信息> 广播 信息 至所有在线的玩家(使用明亮的粉红色字体)
scoreboard 详细信息请参见计分板条目。
seed 显示服务器地图種子
setworldspawn [x] [y] [z] 设置所有玩家的出生点(即使是从未进入服务器的玩家或是不在线的玩家,但不会覆盖床的设置)
spawnpoint <玩家名> [x] [y] [z] 将该玩家的出生点移到指定位置。如果该位置没有定义那么“指定位置”就是玩家当前位置。
summon <实体名> [x] [y] [z] [数据标签] 用于在游戏中生成任何实体包括巨人,末影水晶末影龙,和激活的TNT
tellraw <玩家名> <原json消息> 运用json语言来在聊天窗口中显示高级文本(如创造出"按钮"和格式化文本)。
testfor <玩家名> 测试指定的玩家是否在线或指定玩家是否在指定位置在1.7.6之前只可以由命令方块使用。
testforblock <方块名> [数据值] [数据标签] 检测在指定位置的方块否与指定的方块相同
testforblocks [模式] 检测在指定区域的方块是否与另一区域的方块相同。
time add <时间> 将世界时间往后拨一段时间时间必须为自然数。
tp <目标玩家> 将玩家自己传送臸目标玩家的位置
tp <玩家名> <目标玩家> 将指定玩家传送至目标玩家的位置。
tp <玩家名> 将指定玩家传送到指定位置如果坐标号前加~,则代表相對坐标例如/tp John ~3 64 ~3会将ID为John的玩家传送到他目前的x、z坐标各加3的位置,再将高度调到64
xp <数量> <玩家名> 给予该玩家指定数量的经验。最大数量为2,147,483,647负數代表减少经验。数量后加L代表增加指定的等级
4399我的世界电脑版

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