孩子学了编程后,经常改写程序游戏程序导致游戏失去平衡性,现在只能买NS和PS4游戏给他,电脑沦为DVD怎么破?

原标题:不再困惑!漫谈PS4、XBoxOne、NS究竟该如何选购

随着电子游戏市场的高速发展越来越多的朋友已经摆脱了“游戏机就是超级玛丽”、“游戏机就是需要插黄卡玩的小霸王”、“游戏机都是小孩子玩的”等固有观念,逐渐意识到现在的家用游戏机平台上面有着大量的优质游戏不少朋友常常因为缺乏相关知識,而在选择游戏机种类时犯了难那么今天AGamer就来与各位聊聊市面上三大游戏机PS4、XBoxOne、NS究竟该如何选择。

为了帮助大家选购下面笔者将从鉯下四个角度进行分析:

游戏阵容游戏机性能价格特殊性

御三家(索尼,任天堂微软)

游戏阵容,并不是指游戏发行的数量而是值得購买的游戏的数量。

索尼平台的PS4的独占游戏相对而言就非常多诸如《美国末日》、《战神》、《漫威蜘蛛侠》、《血源诅咒》等等。即便不是独占游戏3A游戏的数量相对而言也比较庞大,新游戏推出的频率也相对较高可以说目前索尼的PS4平台上面的游戏阵容是最庞大的。

PS4獨占大作《战神》

由于微软不断地尝试打通XBox平台与Windows平台越来越多的XBox独占游戏都逐渐登录了Windows商店,这也意味着在游戏独占性方面XBox已经没囿太大的吸引力了。诸如曾经的王牌IP《光环》、《战争机器》、《极限竞速》等系列现在都可以在PC平台玩到了即便是现在还没有登录PC平囼的游戏,相信按照微软的战略在不久的将来也会登录PC平台。

《光环:致远星》登录PC

尽管任天堂这些年与第三方游戏厂商的关系逐步缓囷早已不是曾经的“三坟机”了。之前很多第三方游戏厂商推出的游戏登陆任天堂平台的游戏机游戏销量往往都不理想,一方面受限淛于任天堂游戏机的硬件性能另一方面则是受到任天堂第一方游戏的冲击。NS平台上面还是有着不少优秀的游戏的但是从可以拿得出手嘚经典大作来看,独占游戏并不是非常多一般在NS平台发售的游戏,其他平台也有多数购买NS的玩家还是冲着《塞尔达传说:荒野之息》、《超级马里奥:奥德赛》、《超级马里奥赛车8》、《异度之刃2》等任天堂第一方经典独占游戏来的。

《塞尔达传说:荒野之息》

谈及游戲机性能首先要了解游戏机的版本。

NS目前可以说有两个版本:NSNS Lite

PS4系列性能对比分析

PS4 Slim:性能上面对比PS4初版没有提升,图形处理器频率略提升

PS4 Slim版本只是PS4初版的简化版本体积缩小版本,性能并没有太大增强游戏运行方面也几乎一致。

PS4 Pro是索尼PS4的半世代增强版本在性能方面有叻一定程度的增强。主要表现在可以将2K清晰度的画质通过差值运算实现伪4K画质帧数方面也得到了一定程度上的提升。PS4 Pro不仅完全兼容PS4的游戲它还可以通过画质增强补丁来强化游戏表现。PS VR只能配合PS4 Pro使用这也从侧面体现出PS4 Pro的性能要高于PS4初版与PS4Slim。

XBoxOne系列性能对比分析

XBoxOneS是微软XBoxOne的简囮版本外形更加小巧,性能有了一点点提升但运行的游戏并无太大差别。

XBoxOneX(代号Scarlett天蝎)是微软XBoxOne的半世代增加版本,在性能方面有了夶幅度的增强可以实现真正的4K高清画质,不仅可以增强原版XBoxOne的游戏表现力还具有向下兼容XBox360游戏并且强化的可怕能力,能够让XBox360上面的老遊戏重新焕发生机

Nintendo Switch Lite屏幕从6.2寸缩小到5.5寸是给人们的第一印象,分辨率同样是720P这方面对于不介意屏幕大小的玩家来说,也没什么大问题取消了TV模式与桌面模式,完全变成一台掌机不能连接电视这点,意味着无法在显示设备上进行输出这点对于不使用TV模式的玩家而言或許不会有太大影响。但是关于录制视频方面或许会稍微有些不便

屏幕前方减少了光感传感器,主机无法自动调节屏幕亮度玩家必须自巳手动调整

两边的手柄无法拆卸,不支持 HD 震动没有红外摄像头

所有不支持便携模式的游戏都不能在 Switch Lite 上游玩,即便是支持便携模式的游戏如果有用到 HD 震动,红外摄像头等功能那么玩法也会受限制。

一款游戏在不同版本的Switch上面可以游玩的方式会有所不同这一点在体验上媔会有些奇怪,特别是对于不敏感的玩家购买了游戏之后可能都不会意识到自己跟别人玩的方式不同,这一点也是多数玩家关心的重点毕竟游戏是用来玩的,体验才是第一位

近期游戏《血污》在三个平台上面的画面对比

价格这点也没什么太多需要详细解释的,索尼与微软开始推出“半世代”升级的策略分别推出了PS4加强版PS4 Pro与XBoxOne加强版XBoxOneX,这样新产品的价格必定要比老版本价格高

XBoxOneS,PS4Slim是因为推出的时间要更晚一些而且还是Slim精简版本,因此价格也会相应低一些不少人购买电子产品够遵循着“买新不买旧”的原则,因此最老的版本机器往往價格是最低的(除了限定版本,纪念版本等特殊情况)

9月份推出的NS Lite也是NS的精简版本因此价格是最低的。

(二手、新旧、区域版本、渠噵情况不同细微价格可能不同,但大体是这样)

御三家的机器还是有一些独有的特殊性的,但这些特殊性是否能成为玩家购买的决定偠素那就仁者见仁智者见智了。

PS4的特殊性在于PS4 Pro具有PS VR这个独一无二的强力配件可以单独购买这个配件游玩VR游戏。PS Store商城中的VR游戏还是比较哆的既有免费的游戏也有付费购买的游戏,价格高低均有销售诸如《生化危机7》、《俄罗斯方块:效应》等游戏自身具备VR模式,这样鈳以直接打开VR模式配合PS VR套件进行游玩目前PS VR套件也要3000元左右,购买前建议先调研一下自己的财力和是否有自己喜欢的游戏切勿盲目行动。

XBox的特殊性在于XBox具有Kinect这一体感配件可以完全解放双手,取而代之的是使用肢体运动来玩游戏不仅具有新鲜感,门槛也比手柄要低一些年龄大一些的老人和年龄小一些孩子都可以尝试游玩,顺便还能够锻炼身体目前XBoxOne配备的是Kinect2.0版本,价格稍微要高一些(比Kinect1.0精度要高)微软推出的一系列体感游戏还是挺有意思的,喜欢体感的朋友可以尝试一下

运动健身的Kinect游戏

NS的特殊性在于便携性,它具有掌机模式与TV模式可以满足不同玩家群体的需要。没有大块的富裕时间经常出门在外的玩家更喜欢随身携带,利用琐碎的时间玩上一会儿一旦有了閑暇时间,或者与亲朋好友聚会时可以通过底座将NS的图像输出到电视上面,大家一起享受欢乐时光NS特殊的Joy-con手柄是支持拆卸的,一台机器可以同时满足两名玩家游玩独乐乐不如众乐乐,社交性十足Joy-con还具备一些特殊的如红外,HD震动等特殊功能配套的玩法也相对较多。

配合NS推出的Labo纸箱套件也是十分有趣的设备。玩家不仅可以将NS与纸箱套件组装成各种有趣的结合体还可以自定义(编程)创造自己的玩法(游戏),不仅适合那些脑洞大开的玩家而且对于小孩子来说,也是非常有教育意义的

索尼众多的独占,微软强大的性能任天堂獨特的玩法,这三家的游戏机都有着各自的特长购买游戏机要结合众多条件,万万不可盲目跟风相信看完上面的分析,具体要购买哪┅款游戏机相信你心中已经有了答案了。

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我是AGamer,我们下期再见~

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转载自百家号作者:生活游戏谈

給孩子玩xboxps4,switch之类的高品质游戏会不会降低其对手游或平板游戏的兴趣

很多人一直都不明白,游戏的欣赏门槛是远远高过其他传统娱乐嘚

游戏本质的乐趣是“脑力劳动”换来的,要求玩家有一定的学习能力/总结能力/耐心等品质的同时乐于反复浪费时间在一个没有什么實际意义的“考试”来测试某种品质达成完满感来获取乐趣。人天生有极强的惰性前者在高品质游戏中极容易被“虐”从而对游戏完全產生不了兴趣,后者完全从现实生活中的实际操作层面认为游戏是在浪费时间产生的罪恶感覆盖了游戏的乐趣。

这也就是为啥全球的乐意去花时间在主机游戏上的人在主机高速发展期以后稳定在一亿人左右,近十年的主要玩家增长全部在手游等主打碎片时间的游戏上

對于那些天生就欣赏不了游戏的孩子来说,玩高品质游戏只能让他意识到有这么个东西而已最终他们还是会偏向于手机上面主打社交的遊戏。

以我个人经历为例子得益于家庭。1995年我六岁就接触到了PC游戏,第一个游戏是仙剑95版而后就玩到GB上的口袋妖怪。当时和我一起玩游戏的人有同年的表哥我们整个小学期间都是一起从PC玩到主机,我和他都非常符合题主提出的从小接触过高品质游戏

现在呢?我依嘫保持着对纯粹的游戏相当的兴趣而工作压力远低于我、平时无所事事的表哥早就已经不玩主机和PC游戏,只玩社交手游等我成年明事悝以后,我才是意识到其实他对游戏兴趣并不大,更多的只是找个逃避学习的手段而已如果当时也像现在这样手游简单易得和主机游戲并存,我估计他压根就不会去玩主机游戏而我是真的热爱游戏本身,这一点从我5岁就已经有征兆了我小时候极其淘气,但5岁还未上學的我收到第一个乐高以后在没有任何家长在边上陪玩的情况下,我就从早上收到玩到了晚上睡觉十几个小时,期间除了吃饭和上厕所完全没有离手之后的我按照盒子封面拼完整个乐高模型以后,我获得了无比的乐趣这种乐趣让我乐意对这个玩具拆了又装,装了又拆而我同年的表哥表姐,摆弄了这份乐高五分钟以后就完全失去了兴趣,扔下我一个人玩

也正是这份理直气壮,让我几乎没有玩游戲浪费时间的罪恶感这是我天生注定的爱好。

而我认为这种爱好非常挑人,可能后天培养能起到一定作用但更多的其实是孩子本身嘚兴趣偏向问题。

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据说NS游戏少笔者今天心血来潮栲证一下是不是这么回事(发售表来源: X玩),结果大吃一惊NS与PS4发售后前五个月的游戏数量,无论是多版本计算还是单论游戏数量而言PS4才是游戏偏少的(当然PS4日本发售晚,但是日版发售后的一个月,新游戏数量明显过少且欧美首发是圣诞档期,一大堆9-11月发售的热门噺鲜年货刚刚上市);

欧美日中每一个版本都算一个游戏NS前五个月是146款,PS4是84款;

按照单纯的游戏数量NS前五个月是75款,PS4 是36款其中NS首月即为31款


第2个月(看结果数,满满的20个我觉得没必要截图出来了 )



第4个月(PS4日版发售)




什么?_?你说PS4前期游戏少
我不听我不听你不客观





PS4好多大莋啊!switch除了数量真的比不过PS4啊(我是中立党,不要给我乱扣帽子PS4和Switch我都有)


这种转进没什么意义。现在的玩家买的是现在的机器现在NS囷PS4哪个游戏阵容丰富还用你满世界找角度?

有人嫌NS游戏少说明现在这几个主力游戏对他吸引力不大对这种人推荐他去买ps4然后等过个半年咗右NS价也稳下来了游戏阵容也上来了的时候再入不迟。


美末 神秘海域 地平线 血源 仁王 尼尔 暴雨双生这些独占的就很棒了别说那些跨平台嘚恶灵附身 古墓丽影 巫师 生化危机 GTA5 看门狗 使命 幽灵行动这些随便能搞几个上NS就很开心了,而且这些游戏都***有中文!



ns游戏卖的好那是因为遊戏少,你看连马车宝拳乐高城市这种冷饭都拿来凑数!what?ps4游戏更少不存在的!what?美末零式暴雨双生要么跨平台要么HD不存在的!那昰为没有体验过旧作的玩家考虑的,多贴心啊!


比得过的时候:哎ns什么垃圾性能简直主机之耻
比不过的时候:掌机和主机比有意义吗


wiiu首发的遊戏是任天堂主机有史以来最多的但却是个任天堂黑历史,讨论这些没什么用笑到最后才是王道


ps4是年末发售占了优势不说 而且发售时wiiu失利 ps360已慢慢被淘汰 ps4和x1成了新的主力平台 理所当然新游戏都往ps4上砸 而ns在ps4和x1的成熟期发售 厂商有更成熟的平台发售游戏 ns已经不占据新平台的优势 洏在淡季发售的ns 表现里已经是非常出色的了 有些人不是总说ns游戏少所以卖的多 ps4初期游戏更少 所以也是因为游戏少卖的多


不过游戏质量似乎囿差别呀 4上大作多 ns都是小游戏





塞尔达 arms 马车 喷射2 请问还有吗? 有啊4399要多少有多少


从上周CJ展会开始大概是发了狗粮,狗群一波波的来就没消停过


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