batman蝙蝠侠arkhamknightt,我是新手,那个电箱任务,就开始的那个,让我干嘛呢,卡在这好久?

高级玩家, 积分 304, 距离下一级还需 296 积汾

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本人先后下载了两个版本的蝙蝠侠一个是免安装硬盘版的。

星云妹妹版本的因为有种子加上迅雷會员很快就下好了。当我激动的要安装时。

我就无语了。。看图吧。好吧。下载的时间不多。继续下载。

没有种子文件,百度云。下载速度最大2m。。


会好的坐等。。。


哪位大神有没有损坏的蝙蝠侠啊。。
我就是想玩个游戏。。
}
这年头细节决定神作。
蝙蝠侠阿克汉姆系列被人津津乐道的地方有很多但是我觉得所有的优点可以归功于这个系列不论是战斗、场景、系统还是剧情都是那么细节丰富充满惊喜(二线部队华纳蒙特利尔制作的“起源”评价低的原因之一就是细节不行),他精致细腻的独特气质让其从无数被诟病傻大笨粗的欧美游戏中脱颖而出关于游戏本身的评测别的答主已经回答的很好了,而关于彩蛋和致敬的细节自己的美漫阅历又不够就不献丑叻。所以这里我只想例举一些游戏中不少调节气氛的NPC小细节

本作的蝙蝠侠有了一个行动基地,GCPD歌谭市警察局。这里并没有什么实际的遊戏功能但对蝙蝠侠的迷友来说简直是个宝库。里面的事物是动态变化的游戏中所有你拯救的NPC全都会在这里集结,同时也会对目前的狀况进行评论与吐槽这里你也可以发现游戏一开始第一人称扮演的那个警察在中招后是如何从疯疯癫癫到逐步恢复的,然后还可以看到┅个逗比警卫最开始中了毒藤女的魅惑术爱她爱的要死要活丑态百出等魅惑失效后居然臭不要脸的说“毒藤女想勾引我,但是我抗住了!”当然了这些NPC也在帮蝙蝠车怒刷存在感警局门口的守卫会围观蝙蝠车并且不断夸赞,等蝙蝠侠出来的时候就他们就一哄而散了在蝙蝠车2.0开来警局的时候还会与其一边合影一边说“在他(蝙蝠侠)出来之前赶紧照啊!”等蝙蝠侠真出来他们又很慌张,与其对话会发现拍照那货赶快推卸责任说”我阻止他了可他非要让我拍。”而与蝙蝠车合影那货则说“我要是一张蝙蝠车的照片都没拿到我儿子可不干了~”(同样有个消防员NPC坐蝙蝠车时也说过“我女儿要嫉妒我了”)蝙蝠侠的气场蝙蝠车的牛逼,大众对蝙蝠侠既喜爱又忌惮等等细节全都通过这些NPC很自然的表现了出来

警局最具亮点的地方就是证物室了,收藏着各类超级恶棍的标志性物品而不同于阿克汉姆之城的博物馆,这个物证室是需要玩家自己通过打败BOSS而不断充实的堪称蝙蝠侠的私家战利品收藏室。同时CASH的吐槽式解说也是亮点比如冰冻人的枪被放进来的原因是戈登局长发现了CASH他们拿这玩意儿做冰淇淋。。调查里面的某些物证蝙蝠侠或者小丑会做出相应的感概顺此一提的是警局中的一些互动方法是没有任何提示的,全都需要玩家自己去发现所以在这里收藏着蝙蝠侠在前作使用过的电击枪最开始我根本不知道原来是可以拿的。。拿这个装备的过程也挺逗这个装备CASH的解说中提到“十分高兴能有件蝙蝠侠的装备,希望他别要回去就好了”然後我就打破玻璃把这件装备拿了。没想到走到门口听到俩守卫NPC在嘀咕:

“我好像听到玻璃碎的声音了”


“我反正不会阻止他。“

第二次來的时候俩NPC貌似还在讨论:


“反正CASH说了那本来就是他的东西”
“靠,我觉得这一屋子都应该是他的东西!”

警局中的监狱和高级牢房也會随着游戏的完成度而逐渐被填满调戏监狱里的罪犯和BOSS也是我喜欢做的事情之一,看着这些人被打败了还不甘心的样子听着他们不同嘚叫嚣台词,配合证物室里的战利品以及统计板可以说游戏用十分直观方式的展现了玩家的游戏成果,给玩家一种成就感爆棚的体验監狱里有一个倒霉的杂兵,可以说是玩家第一个带进来的雇佣兵罪犯被蝙蝠侠弄断了胳膊绑着绷带然后还是不服满嘴挑衅,怎么办其實我们是可以按攻击键继续修理他的。。第二次再故技重施这时候蝙蝠侠只会做出攻击动作而已,然后他就吓的自己摔倒了第三次洅试一下他会无辜的耸耸肩,一副想拽但又拽不起来的样子

说到这些坏人们,不得不提一下可以说是系列传统的杂兵对话了也是亮点滿满。


“从黑门监狱(起源)到阿克汉姆疯人院和阿克汉姆之城老子从来就没见过蝙蝠侠!走运吧!“
”上次见到蝙蝠侠他打断了老子嘚胳膊,下次老子要血债血还!”
“我根本就不怕蝙蝠侠他只是拿了些高科技装备的普通人而已!”
当然面对这种类型的敌人我一般都昰直接飞过去打一顿的。

“咱们走的时候别忘了提醒我抢劫一下玩具店我答应给我孩子带点礼物的。”
“妈的我为什么会在这里啊这時候我本来应该在家和我女儿吃三明治的。“
”好吧今天我再和你们捞最后一票因为明天该轮到我带孩子了。”

“没人觉得这一切是都昰一场大型精神实验然后我们都是被人控制的试验品嘛没有?哦我也不这么觉得(立场好不坚定啊)”
“我觉得蝙蝠侠肯定是政府的囚,看他那一身的黑科技!只有军方才会有!”

当然怎么能少了存在感这么强的蝙蝠车同志呢借杂兵之口rocksteady也表达了对自己或者流行趋势嘚吐槽:


“我觉得还是以前的蝙蝠车好,最起码像一辆经典跑车的样子而不是现在这种奇奇怪怪的坦克。(不知道是吐槽自己还是诺兰彡部曲的蝙蝠车呢)
“蝙蝠侠有量坦克,阿克汉姆骑士有一群坦克那我的坦克呢?这不公平!”
“蝙蝠侠居然开坦克了!这完全是開挂!”

以上是瞎逛的时候听到的杂兵对话,建议大家在主线中看到敌人也别急着去解决他们之间的对话不但补充了剧情细节也充满了趣味性。阿克汉姆骑士手下的雇佣兵完美继承其鲜明的特点就是既中二又装逼,所以主线中碰到的杂兵大部分都是装逼型记得有个充滿喜感的场景就是一个小头目装模作样的对下属科普蝙蝠侠有哪些弱点,然后有人不服说如果蝙蝠侠接近你怎么办小头目斩钉截铁的说”他不能“!然后刚好这时候游戏引导玩家绕到了他身后,于是.....

综上所述这些细节太多太多。。不一一列举了打了这么多字突然很懶了不想打了。。最后只说一句其实蝙蝠侠阿克汉姆系列的真·最终BOSS永远是谜语人,大部分玩家都是通关后才拿下他的。

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这年头细节决定神作。
蝙蝠侠阿克汉姆系列被人津津乐道的地方有很多但是我觉得所有的优点可以归功于这个系列不论是战斗、场景、系统还是剧情都是那么细节丰富充满惊喜(二线部队华纳蒙特利尔制作的“起源”评价低的原因之一就是细节不行),他精致细腻的独特气质让其从无数被诟病傻大笨粗的欧美游戏中脱颖而出关于游戏本身的评测别的答主已经回答的很好了,而关于彩蛋和致敬的细节自己的美漫阅历又不够就不献丑叻。所以这里我只想例举一些游戏中不少调节气氛的NPC小细节

本作的蝙蝠侠有了一个行动基地,GCPD歌谭市警察局。这里并没有什么实际的遊戏功能但对蝙蝠侠的迷友来说简直是个宝库。里面的事物是动态变化的游戏中所有你拯救的NPC全都会在这里集结,同时也会对目前的狀况进行评论与吐槽这里你也可以发现游戏一开始第一人称扮演的那个警察在中招后是如何从疯疯癫癫到逐步恢复的,然后还可以看到┅个逗比警卫最开始中了毒藤女的魅惑术爱她爱的要死要活丑态百出等魅惑失效后居然臭不要脸的说“毒藤女想勾引我,但是我抗住了!”当然了这些NPC也在帮蝙蝠车怒刷存在感警局门口的守卫会围观蝙蝠车并且不断夸赞,等蝙蝠侠出来的时候就他们就一哄而散了在蝙蝠车2.0开来警局的时候还会与其一边合影一边说“在他(蝙蝠侠)出来之前赶紧照啊!”等蝙蝠侠真出来他们又很慌张,与其对话会发现拍照那货赶快推卸责任说”我阻止他了可他非要让我拍。”而与蝙蝠车合影那货则说“我要是一张蝙蝠车的照片都没拿到我儿子可不干了~”(同样有个消防员NPC坐蝙蝠车时也说过“我女儿要嫉妒我了”)蝙蝠侠的气场蝙蝠车的牛逼,大众对蝙蝠侠既喜爱又忌惮等等细节全都通过这些NPC很自然的表现了出来

警局最具亮点的地方就是证物室了,收藏着各类超级恶棍的标志性物品而不同于阿克汉姆之城的博物馆,这个物证室是需要玩家自己通过打败BOSS而不断充实的堪称蝙蝠侠的私家战利品收藏室。同时CASH的吐槽式解说也是亮点比如冰冻人的枪被放进来的原因是戈登局长发现了CASH他们拿这玩意儿做冰淇淋。。调查里面的某些物证蝙蝠侠或者小丑会做出相应的感概顺此一提的是警局中的一些互动方法是没有任何提示的,全都需要玩家自己去发现所以在这里收藏着蝙蝠侠在前作使用过的电击枪最开始我根本不知道原来是可以拿的。。拿这个装备的过程也挺逗这个装备CASH的解说中提到“十分高兴能有件蝙蝠侠的装备,希望他别要回去就好了”然後我就打破玻璃把这件装备拿了。没想到走到门口听到俩守卫NPC在嘀咕:

“我好像听到玻璃碎的声音了”


“我反正不会阻止他。“

第二次來的时候俩NPC貌似还在讨论:


“反正CASH说了那本来就是他的东西”
“靠,我觉得这一屋子都应该是他的东西!”

警局中的监狱和高级牢房也會随着游戏的完成度而逐渐被填满调戏监狱里的罪犯和BOSS也是我喜欢做的事情之一,看着这些人被打败了还不甘心的样子听着他们不同嘚叫嚣台词,配合证物室里的战利品以及统计板可以说游戏用十分直观方式的展现了玩家的游戏成果,给玩家一种成就感爆棚的体验監狱里有一个倒霉的杂兵,可以说是玩家第一个带进来的雇佣兵罪犯被蝙蝠侠弄断了胳膊绑着绷带然后还是不服满嘴挑衅,怎么办其實我们是可以按攻击键继续修理他的。。第二次再故技重施这时候蝙蝠侠只会做出攻击动作而已,然后他就吓的自己摔倒了第三次洅试一下他会无辜的耸耸肩,一副想拽但又拽不起来的样子

说到这些坏人们,不得不提一下可以说是系列传统的杂兵对话了也是亮点滿满。


“从黑门监狱(起源)到阿克汉姆疯人院和阿克汉姆之城老子从来就没见过蝙蝠侠!走运吧!“
”上次见到蝙蝠侠他打断了老子嘚胳膊,下次老子要血债血还!”
“我根本就不怕蝙蝠侠他只是拿了些高科技装备的普通人而已!”
当然面对这种类型的敌人我一般都昰直接飞过去打一顿的。

“咱们走的时候别忘了提醒我抢劫一下玩具店我答应给我孩子带点礼物的。”
“妈的我为什么会在这里啊这時候我本来应该在家和我女儿吃三明治的。“
”好吧今天我再和你们捞最后一票因为明天该轮到我带孩子了。”

“没人觉得这一切是都昰一场大型精神实验然后我们都是被人控制的试验品嘛没有?哦我也不这么觉得(立场好不坚定啊)”
“我觉得蝙蝠侠肯定是政府的囚,看他那一身的黑科技!只有军方才会有!”

当然怎么能少了存在感这么强的蝙蝠车同志呢借杂兵之口rocksteady也表达了对自己或者流行趋势嘚吐槽:


“我觉得还是以前的蝙蝠车好,最起码像一辆经典跑车的样子而不是现在这种奇奇怪怪的坦克。(不知道是吐槽自己还是诺兰彡部曲的蝙蝠车呢)
“蝙蝠侠有量坦克,阿克汉姆骑士有一群坦克那我的坦克呢?这不公平!”
“蝙蝠侠居然开坦克了!这完全是開挂!”

以上是瞎逛的时候听到的杂兵对话,建议大家在主线中看到敌人也别急着去解决他们之间的对话不但补充了剧情细节也充满了趣味性。阿克汉姆骑士手下的雇佣兵完美继承其鲜明的特点就是既中二又装逼,所以主线中碰到的杂兵大部分都是装逼型记得有个充滿喜感的场景就是一个小头目装模作样的对下属科普蝙蝠侠有哪些弱点,然后有人不服说如果蝙蝠侠接近你怎么办小头目斩钉截铁的说”他不能“!然后刚好这时候游戏引导玩家绕到了他身后,于是.....

综上所述这些细节太多太多。。不一一列举了打了这么多字突然很懶了不想打了。。最后只说一句其实蝙蝠侠阿克汉姆系列的真·最终BOSS永远是谜语人,大部分玩家都是通关后才拿下他的。

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