在游戏《街机三国志》中五个囚物的实力大致上相差不大,这也是卡婊当年为了游戏平衡性而刻意设计的
然而作为一款优秀的动作游戏,人物光有平衡性是不够的還得把各个人物做得特点鲜明。《街机三国志》是大多数人心中最经典的动作游戏里面关羽、张飞、赵云、黄忠、魏延五个游戏角色的形象和招式特点早已深深的刻印在大家的脑海里,说明在突出人物特点方面该游戏做的相当成功了。
赵云在五人当中是妥妥的颜值担当长得英俊潇洒,动作轻快利落技能招式也最花哨,所以“帅”就是赵云的特点不过要说赵云是游戏当中的bug,探索机是不认同的我們可以拿五人简单做个比较看看。
赵云虽然行动敏捷出招快,但是伤害却很低动作招式多,看起来姿势很帅实际打击效果也就那样,单人作战的话走位不慎就很容易被群殴致死,所以赵云比较考验操作走位很重要。
关羽是大家玩起来最顺手的人物出拳速度快,傷害也高近战拳拳头破绽几乎没什么破绽,飞脚伤害也足综合实力很强。
张飞投掷技能判定强平A组合拳破绽小,只是有一点不太好控制就是在操作中很容易按到啃血,而且一按就停不下来如果此时被敌人围上来的话,常常会被暴揍一顿所以能把张飞玩好的一般嘟是高手,操作很少出现破绽
黄忠也是高手向角色,在新手手里他常常会被近战围殴致死,可到了高手手里他总是能拉开和敌人的距离,狂射弓箭大杀四方
魏延是比较中庸的角色,能力很全面破绽也很小,招式倒钩踢脚伤害很高只是组合拳威力不够,不能将敌將打下马
总的来看,五个角色各有特点能力相差不大,具体打斗效果的差别主要取决于玩家的技术赵云特点是速度快,但是拳头轻所以硬刚是不行的,要注意走位的运用赵云的升龙拳威力还可以,连上冲撞可以打出更高的伤害不过即使如此,也看不出来赵云强箌可以称之为bug的地步
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先这样然后再那样就可以了
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