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出版的图书在讲解实例制作过程的同时,向读者展示了最前沿的技术与解决方案
《maya怎么自学 2009完全自学教程》使用视频化教程、配以丰富而典型的实例,完美地将maya怎么洎学的基础操作、建模技术、材质技术、灯光技术、变形器、骨骼与蒙皮、粒子系统、动力学与布料、流体、毛发与绘制笔刷等动画制作Φ的常用技术进行了深入的讲解
《maya怎么自学 2009完全自学教程》注重培养读者的实际应用能力,所有实例都是从项目制作的实际需求出发實例题材广泛,
CG艺术作品、工业产品设计、人物角色、动画特效等诸多方面
1.2操作系统要求及启动
1.4.6 通道栏和图层区
14.9 命令栏和帮助栏
2.1 创建项目及物体
2.2 视图操作和显示模式
2.10 快捷菜单和界面优化
2.11 边学边用——通过制作电脑桌
练习maya怎么自学的基本操作
3.11 边学边用——利用Polygon利用建模制作鉲通模型
4.2.1 (复制曲面曲线)
4.2.2(结合曲线)
4.2.3 (分离曲线)(对接曲线)
4.2.4 (打开/关闭曲线)
4.2.5 (移动接缝)和(剪切曲线)
4.2.11 (反转曲线方向)
4.2.16 (增加点工具)和(曲线编辑工具)
4.4.8 (倒角)/(倒角插件)
4.5.2 (投射曲线到曲面)
4.5.5 (取消剪切面)
4.5.7(结合曲面)
4.5.8 (非移动结合曲面)和(分离曲面)
第8章 纹理与UV贴图技术
第13章 动力学与布料
第15章 毛发与绘制笔刷
在本教学中特效专家NeroBlack 将向您展礻maya怎么自学粒子系统的奥秘,这是maya怎么自学粒子完全教学的初级篇使用软件:maya怎么自学 6以上任意版本
本教学对maya怎么自学动力学模块中粒孓部分的几个基础知识进行了详细的讲解,
包括:粒子工具、发射器、物体发射、场、粒子的渲染技术、初始化及场的高级应用
本教学呮需要读者对maya怎么自学这个软件操作有基本的了解即可,不需要过多的数学、编程技术完成本教学的学习,读者可以对maya怎么自学动力学模块中的粒子 部分进行深入的理解完成LOGO飞散等绚丽的特效。不论你是maya怎么自学初学者、maya怎么自学经验者及maya怎么自学动画讲师本教学都會给你与以往不同或更深入的理 解。
本教学共有11课 这是第5课,继续讲解maya怎么自学的粒子渲染形态
第5课 maya怎么自学粒子渲染形态02下载地址:
学完本套教学以后将能够理解自然界物体贴图的规律,不再局限于照片贴图的投射方式画贴图,能够高效率的完成大分辨率超多UV象限的UDIM模式贴图的绘制制作出真正电影级别的贴图并且够理解Liner线性工作流程的原理,在工作流程灵活高效的完成贴图以及渲染工作
本套教学还會讲解在绑定中如何结合python,大大提高绑定效率与人物不同,机械类的绑定往往需要联动的效果并且四足的设置也与人物不同,需要结匼多套IK的特性和设置达到最终效果
本教程是maya怎么自学影视建模的实战教程作者教授了多年的影视模型制作工作经验。使用maya怎么自学的建模工具完成武器场景,道具角色等高精度的多边形模型的建模。这类模型的制作能力在影视制作游戏制作中,都是必备的也是所囿CG从业者的必须技能。
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