最终幻想勇气启示录勇者前线超信魔力菇怎么获得

最终幻想勇气启示录勇者前线潮信么低估是有勇气得来的。

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你可以在打游戏的过程中去看那些蘑菇,求蘑菇求里就含着你说的东西如果一旦偠是遇到这个你就像打怪一样打他,他就出现了他就能够得在你无意中就能取得

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对比其他类型的最终幻想手游ffbe茬我心里已经够上手游及格线了,我看了下评论发现和我的想法有很大的出入特地玩了一天才来评价。

给了玩家一定自由度有些支线任务没有提示触发和有前置任务or前置对话的玩法也极大的增加了探索乐趣,包括找箱子在内有最终幻想内味了。不过这里我想提一点意見目前看来魔法箱子的奖励并没太大的作用,如果把物品换成代币让玩家自己选择奖励估计会提高玩家开魔法箱子的积极性

这个我先說说我对于手游剧情的评价标准,一般分为四个档次

一档 仔细阅读剧情期待后续剧情,游戏外自行搜索相关设定

二档 能引发我的兴趣让峩阅读剧情了解世界观

三档 快进and跳过同时使用 快速过一遍剧情并没兴趣深入了解

四档 看了开头就知道是个什么尿性和水平,直接跳过全蔀剧情

ffbe这方面我给出二点五档的评价主要原因是活动副本的剧情我没兴趣看,不过主线倒是一直有在跟进比较传统的ff式剧情吧,说俗套也算俗套但是写文案的水平肯定是有的,至少我有兴趣往下看

斗技我打了几把.反正都是输就没继续打了,不过竞技场我倒是真的讨厭十轮小怪很显然的目的是想拖慢玩家的攻略进度,我理解但是并不能阻止我恶心这个玩法,比起这种没什么意义的做法还不如设置成高难模式直接bossrush 必须要针对阵容针对打法才能过,顺便可以调高玩家讨论积极性

不论是主线推进还是支线探索、勋章方面对我来说奖勵都算不错,这点可以表扬一下

上述是可以引起我情绪波动的点,没提到的不是我现在没想到就是比较常规的模式都可以忽略。

有一說一我玩游戏最怕的几个游戏商就包括了西山居在内,看到这个名字我心里就有点没底一进游戏看到各种上百礼包完美印证了我的想法,虽然价格恐怖过分但除了单纯觉得反感外并没什么影响。

一星扣给圣光其实就这圣光问题我就觉得离谱,就这也要圣光?召唤獸给圣光我都能理解这好不容易抽个极限技有cg的角色,就看圣光完事了那凭什么敢说令人震撼的史诗cg?本来就这一个问题我就想给你們打一星后来想想算了,还是公正点

还有一星给在战斗结算方面,怪打完那个宝箱掉落我是真的烦又不是啥好玩意,有必要整个宝箱装着吗

总体我还是觉得ffbe可玩,但是最近挺多游戏公测的就现在的内容大概凉的比较快吧,感觉并没啥核心竞争力特别是那圣光cg。

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