简介: 从问题本身出发不局限於 Go 语言,探讨服务器中常常遇到的问题最后回到 Go 如何解决这些问题,为大家提供 Go 开发的关键技术指南我们将以系列文章的形式推出《Go 開发的关键技术指南》,共有 4 篇文章本文为第 3 篇。
作者 | 杨成立(忘篱) 阿里巴巴高级技术专家
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导读:从问题本身出发,不局限于 Go 语言探讨服务器中常常遇到的问题,最后回到 Go 如何解决这些问题为大家提供 Go 開发的关键技术指南。我们将以系列文章的形式推出共有 4 篇文章,本文为第 3 篇
Go 在类型和接口上的思考是:
Go 的类型系统是比较容易和 C++/Java 混淆的特别是习惯于类体系和虚函数的思路后,很容易想在 Go 走这个路子可惜是走不通的。而 interface 因为太过于简单而且和 C++/Java 中的概念差异不是特别明显,所以本章节专门分析 Go 的类型系统
先看一个典型的问题 代码如下所示:
Go 并没有支持类继承体系和多态,Go 是面向对象却不是一般所理解的那种面向对象用老子的话说“道可道,非常道”
mechanism,重用机制应该优先使用组匼(代理)而不是类继承类继承会丧失灵活性,而且访问的范围比组合要大;组合有很高的灵活性另外组合使用另外对象的接口,所以能獲得最小的信息
├── /google/oauth),但是做了非兼容性变更发布了 OAuth-r1 和 OAuth-r2,其中一个云服务商更新了自己的依赖另外一个没有更新,就会造成冲突他们依赖的版本不同:
在 Go 中无论怎么修改都无法支持这种情况,除非在 package 的路径中加入版本语义进去也就是在路径上带上版本信息(這就是 Go Modules了),这和优雅没有关系这实际上是最好的使用体验:
另外做法就是改变包路径,这要求包提供者要每个版本都要使用一个特殊嘚名字但使用者也不能分辨这些名字代表的含义,自然也不知道如何选择哪个版本
sum 来获取校验信息:
还是先跟着官网的三部曲,先了解下 modules 的基本用法后面补充下特别要注意的问题就差不多齐了。首先是 如何使用 modules,还是用上面的例子代码不用改变,只需要执行命令:
│ │ │ │ ├── │ │ │ │ ├──如果依赖了某个包大版本的多个版本那么会选择这个大版本最高的那个,比如:
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