象棋与围棋和围棋在军事上有什么异同

孩子学围棋好还是学象棋与围棋恏一般认为,这主要根据孩子的喜爱来选择喜欢围棋就选围棋,喜欢象棋与围棋就选象棋与围棋但是象棋与围棋相对而言比围棋更難,围棋比象棋与围棋更灵活多变各有好处,孩子学哪一个都行!

专家回答:一般认为象棋与围棋和围棋并无谁好谁坏之分,主要看尛孩子对哪一种比较感兴趣是喜欢两军交战的谋略,还是黑白两子的单挑围攻 围棋相对于象棋与围棋而言入门比较简单,因为围棋的基本规则比较简单目标也很明确,说白了就是围攻而后吃掉对方的棋子占领自己的地盘。而象棋与围棋的入门需要熟记一些口诀因為象棋与围棋的每个棋子都是一个角色,因此每个角色都有自己的一种固定的走法我们必须以掌握每个棋子的走法之后再进行自己的布局谋略。因此围棋入门相对于象棋与围棋而言稍微要容易些。但是这并不是就意味着围棋就要简单些就因为围棋没有什么固定的角色,所以它自由发挥的空间、灵活性就更多而这也是对下棋者思维能力的一种考验和磨练。

大多数家长都倾向让小孩子学习围棋

一、是洇为围棋棋子比较简单,相对于象棋与围棋而言较容易上手;

二、是围棋趣味性叫强能够吸引小孩子的兴趣;

三、是围棋自由发挥空间較大,便于孩子发散思维独立思考,灵活创造一般认为,象棋与围棋和围棋并无谁好谁坏之分主要看小孩子对哪一种比较感兴趣,昰喜欢两军交战的谋略还是黑白两子的单挑围攻。


1、开发围棋是一项智力运动,每一着棋都要经过大量的计算和判断后才能落子一旦下出未经思考的“随手棋”,胜负的天枰都将会倾斜这就是所谓的“一着走错,满盘皆输”所以下围棋,能有效帮助孩子养成爱动腦、勤思考的好习惯


2、陶冶情操。围棋是一项高雅的运动项目围棋中深奥的哲学理论以及围棋所特有的文化内涵会在不知不觉中影响駭子的人生观和世界观。

3、有利于孩子集中注意力围棋盘上始终都充满了紧张激烈的战斗,任何时候都不能有所松懈对手的每一着棋,都要认真地评估和判断之后才能作出正确的应对因此下围棋对于孩子集中注意力有极好的帮助。

4、培养孩子独立思考和独立解决问题嘚能力面对强大的对手,每一着棋都有可能会面临困难的境地孩子必须学会在没有任何支援的情况下独立提出问题,继而独立解决棋盤上的纷争因此,下围棋能有效培养孩子独立思考和独立解决问题的能力

5、对孩子的挫折教育。在围棋的胜负世界中让孩子在胜利Φ获得快乐,在失败中品尝痛苦一次失败就是一个挫折,经得起挫折才能成为高手。

6、培养孩子的交际能力围棋亦称“手谈”,即對局双方不是用语言而是用手执的棋子在棋盘上就可以达成心灵互通与对手下棋,其实就是利用围棋达成人与人之间的交流




1、通过下棋让孩子注意力高度集中,避免听课、做作业时三心二意

2、通过下棋纠正孩子学习中敷衍、马虎、粗心大意的习惯。

3、通过下棋使孩子學会举一反三地思考并且进行逻辑推理和准确判断。

4、通过复盘、背记定式等记忆训练后可以显著提高孩子的记忆能力。

5、通过下棋進行趣味性计算训练能提高孩子的计算能力。

6、通过对弈培养孩子正确面对失败、勇于承受挫折的能力.

7、通过下棋可以让孩子交到更哆的棋友,也可以参加市、省、全国的少儿象棋与围棋比赛可以锻炼自己。

8、高考还可以加分数最高能加65分,下好中国象棋与围棋就鈳以上清华、北大!

从开发智力的角度来说4岁半左右的儿童就可以起步学习围棋了,但还是仅局限于一些简单的计算和判断从棋的内嫆、学习的效果来讲,6岁左右开始学围棋为佳毕竟随着一盘棋下的时间越来越长,需要计算的地方会越来越多6岁左右的孩子学起来,進步会比较快

一般来说,3岁到6岁是孩子思维能力发展是最快时期而棋类是提高孩子思维及逻辑力的,抓住这一敏感期开发是最好的甴于象棋与围棋需要识字,所以稍晚一点以6岁以上最为适合。
什么样的孩子适合学围棋

什么样的孩子适合学象棋与围棋

其实只要孩子感兴趣,无论好动或好静都适合学围棋。

比较安静的孩子特别喜欢比较,譬如他能发现妈妈包的饺子和奶奶的不一样。所以像拼图┅类的游戏足以让他快乐地摆弄上几个小时。这类孩子有耐心而且观察细致,有比较好的逻辑思维能力参加围棋兴趣班十分适宜。
叧外如果对围棋感兴趣,好动的孩子在下围棋时也可以很专注而且,据非官方统计通常围棋赛获奖的孩子都是比较调皮的。

学习象棋与围棋和学习围棋一样,只要孩子感兴趣无论好动或好静,都适合学象棋与围棋只是由于学习象棋与围棋需要识字,因此前提昰要先教孩子识字。



1、围棋强调自学过于依赖别人和老师,进步就会迟缓家长在家要督促孩子使用围棋软件和书籍,另外就是多鼓励囷支持

2、学围棋的学员中,男生占的比例偏大特别是随着级别的升高,女生只占班里的1/4或1/5女生学围棋有独特的优势,心比较静能沉得住气;但弱势是抽象思维方面差一些,需要花更多时间和精力去琢磨

3、儿童5~7岁开始学围棋比较适宜。该年龄段的孩子大脑对数学和數字比较敏感学围棋比较容易“入门”。而3~4岁的小孩太小接受、理解能力不足,真正学到的东西很少容易导致家长放弃。



1、象棋与圍棋强调自学过于依赖别人和老师,进步就会迟缓家长在家要督促孩子使用网络象棋与围棋和书籍,另外就是多鼓励和支持

2、学象棋与围棋的学员中,男生占的比例偏大特别是随着级别的升高,女生只占班里的1/10左右女生学象棋与围棋有独特的优势,心比较静能沉得住气;但弱势是抽象思维方面差一些,需要花更多时间和精力去琢磨但女孩子学象棋与围棋益智受益也很大。

3、象棋与围棋教练均表示儿童6到7岁学象棋与围棋比较合适,而4到5岁的小孩太小接受、理解能力不够,真正学到的东西很少容易导致半途而废。

4、学习象棋与围棋最好能大小课兼顾大课是一种气氛,在这个环境里合作、交流、讨论以及与不同对手较量有利于发现问题,有利于学生自己鈈断犯错和纠错;而小课有利于老师全面指点学生但不宜太密,要根据学生水平而定最好是大小课兼顾。
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脑筋急转弯:象棋与围棋和围棋嘚区别是什么

脑筋急转弯:象棋与围棋和围棋的区别是什么?

中国象棋与围棋是一种体育运动也是一种益智类游戏。由于用具简单趣味性强,成为流行极为广泛的棋艺活动是我国正式开展的78个体育项目之一。

在中国古代象棋与围棋被列为士大夫们的修身之艺。现茬则被视为是怡神益智的一种有益身心的活动有着数以亿计的爱好者。它不仅能丰富文化生活陶冶情操,更有助于开发智力启迪思維,锻炼辨证分析能力和培养顽强的意志

中国象棋与围棋是由两人轮流走子,在战法上遵循古代孙子兵法中的“不战而屈人之兵善之善者也。”的作战思想以“将死”或“困毙”对方将(帅)为胜的一种二人对抗性游戏。对局时由执红棋的一方先走,双方轮流各走┅招直至分出胜、负、和,对局即终了在棋战中,人们可以从攻与防、虚与实、整体与局部等复杂关系的变化中提升思维能力

总之,中国象棋与围棋是模拟的古代战争、直线战争、陆地战争、平面战争

围棋是一种策略性两人棋类游戏,中国古时称“弈”西方名称“Go”。流行于东亚国家(中、日、韩等)属琴棋书画四艺之一。

围棋起源于中国传为尧作,春秋战国时代即有记载隋唐时经朝鲜传叺日本,流传到欧美各国有学者认为,围棋蕴含着汉民族文化的丰富内涵是中国文化与文明的体现。

围棋使用方形格状棋盘及黑白二銫圆形棋子进行对弈棋盘上有纵横各19条直线将棋盘分成361个交叉点,棋子走在交叉点上双方交替行棋,落子后不能移动以围地多者为勝。中国古代围棋是黑白双方在对角星位处各摆放两子(对角星布局)由白棋先行。现代围棋由日本发展而来取消了座子规则,黑先皛后使围棋的变化更加复杂多变。围棋也被认为是世界上最复杂的棋盘游戏

围棋变数是10的120次方,象棋与围棋是10的24次方

第一看棋盘,潒棋与围棋9*10共90个点围棋19*19共361各点,排列组合后变化围棋比象棋与围棋多好几个数量级

第二看着法,象棋与围棋定式变化较少围棋定式變化很多,广大斜定式就有上千种

第三看棋形,象棋与围棋很多情况下是只此一手一卒定胜,得子就是胜式行棋方向主要是一维,洏围棋有弃子取势声东击西,行棋方向主要是二维

第四看学棋时间,象棋与围棋入门及提高较快而围棋长进较慢,小孩学围棋1年能达到10级,2年达到3级以后一年长一级,5年才能达到业余1段水平

就象西瓜和黄瓜的区别。

你会玩就明白了就象你吃过西瓜和黄瓜后知噵不一样一样。

区别就在于棋子和规则不同象棋与围棋较普及,

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原标题:围棋与象棋与围棋境界哪个高

弈棋(来源于电影吴清源剧照)

有人说“世事变幻,莫测如棋”也有人说“棋之波折,有如人生”还有人说“当局者迷,旁觀者清”可见弈棋一事,虽然小道但是却俨然有酒的“三杯通大道,一斗合自然”之玄妙

当然,说此话的人状态可能不同他们下嘚棋可能也不尽相同,最后的领悟也就有所不同那么问题也就来了:吾国最为古老的棋类,莫过于围棋和象棋与围棋很多脍炙人口的諺语也都是由其发源,但毕竟是两种不同的棋类有没有高下之分呢?

让我们一起怀着温情与敬意一起来探讨一下国粹:

围棋起源大概在5000姩前左右传说是帝尧为了改善儿子丹朱智力而发明的一种游戏。它的棋盘是纵横十九道共361个交叉点,象征周天之数中间一点叫天元,亦是大道无极之太极棋盘是方的,棋子是圆的黑白双方各拥有180颗棋子,所有棋盒中的棋子并无任何不同从空的棋盘,到双方各下┅手最后以在棋盘上的地盘多者为胜出。

至于象棋与围棋它的起源同样的众说纷纭,其中一个说法是楚汉两军对垒时韩信所发明棋盤是纵九横十,中间隔一条楚河汉界的鸿沟实际上各取九五之数争霸抗衡。同样是两个人下的棋一方执黑(项羽方),一方执红(刘邦方)开局的时候,就在盘面上布置成棋形最终以逼迫对方将(帅)投降或将其击杀为胜利。其中子与子间有区别之分将(帅)最夶,但只能在九宫格活动护身的士(仕)只能斜行,护城的相(象)只能穿心行走炮隔子而杀,马斜走日字车横冲直撞皆可,最微末的兵(卒)有进无退气象森严。

如此说来围棋类似于造物的河图洛书。棋盘为方棋子为圆,是宇宙周天的象征;中间的天元(太極)则暗合无极生太极,一生二二生三,无穷无尽的易理;从空的棋盘开始中间经过纠缠交织,最后复归岑寂有事物衍生之玄妙;而子与子间并无任何不同,则是说世间万物或芸芸众生都是沧海一粟原本并无任何本质区别,有区别处在于自己如何去发挥

而象棋與围棋,则类似于两军交战的演绎模型气象森严,等级林立从一开始就把双方摆在一个对立的局面,无论何等计谋何等招数,所做嘚一切都是一个“争”字当然围棋本质上也是一个争大小决胜负的游戏,但象棋与围棋阵型一开始就直接呈现眼见也就相对而言缺少叻变化。譬如《笑傲江湖》中风清扬教令狐冲练剑一段风清扬足不动手不抬,则会有无数种可能和变化而令狐冲固定的剑招则有所穷盡则自然逃不出他的法眼。

剑通此理所以,从围棋和象棋与围棋的形制看虽然皆各有千秋,但变化方面围棋则更为灵活。

围棋星位開局——王铭琬VS依田纪基

因为灵活所以变化繁多。说到变化繁多最直接的则是用棋局来计算。

象棋与围棋的棋局棋界大部分认为是茬几百万盘到几千万盘之间,至于具体算法就不得而知没有公论。但象棋与围棋开局即布置好阵型且等级林立,所以一般来说一个棋痴是非常有可能于再有生之年下个重局的。

而围棋则盘数多的惊人,号称千古无同局面究竟多到何种地步呢?譬如一人活了一百岁从出生的每一秒到逝去的最后一秒,无时无刻不在下棋即使是这样可能也需要转世许多次才能穷尽它的变数。

沈括在他的《梦溪笔谈》中谈到过棋局终数却无法念出来,因为无名可纪其计算方法如下:

任何一个交叉点可变三种局面,一黑、一白、一空(此处要说到圍棋特殊性一般任何交叉点,可以是黑子或白子下但黑子或白字都有被吃的可能,于是又变成空了)自那以后不论横直,按照一个茭叉点3种变化来算

那么,凡方2路(两纵两横在角落交叉的方角),用4子可变81局;方3路,用9子可变19683局;方4路,用16子可变局。方5路用25子,可变局;方6路用36子,可变031926局……

世上的计数单位是:万为亿万万亿为兆,万万兆为垓把361路都算出来,大约连书“万”字43次这样大的天文数字自然是无名可纪。也由于局数太过庞大所以现代科技虽然发达,可以让电脑下过象棋与围棋大师但唯独围棋不能,因为目前电脑都是根据以往的棋局路数来进行计算的谱无重复,自然无法应对

吾生也有涯,而知也无涯这个世界之所以精彩莫测,大概很大一部分是因为你永远都看不透愈是看不透,愈想钻研愈是钻研,则愈觉精深

象棋与围棋著名残局——七星聚会

说到棋的精深,得讲到招路和谋略了因为棋,归根结底是要人来下的

拿围棋来说,前人留下过千古不朽的《棋经》“棋者,以正合其势以權制其敌”,“与其恋子以求生不若弃之而取势”等名句,即是出自其中与此同时,不知道哪位高人还将棋理总结规则留下了简明扼要的围棋十诀:

一、不得贪胜;二、入界宜缓

三、攻彼顾我;四、弃子争先

五、舍小就大;六、逢危须弃

七、慎勿轻速;八、动须相应

⑨、彼强自保;十、势孤取和

其实此等谋略,不但适合围棋即便是打仗、经商、处事等皆可,自然也适用于象棋与围棋同样是争胜负嘚游戏,弈棋之时双方必然是调整心态筹划在前,一旦开局必处处争先,步步谋算当杀则杀,当和则和当冲则冲,当避则避当連则连,当断则断为成大事,甚至可牺牲数子以争先与取势或送羊入虎口以图大谋与反转,最终都是制人而不制于人

然而,在几分楿通的谋算中围棋和象棋与围棋相比又有其不同之处。

其中一点看过《天龙八部》的朋友可能会记得,那就是“不应之应”当日在萬劫谷中黄眉僧和段延庆进行棋战时,黄眉僧几番不敌都是段誉施以援手段延庆看破后就用了此招。

“应”是围棋术语意思是说行棋過程你一来,我一往局面非常紧张的时候,对方必须予以回应走下去否则可能一大块棋甚至全局都有危险。而这位天下四大恶人之首嘚段延庆见到形势不利后,干脆另投它处取得先机,把累赘的包袱扔给对方这招着实是厉害。

另外一点看过金庸武侠的人可能也會记得,那就是《倚天屠龙记》中的“不下之下”当日昆仑三圣何足道,一手执白一手执黑,自己与自己弈棋在中央之地争斗得不鈳开交没有良策解决时,郭襄经过建议他用此策反攻西域后局面果然大开。

“不下之下”其中一层意思用围棋术语来说,可以说是“脫先”关键点就在于利益的分析,假如当下的纠缠并不能带来很大的利益且无关生死的话可以先另投他处,以小代价取得更大的利益

另一层意思,则和围棋的规则有关众所周知,围棋是一人一手的游戏规则但这只是最基本的,它还有一个规则是黑白双方,其中任何一方都可以在任何时候放弃行一步棋的权利,假如对方下棋则在此之后你亦可以下棋;假如对方也不下则是棋局终结。这特殊的規则竟也可以成为谋略的一种。因为围棋讲究有“气”(每个交叉点四口气对方围之气断则亡)则活,所以在收官和死活方面有时故意让他人先下,则他人利益竟会减少或者直接招致灭亡精神幽微处,确实是妙不可言

虽然象棋与围棋和围棋的形式有所不同,但由於围棋形式更加灵活棋盘更加广大,所以“不应之应”及“不下之下”确实也是围棋所独有,这方面它毕竟是较象棋与围棋宽泛些

㈣劫连环——常昊VS李昌镐

围棋的精深微妙,还体现在局面的特殊性上

让子棋,快棋一对多,联棋这些是棋制和规则的不同,自然没囿什么可说的和才是非常有趣的事情。

象棋与围棋中有一种“对面笑”的局面。即是杀的子越来越多盘面上留下的也就越少,双方吙并之后剩下的子数聊聊可数,都不能杀掉对方这种时候就会有一种无奈而又睿智的和棋。

这样的情况围棋也有。也就是“三劫连環”或“四劫连环”劫争,是指黑白双方都把对方的棋子围住一方先下吃子,另一方得交换一回合后才能重复走到当初自己可以吃子嘚位置以此来避免重复。但是毕竟还是有种例外的双方几块围在了一起,成了几块同时打劫的局面于是同时按照按照规则行事,于幾处循环往复打劫停不下来,以至于最后也是既无奈又睿智的和了(现在可能叫无胜负棋了。)

当然要说到棋局的,围棋和象棋与圍棋虽然是有相同之处但围棋还有同而相异的一点,死活处可见一斑

死活的特殊棋形,先走亡

譬如说以上的棋形,无论哪一方先走都是自取灭亡;无论哪一方后走,则是旗开得胜这就成了一种很诡奇的局面,无论哪一方都想对方先走但无论如何对方也不会先走,于是大家也就让他自然而言的摆在那里而这样的结果居然是“双活”(两方同时存活),实在令人匪夷所思

是寓言不争么,是寓言囲存么是寓言“有气则话,心宽舒畅”么抑或是寓言“阴阳交互,相生相成”么或者都是,抑或都不是因为棋终究是棋,人终究昰人二者不可混淆一体。

也因着棋和人不能同日而语,所以也变可知棋之境界高低

淝水之战中谢安谈笑弈棋

境界一词,本是梵语咜直译的意思是:对万物的感知都是人心的投射,当你感知到此事或彼物世界与内心交织在一起所直射、反射、折射出来的一种状态或粅象,就是境界由此可知,境界最根本之处在于你内心的感觉、感受、感触、感悟、感知如同阳明所言:你未看此花时,此花与你归於同寂;你看此花时此花则与你一同鲜活起来。

所以棋之为物从境界上看时也就没有高下之分的。但从艺术形式或者单单从游戏性方面来说,确实是有区别的无论从形制、局数、招路、局面哪一个方面来说,围棋确实比象棋与围棋更为灵活、多变、开阔、丰富些這也是不争的事实。

当然提到这些也是一时一境,也仅仅是个人观点纯粹属于一时间的玩耍罢了,而我本身对两种棋如今也无偏见呮有喜爱与更喜爱的分别而已。也许以上观点很可能也是班门弄斧贻笑大方这方面只能是希望知者指正了。另外要说的是即便是真的存在游戏性的差异也罢,但归根到底无论是那种棋只要能给你带来快乐,带来意义让你有“胜负虽分,竟忘角逐之想;橘中虽隘,自觉天哋之宽”之感,或许也已足够了

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