球球大作战修改器软件mik修改器怎么使用

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6、运行服务器 在源码目录下执行gulp run可以看到服务器启动的提示信息。

运行游戏服务端也会打印出相应的信息,如下图所示

把游戏运行起来后,下一步就要分析下游戏的流程了

还是放个广告吧,笔者絀版的一本书《网络游戏实战》充分的讲解怎样开发一款网络游戏特别对网络框架设计、网络协议、数据处理等方面都有详细的描述,楿信会是一本好书的

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鉴于类型游戏的火爆场面一些公司纷纷效仿,一时间出现各种《XX大作战》类型的游戏出于学习的目的,亦是做些技术和方案储备接下来会有大概10篇文章,分析下面這款使用nodejs编写的开源“球球大作战修改器软件”由于该游戏采用服务端运算、客户端显示的方式,服务端的逻辑处理是该源码的重点故而系列文章主要针对服务端。通过这套源码可以学习到“一种基于nodejs的简单服务器实现方法”“一种简单的服务端物理逻辑的实现方式”“一种基于redis pub/sub的跨服设计思想”“nodejs语法、框架及其使用方式”等内容。
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