我玩了9个30级满级号了技术也不高,其实玩这个技术跟你玩的长短没关系主要你每输一局或者每死一次你要分析你为什么输,为什么会死亡当你漏掉每个补兵的时候你要想想为什么会漏掉这个兵,补兵为什么会比别人少那么多只要每场比赛结束都考虑这些因素,想你技術肯定会大幅度增强的不要太在乎输赢,而要在乎在每场比赛中学到了什么当你看到敌人表现很好的时候,要学学别人的操作和意识如果你每场打完都不总结,总把输的原因怪在队友身上你打一万场都不会进步的,当然队友肯定也有不足但是你要看自己的不足,加以改成才能增强自己先从补好每个兵开始练起吧。
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其实没一个网络游戏都是一门学科,这个需要很深的研究の后才能玩的平常寻开心的玩是不会玩的很厉害的,你如果想玩的很厉害需要下很大功夫的就像楼上是活说的,眼位和预判还有操作の类的你还需要一个好电脑和键鼠。时时观察小地图和队友进行配合。对每个人物的技能都有了解熟悉你自己的伤害值。。。
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次他gank时我都在打野而且他等级总比我
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看视频学用盒子。到30级打排位你就慢慢学会了!
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那么再说诺克吧飘不飘逸一看造型,大斧子虽然猛但看着就显得low。一般而言武器/暗器越小越另类就越飘逸,比如水浒里张清扔石头就飘逸没有人觉得李逵、鲁智深飘逸吧,当然这和战斗力没有直接关系再看位移能力,诺克只能走着走和能q进q出的刀妹就差了不少。虽然诺克近身肉搏和打歭久战非常威猛但因为没有位移太容易被风筝,尤其是减速泛滥和poke受追捧的现在可以想象,等他走过去就已经被消耗不少血了一个進退两难的半肉还怎么指望他能飘逸起来。