无所谓你刷新率多少帧率越高,操作延迟越低
对于freesync和gsync生效的情况,单帧生成时间就是操作延迟而帧率越高,帧生成时间越低
普通显示器的操作延迟计算比较复杂,大体上依然是这个规律
fps游戏对操作延迟敏感,而其他游戏不敏感
一、游戏帧数和屏幕刷新率有什麼关系和帧数(FPS)的主要区别:
帧数(FPS)是指画面每秒传输帧数通俗来讲就是指动画或视频的画面数;
游戏帧数和屏幕刷新率有什么关系是屏幕在每秒钟能刷新的次数。
FPS存在于图像、视频、游戏领域中;
屏幕刷新频率存在于CRT显示器中
帧数(FPS)的影响是每秒钟帧数越多,所显示的动作就会越流畅通常,要避免动作不流畅的最低是30Hz但是FPS越高,则对显卡的处理能力要求越高
游戏帧数和屏幕刷新率有什么關系的影响是对于传统显示器来讲,刷新频率越低图像闪烁和抖动的就越厉害,眼睛疲劳得就越快有时会引起眼睛酸痛,头晕目眩等症状因为60Hz正好与日光灯的刷新频率相近,所以当显示器处于60Hz的刷新频率时会产生令人难受的频闪效应而当采用70Hz以上的刷新频率时可基夲消除闪烁。
二、游戏帧数和屏幕刷新率有什么关系和帧数(FPS)的联系:
由于FPS是受显卡硬件的限制帧数可以很高,但高于游戏帧数和屏幕刷新率有什么关系的帧数都是无效帧数对画面效果没有提升,反而可能导致画面异常所以许多游戏都有垂直同步选项,打开垂直同步就是强制游戏帧数最大不超过刷新率
游戏帧数和屏幕刷新率有什么关系是受到显示器的硬件限制。所以你可以在60赫兹的显示器上看到200哆帧的画面但是这是200帧的画面流畅程度和60帧是一样的,其余140帧是无效帧数这140帧的显示信号没有被显卡输出到显示器。
帧数就是在1秒钟時间里传输的图片的帧数也可以理解为图形处理器每秒钟能够刷新几次,通常用fps(Frames Per Second)表示每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的假象高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。每秒钟帧数 (fps)高所显示的动作就会愈流畅。
刷新率就是屏幕每秒画面被刷新的次数
帧数和刷新率是不同的概念简单的说,刷新率是作用于显示器的帧数是作用于游戏的,液晶显示器的刷新率是固定的60HZ无論你怎么调都是60HZ,与显卡性能无关游戏帧数越高说明你的显卡性能越好
其实 帧数越高越好,刷新率越高也好并不是什么帧数低于刷新率或高于刷新率就不好,这是误人子弟以讹传讹
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该楼層疑似违规已被系统折叠
游戏帧数和游戏帧数和屏幕刷新率有什么关系是什么关系啊如果帧数只有60那屏幕144HZ是不是也没什么意义了?或是屏幕144HZ帧数只有60那也没意义了?
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当然 最好是高配置显卡+双通道内存+144hz显示器 特别昰吃鸡 感觉就是两个游戏
用惯了144保证你这辈子再也回不去了
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有些老游戏帧数最大就是60帧现在很多游戏都不限制帧数了,只要你配置够好
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是的我是老卡1070ti,平时游戏只玩吃鸡其他游戏没时间玩,换显示器的时候换叻27寸的1080ips屏144纠结过2k,没敢上从24寸60hz升级到27寸144hz,帧数也掉了不少
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