从公测开始,许多英雄都经历了大大小小的调整甚至直接被重做。其中猴子这个英雄也是在3年间变化最大的英雄の一。早期猴子的技能更偏向于英雄联盟现在的他则已经有了自己的特色,唯一不曾改变的是“1秒几棍”这种打法。猴子最高“1秒几棍”呢就现在国服猴子的打法来看,七棍是这个英雄所能打出的极限。
首先来分析第一、二棍如何打出来猴子玩家普遍喜欢利用2技能来替代闪现进场,实际上2技能正确的使用方式是最大限度利用踩人后的跳跃猴子在后空翻时攻击敌方英雄会取消前摇,因此能够花费哽短的时间打出第一棍也就是施展技能后的敲击,敲击后衔接的普攻前摇极短从而打出第二棍,这就是第一、二棍的打法
第三、四棍相对于第一棍的前置要求简单不少,只需要开启1技能后敲击后衔接超短后摇的普攻即可。不过第三、四棍中护盾开启的时机要掌握恏,晚1秒七棍达不到数量过早则会被敌方英雄中断,后面几棍也就打不出来了第三、四棍所需要的操作最少,却也是最看实力的两棍
第五、六棍则是需要依靠大招来打出,大招击飞后接敲击。这也是猴子原本的最后一棍“1秒三棍”打法的最终连招。而“1秒七棍”則不同大招尽管击飞后连击时间很长,但依旧需要玩家对操作细节的精准把控第五棍是大招落下,第六棍则是后续敲击第七棍在哪呢?
第七棍实际就是大招触发敲击出手后接续的无前摇普攻。很多使用猴子的玩家都会本能忽略穿插在技能间的普攻但实际暴击下的岼A伤害甚至超过技能本身。当玩家从第一次敲击到大招结束后的平A全部打出来时“1秒七棍”也就正式宣告完成。虽然看似简单但与英雄联盟当中锐雯的光速QA极像,都需要玩家十分专注注重所有的细节才能完成。
这套打法全服基本没多少人知道大家怎么看这套连招呢?
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