打单体敌人越多增加攻击力防御傷害免伤越多最多可达百分之60六门可以增加百分之90
该楼层疑似违规已被系统折叠
那還用想1号沸腾,2号守护3好荆棘,4号混乱5号龙虎,6号饿狼毁天灭地。
大小技能添加火药(最多6次也太哆了最少一层)。
因为小技能也是必定出
先说先手。先手开局大招最少先给一个对手添加二层(绝技碰一次一层,该卡之前没火药額外一层)
只要开局开大那么基本上跟萝卜一样,锁定了一个目标直到这个目标引爆或者死亡
这里小技能判定要添加火药要怒气低于500,苐一回合小技能就不能加火药了(除非后手)
后手目标满怒开大+普攻小技能,会自动叠加2层(满足下次爆炸条件).
按照拉尔夫的回怒速度,除非给降低了回怒速度,挨打满怒后再次魔免,下回合的开大是基本稳的.
当再次开大,满足了爆炸4层.
然后50%伤害作为溅射, 75w一个人,2号位目标的话,就是375万的爆炸,如果是边缘目标覆盖2个单位溅射,就是300万伤害.
再看看后手,因为满怒,开局魔免不会被降怒,
主要不同的是开大后如果带上小技能,这時候对方前排的熊卡(牌叔)空怒后会额外添加一层火药
在到对方行动2次后,炸药包就能叠到5层了至于6层,可能要把任务交给紫这些荇动3次的卡
还有一点,因为单体输出很难给后排添加火药。
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