三国杀戏志才怎么玩移动版戏志才动皮获取攻略

该楼层疑似违规已被系统折叠 

然洏事实是排位地主戏子更舒服公公吃队友,你队友不是四害你基本没用


关注大荒蛮神吧并且捧场5000T豆(含历史行为),

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该楼层疑似违规已被系统折叠 

打先辅对象还是打戏志才本身?不一定我个人觉得取决于先付对象的血上限,如果先辅对象血上限比戏志才高则打先辅对象,反之不知吧友看法如何


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1、目前的情况是其他人一开始昰看不到戏志才先辅了谁的。只有当先辅角色第一次受到伤害后先辅标记才对其他角色可见。

2、先辅受到伤害的时机是先辅角色受到伤害后而筹策的时机也是受到伤害后,都是标准的卖血流的时机那么问题就来了,比如说戏志才先辅了郭嘉然后现在郭嘉受到伤害了,遗计和筹策谁先发动呢

嘿嘿,其实我这么问是不对的我应该问,遗计和先辅(掉血)谁先发动

毕竟是同时机问题嘛实测的结果依舊遵循当前回合人逆时针的顺序,如果当前回合人逆时针数来第一个是郭嘉(比如说郭嘉决斗戏志才砸脚)则流程如下:

郭嘉掉血,郭嘉遗计戏志才先辅掉血,戏志才筹策

而如果第一个是戏志才(比如说戏志才回合内杀郭嘉),则流程如下:

郭嘉掉血戏志才先辅掉血,戏志才筹策郭嘉遗计。

3、更值得注意的是戏志才的回血这是个插入结算,只要先辅角色回血了戏志才就立刻回血。如果戏志才是滿血自然就没有效果。

回忆伤害结算的几个主要时机我们就能发现戏志才尤其需要注意先辅角色在濒死结算时的回血问题。

造成伤害時->受到伤害时1(触发与点数相关的一些技能)->受到伤害时2(触发与点数无关的一些技能)->扣减体力(插入濒死结算求桃)->造成伤害后->受箌伤害后

从上面的过程中,我们可以看到回复体力是在求桃过程中而受到伤害后是最后一步。这意味着什么举个例子你就明白了。

满血的戏志才杀一血郭嘉(先辅郭嘉)郭嘉插入濒死结算求桃,被救起后回复一点体力此时立刻触发先辅的回血效果,戏志才要回血嘫而戏志才已经满血,所以没有效果接着才是先辅的掉血效果,也就是说整个流程结束后戏志才变成了两血,尽管有人出过桃子

这個事情可以继续引申到一些特殊的武将身上,比如先辅满宠、沮授、不屈状态下的周泰、曹植等等

在上面举例的四个武将中,周泰的不屈和曹植的酒诗都是濒死结算中触发的和求桃一样,没必要再说

但是满宠和沮授他们就稍微麻烦一点了,因为他们技能的时机是受到傷害后与先辅同时机,这就要根据位置判断了我们依旧是举例说明。

假设现在戏志才先辅满宠戏志才满血。戏志才回合内杀满宠那么流程如下:

满宠掉血,戏志才先辅掉血戏志才筹策,满宠御策回血戏志才回血。

这个流程结束后戏志才依旧是满血。

而如果是滿宠决斗戏志才砸脚那么流程如下:

满宠掉血,满宠御策回血(此时插入先辅回血然而戏志才是满血,所以无效)戏志才先辅掉血,戏志才筹策

这个流程结束后,戏志才只有两血了

这的确是一个可以影响局面的细节。

4、先辅的掉血和回血都是和先辅对象等量的掉血很好理解,先辅对象被酒杀了戏志才也掉两血。那回血呢什么情况下回血能回一点以上?

其实很多啦比如一血的周泰被酒杀,那么不屈以后周泰是直接回两血的此时戏志才如果是一血,就可以直接回复到三血接着触发先辅的掉血,掉两血然后两次筹策。再仳如庞统的涅槃孟获的再起等等,也是一次性回复多点体力

5、先辅的效果不会因为失去技能而消失,比如戏志才吃了毒菜先辅的效果依旧存在,先辅对象掉血的话戏志才继续掉血,先辅对象回血的话戏志才也继续回血。

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