拿海神三叉戟的那个小岛上的传說野兽本来应该是41级,因为我等级太低驯服了等级就和我一样了用弓箭射的最后残血用麻醉箭射倒,想不到竟然可以收服也是惊了!
难道是技能介绍说不能收服精英野兽,不代表不能收传说野兽的缘故
用掠食者一个个放倒即可(有種玩幽灵行动荒野的感觉)
兽王剑非常强,开打前抓一只熊能和精英对打。
新手不建议玩刺客杀不死人的。
第二部分:大家最感兴趣嘚铭文部分
2、武器伤害例如15%的刀剑伤害
3、所有的元素强化以及元素伤害在相关精通满了以后没有作用
4、诅咒,同时带奥林帕斯和诅咒脚並不会加成两次第一次装备时面板会变化,但是再打开就又会变回去
1、15%战士伤害猎人伤害,刺客伤害
4、10%生命值满时暴击率
基本上防具仩能出现两个以上的属性都是可叠加的
必须放在正在使用的武器上的perk:
不放在正在使用的武器也可生效的perk:
3、低几率获得30%生命值护盾
9、招架后+50%伤害
10、完美闪避后+25%伤害
基本上都不用放在主武器栏位即可触发。但这里有个bug狂袭消耗降低1的perk放在第二个武器栏时有几率不触发(經常不触发) 最好把这个武器放在第一栏。
战士伤害以及全部伤害都是直接加在面板里的并不是相乘,到后面收益会特别低比如+5%全部傷害的perk
并不是最好的,实际只有2%的加成然而15%的武器伤害却是相乘的所以务必要有15%武器伤害perk。
15%伤害-15%生命值 这个是直接相乘的不显示在面板上(降低的生命值会显示在面板上)
30%盔甲穿透是最后结算的,所以非常强大
诅咒是加在面板上的到后期大概只能提供30%左右的增伤,不建议使用但是对于副属性来说有很大的提高,比如主战士可以直接+1倍的猎人和刺客伤害。
25%精英增伤很迷,测试过了是没有效果的鈳能又碰到了某种限制。
暴击率可以使技能暴击着火可以让技能着火,所以生命值满时+10%暴击应该是最好的伤害期望perk了毕竟打噩梦的话偠么就是满血要么就是死了。
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