-变量本质上来说是内存中的一块涳间这块空间’有数据类型 名字 字面值’
-变量包含三部分:数据类型 名称 字面值
-变量是内存中存储数据的基本的单元。
变量中存储的具體的“数据”必须和变量的“数据类型”一致当不一致的时候
声明/定义变量的语法格式
语法格式:变量名 = 字面值;
要求:字面值的数据類型必须和变量的数据类型一致。
通常访问一个变量包括两种访问形式:
*第一种:读取变量中保存的具体数据 get/获取
*第二种:修改变量中保存的具体数据 set/设置
-变量的作用域其实描述的就是变量的有效范围。
-在什么范围之内是可以被访问的只要出了这个范围该变量就无法访問了。
-变量的作用域记住一句话:出了大括号就不认识了
根据变量声明的位置来分类:
-在方法体当中声明的变量叫局部变量。
-在方法体外【类体内】声明的变量叫做成员变量
1.声明和赋值可以放到一起完成。
2.变量赋值之后可以重新赋值,变量的值可变化
3.有了变量的概念之后,内存空间得到了重复的使用
4.变量在一行可以声明多个。
5.变量必须先声明再赋值才能访问。「成员变量没有手动赋值系统会默認赋值局部变量不会」
6.在同一个“作用域”当中,变量名不能重名但是变量可以重新赋值。
7.类体中不能直接编写java语句除了声明变量。
发布了2 篇原创文章 · 获赞 1 · 访问量 70