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6.自動出牌核心机制-选牌
单机游戏的系统出牌和联机游戏的托管功能都要用到系统自动出牌的机制,它的核心就是从你手里的一堆牌中挑出合適的牌型压住上家出的牌在这里我们简单介绍一下:
* 从一手牌中判断有没有比指定牌大的牌 * 这个方法是单机游戏的核心 //TODO 当玩家没有同类型的可出的牌时,在适当的时机判断是否有炸弹、王炸可以出 //选好鈳出的牌型后从玩家的牌中按照牌形挑选牌面
具体的实现逻辑都在PukerSeekUtils.ts文件中,这个逻辑需要持续优化比如什么时候该出什么时候不该出等,要做得智能一点还需要很长的路要走。
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