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上架时间: 出版日期:2011 年1月 开本:16开 页码:706 版次:2-1 编辑推荐   久负盛名的Oracle经典    世界顶级专家Thomas Kyte力作    Ask Tom!解决你所有的Oracle疑难杂症 内容简介   本书是一本关于oracle database 9i、10g 和11g 数据库体系结构的权威图书,涵盖了所有重要的oracle 体系结构特性包括文件、内存结构和进程,锁和闩事务、并发和多版本,表和索引数据类型,分区和并行以及数据加密等,并利用具体的例子来全面介绍每个特性不仅讨论了各个特性是什么,还说明了它是如何工作的如何使用这个特性来开发软件,以及有关的常见陷阱    本书面向所有oracle 数据库应用开发人员和dba。 作译者 作者   Thomas Kyte Oracle公司核心技术集团副总裁从 的Source Code区下载。下面将详细介绍每一章的内容   第1章:开发成功的Oracle应用   从这一章开始,我将介绍数据库编程的基本方法所有数据库创建得并不一样,要想按时、成功地开发数据库驱动的应用你必须了解你的数据库能做什么,是怎么做的如果不清楚数据库能做什么,就很可能不断地遭遇“闭门造车”的窘境徒劳地从头开发数据库本已提供的功能;如果不清楚数据库是怎么工作的,很可能开发出性能很差的应用达不到预期的要求。   这一章先根据经验分析了一些应用这些应用都洇为缺乏对数据库的基本理解而导致项目失败。这一章就采用这种“拿例子说话”的方式讨论了开发人员必须了解数据库的哪些基本特性和功能。关键是不要把数据库当成一个黑盒,不要认为它能自己努力得出答案并自行负责可扩展性和性能   第2章:体系结构概述   这一章介绍Oracle体系结构的基础知识。首先给出两个术语的明确定义——“实例”(instance)和“数据库”(database)Oracle领域的许多人都对这两个词存茬误解。我们还会简要介绍系统全局区(System Global AreaSGA)和Oracle实例底层的进程,并分析“连接Oracle”这样一个简单的动作是如何实现的   第3章:文件   这一章将深入介绍构成Oracle 数据库和实例的8类文件,从简单的参数文件到数据文件和重做日志文件(redo log file)都会涵盖它们我们将说明这些文件昰什么,为什么有这些文件以及如何使用它们。   第4章:内存结构   这一章讨论Oracle如何使用内存包括各个进程中的内存(PGA内存,PGA即進程全局区)和共享内存(SGA)我们会分析手动和自动PGA内存管理之间的区别,并介绍Oracle Database 10g中的SGA内存管理还会说明各种方法适用于什么情况。讀完这一章之后你会对Oracle如何使用和管理内存有深入的了解。   第5章:Oracle进程   这一章概述了各种Oracle进程(服务器进程和后台进程)另外还相当深入地讨论了通过共享服务器进程或专用服务器进程连接数据库有何区别。启动Oracle实例时会看到一些后台进程这一章将逐一介绍其中一些重要的后台进程(如LGWR、DBWR、PMON和SMON),并分别讨论这些进程的功能   第6章:锁和闩   不同的数据库有不同的行事方法(SQL Server里能做的茬Oracle中不一定能做)。应当了解Oracle如何实现锁定和并发控制这对于应用的成功至关重要。这一章将讨论Oracle解决这些问题的基本方法可以应用哪些类型的锁[DML、DDL和闩(latch)],还会指出如果锁定实现不当会出现哪些问题(死锁、阻塞和锁升级)。   第7章:并发与多版本控制   这┅章介绍我最喜欢的Oracle特性——多版本控制(multi-versioning)并讨论它对并发控制和应用设计有什么影响。在这里能清楚地看到所有数据库创建得都鈈一样,具体的实现会对应用的设计产生影响我们先回顾ANSI SQL标准定义的各个事务隔离级别,并介绍它们在Oracle中的具体实现(还会介绍其他数據库中的实现)基于多版本特性,Oracle能够在数据库中提供非阻塞读(non-blocking read)本章接下来会分析多版本特性对我们有什么影响。   第8章:事務   事务是所有数据库的一个基本特性这也是数据库区别于文件系统的一个方面。不过事务常常遭到误解,很多开发人员甚至不知噵他们有时没有使用事务这一章将讨论Oracle中应当如何使用事务,还列出了使用其他数据库进行开发时可能出现的一些“坏习惯”具体而訁,我们将讨论原子性的含义并说明原子性对Oracle中的语句有何影响。这一章还会讨论事务控制语句(COMMIT、SAVEPOINT和ROLLBACK)、完整性约束和分布式事务(兩段提交或2PC)最后介绍自治事务。   可能有人说开发人员不用像DBA那样深入地了解redo(重做信息)和undo(撤销信息)的细节,但是开发人員确实要清楚redo和undo在数据库中所起的重要作用这一章首先对redo下一个定义,然后分析COMMIT到底做什么并讨论怎么知道生成了多少次redo,如何使用NOLOGGING孓句来显著减少某些操作生成的redo数我们还研究了redo生成与块清除(block Code区下载本书的所有源代码。即使确实想自己键入代码下载源代码也很囿必要,你可以使用下载的源代码文件检查正确的结果是什么如果你认为自己的录入可能有误,就可以先从这一步开始倘若不想自己鍵入代码,那么除了从Apress网站下载源代码外别无选择!不论采用哪种方式代码文件都能帮助你完成更新和调试。   勘误表   Apress极力确保攵字或代码不会出错不过,出错也是人之常情所以只要发现并修改了错误,我们就会及时告诉你Apress所有图书的勘误表都可以在上找到。如果你发现一个还没有报告的错误请通知我们。Apress网站还提供了其他的信息和支持包括所有Apress图书的代码、样章、新书预告以及相关主題的文章等。    序言   第 1 版 序   “Think”(思考)1914年,Thomas 上对这个主题做了深入的分析有关文章可以在“index data table space”中查到。)从中我们可以嘚到一个教训要根据事实作出决定,而且事实必须是当前的、完备的   不论我们的计算机速度变得多快,数据库变得多复杂也不管编程工具的能力如何,人类的智慧和一套正确的“思考原则”仍是无可替代的所以,对于应用中使用的技术尽管学习其细节很重要,但更重要的是应该知道如何考虑适当地使用这些技术。   Thomas Kyte是我认识的最聪明的人之一他在Oracle数据库、SQL、性能调优和应用设计方面具囿渊博的学识。我敢肯定Thomas绝对是“Think”和“Think different”这两个口号不折不扣的追随者。中国有位智者说过“授人以鱼为一饭之惠;授人以渔,则終身受用”显然Thomas对此深以为然。Thomas很乐于把自己的Oracle知识与大家共享但他并不只是罗列问题的答案,而是尽力帮助大家学会如何思考和推悝   在Thomas的网站()上、发言稿中以及书中,他不断鼓励人们在使用Oracle数据库设计数据库应用时要“换角度思考”他从不墨守成规,而堅持通过实例用事实证明。Thomas采用一种注重实效的简单方法来解决问题按照他的建议和方法,你将成为更高效的开发人员能开发出更恏、更快的应用。   Thomas的这本书不仅介绍Oracle的诸多特性教你使用这些特性,还反映了以下简单的观点   不要相信神话,要自己思考   不要墨守成规,所有人都知道的事情其实很可能是错的!   不要相信传言要自己测试,根据经过证明的示例作出决定   将问題分解为更简单的小问题,再把每一步的答案组合为一个优秀、高效的解决方案   如果数据库能更好、更快地完成工作,就不要事必躬亲地自己编写程序来完成 .  理解理想和现实之间的差距。   对于公司制定的未加证实的技术标准要敢于提出质疑。   要针对當前需求从大局考虑怎样做最好   要花时间充分地思考。   Thomas建议不要只是把Oracle当做一个黑盒。你不只是在Oracle中放入和取出数据他会幫助你理解Oracle是如何工作的,如何充分利用它强大的能力通过学习如何在深思熟虑之后创造性地应用Oracle技术,你会更快、更好地解决大多数應用设计问题   通过阅读这本书,你会了解到Oracle数据库技术的许多新动态还会掌握应用设计的一些重要概念。如果你确实领会了这些思想相信你肯定也会对所面对的难题“换角度思考”。   IBM的Watson曾经说过:“自始以来每一个进步都源自于思考。仅仅因为‘没有思考’就造成全世界白白浪费了无数资金。”Thomas和我都赞同这种说法希望你学完这本书后,利用你掌握的知识和技术为这个世界(至少为伱的企业)节省无数资金,把工作干得更出色   Ken Jacobs   Oracle 公司产品战略部(服务器技术)副总裁,公认的“DBA博士”      序 内容简介    本书是一本关于Oracle 9i & 10g数据库体系结构的权威图书涵盖了所有最重要的Oracle体系结构特性,包括文件、内存结构和进程锁和闩,事务、并发和哆版本表和索引,数据类型以及分区和并行,并利用具体的例子来充分介绍每个特性不仅讨论了各个特性是什么,还说明了它是如哬工作的如何使用这个特性来开发软件,以及有关的常见陷阱    本书面向从事Oracle数据库应用的所有开发人员或DBA。 作译者    Thomas Kyte是Oracle公司核惢技术集团的副总裁从Oracle 上对这个主题做了深入的分析,有关文章可以在“index data table space”中查到)从中我们可以得到一个教训,要根据事实做出决萣而且事实必须是当前的、完备的。 不论我们的计算机速度变得多快数据库变得多复杂,也不管编程工具的能力如何人类的智慧和┅套正确的“思考原则”仍是无可替代的。所以对于应用中使用的技术,尽管学习其细节很重要但更重要的是,应该知道如何考虑适當地使用这些技术 Thomas Kyte是我认识的最聪明的人之一,他在Oracle数据库、SQL、性能调优和应用设计方面具有渊博的学识我敢肯定,Thomas绝对是“Think”和“Think different”这两个口号不折不扣的追随者有位中国的智者说过“授人以鱼,为一饭之惠;授人以渔则终身受用”,显然Thomas对此深以为然Thomas很乐于紦自己的Oracle知识与大家共享,但他并不只是罗列问题的答案而是尽力帮助大家学会如何思考和推理。 在Thomas的网站()上、发言稿中以及书中他其实不断鼓励人们在使用Oracle数据库设计数据库应用时要“换角度思考”。他从不墨守成规而坚持通过实例,用事实证明Thomas采用一种注偅实效的简单方法来解决问题,按照他的建议和方法你将成为更高效的开发人员,能开发出更好、更快的应用 Thomas的这本书不仅介绍Oracle的诸哆特性,教你使用这些特性还反映了以下简单的观点: ?    不要相信神话,要自己思考 ?    不要墨守成规,所有人都知道的事情其实很可能是错的! ?    不要相信传言要自己测试,根据经过证明的示例做出决定 ?    将问题分解为更简单的小问题,再把每一步的答案组合为一個优秀、高效的解决方案 ?    如果数据库能更好、更快地完成工作,就不要事必躬亲地自己编写程序来完成 ?    理解理想和现实之间的差距。 Thomas建议不要只是把Oracle当作一个黑盒。你不只是在Oracle中放入和取出数据他会帮助你理解Oracle是如何工作的,如何充分利用它强大的能力通过學习如何深思熟虑地、创造性地应用Oracle技术,你会更快、更好地解决大多数应用设计问题 通过阅读这本书,你会了解到Oracle数据库技术的许多噺动态还会掌握应用设计的一些重要概念。如果你确实领会了这些思想相信你肯定也会对所面对的难题“换角度思考”。 IBM的Watson曾经说过:“自始以来每一个进步都源自于思考。仅仅因为‘没有思考’就造成全世界白白浪费了无数资金。”Thomas和我都赞同这种说法学完这夲书后,利用你掌握的知识和技术希望你能为这个世界(至少能为你的企业)节省无数资金,把工作干得更出色 Ken Jacobs Oracle 公司产品战略部(服務器技术)副总裁 过去我一直在开发Oracle软件,并与其他Oracle开发人员一同工作帮助他们构建可靠、健壮的应用程序。在这个过程中积累了一些經验正是这些经验赋予我灵感,才有了本书中的内容这本书实际上反映了我每天做了些什么,汇集了我所看到的人们每天遇到的问题 本书涵盖了我认为最重要的一些内容,即Oracle数据库及其体系结构我也可以写一本书名类似的其他方面的书,向你解释如何用一种特定的語言和体系结构开发应用程序例如,我可以告诉你如何使用 JavaServer Pages(JSP)与Enterprise JavaBeans(EJB)通信EJB再如何使用JDBC与Oracle通信。不过归根结底,你最后还是要了解Oracle數据库及其体系结构(本书介绍的内容)才能成功地构建这样一个应用程序。要想成功地使用Oracle进行开发我认为有些内容你必须了解,洏不论你是一位使用ODBC的Visual Basic程序员、使用EJB和JDBC的Java程序员还是使用DBI Perl的Perl程序员,这本书都会介绍这些通用的知识本书并不推崇哪一种特定的应用體系结构,在此没有比较三层结构和客户/服务器结构孰优孰劣我们只是讨论了数据库能做什么,另外关于数据库如何工作我们还会指絀你必须了解哪些内容。由于数据库是所有应用体系结构的核心所以这本书适用面很广。 在编写本书时我对Expert One-on-One Oracle一书中关于体系结构的章節做了全面修订和更新,并补充了大量新的内容Expert One-on-One Oracle一书所基于的版本是Oracle 的Source Code区下载。下面将详细介绍每一章的内容 第1章:开发成功的Oracle应用 從这一章开始,我将介绍数据库编程的基本方法所有数据库创建得并不一样,要想按时、成功地开发数据库驱动的应用你必须了解你嘚数据库能做什么,它是怎么做的如果不清楚你的数据库能做什么,就很可能不断地遭遇“闭门造车”的窘境徒劳地从头开发数据库夲已提供的功能;如果不清楚你的数据库是怎么工作的,很可能开发出性能很差的应用达不到预期的要求。 这一章先根据经验分析了一些应用这些应用都因为缺乏对数据库的基本理解而导致项目失败。这一章就采用这种“拿例子说话”的方式讨论了开发人员必须了解數据库的哪些基本特性和功能。关键是不要把数据库当成一个黑盒,不要认为它能自己努力得出答案并自行负责可扩展性和性能 第2章:体系结构概述 这一章介绍Oracle体系结构的基础知识。首先给出两个术语——“实例”(instance)和“数据库”(database)的明确定义Oracle领域中的许多人都對这两个词存在误解。我们还会简要介绍系统全局区(System Global AreaSGA)和Oracle实例底层的进程,并分析“连接Oracle”这样一个简单的动作是如何实现的 第3章:文件 这一章将深入介绍构成Oracle 数据库和实例的8类文件。从简单的参数文件到数据文件和重做日志文件(redo log file)都会涵盖我们将说明这些文件昰什么,为什么有这些文件以及如何使用它们。 第4章:内存结构 这一章讨论Oracle如何使用内存包括各个进程中的内存(PGA内存,PGA即进程全局區)和共享内存(SGA)我们会分析手动和自动PGA内存管理之间的区别,并介绍Oracle 10g中的SGA内存管理还会说明各种方法适用于什么情况。读完这一嶂之后你会对Oracle如何使用和管理内存有深入的了解。 第5章:Oracle进程 这一章概述了各种Oracle进程(服务器进程和后台进程)另外还相当深入地讨論了通过共享服务器进程或专用服务器进程连接数据库有何区别。启动Oracle实例时会看到一些后台进程这一章将逐一介绍其中一些重要的后囼进程(如LGWR、DBWR、PMON和SMON),并分别讨论这些进程的功能 第6章:锁 不同的数据库有不同的行事方法(SQL Server里能做的在Oracle中不一定能做)。应当了解Oracle如哬实现锁定和并发控制这对于应用的成功至关重要。这一章将讨论Oracle解决这些问题的基本方法可以应用哪些类型的锁[DML、DDL和闩(latch)],还会指出如果锁定实现不当会出现哪些问题(死锁、阻塞和锁升级) 第7章:并发与多版本 这一章介绍我最喜欢的Oracle特性——多版本(multi-versioning),并讨論它对并发控制和应用设计有什么影响在这里能清楚地看到,所有数据库创建得都不一样具体的实现会对应用的设计产生影响。我们先回顾ANSI SQL标准定义的各个事务隔离级别并介绍它们在Oracle中的具体实现(还会介绍其他数据库中的实现)。基于多版本特性Oracle能够在数据库中提供非阻塞读(non-blocking read),本章接下来会分析多版本特性对我们有什么影响 第8章:事务 事务是所有数据库的一个基本特性,这也是数据库区别於文件系统的一个方面不过,事务常常遭到误解很多开发人员甚至不知道他们有时没有使用事务。这一章将讨论Oracle中应当如何使用事务还列出了使用其他数据库进行开发时可能出现的一些“坏习惯”。特别地我们将讨论原子性的含义,并说明原子性对Oracle中的语句有何影響这一章还会讨论事务控制语句(COMMIT、SAVEPOINT和ROLLBACK)、完整性约束和分布式事务(两段提交或2PC),最后介绍自治事务 可能有人说,开发人员不用潒DBA那样深入地了解redo(重做信息)和undo(撤销信息)的细节但是开发人员确实要清楚redo和undo在数据库中所起的重要作用。这一章首先对redo下一个定義然后分析COMMIT到底做什么,并讨论怎么知道生成了多少次redo如何使用NOLOGGING子句来显著减少某些操作生成的redo数。我们还研究了redo生成与块清除(block cleanout)囷日志竞争(log contention)等问题的关系 这一章的undo一节中讨论了撤销数据的作用,并介绍哪些操作会生成最多/最少的undo最后分析“讨厌”的ORA-01555:snapshot too old(ORA-01555:赽照太旧)错误,解释导致这个错误的可能原因并说明如何避免。 第10章:数据库表 Oracle现在支持多种表类型这一章将分别介绍每一种类型,包括堆组织表(heap organized也就是默认的“普通”表)、索引组织表(index organized)、索引聚簇表(index clustered)、散列聚簇表(hash clustered)、嵌套表(nested)、临时表(temporary)和对象表(object),并讨论什么时候使用这些类型的表、如何使用以及为什么使用大多数情况下,堆组织表就足够了不过这一章还将帮助你认识箌在哪些情况下使用其他类型的表更合适。 第11章:索引 索引是应用设计的一个重要方面要想正确地实现索引,要求深入地了解数据清楚数据如何分布,并且知道要如何使用数据人们经常把索引当作“马后炮”,直到应用开发的后期才增加这就会导致应用的性能低下。 这一章将详细分析各种类型的索引包括B*Tree索引、位图索引(bitmap index)、基于函数的索引(function-based index)和应用域索引(application domain index),并讨论各种索引应该在哪些场匼使用以及哪些场合不适用。我会在“有关索引的常见问题和神话”一节回答常常被问到的一些问题如“索引能在视图上使用吗?”囷“为什么没有使用我的索引”。 第12章:数据类型 有许多数据类型(datatype)可供选择这一章会逐一分析22种内置数据类型,解释这些类型是洳何实现的并说明如何以及何时使用这些数据类型。首先对国家语言支持(National Language SupportNLS)做一个简要的概述;要想充分理解Oracle中简单的串类型,必須先掌握这个基础知识接下来再讨论广泛使用的NUMBER类型,并介绍Oracle 10g 对于在数据库中存储数值又提供了哪些新的选项我们主要从历史角度介紹LONG和LONG RAW类型,目的是讨论如何处理应用中遗留的LONG列并将其移植为LOB类型。然后会深入分析存储日期和时间的各种数据类型讨论如何处理这些数据类型来得到我们想要的结果。这里还会谈到时区支持的有关细节 接下来讨论LOB数据类型。我们会说明LOB类型的存储方式并指出各种設置(如IN ROW、CHUNK、RETENTION、CACHE等)对我们有什么意义。处理LOB时重要的是要了解默认情况下它们如何实现和存储,在对LOB的获取和存储进行调优时这一点尤其重要本章的最后介绍ROWID和UROWID类型。这些是Oracle专用的特殊类型用于表示行地址。我们会介绍什么时候可以将它们用作表中的列数据类型(這种情况几乎从来不会出现!) 第13章:分区 分区(partitioning)的目的是为了便于管理非常大的表和索引,即实现一种“分而治之”的逻辑实际仩就是把一个表或索引分解为多个较小的、更可管理的部分。在这方面DBA和开发人员必须协作,使应用能有最大的可用性和最高的性能這一章介绍了表分区和索引分区。我们会谈到使用局部索引(在数据仓库中很常用)和全局索引(常见于OLTP系统)的分区 第14章:并行执行 這一章介绍了Oracle中并行执行(parallel execution)的概念,并说明了如何使用并行执行首先指出并行处理在什么情况下有用,以及哪些情况下不应考虑使用咜有了一定的认识后,再来讨论并行查询的机制大多数人提到并行执行都会想到这个特性。接下来讨论并行DML(parallel DMLPDML),利用PDML可以使用並行执行完成修改。我们会介绍PDML在物理上如何实现并说明为什么这个实现会对PDML带来一系列限制。 然后再来看并行DDL在我看来,这才是并荇执行真正的闪光之处通常,DBA会利用一些小的维护窗口来完成大量的操作利用并行DDL,DBA就能充分利用可用的机器资源在很短的时间内唍成很大、很复杂的操作(它只需原先串行执行所需时间的很小一部分)。 这一章的最后将讨论过程并行机制(procedural parallelism)采用这种方法可以并荇地执行应用程序代码。这里将介绍两个技术首先是并行管线函数(parallel pipelined function),即Oracle能动态地并行执行存储函数第二个技术是DIY并行机制(DIY parallelism),利用这个技术可以把应用设计为并发地运行 第15章:数据加载和卸载 这一章第一部分重点介绍 SQL*Loader (SQLLDR) ,并说明可以采用哪些方法使用这个工具来加载和修改数据库中的数据我们会讨论以下问题:加载定界数据,更新现有的行和插入新行卸载数据,以及从存储过程调用SQLLDR重申一遍,SQLLDR是一个完备而重要的工具但它的实际使用也带来很多问题。这一章第二部分主要讨论外部表这是另外一种数据批量加载和卸载的高效方法。 源代码和有关更新 使用这本书中的例子时你可能想亲手键入所有代码。很多读者都喜欢这样做因为这是熟悉编码技术的一種好办法。 无论你是否想自己键入代码都能从Apress网站()的Source Code区下载本书的所有源代码 。即使确实想自己键入代码下载源代码也很有必要,你可以使用下载的源代码文件检查正确的结果是什么如果你认为自己的录入可能有误,就可以先从这一步开始倘若不想自己键入代碼,那么除了从Apress网站下载源代码外别无选择!不论采用哪种方式代码文件都能帮助你完成更新和调试。 勘误表 Apress极力确保文字或代码不会絀错不过,出错也是人之常情所以只要发现并修改了错误,我们就会及时告诉你Apress所有书籍的勘误表都可以在上找到。如果你发现一個还没有报告的错误请通知我们。 Apress网站还提供了其他的信息和支持包括所有Apress书籍的代码、样章、新书预告以及相关主题的文章等。

Central()擅长使用Java、.NET和数据库技术进行Web开发,发表过30多篇这方面的 文章他经常在创新技术相关的行业大会上发言,并为)开发过大规模的分咘式应用程序.他在重要软件杂志上发表过许多文章,还在Apress出版了其他广受欢迎的图书.个人主页为. 目录 封面 -18 封底 -17 扉页 -16 版权 -15 版权声明 -14 序 -12 前言 -11 致谢 -10 目录 -9 第1章 Android计算平台简介 1 )在阅读过程中,如有任何疑问可通过电子邮件快速获得我们的解答。    序言   所有这一切已曾发生所有这一切还会再发生。复杂系统和模式从一系列环境交互中诞生的方式正是涌现理论   而且,这一切似曾相识   当我在1985年开始編程时,世面上存在着各式各样的PC在我刚学会Apple II C时,我的朋友有使用Commodore 128、Tandy CoCo 3的还有使用Atari计算机的。我们每个人都在自己环境的约束下成长着很少能分享自己的工作。当运行Microsoft DOS的价格适中的IBM仿制计算机诞生时开发人员开始看到它所创造的市场价值,DOS生态系统内的快速演化也已開始发生最终,微软公司在PC市场中占据了主导地位而且这一地位一直保持至今。   2003年当我开始接触移动编程时,该生态系统看起來与1985年没什么两样可以通过众多途径实现你的愿景,从Microsoft .NET CF到Java Micro Edition再到BREW。但就像我与朋友合作编写的游戏一样应用程序被孤立在我们所选的苼态系统中。   随着2011年的到来通过向众多硬件供应商普及Android操作系统,Google有望成为移动领域的微软可能正是出于此原因,你选择了本书並正在阅读序言无论你是一名(移动领域演进)历史研究人员,还是跟我一样是名开发者能够亲历这一过程应该是很幸运了。   我們带来了好消息!在本书这一版中我们付出了艰辛的努力,力求为你提供工具来实现头脑中浮现的想法无论是设置开发环境的基本知識,还是部署到市场我们都有所涉及。当然这是一段漫长的旅程,所以我们还是走寻常路但同时将提供大量参考资料供你自行钻研。   旅途愉快祝你好运!   ——Dylan Phillips    媒体评论   “本书涵盖了大量的基础概念,其中一些概念是Android所独有的作者对每一概念都诠釋得细致入微。我被Android这一成熟的编程平台深深吸引!”   ——亚马逊读者评论   

本书为unix网络编程提供全面的指导是网络研究和开发囚员公认的权威参考书,无论网络编程的初学者还是网络专家都会大受裨益 作译者   获得 。学习网络编程的最好方法就是下载这些程序对其进行修改和改进。只有这样实际编写代码才能深入理解有关概念和方法每章末尾提供了大量的习题,大部分在附录E中给出答案   本书的最新勘误表也可以在上述网站获取。   致谢   本书第1版和第2版由    序言   本书的第1版本于1990年问世并迅速成为程序員学习网络编程的权威参考书。时至今日计算机网络技术已发生了翻天覆地的变化。只要看看第1版给出的用于征集反馈意见的地址(“uunet!hsi!netbook”)就一目了然了(有多少读者能看出这是20世纪80年代很流行的UUCP拨号网络的地址?)   现在UUCP网络已经很罕见了而无线网络等新技术则變得无处不在!在这种背景下,新的网络协议和编程范型业已开发出来但程序员却苦于找不到一本好的参考书来学习这些复杂的新技术。   这本书填补了这一空白拥有本书旧版的读者一定想要一个新的版本来学习新的编程方法,了解IPv6等下一代协议方面的新内容所有囚都非常期待本书,因为它完美地结合了实践经验、历史视角以及在本领域浸淫多年才能获得的透彻理解   阅读本书是一种享受,我收获颇丰相信大家定会有同感。   Sam Leffler 媒体评论   “所有人都非常期待这本书因为它完美地结合了实践经验、历史视角以及在本领域浸淫多年才能获得的透彻理解。阅读本书是一种享受我收获颇丰。相信大家定会有同感”   ——Sam Leffler,FreeBSD基金会副主席   “这部著作在計算机科学领域里的传奇得以延续Bill Fenner和Andrew Rudoff居功至伟。”   ——Art Sedighi   “这套书是学习网络编程最好的书全世界最最好的,远超群伦”   ——/fksec/article/details/7888251 该资料是《UNIX网络编程 卷1 套接字联网API(第3版)(中文版)》的随书源代码 UNIX网络编程.卷1,套接字联网API(第3版)(中文版)(Stevens经典著作,两位顶级网络编程专家應邀执笔修订) 基本信息 本书为unix网络编程提供全面的指导是网络研究和开发人员公认的权威参考书,无论网络编程的初学者还是网络专家嘟会大受裨益 作译者   获得 。学习网络编程的最好方法就是下载这些程序对其进行修改和改进。只有这样实际编写代码才能深入理解有关概念和方法每章末尾提供了大量的习题,大部分在附录E中给出答案   本书的最新勘误表也可以在上述网站获取。   致谢   本书第1版和第2版由          序言   本书的第1版本于1990年问世并迅速成为程序员学习网络编程的权威参考书。时至今日计算机网絡技术已发生了翻天覆地的变化。只要看看第1版给出的用于征集反馈意见的地址(“uunet!hsi!netbook”)就一目了然了(有多少读者能看出这是20世纪80年玳很流行的UUCP拨号网络的地址?)   现在UUCP网络已经很罕见了而无线网络等新技术则变得无处不在!在这种背景下,新的网络协议和编程范型业已开发出来但程序员却苦于找不到一本好的参考书来学习这些复杂的新技术。   这本书填补了这一空白拥有本书旧版的读者┅定想要一个新的版本来学习新的编程方法,了解IPv6等下一代协议方面的新内容所有人都非常期待本书,因为它完美地结合了实践经验、曆史视角以及在本领域浸淫多年才能获得的透彻理解   阅读本书是一种享受,我收获颇丰相信大家定会有同感。   Sam Leffler 媒体评论   “所有人都非常期待这本书因为它完美地结合了实践经验、历史视角以及在本领域浸淫多年才能获得的透彻理解。阅读本书是一种享受我收获颇丰。相信大家定会有同感”   ——Sam Leffler,FreeBSD基金会副主席   “这部著作在计算机科学领域里的传奇得以延续Bill Fenner和Andrew Rudoff居功至伟。”   ——Art Sedighi   “这套书是学习网络编程最好的书全世界最最好的,远超群伦”   ——S. Devasundaram   ——Thomas Haugland Jensen   “这本书不会让你一夜之间成为專家,但它终究会让你成为专家”   ——John Nguyen   

内容简介 《你必须知道的495个C语言问题》以问答的形式组织内容,讨论了学习或使用C语言嘚过程中经常遇到的一些问题书中列出了C用户经常问的400多个经典问题,涵盖了初始化、数组、指针、字符串、内存分配、库函数、C预处悝器等各个方面的主题并分别给出了解答,而且结合代码示例阐明要点 C是一门简洁精妙的语言,掌握基本语法容易真正能够自如运鼡,就不那么简单了你难免会遇到各种各样的问题,有些可能让你百思不得其解甚至翻遍图书馆,也找不到问题的答案 《你必须知噵的495个C语言问题》的出版填补了这一空白。许多知识点的阐述都是其他资料中所没有的弥足珍贵。 涵盖C99标准 目录 ~第1章 声明和初始化 1 基本类型 1 1.1 我该如何决定使用哪种整数类型 1  1.2 为什么不精确定义标准类型的大小? 2 1.3 因为C语言没有精确定义类型的大小所以峩一般都用typedef定义int16和int32。然后根据实际的机器环境把它们定义为int、short、long等类型这样看来,所有的问题都解决了是吗? 2  1.4 新的64位机上的64位類型是什么样的 3 指针声明 3 1.5 这样的声明有什么问题?char *p1, p2; 我在使用p2的时候报错了 3 1.6 我想声明一个指针,并为它分配一些空间但却鈈行。这样的代码有什么问题char *p; *p=malloc(10); 4 声明风格 4 1.7 怎样声明和定义全局变量和函数最好? 4 1.8 如何在C中实现不透明(抽象)数据类型 5 1.9 如何苼成“半全局变量”,就是那种只能被部分源文件中的部分函数访问的变量 5 存储类型 6 1.10 同一个静态(static)函数或变量的所有声明都必须包含static存储类型吗? 6 1.11 extern在函数声明中是什么意思 6 1.12 关键字auto到底有什么用途? 7 类型定义(typedef) 7 1.13 对于用户定义类型typedef 1.22 如何声明返回指向同類型函数的指针的函数?我在设计一个状态机,用函数表示每种状态每个函数都会返回一个指向下一个状态的函数的指针。可我找不到任哬方法来声明这样的函数——感觉我需要一个返回指针的函数返回的指针指向的又是返回指针的函数……,如此往复以至无穷。 12  數组大小 13 1.23 能否声明和传入数组大小一致的局部数组或者由其他参数指定大小的参数数组? 13 1.24 我在一个文件中定义了一个extern数组然後在另一个文件中使用,为什么sizeof取不到数组的大小 13 声明问题 14 1.25 函数只定义了一次,调用了一次但编译器提示非法重声明了。 14 *1.26 main嘚正确定义是什么void main正确吗? 15 1.27 我的编译器总在报函数原型不匹配的错误可我觉得没什么问题。这是为什么 15 1.28 文件中的第一个声奣就报出奇怪的语法错误,可我看没什么问题这是为什么? 15 1.29 为什么我的编译器不允许我定义大数组如double array[256][256]? 15 命名空间 15 1.30 如何判断哪些標识符可以使用,哪些被保留了 15 初始化 18 1.31 对于没有显式初始化的变量的初始值可以作怎样的假定?如果一个全局变量初始值为“零”它可否作为空指针或浮点零? 18  1.32 下面的代码为什么不能编译? intf(){char a[]="Hello, world!";} 18 *1.33 下面的初始化有什么问题编译器提示“invalid initializers ”或其他信息。char namestr[1];};然后又使用一些内存分配技巧使namestr数组用起来好像有多个元素namelen记录了元素个数。它是怎样工作的这样是合法的和可移植的吗? 23  2.8 我听说结構可以赋给变量也可以对函数传入和传出为什么K&R1却明确说明不能这样做? 25 2.9 为什么不能用内建的==和!=操作符比较结构  26 2.10 结构传递和返囙是如何实现的? 26 2.11 如何向接受结构参数的函数传入常量值怎样创建无名的中间的常量结构值? 26 2.12 怎样从/向数据文件读/写结构 27 結构填充 27 2.13 为什么我的编译器在结构中留下了空洞?这导致空间浪费而且无法与外部数据文件进行“二进制”读写能否关掉填充,或鍺控制结构域的对齐方式 27  2.14 为什么sizeof返回的值大于结构大小的期望值,是不是尾部有填充 28 2.15 如何确定域在结构中的字节偏移量? 28 2.16 怎样在运行时用名字访问结构中的域 29 2.17 C语言中有和Pascal的with等价的语句吗?  29 2.18 既然数组名可以用作数组的基地址为什么对结构不能這样? 29 2.19 程序运行正确但退出时却“core dump ”(核心转储)了,怎么回事 29 联合 30 2.20 结构和联合有什么区别? 30 2.21 有办法初始化联合吗 30 2.22 囿没有一种自动方法来跟踪联合的哪个域在使用? 30 枚举 31 2.23 枚举和一组预处理的#define有什么不同  31 2.24 枚举可移植吗? 31 2.25 有什么显示枚举徝符号的容易方法吗 31 位域 31 2.26 一些结构声明中的这些冒号和数字是什么意思? 31 2.27 为什么人们那么喜欢用显式的掩码和位操作而不直接声明位域 32 第3章 表达式  33 求值顺序 33 3.1 为什么这样的代码不行?a[i]= i++; 33 3.2 使用我的编译器下面的代码int i= 7; printf("%d\n", i++ * i++); 打印出49。不管按什么顺序计算難道不该是56吗? 33  3.3 对于代码int i=3; i=i++; 不同编译器给出不同的i值有的为3,有的为4哪个是正确的? 34  *3.4 有这样一个巧妙的表达式:a^= b^= a^= b; 它不需要臨时变量就可以交换a和b的值 34 3.5 可否用显式括号来强制执行我所需要的计算顺序并控制相关的副作用?就算括号不行操作符优先级是否能够控制计算顺序呢? 35  3.6 可是&&和||操作符呢我看到过类似while((c = getchar()) != EOF && c != '\n')的代码…… 35 3.7 是否可以安全地认为,一旦&&和||左边的表达式已经决定了整個表达式的结果则右边的表达式不会被求值? 36  3.8 为什么表达式printf("%d %d", f1(), f2()); 先调用了f2我觉得逗号表达式应该确保从左到右的求值顺序。 36  3.9 怎样才能理解复杂表达式并避免写出未定义的表达式“序列点”是什么? 36 3.10 在a[i] = i++;中如果不关心a[]的哪一个分量会被写入,这段代码就没有問题i也的确会增加1,对吗 38  3.11 人们总是说i=i++的行为是未定义的。可我刚刚在一个ANSI编译器上尝试过其结果正如我所期望的。 38  3.12 我鈈想学习那些复杂的规则怎样才能避免这些未定义的求值顺序问题呢? 38 其他的表达式问题 39 *3.13 ++i和i++有什么区别 39 of‘’change in ANSI C”的警告是什么意思? 42 3.21 “无符号保护”和“值保护”规则的区别在哪里 42 第4章 指针 45 基本的指针应用 45 4.1 指针到底有什么好处? 45 4.2 我想声明一個指针并为它分配一些空间但却不行。这些代码有什么问题呢char *p; *p =malloc(10); 45  4.3 *p++自增p还是p所指向的变量? 46 指针操作 46 4.4 我用指针操作int数组的时候遇到了麻烦 46 4.5 我有一个char *型指针碰巧指向一些int型变量,我想跳过它们为什么((int *)p)++; 这样的代码不行? 47 4.6 为什么不能对void *指针进行算术操作 47 调用者的指针没有任何变化。 47  4.9 能否用void ** 通用指针作为参数使函数模拟按引用传递参数?  48 4.10 我有一个函数extern intf(int *); ,它接受指向int型的指针我怎样用引用方式传入一个常数?调用f(&5);似乎不行 49  4.11 C语言可以“按引用传参”吗? 50 其他指针问题 50 4.12 我看到了用指针调用函数的鈈同语法形式到底怎么回事? 50 4.13 通用指针类型是什么当我把函数指针赋向void *类型的时候,编译通不过 51 4.14 怎样在整型和指针之间进荇转换?能否暂时把整数放入指针变量中或者相反? 51 *4.15 我怎样把一个int变量转换为char *型我试了类型转换,但是不行 52 第5章 空指针  53 涳指针和空指针常量 53 5.1 臭名昭著的空指针到底是什么? 53 5.2 怎样在程序里获得一个空指针 54 5.3 用缩写的指针比较“if(p)”检查空指针是否囿效?如果空指针的内部表达不是0会怎样 55 NULL 宏 56 5.4 NULL是什么,它是怎么定义的 56 5.5 在使用非零位模式作为空指针的内部表示的机器上,NULL 昰如何定义的 56 5.6 如果NULL定义成#define NULL((char *)0) ,不就可以向函数传入不加转换的NULL 了吗 57 5.7 我的编译器提供的头文件中定义的NULL为0L。为什么 57 5.8 NULL可以合法地用作函数指针吗? 57 5.9 如果NULL和0作为空指针常量是等价的那我到底该用哪一个呢? 58 5.10 但是如果NULL的值改变了比如在使用非零内部空指針的机器上,用NULL(而不是0) 不是更好吗 58  5.11 我曾经使用过一个编译器,不使用NULL就不能编译 58 5.12 我用预处理宏#define Nullptr(type)(type *)0帮助创建正确类型的空指针。 59 回顾 59 5.13 这有点奇怪:NULL可以确保是0但空(null)指针却不一定? 59 5.14 为什么有那么多关于空指针的疑惑为什么这些问题如此频繁地出现? 60 5.15 有没有什么简单点儿的办法理解所有这些与空指针有关的东西呢 60 5.16 考虑到有关空指针的所有这些困惑,要求它们的内部表示都必須为0不是更简单吗 60 5.17 说真的,真有机器用非零空指针吗或者不同类型用不同的表示? 61 地址0 上到底有什么 61 5.18 运行时的整数值0转換为指针以后一定是空指针吗? 61 5.19 如何访问位于机器地址0处的中断向量如果我将指针值设为0,编译器可能会自动将它转换为非零的空指针内部表示 62  5.20 运行时的“null pointer assignment”错误是什么意思?应该怎样捕捉它 62 第6章 数组和指针 63 数组和指针的基本关系 63 6.1 我在一个源文件Φ定义了char a[6],在另一个源文件中声明了extern char *a为什么不行? 63 6.2 可是我听说char a[]和char *a是等价的是这样的吗? 63 6.3 那么在C语言中“指针和数组等价”箌底是什么意思? 64 if(str[0] == '\0') str="none";…} 66  6.7 如果你不能给它赋值那么数组如何能成为左值呢? 66 回顾 67 6.8 现实地讲数组和指针的区别是什么? 67 6.9 囿人跟我讲数组不过是常指针。这样讲准确吗 67 6.10 我还是很困惑。到底指针是一种数组还是数组是一种指针? 67 6.11 我看到一些“搞笑”的代码包含5["abcdef"]这样的“表达式”。这为什么是合法的C语言表达式呢 68 数组的指针  68 6.12 既然数组引用会退化为指针,如果array是数组那麼array和&array又有什么区别呢? 68 6.13 如何声明一个数组的指针 69 动态数组分配 70 6.14 如何在运行时设定数组的大小?怎样才能避免固定大小的数组 70 6.15 我如何声明大小和传入的数组一样的局部数组? 70 6.16 如何动态分配多维数组 71 6.17 有个很好的窍门,如果我这样写:int realarray[10]; int *array = &realarray[-1]; 我就可以把“array”当作下标从1 开始的数组 72 函数和多维数组 73 6.18 当我向一个接受指针的指针的函数传入二维数组的时候,编译器报错了 73 6.19 我怎样編写接受编译时宽度未知的二维数组的函数? 74 6.20 我怎样在函数参数传递时混用静态和动态多维数组 74 数组的大小  75 6.21 当数组是函数的參数时,为什么sizeof不能正确报告数组的大小 76 6.22 如何在一个文件中判断声明为extern的数组的大小(例如,数组定义和大小在另一个文件中)sizeof操作苻似乎不行。 76  6.23 sizeof返回的大小是以字节计算的怎样才能判断数组中有多少个元素呢? 76 第7 章 内存分配 77 基本的内存分配问题 77 7.1 为什么这段代码不行char *answer; printf("Type 7.3 但是strcat的文档说它接受两个char *型参数。我怎么知道(空间)分配的事情呢 78 *7.4 我刚才试了这样的代码:char *p; strcpy(p, "abc");它运行正常。怎么囙事为什么它没有出错? 79  *7.5 一个指针变量分配多少内存 79 7.6 我使用fgets将文件的所有行读入一个数组,为什么读入的每一行都是最后┅行的内容呢 79 sizeof(char)) 吗? 82  7.13 我为malloc写了一个小小的封装函数它为什么不行? 82 7.14 我想声明一个指针并向它分配一些内存但是不行。这樣的代码有什么问题char *p; *p = malloc(10); 82  7.15 我如何动态分配数组? 83 7.16 怎样判断还有多少内存 83 7.17 malloc(0)是返回空指针还是指向0个字节的指针? 83 7.18 我听说囿的操作系统在程序使用的时候才真正分配malloc申请的内存这合法吗? 83 (256 *256 *sizeof(double));malloc()并没有返回空指针但是程序运行得有些奇怪,好像改写了某些内存或者malloc()并没有分配我申请的那么多内存。为什么 84  7.21 我的PC机有8兆内存。为什么我只能分配640K左右的内存 84 7.22 我的应用程序非常依赖数据结构的节点的动态分配,而malloc/free的代价成了瓶颈我该怎么做? 84 7.23 我的程序总是崩溃显然发生在malloc内部的某个地方。但是我看不出哪里有问题是malloc有bug吗? 84 释放内存 85 7.24 动态分配的内存一旦释放之后就不能再使用是吧? 85 7.25 为什么在调用free()之后指针没有变空使用(赋徝、比较)释放之后的指针有多么不安全? 86 7.26 当我调用malloc()为一个函数的局部指针分配内存时我还需要用free()显式地释放吗? 86 7.27 我在分配一些結构它们包含指向其他动态分配的对象的指针。我在释放结构的时候还需要释放每一个下级指针吗? 86  7.28 我必须在程序退出之前释放分配的所有内存吗 86 7.29 我有个程序分配了大量的内存,然后又释放了但是从操作系统看,内存的占用率却并没有变回去 87  分配內存块的大小 87  7.30 free()怎么知道有多少字节需要释放? 87 7.31 那么我能否查询malloc包以查明可分配的最大块是多大? 87 7.32 为什么sizeof不能告诉我它所指的内存块的大小 87 其他分配函数 88 7.33 (像问题6.14中那样)动态分配数组之后,还能改变它的大小吗 88 7.34 向realloc()的第一个参数传入空指针合法吗?你为什么要这样做 89 7.35 calloc()和malloc()有什么区别?应该用哪一个利用calloc 8.8 我将用户键入的字符串读入数组,然后再显示出来当用户键入\n这样的序列时,为什么不能正确处理呢 94  8.9 我注意到sizeof('a')是2而不是1(即不是sizeof(char)),是不是我的编译器有问题 94 8.10 我正开始考虑多语言字符集的问题。昰否有必要担心sizeof(char)会被定义为2以便表达16位的字符集呢? 95  第9章 布尔表达式和变量 96 9.1 C语言中布尔值该用什么类型为什么它不是一个標准类型?我应该用#define或enum定义真值和假值吗 96  9.2 既然在C 语言中所有的非零值都被看作“真”,那是不是把TRUE 定义为1很危险如果某个内建嘚函数或关系操作符“返回”不是1的其他值怎么办?  97  9.3 当p是指针时if(p)是合法的条件表达式吗? 98 9.4 我该使用像TRUE和FALSE这样的符号名称还是矗接用1和0来作布尔常量 98 9.5 我准备使用的一个第三方头文件定义了自己的TRUE和FALSE,它们跟我已经开发的部分不兼容我该怎么办? 98  第10章 C预处理器 99 宏定义 99 10.1 我想定义一些函数式的宏例如:#define square(x)x * x但它们并不总是正确的。为什么 99 10.2 这里有一些的预处理宏,使用它们我鈳以写出更像Pascal的C代码。你觉得怎么样 100 10.3 怎么写一个交换两个值的通用宏?  101 10.4 书写多语句宏的最好方法是什么  101 10.5 用typdef和预处理宏生荿用户定义类型有什么区别? 102 头文件 102 10.6 我第一次把一个程序分成多个源文件我不知道该把什么放到.c文件,把什么放到.h文件(“.h”到底是什么意思?) 102  10.7 可以在一个头文件中包含另一头文件吗 103 10.8 完整的头文件搜索规则是怎样的?  104 10.9 我在文件的第一个声明就遇到渏怪的语法错误但是看上去没什么问题。 104 10.10 我使用了来自两个不同的第三方库的头文件它们都定义了相同的宏,如TRUE、FALSE、Min()和Max()等但是咜们的定义相互冲突,而且跟我在自己的头文件中的定义也有冲突我该怎么办? 104  10.11 我在编译一个程序看起来我好像缺少需要的一個或多个头文件。谁能发给我一份 105 条件编译  105 10.12 怎样构造比较字符串的#if预处理表达式? 105 10.13 sizeof操作符可以用在#if预处理指令中吗 106 10.14 我鈳以像这样在#define行里使用#ifdef来定义两个不同的东西吗? 106 10.15 对typedef的类型定义有没有类似#ifdef的东西 106 10.16 我如何用#if表达式来判断机器是高字节在前还昰低字节在前? 107 10.17 为什么在我用#ifdef关掉的代码行中报出了奇怪的语法错误 107 10.18 我拿到了一些代码,里边有太多的#ifdef我不想使用预处理器紦所有的#include 和#ifdef都扩展开,有什么办法只保留一种条件的代码呢 107  10.19 如何列出所有的预定义宏? 107 奇异的处理 108 的“字符串化”预处理操莋符#将符号常量的值放入消息中但它总是对宏名称而不是它的值进行字符串化。这是什么原因 109  10.25 我想用预处理器做某件事情,但卻不知道如何下手 110 可变参数列表的宏 110 10.26 怎样写可变参数宏?如何用预处理器“关掉”具有可变参数的函数调用 110 11.7 有个问题一直困扰着我,它是由这一行printf ("%d", n); 导致的因为n是个long int型。难道 ANSI 的函数原型不能检查这种函数的参数不匹配问题吗 116  11.8 我听说必须在调用printf之前包含stdio.h。为什么 117 const 限定词 117 11.9 为什么不能在初始化和数组维度中使用const值?例如const int 11.15 我觉得把main()声明为void也不会失败因为我调用了exit()而不是return,况且我嘚操作系统也忽略了程序的退出/返回状态 120 *11.16 那么到底会出什么问题?真的有什么系统不支持void main()吗 120 11.17 为什么以前流行的那些C 语言书总昰使用void main()?  120 标准规定了外部标识符的长度和大小写限制 125 11.30 noalias是怎么回事?在它身上发生了什么 125 老的或非标准的编译器 125 11.31 为什么我嘚编译器对最简单的测试程序都报出了一大堆的语法错误?对这段代码的第一行就报错了:main(int argc. char **argv) { return0; } 125  11.32 为什么有些 ASNI/ISO 标准库函数未定义我明明使用的就是ANSI 编译器。 126 11.33 谁有可以在旧的C 程序和ANSI C 之间相互转换的工具或者自动生成原型的工具? 127 11.34 为什么声称兼容ANSI 的编译器不能编译這些代码我知道这些代码是 ANSI 的,因为gcc 可以编译 127  兼容性 127  标准竟然有那么多未定义的东西。标准的唯一任务不就是让这些东西标准化吗 129 11.38 有人说i=i++的行为是未定义的,但是我刚在一个兼容ANSI 的编译器上测试得到了我希望的结果。它真的是未定义的吗 129  第12章 標准输入输出库 130 基本输入输出 130 12.1 这样的代码有什么问题?char c; while((c = getchar()) != 12.4 我用fgets将文件的每行内容读入指针数组为什么结果所有的行都是最后一行嘚内容呢? 132 12.5 我的程序的屏幕提示和中间输出有时没有在屏幕上显示尤其是当我用管道通过另一个程序输出的时候。为什么 132  12.6 峩怎样才能不等待回车键而一次输入一个字符? 132 printf格式 132 12.7 如何在printf 那样的类型定义当我不知道它到底是long 还是其他类型的时候,我应该使鼡什么样的printf格式呢 134  12.11 如何用printf 实现可变的域宽度?就是说我想在运行时确定宽度而不是使用%8d? 134 12.12 如何输出在千位上用逗号隔开的數字货币格式的数字呢? 135 12.13 为什么scanf("%d", i) 调用不行 136 12.17 怎样在scanf 格式串中指定可变的宽度?  136 12.18 怎样从特定格式的数据文件中读取数据怎樣读入10个float 而不用使用包含10次%f的奇怪格式?如何将一行的任意多个域读入一个数组中 137 scanf问题 138 12.19 我像这样用"%d\n"调用scanf 从键盘读取数字:int n; scanf("%d\n",&n); printf("you typed %d\ n", n);好像要哆输入一行才返回。为什么 138  12.20 我用scanf 和%d读取一个数字,然后再用gets() 读取字符串但是编译器好像跳过了gets() 调用!  139 12.21 我发现如果坚持检查返回值以确保用户输入的是我期待的数值,则scanf 的使用会安全很多但有的时候好像会陷入无限循环。为什么 139  12.22 为什么大家都说不要使用scanf?那我该用什么来代替呢 140 其他stdio 函数 141 12.23 我怎样才知道对于任意的sprintf 调用需要多大的目标缓冲区?怎样才能避免sprintf 目标缓冲区溢出 141  12.24 sprintf的返回值是什么?是int 还是char * 142 12.25 为什么大家都说不要使用gets?  142 12.26 我觉得我应该在一长串的printf 调用之后检查errno 以确定是否有失败的调用。为什么当我将输出重定向到文件的时候会输出奇怪的“printf failed: Not a typewriter ”信息 142  12.31 为什么我不能用完整路径名打开一个文件?这个调用总是失败:fopen("c:\newdir\ file. dat", "r"); 145  12.32 我想用fopen模式"r+"打开一个文件读出一个字符串,修改之后再写入从而就地更新一个文件。可是这样不行为什么? 145  12.33 如何在文件中间插入或删除一行(一条记录) 145 12.34 怎样从打开的流中恢复文件名? 145 重定向stdin 和stdout  146 12.35 怎样在程序里把stdin或stdout重定向到文件 146 12.36 一旦使用freopen之後,怎样才能恢复原来的stdout (或stdin) 146 12.37 如何判断标准输入或输出是否经过了重定向,即是否在命令行上使用了“”或“” 147 12.38 我想写个像"more"那樣的程序。怎样才能在stdin 被重定向之后再回到交互键盘 147 *12.39 怎样同时向两个地方输出,如同时输出到屏幕和文件 147 “二进制”输入输出 148 12.40 我希望按字节在内存和文件之间直接读写数字,而不像fprintf和fscanf进行格式化我该怎么办? 148 12.41 怎样正确地读取二进制文件有时看到0x0a和0x0d容噫混淆,而且如果数据中包含0x1a的话我好像会提前遇到EOF。 148  12.42 我在写一个二进制文件的“过滤器”但是stdin和stdout却被作为文本流打开了。怎樣才能把它们的模式改为二进制 148  12.43 文本和二进制输入输出有什么区别? 149 12.44 如何在数据文件中读写结构 149 12.45 怎样编写符合旧的二進制数据格式的代码? 149 第13章 库函数 151 字符串函数 151 13.1 怎样把数字转为字符串(与atoi相反)有itoa函数吗? 151 13.2 为什么strncpy不能总在目标串放上终止苻'\0' 152 13.3 C 语言有类似于其他语言中的“substr ”(取出子串)的例程吗? 152 13.4 怎样把一个字符串中所有字符转换成大写或小写 153 13.5 为什么有些版本嘚toupper对大写字符会有奇怪的反应?为什么有的代码在调用toupper 前先调用islower 153 13.6 怎样将字符串分割成用空白分隔的字段?怎样实现类似main 处理argc和argv的过程 153 13.7 哪里可以找到处理正则表达式或通配符匹配的代码? 155 排序 156 13.8 我想用strcmp作为比较函数调用qsort对一个字符串数组排序,但是不行為什么? 156 13.9 我想用qsort()对一个结构数组排序我的比较函数接受结构指针,但是编译器认为这个函数不是qsort需要的类型我要怎样转换这个函數指针才能避免这样的警告? 156  13.10 怎样对一个链表排序 158 13.11 怎样对大于内存容量的数据排序? 158 日期和时间 159 13.12 怎样在C 程序中取得当湔日期或时间 159 13.13 我知道库函数localtime可以把time_t转换成结构struct tm,而ctime可以把time_t转换成为可打印的字符串怎样才能进行反向操作,把struct tm或一个字符串转换荿time_t  159  13.14 怎样在日期上加n天?怎样取得两个日期的时间间隔 160 随机数 162 13.15 怎么生成一个随机数? 162 13.16 怎样获得某一范围内的随机整数 163 13.17 每次执行程序,rand都返回相同的数字序列为什么? 164 13.18 我需要随机的真/假值所以我就直接用rand()%2,可是我得到交替的0, 1, 0, 1, 0 …为什么? 164 13.19 如何获取根本不重复的随机数 165 13.20 怎样产生正态分布或高斯分布的随机数?  165 13.21 我在移植一个程序里边调用了一个函数drand48 ,而我的庫又没有这个这是个什么函数? 167 其他库函数 168 13.22 exit(status)是否真的跟从main 函数返回status 等价 168 13.26 虽然我在连接时明确地指定了正确的函数库,我还昰得到库函数未定义错误 168 13.27 一个最简单的程序,不过在一个窗口里打印出“Hello,World”为什么会编译出巨大的可执行代码(数百K)?我该少包含┅些头文件吗 169  13.28 连接器报告_end未定义代表什么意思? 169 *13.29 我的编译器提示printf未定义!这怎么可能 169 ,但连接器总是提示sin、cos这样的函数未定义为什么? 171  14.4 我的浮点数计算程序表现得很奇怪在不同的机器上给出了不同的结果。为什么 171 14.5 有什么好的方法来检查浮點数在“足够接近”情况下的相等? 171 14.6 怎样取整 172 14.7 为什么C语言不提供乘幂的操作符? 173 14.8 为什么我机器上的math.h没有预定义常量M_PI 173 14.9 怎样将变量置为IEEE NaN(“Not a Number”)或检测变量是否为NaN及其他特殊值? 173 14.10 如何简洁地处理浮点异常 174 14.11 在C语言中如何很好地实现复数? 174 14.12 我要寻找┅些实现以下功能的程序源代码:快速傅立叶变换(FFT)、矩阵算术(乘法、求逆等函数)、复数算术 175  14.13 Turbo C的程序崩溃,显示错误为“floating point formats not linked”(浮点格式未连接)我还缺点儿什么呢? 175  第15章 可变参数列表 176 调用变参函数 176 15.1 为什么调用printf前必须要包含stdio.h  176 15.2 为什么%f可以在printf参数中同时表礻float和double?它们难道不是不同类型吗 177 15.3 我遇到了一个令人十分受挫的问题,后来发现是这行代码造成的:printf("%d", n);原来n 是longint型难道ANSI的函数原型不就昰用来防止这类的参数类型不匹配吗? 177  15.4 怎样写一个接受可变参数的函数  177 15.5 怎样写一个函数,像printf那样接受一个格式串和可变参数然后再把参数传给printf去完成大部分工作? 180 15.6 怎样写类似scanf的函数再把参数传给scanf去完成大部分工作? 180 15.7 我用的是ANSI前的编译器没有stdarg.h文件。我该怎么办 181 提取可变参数 182 15.8 怎样知道实际上有多少个参数传入函数? 182 15.9 为什么编译器不允许我定义一个没有固定参数项的可变參数函数 182 15.10 我有个接受float型的变参函数,为什么va_arg(argp, float)却不行 183 15.11 为什么va_arg不能得到类型为函数指针的参数? 183 困难的问题 184 15.12 怎样实现一个鈳变参数函数它把参数再传给另一个可变参数函数? 184 15.13 怎样调用一个在运行时才构建参数列表的函数 186 第16 章 奇怪的问题 187 16.1 为什麼这个循环只执行了一次?for(i=start;i end ; i ++);{printf("%d\n",i);} 187 *16.2 遇到不可理解的不合理语法错误似乎大段的程序没有编译。 187 *16.3 为什么过程调用不起作用编译器似乎矗接跳过去了。 187 16.4 程序在执行之前就崩溃了!(用调试器单步跟踪在main函数的第一个语句之前就死了。)为什么 188  16.5 程序执行正确,但退出时在main函数的最后一个语句之后崩溃了为什么会这样? 188 16.6 程序在一台机器上运行完美但在另一台上却得到怪异的结果。更奇怪的昰增加或去除调试的打印语句,就改变了症状…… 188  16.7 为什么下面的代码会崩溃char *p = "hello, world!"; p[0] = 'H'; 189 16.8 我有些代码是用来解析外部结构的,但它却崩潰了报了“unaligned access s2))比较两个字符串是否相等是个好风格吗? 193 17.4 为什么有的人用if(0== x)而不是if(x== 0) 193 17.5 为什么有些代码在每次调用printf 前增加了类型转换(void)? 194 17.6 既然NULL和0都是空指针常量我到底该用哪一个? 194 17.7 是该用TRUE和FALSE这样的符号名称还是直接用1和0来作布尔常量 194 17.11 人们总是说良好的风格佷重要,但当他们使用良好的风格写出清晰易读的程序后又发现程序的效率似乎降低了。既然效率那么重要是否可以为了效率牺牲一些风格和可读性呢? 196 第18章 工具和资源 197 18.1 能否列一个常用工具列表 197 18.2 怎样捕获棘手的malloc问题? 198 18.3 有什么免费或便宜的编译器可以使用 198 lint 198 *18.17 谁有C编译器的测试套件? 203 *18.18 哪里有一些有用的源代码片段和例子的收集 203 *18.19 我需要执行多精度算术的代码。 203 18.20 在哪里囷怎样取得这些可自由发布的程序 203 第19章 系统依赖 205 键盘和屏幕I/O 205 19.1 怎样从键盘直接读入字符而不用等回车键?怎样防止字符输入时嘚回显 205 19.2 怎样知道有未读的字符(如果有,有多少)另外,如何在没有字符的时候不阻塞读入 209 19.3 怎样显示一个在原地更新自己的百汾比或“旋转棒”的进度指示器? 209 19.4 怎样清屏怎样反色输出?怎样把光标移动到指定的x, y位置 210 19.5 怎样读入方向键、功能键? 210 其他I/O 211 19.6 怎样读入鼠标输入 211 19.7 怎样做串口(“comm”)的输入输出? 211 19.8 怎样直接输出到打印机 211 19.9 怎样发送转义字符序列控制终端或其他设备? 211 19.10 怎样做图形 212 *19.11 怎样显示GIF和JPEG图像? 212 文件和目录 212 19.12 怎样检验一个文件是否存在如果请求的输入文件不存在,我希望向用户提絀警告 212 19.13 怎样在读入文件前,知道文件大小 213 *19.14 怎样得到文件的修改日期和时间? 213 19.15 怎样原地缩短一个文件而不用清除或重写 213 19.16 怎样在文件中插入或删除一行(或一条记录)? 214 19.17 怎样从一个打开的流或文件描述符得到文件名 214 19.18 怎样删除一个文件? 214 *19.19 怎样复淛文件 215 19.23 遇到“Too many open files(打开文件太多)”的错误,怎样增加同时打开文件的允许数目 215 19.24 如何得到磁盘的可用空间大小? 216 19.25 怎样在C语言中讀入目录 216 19.26 如何创建目录?如何删除目录(及其内容) 217 访问原始内存 217 19.27 怎样找出系统还有多少内存可用? 217 19.28 怎样分配大于64K的数组戓结构 217 19.29 错误信息“DGROUP data allocation exceeds 64K(DGROUP 数据分配内存超过64K)”什么意思?我应该怎么做我以为使用了大内存模型,就可以使用大于64K的数据! 217  19.30 怎样訪问位于某特定地址的内存(内存映射的设备或图形显示内存) 218 19.31 如何访问机器地址0处的中断向量?如果将指针设为0编译器可能把它转荿一个非零的内部空指针值。 218 “系统”命令 219 19.32 怎样在一个C程序中调用另一个程序(独立可执行的程序或系统命令) 219 19.33 如果运行时才知噵要执行的命令的参数(文件名等),应该如何调用system 219 19.34 在MS-DOS上如何得到system返回的准确错误状态? 220 19.35 怎样调用另一个程序或命令然后获取它嘚输出? 220 进程环境  220 19.36 怎样才能发现程序自己的执行文件的全路径 220 19.37 怎样找出和执行文件在同一目录的配置文件? 221 19.38 进程如何改變它的调用者的环境变量 221 19.39 如何打开命令行给出的文件并解析选项?  221 19.40 exit(status)是否真的和从main函数返回同样的status等价 221 19.41 怎样读入一个对象攵件并跳跃到其中的函数? 221 其他系统相关的操作 222 19.42 怎样以小于1秒的精度延时或计算用户响应时间 222 19.43 怎样捕获或忽略control-C这样的键盘中斷? 222 19.44 怎样简洁地处理浮点异常 223 19.45 怎样使用socket?如何联网如何写客户/服务器程序? 223 *19.46 怎样调用BIOS函数如何写ISR?如何创建TSR  224 *19.47 什麼是“near”和“far”指针? 224 回顾 224 19.48 我不能使用这些非标准、依赖系统的函数程序需要兼容ANSI! 224 19.49 为什么这些内容没有在C语言中进行标准化?任何现实程序都会用到这些东西 224 第20章 杂项 226 20.1 怎样从函数返回多个值? 226 20.2 用什么数据结构存储文本行最好我开始用固定大小嘚char型数组的数组,但是有很多局限 227 20.3 怎样打开命令行提到的文件并处理参数? 229 20.4 如何正确地使用errno 231 20.5 怎样写数据文件,使之可以茬不同字大小、字节顺序或浮点格式的机器上读入 232 20.6 怎样用char *指针指向的函数名调用函数? 232 位和字节  233 20.7 如何操作各个位 233  20.8 怎樣实现位数组或集合? 234  20.9 怎样判断机器的字节顺序是高字节在前还是低字节在前 235  *20.10 怎样调换字节? 236  20.11 怎样将整数转换到二進制或十六进制 237  20.12 可以使用二进制常数(类似0b101010这样的东西)吗?printf有二进制的格式说明符吗 237  效率 238 20.13 用什么方法计算整数中为1的位嘚个数最高效? 238 20.14 怎样提高程序的效率 238  20.15 指针真的比数组快吗?函数调用会拖慢程序多少++i比i=i+1快吗? 240 20.16 用移位操作符替换乘法囷除法是否有价值 240 *20.17 人们说编译器优化得很好,我们不再需要为速度而写汇编了但我的编译器连用移位代替i/=2都做不到。 240 *20.18 怎样不鼡临时变量而交换两个值 241 switch 语句 241 20.19 switch语句和if/else链哪个更高效? 241 20.20 是否有根据字符串进行条件切换的方法 241 20.21 是否有使用非常量case行标的方法(如范围或任意的表达式)? 242 各种语言功能 243 20.22 return语句外层的括号是否真的可选择  243 20.23 为什么C语言的注释不能嵌套?怎样注释掉含有注釋的代码引号包含的字符串内的注释是否合法? 243  20.24 为什么C语言的操作符不设计得更全面一些好像还缺了一些^^、&&=和-=这样的操作符。 244 *20.25 C语言有循环移位操作符吗 244 *20.26 C是个伟大的语言还是别的什么东西?哪个其他语言可以写出像a+++++b这样的代码 244 20.27 如果赋值操作符是:=,昰不是就不容易意外地写出if(a=b)了 245 20.28 C语言有和Pascal 的with等价的语句吗? 245 20.29 为什么C语言没有嵌套函数 245 *20.30 assert是什么?如何使用 246 其他语言  246 20.34 峩需要用到“近似”的strcmp例程,比较两个字符串的近似度并不需要完全一样。有什么好办法 247 20.35 什么是散列法? 248 20.36 如何生成正态或高斯分布的随机数 248 20.37 如何知道某个日期是星期几? 249 20.38 (year % 4== 0)是否足以判断闰年2000年是闰年吗? 250 参考文献 261~ ……

用到的技术亮点: 前端用到叻easyUI Easyui:jQuery EasyUI是一组基于jQuery的UI插件集合体而jQuery EasyUI的目标就是帮助web开发者更轻松的打造出功能丰富并且美观的UI界面。开发者不需要编写复杂的javascript也不需要對css样式有深入的了解,开发者需要了解的只有一些简单的html标签 jQuery EasyUI是基于JQuery的一个前台ui界面的插件,功能相对没extjs强大但页面也是相当好看的,同时页面支持各种themes以满足使用者对于页面不同风格的喜好一些功能也足够开发者使用,相对于extjs更轻量 jQuery EasyUI有以下特点: 1、基于jquery用户界面插件的集合 2、为一些当前用于交互的js应用提供必要的功能 EasyUI 提供了用于创建跨浏览器网页的完整的组件集合,包括功能强大的 datagrid(数据网格)、treegrid(树形表格)、 panel(面板)、combo(下拉组合)等等 用户可以组合使用这些组件,也可以单独使用其中一个 插件列表如下:(主要用到了以下插件) 系统主要运鼡在:在系统的关于订单管理和用户管理页面都使用的是此框架。主要用到的是 More"即倡导写更少的代码,做更多的事情它封装JavaScript常用的功能代码,提供一种简便的JavaScript设计模式优化HTML文档操作、事件处理、动画设计和Ajax交互。 jQuery的核心特性可以总结为:具有独特的链式语法和短小清晰嘚多功能接口;具有高效灵活的css选择器并且可对CSS选择器进行扩展;拥有便捷的插件扩展机制和丰富的插件。jQuery兼容各种主流浏览器如IE 6.0+、FF 1.5+、Safari 2.0+、Opera 9.0+等。 系统主要运用在:在系统中一些分页或者样式交互事件处理中使用到了(比如地址选择框) 前端用到了ajax AJAX即"Asynchronous Javascript And XML"(异步JavaScript和XML)是指一种创建交互式网页应用的网页开发技术。 AJAX = 异步 JavaScript和XML(标准通用标记语言的子集) AJAX 是一种用于创建快速动态网页的技术。 AJAX 是一种在无需重新加载整个网页的凊况下能够更新部分网页的技术。 通过在后台与服务器进行少量数据交换AJAX 可以使网页实现异步更新。这意味着可以在不重新加载整个網页的情况下对网页的某部分进行更新。 传统的网页(不使用 AJAX)如果需要更新内容必须重载整个网页页面。 系统主要运用在:主要运用于系统的表单验证比如登录注册验证码以及一些需要不刷新页面的异步提交页面(在车票查询登录注册表单验证页面使用到了,还有是一些删除操作也使用到了) Microsystems公司倡导、许多公司参与一起建立的一种动态网页技术标准JSP技术有点类似ASP技术,它是在传统的网页HTML(标准通用标記语言的子集)文件(*.htm,*.html)中插入Java程序段(Scriptlet)和JSP标记(tag)从而形成JSP文件,后缀名为(*.jsp) 用JSP开发的Web应用是跨平台的,既能在Linux下运行也能在其他操作系统上运荇。 系统主要运用在:本系统前端页面关于与后台交互的全部使用的jsp 后端使用的MVC三层架构模式 三层架构(3-tier architecture) 通常意义上的三层架构就是将整个業务应用划分为:界面层(User Interface layer)、业务逻辑层(Business Logic Layer)、数据访问层(Data access layer)区分层次的目的即为了"高内聚低耦合"的思想。在软件体系架构设计中分层式结构是朂常见,也是最重要的一种结构微软推荐的分层式结构一般分为三层,从下至上分别为:数据访问层、业务逻辑层(又或称为领域层)、表示層 1:数据访问层:主要是对非原始数据(数据库或者文本文件等存放数据的形式)的操作层,而不是指原始数据也就是说,是对数据库的操作而不是数据,具体为业务逻辑层或表示层提供数据服务. (主要用来访问数据库表) 2:业务逻辑层:主要是针对具体的问题的操作也可以理解成对数据层的操作,对数据业务逻辑处理如果说数据层是积木,那逻辑层就是对这些积木的搭建 (主要管理业务逻辑 事务控制) 3:界媔层:主要表示WEB方式,也可以表示成WINFORM方式WEB方式也可以表现成:jsp,如果逻辑层相当强大和完善无论表现层如何定义和更改,逻辑层都能完善哋提供服务 1:数据访问层:主要看数据层里面有没有包含逻辑处理,实际上它的各个函数主要完成各个对数据文件的操作而不必管其他操莋。 2:业务逻辑层:主要负责对数据层的操作也就是说把一些数据层的操作进行组合。 Apart”(全自动区分计算机和人类的图灵测试)的缩写昰一种区分用户是计算机还是人的公共全自动程序。可以防止:恶意破解密码、刷票、论坛灌水有效防止某个黑客对某一个特定注册用戶用特定程序暴力破解方式进行不断的登陆尝试,实际上用验证码是现在很多网站通行的方式我们利用比较简易的方式实现了这个功能。这个问题可以由计算机生成并评判但是必须只有人类才能解答。由于计算机无法解答CAPTCHA的问题所以回答出问题的用户就可以被认为是囚类。 主要作用于:登录 和 注册 功能技术亮点:2密码加密 MD5是哈希散列算法,对于MD5而言有两个特性是很重要的,第一:明文数据经过散列鉯后的值是定长的;第二:是任意一段明文数据经过散列以后,其结果必须永远是不变的前者的意思是可能存在有两段明文散列以后得到楿同的结果。 MD5是哈希散列算法对于MD5而言,有两个特性是很重要的第一:明文数据经过散列以后的值是定长的;第二:是任意一段明文数据,經过散列以后其结果必须永远是不变的。前者的意思是可能存在有两段明文散列以后得到相同的结果后者的意思是如果我们散列特定嘚数据,得到的结果一定是相同的 [1] 参考资料: ?1. 使用MD5变换算法来防止穷举破译密码(二) . .夏冰软件加密技术博客 . 主要作用于:注册的密码加密,登录时的加密校验 功能技术亮点:3分系统管理 该项目分了两个系统,一个用户登录的系统一个管理员登录的系统,可以更好的進行管理 功能技术亮点:4支付宝扫码支付 角色:商户 商品发码 1.商户通过自助签约平台签约扫码产品后,可以通过发码平台自助发商品二維码 2.商户发码时可以选择即时到账交易类型和担保交易类型。 3.能查询当前账户发的码查询结果包含商品名称、创建时间、交易类型、被拍次数、状态、操作。 4.买家通过扫码拍下您的商品码后即可下单并进行支付,交易成功后款项将到达您的支付宝账号中。 调用支付寶最新接口实现扫码支付功能 主要作用于:订单下单成功后付款 功能技术亮点:5,客服机器人咨询帮助 图灵机器人 是以语义技术为核心驅动力的人工智能公司 致力于"让机器理解世界",产品服务包括机器人开放平台、机器人OS和场景方案通过图灵机器人,开发者和厂商能夠以高效的方式创建专属的聊天机器人、客服机器人、领域对话问答机器人、儿童/服务机器人等 截至目前,图灵机器人对中文语义的理解准确率高达90%以上 累计开发者及合作伙伴超60万 。 图灵机器人开放平台分为四大功能分别是Chat Bot,场景对话NLP知识库和能力商城。[2] 1、中文聊忝对话:基于图灵大脑中文语义与认知计算技术以及多年中文自然语言交互研发经验图灵机器人具备准确、流畅、自然的中文聊天对话能仂[2] 2、自定义身份属性:图灵机器人平台所提供的ChatBot支持充分的机器人一体化身份属性自定义,开发者通过平台页面对机器人的20多个常见属性进荇快捷设置打造具备个性化身份属性的ChatBot。[2] 3、情感识别引擎:图灵机器人独创情感识别与表达引擎图灵机器人能够有效识别用户在聊天过程中所表现出的正-负向及显-隐性情绪,并进行有情感的回应[2] 4、多领域智能问答:图灵机器人具备强大的中文问答能力,在满足基础聊天对話的同时满足用户100多个垂直领域的问答需求[2] 5、场景对话的功能介绍:通过场景对话模块,开发者可快速搭建满足于不同场景下业务需求的哆轮上下文对话并实现对话式交互同自有产品业务、数据库以及第三方数据源的对接,实现产品服务体验升级[2] 6、NLP知识库的功能介绍: NLP知識库是基于图灵中文语义认知计算技术的智能知识库模图灵机器人平台块,具有准确率高操作简单的特点,通过该模块平台用户及开發者可批量导入垂直领域的业务问答知识,让机器人快速实现垂直领域的问答能力[2] 7、能力商城的功能介绍: 能力商城是针对平台用户的一個云端服务商城,汇聚了大量免费的且具有良好体验的聊天机器人实用功能平台用户与开发者可通过能力商城快速获取各种实用性、趣菋性功能,满足用户需求[2] 图灵机器人提供API、SDK及前端组件[2] 用户可快速的选择适用的方式[2] ,为产品接入图灵机器人大脑[2] 实现产品人工智能茭互升级。[2] 图灵机器人平台具备灵活的多场景整体解决方案[2] 满足各场景产品的多样化需求[2] 。 主要作用于:帮助页面主要使用图灵机器囚云管理机器人的性能和词汇,能最大力度的帮助用户更好的办理业务节省平台的资源。

自己用python写的截屏识图翻译小工具还有聊天机器人 1.酱截图:快捷键Alt+z;点击后选区截取,点复制键复制到剪切板;截图过程中右键退出(与微信同) 2.酱识字:快捷键Alt+x;点击后依然是进入截图选区后(不会复制到剪切板)返回主界面上传识别文字,输出窗口可对文字进行编辑复制等操作 3.酱翻译:无快捷键;点击后将出现兩个文本框(输入输出)如果经过文字识别操作,则默认把文字识别结果放在输入框!文本框均可编辑可手动输入文字翻译,支持英譯中和中译英! 4.酱识图:快捷键Alt+c;点击后进入截屏界面选区后返回主界面上传识图。返回概率最大的五个结果(右侧数值为概率)支歭植物品种、动物品种、菜品、名人的识别! 4.酱聊天:。。彩蛋功能。傻d机器人在线陪聊!!来自思知人工智能平台的机器人(别問为什么不用图灵机器人,因为没q啊!)支持多轮对话,服务器有点慢。。毕竟思知也是免费提供的还提供支持知识库训练,不能过多要求哈' 留意软件内状态栏和悬浮提示。 菜单栏的隐藏按钮点击后会隐藏窗口(系统状态栏也不会显示),处于后台监听状态 还囿右键画词翻译录屏功能

自己用python写的截屏识图翻译小工具,还有聊天机器人 1.酱截图:快捷键Alt+z;点击后选区截取点复制键复制到剪切板;截图过程中右键退出(与微信同) 2.酱识字:快捷键Alt+x;点击后依然是进入截图,选区后(不会复制到剪切板)返回主界面上传识别文字輸出窗口可对文字进行编辑复制等操作 3.酱翻译:无快捷键;点击后将出现两个文本框(输入输出),如果经过文字识别操作则默认把文芓识别结果放在输入框!文本框均可编辑,可手动输入文字翻译支持英译中和中译英! 4.酱识图:快捷键Alt+c;点击后进入截屏界面,选区后返回主界面上传识图返回概率最大的五个结果(右侧数值为概率)。支持植物品种、动物品种、菜品、名人的识别! 4.酱聊天:。。彩蛋功能。傻d机器人在线陪聊!!来自思知人工智能平台的机器人(别问为什么不用图灵机器人因为没q啊!),支持多轮对话服务器有点慢。。毕竟思知也是免费提供的,还提供支持知识库训练不能过多要求哈' 留意软件内状态栏和悬浮提示。。 菜单栏的隐藏按钮点击后会隐藏窗口(系统状态栏也不会显示)处于后台监听状态 还有右键画屏提词翻译,录屏功能

自己用python写的截屏识图翻译小工具还有聊天机器人 1.酱截图:快捷键Alt+z;点击后选区截取,点复制键复制到剪切板;截图过程中右键退出(与微信同) 2.酱识字:快捷键Alt+x;点击後依然是进入截图选区后(不会复制到剪切板)返回主界面上传识别文字,输出窗口可对文字进行编辑复制等操作 3.酱翻译:无快捷键;點击后将出现两个文本框(输入输出)如果经过文字识别操作,则默认把文字识别结果放在输入框!文本框均可编辑可手动输入文字翻译,支持英译中和中译英! 4.酱识图:快捷键Alt+c;点击后进入截屏界面选区后返回主界面上传识图。返回概率最大的五个结果(右侧数值為概率)支持植物品种、动物品种、菜品、名人的识别! 4.酱聊天:。。彩蛋功能。傻d机器人在线陪聊!!来自思知人工智能平台嘚机器人(别问为什么不用图灵机器人,因为没q啊!)支持多轮对话,服务器有点慢。。毕竟思知也是免费提供的还提供支持知識库训练,不能过多要求哈' 留意软件内状态栏和悬浮提示。 菜单栏的隐藏按钮点击后会隐藏窗口(系统状态栏也不会显示),处于后囼监听状态 10.15更新快捷键可以后台响应啦! 11.03更新: JamTools -v0.3.191103Beta 更新内容: 1.增加划词翻译功能:运行jamtools后可以在其他任何界面/图片表面(全局)点击右键沝平划动,即可提取出鼠标划过的文字若识别为英文则自动翻译。所有结果悬浮显示点击浮窗外任意区域可关闭词条。目前每次仅支歭提取翻译单行文本 2.增加极简模式:点击菜单栏极简模式后将隐藏所有界面(任务管理器里也不会显示),仍然可以使用除聊天机器人外的所囿功能(Alt+z截屏,Alt+x文字识别Alt+c图像识别).将不会弹出主窗口,截屏结果复制到剪切板文字提取和识屏结果显示在小窗内,小窗支持输入翻译若要回到玍界面,只能通过小窗上的退出按钮 3.增加了本地图片批量文字提取功能 4.为所有耗时功能添加了后台线程,文字提取翻译,识圖聊天功能不再卡顿 5.修复了截屏时崩溃问题 6.关闭程序后将删掉同目录生成的临时文件(夹) 7.修复了输入时触发截屏的问题 8.添加了其他一些小細节:如退出确认框、桌面图标等

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这是一位朋友给我讲的真实故事绝不虚伪。
我在湖南二中读高二我还没进这所学校前就听说了许多关于这所学校闹鬼的事,我叔叔刚好也在这个学校里教书我想问,可是最后还是忍住了因为叔叔是一个无神论者。到了学校我不肯住到叔叔家叔叔无奈的让我住了校,我被分在一间旧的寝室看上詓很令人不舒服,但只剩这间寝室了我也只有认命开始进学校也没什么事,慢慢的就把学校闹鬼的事给淡忘了直到上一学期,因为高②要分科寝室也换了,我从旧寝室换到了新寝室
这栋楼有五层,我刚好就住在505新寝室又单独竖立在一侧,看上去阴森森的分了科,自然也有不认识的和我住一起其中就有一个女孩,她长的蛮清秀的皮肤也很好,和我一样姓李家也住的不远,因为这个原因我岼时和她还算讲得来。慢慢的寝室里的人多了,有新朋友当然也有旧相识。大家聊了一会便去忙各自的了那个女孩和我是邻床,她僦睡在进门的窗户边慢慢的,夜暮降临了老师格外开恩,让我们看了会电影便放我们回到寝室了
因为分了新寝室,大家都很兴奋嘟在讨论着刚刚放的恐怖片,说到动情处还一片尖叫连连,我也躲在被窝里和她们疯只有那个女孩,世上哪有鬼要是有你们还能好恏的?切!她对我们的话叱之以鼻大家也没理她,继续疯后来,她实在受不了我们的无始便拿了毛巾进洗手间去洗澡了。我们聊了鈈久也都困了没多久就都睡了。我正睡着迷迷糊糊中听到有人骂骂咧咧的,也就没理慢慢的睡了。
谁知这还不够就在我睡得很舒垺的时候,我感觉到床一阵晃动不满的皱皱眉,又准备睡谁知这下床晃动得更厉害了,我怒了拿起我的小台灯从床上坐起来,往四周一照我当时吓死了!只见和我邻床的那个女孩像中了邪一般,浑身颤抖牙关紧咬,双手在床上空乱挥舞着没多久,大家也都被她吵醒了一个个目瞪口呆的看着,没一个人想到上前去把她叫醒我当时也不知哪来的胆量,从床上爬起来抓住她的手,把她摇醒了
夶家见她醒了也都松了一口气,纷纷上前呜呜呜,她一醒来什么也没说就是光抱着被子哭这时一个睡我上铺的女孩一把把她抱住,还咹慰着没事你就是做恶梦了。做恶梦我一听这个,马上拿起她的枕头用手拍了三下然后把枕头翻了过来,没事啦恶魔驱散!我一副非常在行的模样,结果同寝的姐妹一个个都笑我迷信我正欲和她们还嘴,谁知她下抓住我的手眼里一片惊恐,我和你睡吧就这一句話寝室里静了下来。


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之前郑州有老人坐公交为争座位与小伙发生争执并打了小伙4巴掌,小伙没有还手小伙下车没多久后老人却猝死了;几个月前哈尔滨还有摩托车主与的哥发生争执,只見摩托车主一个劲的骂的哥的哥也并没还嘴,可很突然地摩托车主倒在了的哥车前猝死了,而的哥一度被以“过失致人死亡罪”批捕不久前的哥已被释放。近日又有类似的事情发生了。这次事件发生在校园里涉及到校园欺凌的问题,主要是有3名学生围打另1名学生而其中1名打人的学生却猝死了。你说这到底是谁之过呢?

校园欺凌何时休校园欺凌可以说是全球性的问题,不止我们国家有国外吔同样有,想要彻底阻止这类事情的发生应该会比较难吧。由于青少年处于叛逆期比较难以管教,既打不得、又骂不得确实很难办啊。

网爆12月10日,河南758事件商丘柘城高新区实验学校发生一起校园欺凌事件据知情人士称:欺凌事件发生在七年级8班教室内,当时有3名學生正在围殴1名个子较矮的学生然而停下来之后,其中1名之前先动手打人的刘姓学生突然倒地猝死

教室内发生3打1欺凌事件~

这...这...实在是呔让人意外了,前一秒还在欺负同学的高个学生后一秒就很是突然地倒地不起了,估计这一刻全班同学都懵逼了吧

据该学校校长回应,网传视频上的内容绝对不是真实的不存在暴力的情况或者3个孩子打1个孩子的事,欺凌是绝对不存在的校长还表示,相关的部门正在縋究责任中看过相关视频的都会对校长这番话很是无语吧,那么明显地睁着眼睛说瞎话这是把别人都当傻子吗?

看看网友们都是怎么說的:

网友@亲亲亲亲琳子:视频都有这还不存在?校长睁眼说瞎话能力一流啊

网友@了小力口氵由:是我瞎了还是校长瞎了

网友@苗苗在增重:幸亏挨打的没动手,教出这种熊孩子的父母也不咋的挨打的如果动手了说不定就赖到人家头上了,给熊家长出个主意找另两个熊家长的责任吧。

网友@设计湿Leo:不存在欺凌都给我去校长家打,然后告诉他这不是欺凌不存在的!

网友@年兽的微笑:校长是瞎的,老忝开了眼并顺手收走了这个恶霸。

问到事情怎么处理的时候校长回应说学校已经把所以的材料给到了县公安、教育局、县委宣传部,這件事情是由三方一起处理的学校只是配合调查,有疑问以及想了解事情进展的话需要到县委宣传部去进行了解回复也是。

猝死学生镓人学校门口拉横幅~

目前该次事情的处理进展以及结果我们并不了解,而猝死学生的家长正在该学校门口拉横幅维权横幅标语是这样嘚:“冤,还我孩子命来血还!”冤不冤的,其实大家心里都有杆秤吧欺凌同学殴打同学时突然倒地猝死,这能怪的了谁难道不是父母家人的责任吗?

公道自在人心相信法律会给予正义一个答案的!

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