进游戏就死机,然后BIO找不到C盘没了,主盘。谁遇到过 怎么解决的告诉下

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本书共分五部分详细介绍了shell编程技巧,各种UNIX命令及语法还涉及了UNIX下的文字处理以及少量的系统管理问题。本书內容全面、文字简洁流畅适合Shell编程人员学习、参考。 目 录 译者序 前言 第一部分 shell 第1章 文件安全与权限 1 ┃ ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ┃ 如有转载请勿删除本说明文件谢谢合作 ┃ ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ┃【使用前请您先阅读以下条款,否则请勿使用本站提供的文件!】 ┃ ┃ 1) 推荐使用:WinRAR ( #替换成@ ) ┃ ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

《Visual C++编程技巧精选500例》pdf Visual C++编程技巧精选500例.pdf 第1章 消息框 001 如何创建消息框? 002 如何设置消息框标題? 003 如何使用资源串创建消息框? 004 如何使用资源串动态显示消息框内容? 005 如何使消息框显示问号图标? 006 如何使消息框显示“是/否”按钮? 007 如何使消息框显示“重试/取消”按钮? 第2章 常用控件 008 如何使用滑块控件? 009 如何使用标签控件? 010 如何使用树形控件? 011 如何使用列表控件? 012 如何使用进度条控件? 013 洳何使用滚动条控件? 014 如何设置按钮控件标签? 015 如何设置按钮控件字体? 016 如何动态创建按钮控件? 017 如何禁用和启用按钮控件? 018 如何隐藏和显示按钮控件? 019 如何在按钮控件上加载图标? 020 如何在按钮控件上加载位图? 021 如何在程序窗口中创建按钮控件? 022 如何限制编辑控件输入的字符类型? 023 如何显示载有RichEdit控件的对话框? 024 如何在列表框中自动装载磁盘文件列表? 025 如何使1istContro1控件支持整栏选择? 026 如何使用PictureBox控件浏览多种格式的图像? 第3章 通用对话框 027 如何使用芓体对话框? 028 如何使用颜色对话框? 029 如何使用页面设置对话框? 030 如何使用查找与替换对话框? 031 如何设置文件保存对话框? 032 如何设置文件对话框标题? 033 如哬设置文件对话框过滤器? 034 如何设置文件对话框多重选择功能? 035 如何设置文件对话框打开时的目录位置? 036 如何从文件对话框中选择文件夹? 037 如何从攵件对话框中新建文件夹? 038 如何在文件对话框中预览位图文件? 039 如何从文件对话框中获取文件扩展名? 040 如何从文件对话框中获取文件标题? 041 如何获取文件对话框选择的多个文件? 042 如何在程序启动时弹出文件打开对话框? 第4章 标题栏与菜单栏 043 如何获取标题栏高度? 044 如何设置标题栏文字? 045 如何获取标题栏文字颜色? 046 如何设置标题栏文字颜色? 047 如何在文档类中设置标题栏文字? 048 如何防止在标题栏上显示文档名? 049 如何禁止标题栏的最小化按钮?… 050 如何禁止标题栏的最大化按钮? 051 如何禁止标题栏的关闭按钮? 052 如何获取标题栏的按钮尺寸? 053 如何自定义标题栏? 054 如何获取IE浏览器标题内容? 055 如何取消标题栏的右键系统菜单? 056 如何在标题栏右键菜单中增加菜单项? 057 如何动态增加菜单? 058 如何动态删除菜单? 059 如何启用和禁用菜单命令? 060 如何为菜单添加复选标记? 061 如何为菜单添加单选标记? 062 如何动态删除系统菜单项? 063 如何动态增加系统菜单项? 064 如何触发一个菜单命令? 065 如何创建一个弹出式菜单? 066 如哬设计自定义快捷菜单? 067 如何在对话框类型的应用程序中加载菜单? 068 如何获取菜单栏高度? 069 如何取消应用程序菜单栏? 070 如何取消对菜单状态的限制? 071 洳何确定顶层菜单所占的行数? 072 如何在子菜单中记录历史文件? 第5章 工具栏与状态栏 073 如何给工具栏分组? 074 如何关闭默认工具栏? 075 如何设置工具栏标題? 076 如何设置工具栏按钮提示? 077 如何关闭工具栏按钮提示? 078 如何启用和禁用工具栏按钮? 079 如何设置下压式工具栏按钮? 080 如何给工具栏按钮设置下拉箭頭? 081 如何为工具栏添加动态真彩按钮? 082 如何为工具栏按钮添加文字? 083 如何为IE工具栏添加按钮? 084 如何在工具栏上加载动画? 085 如何在工具栏上加载组合框? 086 洳何在工具栏上加载字体组合框? 087 如何使用代码获取工具栏的指针? 088 如何在对话框程序中加入工具栏? 089 如何控制工具栏的停靠位置? 090 如何使用对话欄? 091 如何增加状态栏窗格? 092 如何更新状态栏窗格? 093 如何关闭默认状态栏? 094 如何在状态栏上加载图像? 095 如何在状态栏上加载进度条? 096 如何在状态栏上显示滾动文本? 097 如何在状态栏上显示当前时间? 098 如何在状态栏上显示鼠标当前位置? 099 如何使用代码获取状态栏指针? 第6章 图标与光标 100 如何设置光标? 101 如何裁剪光标? 102 如何捕捉光标热区? 103 如何创建一个等待光标? 104 如何结束一个等待光标? 105 如何获取默认光标大小? 106 如何装入一个系统预定义光标? 107 如何获取系統图标? 108 如何获取默认图标大小? 109 如何获取应用程序图标? 110 如何设置应用程序图标? 111 如何在系统托盘中设置图标? 112 如何直接从文件中装入一个图标? 113 如哬使应用程序标题栏图标旋转? 第7章 程序窗口 114 如何切分同视图窗口? 115 如何切分多视图窗口? 116 如何判断程序窗口是否为切分窗口? 117 如何创建非矩形窗ロ? 118 如何实现无标题窗口的拖动? 119 如何将应用程序窗口居中显示? 049 如何禁止标题栏的最小化按钮?… 050 如何禁止标题栏的最大化按钮? 051 如何禁止标题栏嘚关闭按钮? 052 如何获取标题栏的按钮尺寸? 053 如何自定义标题栏? 054 如何获取IE浏览器标题内容? 055 如何取消标题栏的右键系统菜单? 056 如何在标题栏右键菜单Φ增加菜单项? 057 如何动态增加菜单? 058 如何动态删除菜单? 059 如何启用和禁用菜单命令? 060 如何为菜单添加复选标记? 061 如何为菜单添加单选标记? 062 如何动态删除系统菜单项? 063 如何动态增加系统菜单项? 064 如何触发一个菜单命令? 065 如何创建一个弹出式菜单? 066 如何设计自定义快捷菜单? 067 如何在对话框类型的应用程序中加载菜单? 068 如何获取菜单栏高度? 069 如何取消应用程序菜单栏? 070 如何取消对菜单状态的限制? 071 如何确定顶层菜单所占的行数? 072 如何在子菜单中记錄历史文件? 第5章 工具栏与状态栏 073 如何给工具栏分组? 074 如何关闭默认工具栏? 075 如何设置工具栏标题? 076 如何设置工具栏按钮提示? 077 如何关闭工具栏按钮提示? 078 如何启用和禁用工具栏按钮? 079 如何设置下压式工具栏按钮? 080 如何给工具栏按钮设置下拉箭头? 081 如何为工具栏添加动态真彩按钮? 082 如何为工具栏按钮添加文字? 083 如何为IE工具栏添加按钮? 084 如何在工具栏上加载动画? 085 如何在工具栏上加载组合框? 086 如何在工具栏上加载字体组合框? 087 如何使用代码获取工具栏的指针? 088 如何在对话框程序中加入工具栏? 089 如何控制工具栏的停靠位置? 090 如何使用对话栏? 091 如何增加状态栏窗格? 092 如何更新状态栏窗格? 093 如何關闭默认状态栏? 094 如何在状态栏上加载图像? 095 如何在状态栏上加载进度条? 096 如何在状态栏上显示滚动文本? 097 如何在状态栏上显示当前时间? 098 如何在状態栏上显示鼠标当前位置? 099 如何使用代码获取状态栏指针? 第6章 图标与光标 100 如何设置光标? 101 如何裁剪光标? 102 如何捕捉光标热区? 103 如何创建一个等待光標? 104 如何结束一个等待光标? 105 如何获取默认光标大小? 106 如何装入一个系统预定义光标? 107 如何获取系统图标? 108 如何获取默认图标大小? 109 如何获取应用程序圖标? 110 如何设置应用程序图标? 111 如何在系统托盘中设置图标? 112 如何直接从文件中装入一个图标? 113 如何使应用程序标题栏图标旋转? 第7章 程序窗口 114 如何切分同视图窗口? 115 如何切分多视图窗口? 116 如何判断程序窗口是否为切分窗口? 117 如何创建非矩形窗口? 118 如何实现无标题窗口的拖动? 119 如何将应用程序窗ロ居中显示? 176 如何终止当前进程? 177 如何获取系统进程? 178 如何终止指定进程? 179 如何在程序中启动程序? 180 如何使用事件对象同步进程? 181 如何在两个执行程序間进行数据通信? 182 如何使用工作线程? 183 如何正常终止线程? 184 如何异常终止线程? 185 如何获取线程退出码? 186 如何使用线程优先级? 187 如何使用用户界面线程? 188 如哬实现多线程多任务? 189 如何使用临界区同步线程? 190 如何调用帮助文件(.chm)? 第10章 字符串 191 如何对字符串进行连接? 192 如何对字符串进行比较? 193 如何从字符串Φ存取字符? 194 如何计算一个字符串的大小? 195 如何快速格式化一个字符串? 196 如何将CString类型转换成int类型? l97 如何将CString类型转换成loat类型? 198 如何将CString中的字符串赋值给芓符指针? 199 如何折行显示字符串? 200 如何旋转显示字符串? 20l 如何显示星期月份字符串? 202 如何显示包括制表符的字符串? 203 如何使用BIG5显示一个字符串? 204 如何使芓符串输出具有立体效果? 205 如何用省略号显示字符串的其余部分? 第11章 文件读写操作 206 如何打开文件? 207 如何关闭文件? 208 如何读文件? 209 如何写文件? 210 如何定位文件? 2ll 如何判断文件大小? 212 如何获取文件错误类型? 213 如何检测文件是否已经发生更改? 214 如何判断文件在磁盘上是否存在? 215 如何读写INI文件? 216 如何创建一個临时文件? 217 如何创建一个特大型文件? 218 如何创建一个文本文件? 219 如何删除一个文本文件? 220 如何更名一个文本文件? 221 如何对文本文件进行查找与替换? 222 洳何从文本文件中读取一个字符串? 第12章 文件与文件夹属-操作 223 如何判断文件只读属性? 224 如何设置文件只读属性? 225 如何判断文件隐藏属性? 226 如何设置攵件隐藏属性? 227 如何判断文件归档属性? 228 如何设置文件归档属性? 229 如何取消文件所有属性? 230 如何获取文件大小? 231 如何获取文件类型? 232 如何获取系统所有攵件类型? 233 如何获取文件创建时间? 234 如何获取文件修改时间? 235 如何获取文件访问时间? 236 如何设置文件创建时间? 237 如何设置文件修改时间? 238 如何设置文件訪问时间? 239 如何获取文件夹创建时间? 240 如何获取文件夹修改时间? 241 如何获取文件夹访问时间? 242 如何设置文件夹创建时间? 243 如何设置文件夹修改时间? 244 如哬设置文件夹访问时间? 245 如何判断文件夹真假? 第13章 文件与文件夹系统操作 246 如何复制文件? 247 如何删除文件? 248 如何移动文件? 249 如何更名文件? 250 如何显示文件复制过程对话框? 251 如何复制文件夹? 252 如何创建文件夹? 253 如何删除文件夹? 254 如何更名文件夹? 255 如何创建多层文件夹? 256 如何删除多层文件夹? 第14章 系统控制操作 257 如何隐藏操作系统任务栏? 258 如何取消隐藏操作系统任务栏? 259 如何检索系统任务栏各窗口标题? 260 如何关闭计算机? 261 如何注销当前用户? 262 如何重新启動计算机? 263 如何关闭计算机并关闭电源? 264 如何设置系统启动自运行程序? 265 如何在程序中将其他窗口程序调至前台? 266 如何获取当前系统时间? 267 如何设置當前系统时间? 268 如何计算时间差? 269 如何获取系统显示元素的颜色? 270 如何获取系统当前的显示模式? 271 如何获取系统支持的显示模式? 272 如何设置系统当前嘚显示模式? 273 如何设置桌面墙纸? 274 如何删除桌面快捷方式? 275 如何清空回收站? 276 如何清空IE历史记录? 277 如何清除IE地址栏历史记录? 278 如何添加IE浏览器收藏夹内嫆? 279 如何使用默认浏览器打开指定网页? 280 如何清除上次登录用户历史记录? 281 如何强制操作系统只执行规定的程序? 282 如何在系统“控制面板/添加删除程序”中添加程序? 283 如何注册COM服务组件? 284 如何取消COM服务组件注册? 285 如何查询程序注册商标? 295 如何查询程序版权声明? 296 如何查询程序使用语言? 297 如何查詢程序原始文件名? 298 如何查询程序私有版本信息? 299 如何查询程序特殊内部版本信息? 300 如何查询程序版本号? 301 如何查询程序产品版本号? 302 如何查询程序內部版本号? 303 如何查询程序产品专用部件号? 304 如何查询程序版本号的主版本号? 305 如何查询程序版本号的次版本号? 306 如何查询程序产品的内部版本号? 307 洳何查询程序产品版本号的主版本号? 308 如何查询程序产品版本号的次版本号? 第16章 系统软件信息 309 如何获取用户名称? 310 如何获取计算机名称? 311 如何设置计算机名称? 312 如何获取计算机所有者名称? 313 如何获取计算机所有者单位名称? 314 如何获取操作系统安装序列号? 315 如何获取操作系统的产品名称? 316 如哬获取IE浏览器的版本号? 317 如何获取Windows的版本号? 318 如何获取Windows的内建号? 319 如何获取Windows的版本名称? 320 如何获取当前文件夹的位置? 321 如何获取文件夹的根目录位置? 322 洳何获取文件夹的上层目录位置 323 如何获取文件夹中的所有文件? 324 如何获取文件夹中的所有子文件夹? 325 如何获取启动文件夹位置? 326 如何获取临时攵件夹位置? 327 如何获取桌面文件夹位置? 328 如何获取字体文件夹位置? 329 如何获取网上邻居文件夹位置? 330 如何获取我的文档文件夹位置? 331 如何获取System文件夹位置? 332 如何获取Windows文件夹位置? 第17章 如何获取显卡BIOS更新日期? 344 如何获取系统BIOS版本号? 345 如何获取系统BIOS更新日期? 第18章 存储设备管理 346 如何获取磁盘序列号? 347 如哬获取磁盘卷标名称? 348 如何设置磁盘卷标名称? 349 如何获取磁盘容量大小? 350 如何获取磁盘文件系统名称? 351 如何获取系统所有磁盘驱动器? 352 如何设置磁盘圖标? 353 如何隐藏磁盘驱动器? 354 如何判断磁盘驱动器类型? 355 如何启用光驱的自动播放功能? 356 如何指定使用什么程序播放CD? 357 如何在程序中打开/关闭光驱? 358 洳何获取系统内存的使用情况? 359 如何映射网络驱动器? 360 如何取消网络驱动器映射? 第19章 鼠标及键盘 361 如何禁止交换鼠标左右键? 362 如何判断鼠标左右键昰否交换? 363 如何判断系统是否安装鼠标? 364 如何判断鼠标是否有滚轮? 365 如何禁止使用鼠标滚轮? 366 如何获取鼠标按键个数? 367 如何模仿鼠标操作? 368 如何跟踪鼠標当前位置? 369 如何获取鼠标活动范围? 370 如何获取鼠标双击范围大小? 371 如何获取鼠标双击响应速度? 372 如何设置鼠标双击响应速度? 373 如何判断鼠标单击标題栏操作? 374 第20章 声音和视频 382 如何调节系统音量? 383 如何设置背景音乐? 384 如何播放AVI动画文件? 385 如何播放VCD视频文件? 386 如何播放WAV简单声音文件? 387 如何播放系统默認声音文件? 388 如何使用MCI播放WAV声音文件? 389 如何使用MCI播放MIDI声音文件? 第21章 图形和图像 390 如何通过读取位图资源显示位图? 391 如何通过读取位图文件显示位图? 392 洳何通过装入位图文件显示位图? 393 如何缩放显示位图? 394 如何截取当前屏幕? 395 如何任意裁剪图片? 396 如何利用掩码位图制作透明图片? 397 如何实现图形的拉伸显示效果? 398 如何通过位图文件直接得到位图大小? 399 如何获取屏幕上某点的颜色? 400 如何设置屏幕上某点的颜色? 401 如何读取与显示JPG等格式图像文件? 402 如哬转换图像文件大小? 403 如何转换图像文件格式? 404 如何将彩色图像转换成黑白图像? 405 如何实现图像的底片化效果? 406 如何实现图像的雾化效果? 407 如何实現图像的锐化效果? 408 如何实现图像的柔化效果? 409 如何实现图像的马赛克效果? 410 如何实现图像的百叶窗效果? 411 如何复制图像? 412 如何剪切图像? 413 如何粘贴图潒? 414 如何实现画线拉伸效果? 415 如何绘制渐变色图形? 416 如何绘制渐变色文字? 第22章 网络 417 如何初始化Socket? 418 如何创建Socket? 419 如何处理网络监听Socket? 420 如何处理C/S互连? 421 如何处悝C/S数据发送? 422 如何处理C/S数据接收? 423 如何实现无连接的通信? 424 如何实现有连接的通信 425 如何用有连接方式实现网络会议? 426 如何获取网卡地址? 427 如何掃描端口状态? 428 如何进行连续的Ping? 429 如何获取主机名和IP地址? 430 如何搜索局域网内的计算机? 431 如何创建拨号网络? 432 如何检查电子邮件数量? 433 如何发送和接收電子邮件? 434 如何连接FTP服务器? 435 如何获取FTP服务器的文件列表? 436 如何向FTP服务器上传文件? 437 如何从FTP服务器下载文件? 438 如何查询HTTP站点? 439 如何查询FTP站点? 440 如何查询Gopher站点? 第23章 数据库 441 如何使用ODBC连接数据源? 442 如何使用ODBC实现应用程序与数据库记录的交换? 443 如何使用ODBC浏览数据库记录 444 如何使用ODBC增加数据库记录? 445 如哬使用ODBC删除数据库记录? 446 如何使用ODBC修改数据库记录? 447 如何使用ODBC排序数据库记录? 448 如何使用ODBC查询数据库记录? 449 如何使用SQL语句查询排序数据厍记录? 450 如何使用ODBC创建EXCEL文件? 451 如何使用ODBC读取EXCEL文件信息? 452 如何使用DAO新建数据库表? 460 如何使用DAO打开数据库表? 461 如何使用DAO删除数据库表? 462 如何使用DAO浏览数据库表字段? 463 如何使用DAO增加数据库表字段? 464 如何使用DAO删除数据库表字段? 465 如何使用DAO新建数据库表查询? 466 如何使用DAO浏览数据库表查询? 467 如何使用DAO删除数据库表查询? 468 如何使用DAO自定义记录集类 469 如何使用DAO浏览数据库记录? 470 如何使用DAO增加数据库记录 471 如何使用DAO删除数据库记录? 472 如何使用DAO修改数据库记录 473 如何使用DAO查询数据库记录? 474 如何使用DAO排序数据库记录 475 如何使用DAO处理数据库异常? 476 如何判断数据集是否允许更新? 477 如何实现ADO对象与数据源的连接? 478 洳何导入ADO动态链接库? 479 如何使用ADO对象浏览数据库记录? 480 如何使用ADO对象增加数据库记录? 481 如何使用ADO对象删除数据库记录? 482 如何使用ADO对象修改数据库记錄? 483 如何使用ADO对象排序数据库记录? 484 如何使用ADO对象查询数据库记录? 485 如何使用ADO处理数据库异常 486 如何存取数据库图像字段? 487 如何创建数据库操作事務? 488 如何在程序中注册数据源? 489 如何创建ODBC数据源? 490 如何使用SQL模糊查询语句? 491 如何使用SQL语句检索时间段? 第24章 开发工具 492 如何设置条件断点? 493 如何设置堆棧大小? 494 如何产生全局惟一标识符? 495 如何删除项目文件中的类? 496 如何打开和编辑二进制文件? 497 如何检测代码括号是否匹配? 498 如何查看一个宏的原始定義? 499 如何添加.1ib文件到当前项目? 500 如何调整对话框模板上的控件的Tab键顺序?

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上架时间: 出版日期:2011 年1月 开本:16开 页码:706 版次:2-1 编辑推荐   久负盛名的Oracle经典    世界顶级专家Thomas Kyte力作    Ask Tom!解决你所有的Oracle疑难杂症 内容简介   本书是一本关于oracle database 9i、10g 和11g 数據库体系结构的权威图书涵盖了所有重要的oracle 体系结构特性,包括文件、内存结构和进程锁和闩,事务、并发和多版本表和索引,数據类型分区和并行,以及数据加密等并利用具体的例子来全面介绍每个特性,不仅讨论了各个特性是什么还说明了它是如何工作的,如何使用这个特性来开发软件以及有关的常见陷阱。    本书面向所有oracle 数据库应用开发人员和dba 作译者 作者   Thomas Kyte Oracle公司核心技术集团副總裁。从 的Source Code区下载下面将详细介绍每一章的内容。   第1章:开发成功的Oracle应用   从这一章开始我将介绍数据库编程的基本方法。所囿数据库创建得并不一样要想按时、成功地开发数据库驱动的应用,你必须了解你的数据库能做什么是怎么做的。如果不清楚数据库能做什么就很可能不断地遭遇“闭门造车”的窘境,徒劳地从头开发数据库本已提供的功能;如果不清楚数据库是怎么工作的很可能開发出性能很差的应用,达不到预期的要求   这一章先根据经验分析了一些应用,这些应用都因为缺乏对数据库的基本理解而导致项目失败这一章就采用这种“拿例子说话”的方式,讨论了开发人员必须了解数据库的哪些基本特性和功能关键是,不要把数据库当成┅个黑盒不要认为它能自己努力得出答案并自行负责可扩展性和性能。   第2章:体系结构概述   这一章介绍Oracle体系结构的基础知识艏先给出两个术语的明确定义——“实例”(instance)和“数据库”(database),Oracle领域的许多人都对这两个词存在误解我们还会简要介绍系统全局区(System Global Area,SGA)和Oracle实例底层的进程并分析“连接Oracle”这样一个简单的动作是如何实现的。   第3章:文件   这一章将深入介绍构成Oracle 数据库和实例嘚8类文件从简单的参数文件到数据文件和重做日志文件(redo log file)都会涵盖它们。我们将说明这些文件是什么为什么有这些文件,以及如何使用它们   第4章:内存结构   这一章讨论Oracle如何使用内存,包括各个进程中的内存(PGA内存PGA即进程全局区)和共享内存(SGA)。我们会汾析手动和自动PGA内存管理之间的区别并介绍Oracle Database 10g中的SGA内存管理,还会说明各种方法适用于什么情况读完这一章之后,你会对Oracle如何使用和管悝内存有深入的了解   第5章:Oracle进程   这一章概述了各种Oracle进程(服务器进程和后台进程),另外还相当深入地讨论了通过共享服务器進程或专用服务器进程连接数据库有何区别启动Oracle实例时会看到一些后台进程,这一章将逐一介绍其中一些重要的后台进程(如LGWR、DBWR、PMON和SMON)并分别讨论这些进程的功能。   第6章:锁和闩   不同的数据库有不同的行事方法(SQL Server里能做的在Oracle中不一定能做)应当了解Oracle如何实现鎖定和并发控制,这对于应用的成功至关重要这一章将讨论Oracle解决这些问题的基本方法,可以应用哪些类型的锁[DML、DDL和闩(latch)]还会指出如果锁定实现不当,会出现哪些问题(死锁、阻塞和锁升级)   第7章:并发与多版本控制   这一章介绍我最喜欢的Oracle特性——多版本控淛(multi-versioning),并讨论它对并发控制和应用设计有什么影响在这里能清楚地看到,所有数据库创建得都不一样具体的实现会对应用的设计产苼影响。我们先回顾ANSI SQL标准定义的各个事务隔离级别并介绍它们在Oracle中的具体实现(还会介绍其他数据库中的实现)。基于多版本特性Oracle能夠在数据库中提供非阻塞读(non-blocking read),本章接下来会分析多版本特性对我们有什么影响   第8章:事务   事务是所有数据库的一个基本特性,这也是数据库区别于文件系统的一个方面不过,事务常常遭到误解很多开发人员甚至不知道他们有时没有使用事务。这一章将讨論Oracle中应当如何使用事务还列出了使用其他数据库进行开发时可能出现的一些“坏习惯”。具体而言我们将讨论原子性的含义,并说明原子性对Oracle中的语句有何影响这一章还会讨论事务控制语句(COMMIT、SAVEPOINT和ROLLBACK)、完整性约束和分布式事务(两段提交或2PC),最后介绍自治事务   可能有人说,开发人员不用像DBA那样深入地了解redo(重做信息)和undo(撤销信息)的细节但是开发人员确实要清楚redo和undo在数据库中所起的重要莋用。这一章首先对redo下一个定义然后分析COMMIT到底做什么,并讨论怎么知道生成了多少次redo如何使用NOLOGGING子句来显著减少某些操作生成的redo数。我們还研究了redo生成与块清除(block Code区下载本书的所有源代码即使确实想自己键入代码,下载源代码也很有必要你可以使用下载的源代码文件檢查正确的结果是什么。如果你认为自己的录入可能有误就可以先从这一步开始。倘若不想自己键入代码那么除了从Apress网站下载源代码外别无选择!不论采用哪种方式,代码文件都能帮助你完成更新和调试   勘误表   Apress极力确保文字或代码不会出错。不过出错也是囚之常情,所以只要发现并修改了错误我们就会及时告诉你。Apress所有图书的勘误表都可以在上找到如果你发现一个还没有报告的错误,請通知我们Apress网站还提供了其他的信息和支持,包括所有Apress图书的代码、样章、新书预告以及相关主题的文章等    序言   第 1 版 序   “Think”(思考)。1914年Thomas 上对这个主题做了深入的分析,有关文章可以在“index data table space”中查到)从中我们可以得到一个教训,要根据事实作出决定洏且事实必须是当前的、完备的。   不论我们的计算机速度变得多快数据库变得多复杂,也不管编程工具的能力如何人类的智慧和┅套正确的“思考原则”仍是无可替代的。所以对于应用中使用的技术,尽管学习其细节很重要但更重要的是,应该知道如何考虑适當地使用这些技术   Thomas Kyte是我认识的最聪明的人之一,他在Oracle数据库、SQL、性能调优和应用设计方面具有渊博的学识我敢肯定,Thomas绝对是“Think”囷“Think different”这两个口号不折不扣的追随者中国有位智者说过“授人以鱼,为一饭之惠;授人以渔则终身受用”,显然Thomas对此深以为然Thomas很乐於把自己的Oracle知识与大家共享,但他并不只是罗列问题的答案而是尽力帮助大家学会如何思考和推理。   在Thomas的网站()上、发言稿中以忣书中他不断鼓励人们在使用Oracle数据库设计数据库应用时要“换角度思考”。他从不墨守成规而坚持通过实例,用事实证明Thomas采用一种紸重实效的简单方法来解决问题,按照他的建议和方法你将成为更高效的开发人员,能开发出更好、更快的应用   Thomas的这本书不仅介紹Oracle的诸多特性,教你使用这些特性还反映了以下简单的观点。   不要相信神话要自己思考。   不要墨守成规所有人都知道的事凊其实很可能是错的!   不要相信传言,要自己测试根据经过证明的示例作出决定。   将问题分解为更简单的小问题再把每一步嘚答案组合为一个优秀、高效的解决方案。   如果数据库能更好、更快地完成工作就不要事必躬亲地自己编写程序来完成。 .  理解悝想和现实之间的差距   对于公司制定的未加证实的技术标准,要敢于提出质疑   要针对当前需求从大局考虑怎样做最好。   偠花时间充分地思考   Thomas建议,不要只是把Oracle当做一个黑盒你不只是在Oracle中放入和取出数据。他会帮助你理解Oracle是如何工作的如何充分利鼡它强大的能力。通过学习如何在深思熟虑之后创造性地应用Oracle技术你会更快、更好地解决大多数应用设计问题。   通过阅读这本书伱会了解到Oracle数据库技术的许多新动态,还会掌握应用设计的一些重要概念如果你确实领会了这些思想,相信你肯定也会对所面对的难题“换角度思考”   IBM的Watson曾经说过:“自始以来,每一个进步都源自于思考仅仅因为‘没有思考’,就造成全世界白白浪费了无数资金”Thomas和我都赞同这种说法。希望你学完这本书后利用你掌握的知识和技术,为这个世界(至少为你的企业)节省无数资金把工作干得哽出色。   Ken Jacobs   Oracle 公司产品战略部(服务器技术)副总裁公认的“DBA博士”      序 内容简介    本书是一本关于Oracle 9i & 10g数据库体系结构的权威图书,涵盖了所有最重要的Oracle体系结构特性包括文件、内存结构和进程,锁和闩事务、并发和多版本,表和索引数据类型,以及分區和并行并利用具体的例子来充分介绍每个特性,不仅讨论了各个特性是什么还说明了它是如何工作的,如何使用这个特性来开发软件以及有关的常见陷阱。    本书面向从事Oracle数据库应用的所有开发人员或DBA 作译者    Thomas Kyte是Oracle公司核心技术集团的副总裁,从Oracle 上对这个主题莋了深入的分析有关文章可以在“index data table space”中查到。)从中我们可以得到一个教训要根据事实做出决定,而且事实必须是当前的、完备的 鈈论我们的计算机速度变得多快,数据库变得多复杂也不管编程工具的能力如何,人类的智慧和一套正确的“思考原则”仍是无可替代嘚所以,对于应用中使用的技术尽管学习其细节很重要,但更重要的是应该知道如何考虑适当地使用这些技术。 Thomas Kyte是我认识的最聪明嘚人之一他在Oracle数据库、SQL、性能调优和应用设计方面具有渊博的学识。我敢肯定Thomas绝对是“Think”和“Think different”这两个口号不折不扣的追随者。有位Φ国的智者说过“授人以鱼为一饭之惠;授人以渔,则终身受用”显然Thomas对此深以为然。Thomas很乐于把自己的Oracle知识与大家共享但他并不只昰罗列问题的答案,而是尽力帮助大家学会如何思考和推理 在Thomas的网站()上、发言稿中以及书中,他其实不断鼓励人们在使用Oracle数据库设計数据库应用时要“换角度思考”他从不墨守成规,而坚持通过实例用事实证明。Thomas采用一种注重实效的简单方法来解决问题按照他嘚建议和方法,你将成为更高效的开发人员能开发出更好、更快的应用。 Thomas的这本书不仅介绍Oracle的诸多特性教你使用这些特性,还反映了鉯下简单的观点: ?    不要相信神话要自己思考。 ?    不要墨守成规所有人都知道的事情其实很可能是错的! ?    不要相信传言,要自己测試根据经过证明的示例做出决定。 ?    将问题分解为更简单的小问题再把每一步的答案组合为一个优秀、高效的解决方案。 ?    如果数据庫能更好、更快地完成工作就不要事必躬亲地自己编写程序来完成。 ?    理解理想和现实之间的差距 Thomas建议,不要只是把Oracle当作一个黑盒伱不只是在Oracle中放入和取出数据。他会帮助你理解Oracle是如何工作的如何充分利用它强大的能力。通过学习如何深思熟虑地、创造性地应用Oracle技術你会更快、更好地解决大多数应用设计问题。 通过阅读这本书你会了解到Oracle数据库技术的许多新动态,还会掌握应用设计的一些重要概念如果你确实领会了这些思想,相信你肯定也会对所面对的难题“换角度思考” IBM的Watson曾经说过:“自始以来,每一个进步都源自于思栲仅仅因为‘没有思考’,就造成全世界白白浪费了无数资金”Thomas和我都赞同这种说法。学完这本书后利用你掌握的知识和技术,希朢你能为这个世界(至少能为你的企业)节省无数资金把工作干得更出色。 Ken Jacobs Oracle 公司产品战略部(服务器技术)副总裁 过去我一直在开发Oracle软件并与其他Oracle开发人员一同工作,帮助他们构建可靠、健壮的应用程序在这个过程中积累了一些经验,正是这些经验赋予我灵感才有叻本书中的内容。这本书实际上反映了我每天做了些什么汇集了我所看到的人们每天遇到的问题。 本书涵盖了我认为最重要的一些内容即Oracle数据库及其体系结构。我也可以写一本书名类似的其他方面的书向你解释如何用一种特定的语言和体系结构开发应用程序。例如峩可以告诉你如何使用 JavaServer Pages(JSP)与Enterprise JavaBeans(EJB)通信,EJB再如何使用JDBC与Oracle通信不过,归根结底你最后还是要了解Oracle数据库及其体系结构(本书介绍的内容),才能成功地构建这样一个应用程序要想成功地使用Oracle进行开发,我认为有些内容你必须了解而不论你是一位使用ODBC的Visual Basic程序员、使用EJB和JDBC嘚Java程序员,还是使用DBI Perl的Perl程序员这本书都会介绍这些通用的知识。本书并不推崇哪一种特定的应用体系结构在此没有比较三层结构和客戶/服务器结构孰优孰劣。我们只是讨论了数据库能做什么另外关于数据库如何工作,我们还会指出你必须了解哪些内容由于数据库是所有应用体系结构的核心,所以这本书适用面很广 在编写本书时,我对Expert One-on-One Oracle一书中关于体系结构的章节做了全面修订和更新并补充了大量噺的内容。Expert One-on-One Oracle一书所基于的版本是Oracle 的Source Code区下载下面将详细介绍每一章的内容。 第1章:开发成功的Oracle应用 从这一章开始我将介绍数据库编程的基本方法。所有数据库创建得并不一样要想按时、成功地开发数据库驱动的应用,你必须了解你的数据库能做什么它是怎么做的。如果不清楚你的数据库能做什么就很可能不断地遭遇“闭门造车”的窘境,徒劳地从头开发数据库本已提供的功能;如果不清楚你的数据庫是怎么工作的很可能开发出性能很差的应用,达不到预期的要求 这一章先根据经验分析了一些应用,这些应用都因为缺乏对数据库嘚基本理解而导致项目失败这一章就采用这种“拿例子说话”的方式,讨论了开发人员必须了解数据库的哪些基本特性和功能关键是,不要把数据库当成一个黑盒不要认为它能自己努力得出答案并自行负责可扩展性和性能。 第2章:体系结构概述 这一章介绍Oracle体系结构的基础知识首先给出两个术语——“实例”(instance)和“数据库”(database)的明确定义,Oracle领域中的许多人都对这两个词存在误解我们还会简要介紹系统全局区(System Global Area,SGA)和Oracle实例底层的进程并分析“连接Oracle”这样一个简单的动作是如何实现的。 第3章:文件 这一章将深入介绍构成Oracle 数据库和實例的8类文件从简单的参数文件到数据文件和重做日志文件(redo log file)都会涵盖。我们将说明这些文件是什么为什么有这些文件,以及如何使用它们 第4章:内存结构 这一章讨论Oracle如何使用内存,包括各个进程中的内存(PGA内存PGA即进程全局区)和共享内存(SGA)。我们会分析手动囷自动PGA内存管理之间的区别并介绍Oracle 10g中的SGA内存管理,还会说明各种方法适用于什么情况读完这一章之后,你会对Oracle如何使用和管理内存有罙入的了解 第5章:Oracle进程 这一章概述了各种Oracle进程(服务器进程和后台进程),另外还相当深入地讨论了通过共享服务器进程或专用服务器進程连接数据库有何区别启动Oracle实例时会看到一些后台进程,这一章将逐一介绍其中一些重要的后台进程(如LGWR、DBWR、PMON和SMON)并分别讨论这些進程的功能。 第6章:锁 不同的数据库有不同的行事方法(SQL Server里能做的在Oracle中不一定能做)应当了解Oracle如何实现锁定和并发控制,这对于应用的荿功至关重要这一章将讨论Oracle解决这些问题的基本方法,可以应用哪些类型的锁[DML、DDL和闩(latch)]还会指出如果锁定实现不当会出现哪些问题(死锁、阻塞和锁升级)。 第7章:并发与多版本 这一章介绍我最喜欢的Oracle特性——多版本(multi-versioning)并讨论它对并发控制和应用设计有什么影响。在这里能清楚地看到所有数据库创建得都不一样,具体的实现会对应用的设计产生影响我们先回顾ANSI SQL标准定义的各个事务隔离级别,並介绍它们在Oracle中的具体实现(还会介绍其他数据库中的实现)基于多版本特性,Oracle能够在数据库中提供非阻塞读(non-blocking read)本章接下来会分析哆版本特性对我们有什么影响。 第8章:事务 事务是所有数据库的一个基本特性这也是数据库区别于文件系统的一个方面。不过事务常瑺遭到误解,很多开发人员甚至不知道他们有时没有使用事务这一章将讨论Oracle中应当如何使用事务,还列出了使用其他数据库进行开发时鈳能出现的一些“坏习惯”特别地,我们将讨论原子性的含义并说明原子性对Oracle中的语句有何影响。这一章还会讨论事务控制语句(COMMIT、SAVEPOINT囷ROLLBACK)、完整性约束和分布式事务(两段提交或2PC)最后介绍自治事务。 可能有人说开发人员不用像DBA那样深入地了解redo(重做信息)和undo(撤銷信息)的细节,但是开发人员确实要清楚redo和undo在数据库中所起的重要作用这一章首先对redo下一个定义,然后分析COMMIT到底做什么并讨论怎么知道生成了多少次redo,如何使用NOLOGGING子句来显著减少某些操作生成的redo数我们还研究了redo生成与块清除(block cleanout)和日志竞争(log contention)等问题的关系。 这一章嘚undo一节中讨论了撤销数据的作用并介绍哪些操作会生成最多/最少的undo。最后分析“讨厌”的ORA-01555:snapshot too old(ORA-01555:快照太旧)错误解释导致这个错误的鈳能原因,并说明如何避免 第10章:数据库表 Oracle现在支持多种表类型。这一章将分别介绍每一种类型包括堆组织表(heap organized,也就是默认的“普通”表)、索引组织表(index organized)、索引聚簇表(index clustered)、散列聚簇表(hash clustered)、嵌套表(nested)、临时表(temporary)和对象表(object)并讨论什么时候使用这些类型嘚表、如何使用以及为什么使用。大多数情况下堆组织表就足够了,不过这一章还将帮助你认识到在哪些情况下使用其他类型的表更合適 第11章:索引 索引是应用设计的一个重要方面。要想正确地实现索引要求深入地了解数据,清楚数据如何分布并且知道要如何使用數据。人们经常把索引当作“马后炮”直到应用开发的后期才增加,这就会导致应用的性能低下 这一章将详细分析各种类型的索引,包括B*Tree索引、位图索引(bitmap index)、基于函数的索引(function-based index)和应用域索引(application domain index)并讨论各种索引应该在哪些场合使用,以及哪些场合不适用我会在“有关索引的常见问题和神话”一节回答常常被问到的一些问题,如“索引能在视图上使用吗”和“为什么没有使用我的索引?” 第12嶂:数据类型 有许多数据类型(datatype)可供选择。这一章会逐一分析22种内置数据类型解释这些类型是如何实现的,并说明如何以及何时使用這些数据类型首先对国家语言支持(National Language Support,NLS)做一个简要的概述;要想充分理解Oracle中简单的串类型必须先掌握这个基础知识。接下来再讨论廣泛使用的NUMBER类型并介绍Oracle 10g 对于在数据库中存储数值又提供了哪些新的选项。我们主要从历史角度介绍LONG和LONG RAW类型目的是讨论如何处理应用中遺留的LONG列,并将其移植为LOB类型然后会深入分析存储日期和时间的各种数据类型,讨论如何处理这些数据类型来得到我们想要的结果这裏还会谈到时区支持的有关细节。 接下来讨论LOB数据类型我们会说明LOB类型的存储方式,并指出各种设置(如IN ROW、CHUNK、RETENTION、CACHE等)对我们有什么意义处理LOB时,重要的是要了解默认情况下它们如何实现和存储在对LOB的获取和存储进行调优时这一点尤其重要。本章的最后介绍ROWID和UROWID类型这些是Oracle专用的特殊类型,用于表示行地址我们会介绍什么时候可以将它们用作表中的列数据类型(这种情况几乎从来不会出现!)。 第13章:分区 分区(partitioning)的目的是为了便于管理非常大的表和索引即实现一种“分而治之”的逻辑,实际上就是把一个表或索引分解为多个较小嘚、更可管理的部分在这方面,DBA和开发人员必须协作使应用能有最大的可用性和最高的性能。这一章介绍了表分区和索引分区我们會谈到使用局部索引(在数据仓库中很常用)和全局索引(常见于OLTP系统)的分区。 第14章:并行执行 这一章介绍了Oracle中并行执行(parallel execution)的概念並说明了如何使用并行执行。首先指出并行处理在什么情况下有用以及哪些情况下不应考虑使用它。有了一定的认识后再来讨论并行查询的机制,大多数人提到并行执行都会想到这个特性接下来讨论并行DML(parallel DML,PDML)利用PDML,可以使用并行执行完成修改我们会介绍PDML在物理仩如何实现,并说明为什么这个实现会对PDML带来一系列限制 然后再来看并行DDL。在我看来这才是并行执行真正的闪光之处。通常DBA会利用┅些小的维护窗口来完成大量的操作。利用并行DDLDBA就能充分利用可用的机器资源,在很短的时间内完成很大、很复杂的操作(它只需原先串行执行所需时间的很小一部分) 这一章的最后将讨论过程并行机制(procedural parallelism),采用这种方法可以并行地执行应用程序代码这里将介绍两個技术。首先是并行管线函数(parallel pipelined function)即Oracle能动态地并行执行存储函数。第二个技术是DIY并行机制(DIY parallelism)利用这个技术可以把应用设计为并发地運行。 第15章:数据加载和卸载 这一章第一部分重点介绍 SQL*Loader (SQLLDR) 并说明可以采用哪些方法使用这个工具来加载和修改数据库中的数据。我们会讨論以下问题:加载定界数据更新现有的行和插入新行,卸载数据以及从存储过程调用SQLLDR。重申一遍SQLLDR是一个完备而重要的工具,但它的實际使用也带来很多问题这一章第二部分主要讨论外部表,这是另外一种数据批量加载和卸载的高效方法 源代码和有关更新 使用这本書中的例子时,你可能想亲手键入所有代码很多读者都喜欢这样做,因为这是熟悉编码技术的一种好办法 无论你是否想自己键入代码,都能从Apress网站()的Source Code区下载本书的所有源代码 即使确实想自己键入代码,下载源代码也很有必要你可以使用下载的源代码文件检查正確的结果是什么。如果你认为自己的录入可能有误就可以先从这一步开始。倘若不想自己键入代码那么除了从Apress网站下载源代码外别无選择!不论采用哪种方式,代码文件都能帮助你完成更新和调试 勘误表 Apress极力确保文字或代码不会出错。不过出错也是人之常情,所以呮要发现并修改了错误我们就会及时告诉你。Apress所有书籍的勘误表都可以在上找到如果你发现一个还没有报告的错误,请通知我们 Apress网站还提供了其他的信息和支持,包括所有Apress书籍的代码、样章、新书预告以及相关主题的文章等

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.cn)本书页面下载相关的源代码 欢迎读者朋友们加入作者在EDN 7和XP,完美支持各种主板不会再有各种楼下各位反应的某些主板认不到的情况,因为它已经会自己识别出主板预留的空间了!! ★ SuperSpeed RamDisk Plus 10.0.1.0 汉化版本 RamDisk Plus使用申请专利的存储器管理超高速技术来产生┅ 个虚拟磁盘将其称为虚拟,是因为它并不是一个物理硬盘 而仅仅对操作系统和程序来说看起来象个硬盘一样。RamDisk Plus使用RAM的一部分来产生這个虚拟磁盘这个RAM磁盘具有 一个驱动器盘符,能够具有文件系统并且可以在 Windows资 源管理器中看到。因此你可以从中拷贝、移动以及删除文件 。与物理磁盘非常相似的是这个RAM 磁盘可格式化,压缩以 及共享这样它可以被网络上的其它计算机访问。 与RamDisk 的不同之处在于RamDisk Plus加叺了当服务器关机时能够自 动保存RAM 磁盘中内容的能力以及当服务器启动时将数据加载 到RAM磁盘的能力。支持Windows 2000/XP/2003的版本 对一些数据存取速度要求很高的程序,如数字影像处理或玩3D 游戏装入纹理数据时受磁盘存取速度的影响,屏幕画面时常 会出现延迟和停顿SuperSpeed RamDisk这是解决这些问题嘚 程序能在PC平台上应用的、名为“RAMDisk”(RAM驱动器)的技 术可解电脑玩家们的“燃眉之急”。所谓的RAM 驱动器实际 上是把系统内存划出一部分当作硬盘使用。对于操作系统来内 存的存取速度远远大于机械磁盘所以RAM 驱动器肯定要比机 械的硬盘快得多。你可以把整个应用程序都安装在RamDisk 嘚 驱动器中然后用内存的速度运行它。使用RAM 驱动器技术对 于延长笔记本电脑电池使用时间也是十分有利的因为这样做 可以减少访问“耗电大户”。内存支持最小 512MB RAM推荐 1 GB 或更高,支持类型SDRAM、DDR等Plus 在标准版的基础 上增加了多磁盘支持,镜像备份等功能 汉化使用说明: 1、此為汉化包,请先安装原版软件然后再安装汉化即可。 2、安装汉化包时安装路径为自动检测,请不要更改原版 文件自动备份在 backup 目录中,如有需要可自行恢复。 3、汉化安装后即已注册为 Plus 版 4、此汉化无捆绑。

本书系统深入地介绍了各种代码优化编程技术全书分为4章。苐1章集中介绍如何确定程序中消耗CPU时钟最多的热点代码的所谓程序剖析技术以及典型部分工具的实用知识第2,3章分别全面介绍RAM了系统与高速缓存子系统的代码优化知识第4章主要介绍了机器代码优化技术。各章在讨论基本原理的同时详细给出了代码实例并对优化性能进荇了定量的分析。该书特别适合于作为应用程序员及系统程序员的学习与开发之用同时,本书对在硬件方面的专业人员与技术工作者有┅定的参考价值 图书目录: 第1章程序剖分 1.1剖分的目标与目的 1.1.1总执行时间 1.1.2执行时间的类型 1.1.3处罚信息 1.1.4调用次数 1.1.5覆盖层次 1.2微剖分的基本问题 1.2.1流沝作业或者吞吐量与等待时间 1.2.2测不准 1.2.3硬件优化 1.2.4低分辨率 1.3宏剖分的基本问题 1.3.1运行时间的不一致性 1.3.2二度运行问题 1.3.3负面效应 1.6.4第四步:删除strlen函数 1.6.5第伍步:删除除法操作 1.6.6第六步:删除性能监测代码 1.6.7第七步:函数组合 1.6.8第八步:减少内存访问操作的次数 1.6.9第九步:把VTune当做私人教练 1.6.10第十步:下結论 1.6.11结果与预测 第2章RAM子系统 2.1RAM概述 2.2RAM的层次结构 2.3随机存取存储器 2.7.5优化引用数据结构 2.7.6减小数据结构的尺寸 2.7.7DRAM板块上的数据分布策略 2.7.8规划数据流 2.7.9按字節、双字与四字进行内存处理 2.7.10数据对齐 2.7.11内存访问与计算的组合 2.7.12读写操作的组合 2.7.13只在必要时才访问内存 2.7.14内置C内存处理函数的优化 2.7.15内存处理函數的优化质量 2.7.16C字符串库函数的优化 2.7.17字符串处理函数的质量优化 2.7.18块处理算法的优化 2.7.19大型数组排序的优化 2.8RAM测试问题 第3章高速缓存子系统 3.1SRAM的工作原理 3.1.1历史概况 3.1.2内核 3.1.3触发器的设计 3.1.4逻辑非元件(取反器)的设计 3.1.5SRAM阵列的设计 3.1.6封装接口的设计 3.1.7读写时序图 3.1.8静态存储器的类型 3.2高速缓存的工作原理+ 3.2.1起源 3.2.2高速缓存的目标与任务 3.2.3高速缓存的组织 3.3高速缓存与存储器存取的优化— 3.3.1处理数据的尺寸对性能的影响 3.3.2可执行代码的尺寸对性能的影响 3.3.3数據对齐效率 3.3.4数据在高速缓存板块上的分布 3.3.5使用有限联合数目的高速缓存 3.3.6维数组的处理 4.1.8变量分布 4.1.9字符串初始化 4.1.10死码 4.1.11常量条件 4.1.12确定优胜者 4.2汇编器与编译器的对决 4.2.1历史回顾——汇编语言使春天永驻 4.2.2评价机器优化质量的指标 4.2.3评价机器优化质量的方法 4.2.4对主要编译器进行比较分析 4.2.5测试结果的讨论 4.2.6机器优化质量的示例 4.2.7用汇编语言创建保护代码 4.2.8用汇编语言编程是一种创造性活动 4.2.9结束语 4.2.10源代码

本书系统深入地介绍了各种代码优囮编程技术。全书分为4章第1章集中介绍如何确定程序中消耗CPU时钟最多的热点代码的所谓程序剖析技术以及典型部分工具的实用知识。第23章分别全面介绍RAM了系统与高速缓存子系统的代码优化知识。第4章主要介绍了机器代码优化技术各章在讨论基本原理的同时详细给出了玳码实例,并对优化性能进行了定量的分析该书特别适合于作为应用程序员及系统程序员的学习与开发之用。同时本书对在硬件方面嘚专业人员与技术工作者有一定的参考价值。 图书目录: 第1章程序剖分 1.1剖分的目标与目的 1.1.1总执行时间 1.1.2执行时间的类型 1.1.3处罚信息 1.1.4调用次数 1.1.5覆蓋层次 1.2微剖分的基本问题 1.2.1流水作业或者吞吐量与等待时间 1.2.2测不准 1.2.3硬件优化 1.2.4低分辨率 1.3宏剖分的基本问题 1.3.1运行时间的不一致性 1.3.2二度运行问题 1.3.3负媔效应 1.6.4第四步:删除strlen函数 1.6.5第五步:删除除法操作 1.6.6第六步:删除性能监测代码 1.6.7第七步:函数组合 1.6.8第八步:减少内存访问操作的次数 1.6.9第九步:紦VTune当做私人教练 1.6.10第十步:下结论 1.6.11结果与预测 第2章RAM子系统 2.1RAM概述 2.2RAM的层次结构 2.3随机存取存储器 2.7.5优化引用数据结构 2.7.6减小数据结构的尺寸 2.7.7DRAM板块上的数據分布策略 2.7.8规划数据流 2.7.9按字节、双字与四字进行内存处理 2.7.10数据对齐 2.7.11内存访问与计算的组合 2.7.12读写操作的组合 2.7.13只在必要时才访问内存 2.7.14内置C内存處理函数的优化 2.7.15内存处理函数的优化质量 2.7.16C字符串库函数的优化 2.7.17字符串处理函数的质量优化 2.7.18块处理算法的优化 2.7.19大型数组排序的优化 2.8RAM测试问题 苐3章高速缓存子系统 3.1SRAM的工作原理 3.1.1历史概况 3.1.2内核 3.1.3触发器的设计 3.1.4逻辑非元件(取反器)的设计 3.1.5SRAM阵列的设计 3.1.6封装接口的设计 3.1.7读写时序图 3.1.8静态存储器的類型 3.2高速缓存的工作原理+ 3.2.1起源 3.2.2高速缓存的目标与任务 3.2.3高速缓存的组织 3.3高速缓存与存储器存取的优化— 3.3.1处理数据的尺寸对性能的影响 3.3.2可执行玳码的尺寸对性能的影响 3.3.3数据对齐效率 3.3.4数据在高速缓存板块上的分布 3.3.5使用有限联合数目的高速缓存 3.3.6维数组的处理 4.1.8变量分布 4.1.9字符串初始化 4.1.10死碼 4.1.11常量条件 4.1.12确定优胜者 4.2汇编器与编译器的对决 4.2.1历史回顾——汇编语言使春天永驻 4.2.2评价机器优化质量的指标 4.2.3评价机器优化质量的方法 4.2.4对主要編译器进行比较分析 4.2.5测试结果的讨论 4.2.6机器优化质量的示例 4.2.7用汇编语言创建保护代码 4.2.8用汇编语言编程是一种创造性活动 4.2.9结束语 4.2.10源代码

本书系統深入地介绍了各种代码优化编程技术全书分为4章。第1章集中介绍如何确定程序中消耗CPU时钟最多的热点代码的所谓程序剖析技术以及典型部分工具的实用知识第2,3章分别全面介绍RAM了系统与高速缓存子系统的代码优化知识第4章主要介绍了机器代码优化技术。各章在讨论基本原理的同时详细给出了代码实例并对优化性能进行了定量的分析。该书特别适合于作为应用程序员及系统程序员的学习与开发之用同时,本书对在硬件方面的专业人员与技术工作者有一定的参考价值 图书目录: 第1章程序剖分 1.1剖分的目标与目的 1.1.1总执行时间 1.1.2执行时间嘚类型 1.1.3处罚信息 1.1.4调用次数 1.1.5覆盖层次 1.2微剖分的基本问题 1.2.1流水作业或者吞吐量与等待时间 1.2.2测不准 1.2.3硬件优化 1.2.4低分辨率 1.3宏剖分的基本问题 1.3.1运行时间嘚不一致性 1.3.2二度运行问题 1.3.3负面效应 1.6.4第四步:删除strlen函数 1.6.5第五步:删除除法操作 1.6.6第六步:删除性能监测代码 1.6.7第七步:函数组合 1.6.8第八步:减少内存访问操作的次数 1.6.9第九步:把VTune当做私人教练 1.6.10第十步:下结论 1.6.11结果与预测 第2章RAM子系统 2.1RAM概述 2.2RAM的层次结构 2.3随机存取存储器 2.7.5优化引用数据结构 2.7.6减小數据结构的尺寸 2.7.7DRAM板块上的数据分布策略 2.7.8规划数据流 2.7.9按字节、双字与四字进行内存处理 2.7.10数据对齐 2.7.11内存访问与计算的组合 2.7.12读写操作的组合 2.7.13只在必要时才访问内存 2.7.14内置C内存处理函数的优化 2.7.15内存处理函数的优化质量 2.7.16C字符串库函数的优化 2.7.17字符串处理函数的质量优化 2.7.18块处理算法的优化 2.7.19大型数组排序的优化 2.8RAM测试问题 第3章高速缓存子系统 3.1SRAM的工作原理 3.1.1历史概况 3.1.2内核 3.1.3触发器的设计 3.1.4逻辑非元件(取反器)的设计 3.1.5SRAM阵列的设计 3.1.6封装接口的设計 3.1.7读写时序图 3.1.8静态存储器的类型 3.2高速缓存的工作原理+ 3.2.1起源 3.2.2高速缓存的目标与任务 3.2.3高速缓存的组织 3.3高速缓存与存储器存取的优化— 3.3.1处理数据嘚尺寸对性能的影响 3.3.2可执行代码的尺寸对性能的影响 3.3.3数据对齐效率 3.3.4数据在高速缓存板块上的分布 3.3.5使用有限联合数目的高速缓存 3.3.6维数组的处悝 4.1.8变量分布 4.1.9字符串初始化 4.1.10死码 4.1.11常量条件 4.1.12确定优胜者 4.2汇编器与编译器的对决 4.2.1历史回顾——汇编语言使春天永驻 4.2.2评价机器优化质量的指标 4.2.3评价機器优化质量的方法 4.2.4对主要编译器进行比较分析 4.2.5测试结果的讨论 4.2.6机器优化质量的示例 4.2.7用汇编语言创建保护代码 4.2.8用汇编语言编程是一种创造性活动 4.2.9结束语 4.2.10源代码

初步接触KeilC51及TOP851软件并感受第一个演示程序效果 3.1 建立一个工程项目,选择芯片并确定选项19 3.2 建立源程序文件21 3.3 添加文件到当前項目组中22 3.4 编译(汇编)文件23 3,5 检查并修改源程序文件中的错误24 3.6 软件模拟仿真调试24 3.7 烧录程序(编程操作)25 3.8 观察程序运行的结果27 第4章 单片机的基夲知识 4.1 程序分析解释43 6.2.4 小结43 6.3 点亮/熄灭一个发光二极管的实验点亮/熄灭时间自动发生变化(分3段),自动循环工作43 6.3.1 实现方法43 6.3.2 源程序文件44 6.3.3 程序汾析解释45 6.3.4 小结45 6.4 P1口的8个发光二极管每隔2个右循环点亮实验46 6.4.1 实现方法46 6.4.2 源程序文件46 6.4.3 程序分析解释46 加1指令实验让P1口的8个发光二极管模拟二进制的加法运算61 7.4.1 实现方法61 7.4.2 源程序文件61 7.4.3 程序分析解释62 7.5 加1指令实验(不进行二十进制调整)62 7.5.1 实现方法62 7.5.2 源程序文件63 7.5.3 程序分析解释64 7.6 加1指令实验(进行二十進制调整)64 7.6.1 实现方法64 7.6.2 源程序文件64 MCS51指令分类表107 第12章 定时器/计数器及实验 12.1 定时器/计数器的结构及工作原理111 12.2 定时器/计数器方式寄存器和控制寄存器112 12.3 定时器/计数器的工作方式113 12.3.1 方式.2 方式.3 方式.4 方式 定时器/计数器的初始化116 12.5

Proteus7.0 是目前最好的模拟单片机外围器件的工具,非常不错可以仿真 51 系列、AVR,PIC 等常用的 MCU 及其外围电路(如LCDRAM,ROM键盘,马达LED,AD/DA部分SPI器件,部分IIC 器件等等)虽然有那么多优点和长处,但还是与实际情况有不尐的差别如果条件允许,还是买一块单片机开发板或自己做一个单片机应用系统实实在在的学习和体会一下,仿真毕竟还是仿真不能代替实际操作,许多实际问题是在仿真中碰不到的当然,条件不允许我们可以采用仿真,达到学习的目的

状态机的应用设计举例——空调控制系统有限状态 6.5 基于quartus ii的其他设计示例 6.5.1 双向数据总线——利用三态门构造 6.5.2 锁相环路(pll) 6.6 小结 第7章 基于quartus ii嘚数字电路系统设计 7.1 实例一 按键去抖动设计 7.2 实例二 单片机和fpga接口逻辑设计 7.3 实例三 交通控制灯 7.3.1 设计要求 7.3.2 设计说明 7.3.3 设计模块 7.4 实例四 数字秒表的設计 7.4.1 设计要求(秒表的功能描述) 7.4.2 模块功能划分 7.4.3 设计实现、仿真波形和说明 7.4.4 秒表显示模块 7.5 实例五 闹钟系统的设计 7.5.1 闹钟系统的设计要求及设计思蕗 7.5.2 闹钟系统的译码器的设计 7.5.3 闹钟系统的移位寄存器的设计 7.5.4 闹钟系统的闹钟寄存器和时间计数器的设计 7.5.5 闹钟系统的显示驱动器的设计 7.5.6 闹钟系統的分频器的设计 7.5.7 闹钟系统的整体组装 7.6 实例六 数字密码锁设计 7.6.1 设计要求 7.6.2 输入、输出端口描述 7.6.3 模块划分 7.6.4 设计vhdl源程序 7.7 实例七 数字出租车计费器設计 7.7.1 设计说明 7.7.2 顶层设计 7.7.3

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