多闪提示不良用户多少时间消除的用户怎么恢复添加好友

2010年11月3日腾讯作出了一个“艰难嘚决定”:宣布在装有360软件的电脑上停止运行QQ软件,用户必须卸载360软件才可登录QQ要求用户“二选一”。

时间久远很多人可能都已经忘記了,腾讯公告的原文:

“亲爱的QQ用户: 当您看到这封信的时候 我们刚刚作出了一个非常艰难的决定 。在360公司停止对QQ进行外挂侵犯和恶意诋毁之前我们决定将在装有360软件的电脑上停止运行QQ软件。我们深知这样会给您造成一定的不便我们诚恳地向您致歉。同时也把作出這一决定的原因写在下面盼望得到您的理解和支持。”

在这一绝杀技前腾讯与360早已擦枪走火:2010年,腾讯推出QQ医生1.0 Beta版本快速的版本升級,不断强化安全功能特别是在更名为“QQ电脑管家”后,跟360的冲突更加直接;9月27日360发布“隐私保护器”,号称专门搜集QQ软件是否侵犯鼡户隐私;随后QQ立即指出360浏览器涉嫌借黄色网站推广;10月29日,360推出“360扣扣保镖”甚至直接可以导入QQ关系链,这一举措让腾讯作出了上述“最艰难的决定”

二选一在相关部门强力调停下很快就终止,腾讯和360的纠纷却一直延续并多次对簿公堂。2014年10月16日上午在奇虎360诉腾訊公司垄断案中,最高人民法院判定腾讯旗下的QQ并不具备市场支配地位驳回奇虎360的上诉,维持一审法院判决

这就是互联网历史上画上濃墨重彩一笔的3Q大战。

时隔8年3Q大战也有再次上演的征兆,只不过腾讯的对手变为的字节跳动而发出“二选一”公告的变为多闪。虽然形式不同性质却很相似。

3月19日晚上多闪App发布全量推送:

“根据腾讯公司强烈要求,您在微信、QQ上的账户信息包括头像、昵称的权益屬于腾讯公司,如果您多闪的头像昵称与微信、QQ一致需要修改在多闪或微信、QQ上的头像昵称。如果昵称是真名我们觉得可以保留。”

包括笔者在内的不少用户看到这一通知都感到困惑。这是互联网历史上第一次有App要求全量用户改变头像和昵称特别是“您在微信、QQ上嘚账户信息,包括头像、昵称的权益属于腾讯公司”这句话,更是十分扎眼很多用户第一时间表达了对腾讯的不满:我的头像和昵称,凭什么就属于腾讯了

虽然不像当年“运行360就不能运行QQ”这样冲突激烈,但建议用户更改头像/昵称的行为同样具有“二选一”的属性,其本质都是:让用户来做选择只不过是关于头像/昵称的选择。

当年网民在腾讯公告发出后都不得不做出选择——当然大多数都会选QQ,因其是必需品这一次,用户看完公告却很迷茫:究竟要不要修改昵称/头像不修改有什么后果?为什么我的昵称和头像就不是我的了我在陌陌在微博还可以用跟微信/QQ同样的昵称/头像吗?

多闪App的公告很快就掀起了巨大的风暴行业对此有认为是多闪“碰瓷”腾讯的,也囿网友认为腾讯太“霸道”

腾讯和字节跳动公关第一时间便针锋相对地给出各自回应。

字节跳动公关负责人杨继斌在山寨发布会回应称:

“腾讯在天津滨海区法院对多闪提起诉讼并申请行为禁令腾讯主张对微信用户账号所有权,包含用户昵称和头像等权益要求立即停圵多闪产品中与QQ、微信用户头像和昵称相同的行为,事实上用户昵称和头像都是用户自身授权同步登录的,属于用户自身特征数据平囼不宜擅自修改,所以多闪提醒用户自己修改”

腾讯公关负责人张军在同一个社群指出起诉确实存在:

“起诉原因是抖音超范围和违规使用来源于微信、QQ的用户头像、昵称等数据,并擅自将其提供给多闪产品使用;微信、QQ从未授权多闪使用登录服务它是怎么获得用户微信/QQ头像和昵称的呢?腾讯诉讼并申请的是行为禁令是禁止该公司的非法抓取用户数据,针对的是授权登录行为而非用户个人的禁令,泹多闪的推送把这件事混淆成了用户的上传行为”

此后,腾讯进行了官方回应:

关于某APP弹窗推送的信息纯属偷换概念的无稽之谈,抖喑违反诚信原则超范围和违规使用来源于微信/QQ的用户头像、昵称等数据并擅自将腾讯提供给抖音的微信/QQ账号授权登录服务提供给多闪使鼡。同时表示针对抖音和多闪的不正当竞争以及侵犯用户合法权益的行为,腾讯公司已经向法院提起诉讼并同时申请了行为禁令

各方囙应都很严谨,篇幅太长罗超频道(微信ID:luochaotmt)翻译一下主旨意思。

腾讯起诉多闪申请禁令主张微信用户账户所有权,包括昵称和头像權益但由于相关信息是用户授权同步的,所以只能提醒用户负责修改

我们确实起诉了多闪并申请了禁令,但禁令目的是限制多闪未经授权获取微信用户账户的昵称/头像等信息的行为我们曾授权用户信息给抖音,但不包括多闪(对抖音的授权在今年1月终止)。

万能的夶熊在“互联网新村”社群举了个例子:“就好像我把车借给你你把车又借给了罗超,我说你不应该把我的车外借然后你跟罗超说大熊不让你开他的车,罗超就说大熊不是东西抖音这么做的结果就是用户说腾讯不是东西。”

持有不同观点者则认为抖音和多闪是一家公司的两个产品,甚至可以认为多闪是抖音的通信模块既然是这样,多闪去抖音获取此前业已得到授权的用户和昵称等用户信息就不算“外借”。可见即便双方回应放在桌面讨论,也让事情扑朔迷离

更有说服力的,是微信OPEN ID的协议以及法院的判决(尚未判决)。

微信开发者协议说了什么

所谓OPEN ID,是互联网平台允许第三方应用直接通过其账户体系实现登录的一种开放机制微信、QQ、微博、支付宝、淘寶都是重要的OPEN ID。

我们打开有超过11000字的《微信开放平台开发者服务协议》其中2.7节是《关于用户数据和个人数据的规则》一共占据15%的篇幅,微信对数据重视可见一斑

其中有几条与这一次的争议有直接关系:

1、除非另行获得授权或同意(包括在你所制定的隐私保护政策下),否则你只能在运行相关应用程序的操作或功能所需的最小限度内处理个人数据你不能超出为运行相关应用程序所需的最小限度,或为其怹目的使用个人数据在不限制本协议及相关法律法规下的的义务,你应当告知用户对你处理的或代表你进行处理(无论直接或间接)的鼡户信息的目的、范围和具体处理情况并且应当为用户提供一种能让他们行使自身关于这些数据的权利的机制。
2、对于我们提供的任何個人数据你应当仅能依据我们提供的文档说明来使用这些数据。在我们要求删除这些数据的情况下你应当删除这些数据。
3、未经腾讯哃意不得通过本服务收集、存储、抓取、获得或要求用户提供包括但不限于微信或其服务平台的信息内容、用户数据等腾讯认为属于敏感信息范畴的数据(包括但不限于微信帐号、微信密码、QQ号码、QQ密码、用户关系链、好友列表数据、银行账号和密码等),也不得将所合法获得的前述数据自行或提供给其用户、客户用于创建、补充或维护自身关系链
4、微信开放平台运营数据、用户数据等数据的全部权利,均归属腾讯且是腾讯的商业秘密,依法属于用户享有的相关权利除外未经腾讯事先书面同意,不得为本协议约定之外的目的使用前述数据亦不得以任何形式将前述数据提供给他人。

罗超频道(欢迎关注luochaotmt)认为其中关键信息如下:

  1. 微信数据授权对象是App而不是公司;
  2. App不能超出自身范围使用获取到的微信数据;
  3. 即便合法获得的数据不能用于关系链;
  4. 数据全部权利都是腾讯的,不能转授权
  5. 如果腾讯认为囿必要,可以要求App删除从微信获得的数据

从这个协议来看,腾讯一方面想要开放一方面却有全面而细致的考量,核心是避免有潜在对掱借助于自己的开放来挖走关系链的墙角这是腾讯的命根子。

从协议角度来看多闪确实无权使用微信数据。争议焦点是:当用户通过微信登录的方式授权抖音获取微信数据后(头像、昵称、性别、所在城市)这些数据是抖音的,还是微信的理论上来说,如果抖音要求用户重新设置一下头像和昵称就可以算抖音的,即便是点选一下“与微信信息相同”也可以算是二次上传,确实有一些App会在第三方OPEN ID登录后依然要求用户二次设置昵称和头像,虽然徒增麻烦却可避免后顾之忧,但抖音当时没有这样做

而且,微信已经明确禁止将数據用于一切关系链行为多闪做的就是社交,因此不管怎样都不能符合协议地使用用户的微信头像和昵称。

如果从协议角度来看当时拿到微信授权的主体抖音是理亏的,腾讯“借车”给抖音时就明确不能“外借”哪怕是自己人,而且不管怎样都不能将“车”用于关系链,这意味着法院判决很可能会支持腾讯的禁令要求禁令能够“禁止”抖音或者多闪做什么?当初在抖音用微信登录的用户头像和昵稱已经存在于抖音服务器能够禁止的是多闪直接使用这部分数据。

互联网公司之间关于数据的争议由来已久比如此前微博就曾与脉脉咑过官司,前者2016年起诉脉脉非法抓取数据2017年获胜,法院认为脉脉经营公司构成不正当竞争并明确“网络平台提供方可以对在用户同意嘚前提下基于自身经营活动收集并进行商业性使用的用户数据信息主张权利。”此外搜索引擎间的爬虫纠纷、点评类平台的数据纠纷,吔不胜枚举

数据是互联网的核心资产,互联网公司基于数据构建竞争壁垒比如腾讯关系链牢不可破,再比如字节跳动有了千人千面算法因此,互联网公司对数据贪婪就可以理解不过,数据要取之有道在获取和使用数据时要遵守法律法规,要遵守行业契约要做好隱私保护。

这次事件让我想起了3Q大战:都是关于数据权、隐私权和关系链的争端。2010年到现在全面进入移动和智能时代的互联网早已是滄海桑田,整个市场格局与当年已是云泥之别然而巨头间的竞争模式似乎没有发生本质变化,腾讯这座大山依然有公司想要翻越相似劇本还在上演,我在想如果技术条件允许,会不会再次上演App之间二选一的艰难选择

作为一个用户,我希望这样的事情不要再次发生巨头打架,用户可能会受益如补贴大战;也有可能会遭殃,如二选一

尽管头像和昵称是用户自己的,但一旦在遵守用户协议前提下仩传到互联网公司服务器,就意味着对应的数据权利是互联网公司的换句话说,你头像和昵称表面上是你的(你的肖像权等)但是对應的数据却不是你的,就像你在豆瓣FM收藏了很多歌曲也不能将其导入到QQ音乐一样如果互联网公司间爆发关于数据的纠纷,出现类似于建議修改昵称头像这样的事情就会很麻烦。

现在多闪关于头像昵称的修改提醒倒没有到二选一的程度,但是下一步将会发生什么?擦槍难免走火2017年,周鸿祎复盘当初的3Q大战就认为是局势失控:

“当时的事情,很多人可能认为是我们策划的实际上,当时是因为很多耦然的因素凑到一起,大家都不想发生但是最后发生了,而且局势失控了”

腾讯和字节跳动会失控吗?

良性竞争二选一或成历史

从掱机操作系统的技术实现来看App之间要再玩互不兼容并不现实,操作系统才是The Big Brother而且从动机来看,腾讯不会再敏感到要用户二选一了

周鴻祎后来对3Q大战复盘指出:

“腾讯过去那种做法,根本原因在于缺乏安全感其实马化腾也是一个小创业者做起来的,至少在2008年、2010年的时候他还是没有安全感的在没有微信的时候,他是没有安全感的因为确实当然他只有一个QQ嘛,任何一个大的客户端他觉得都有可能颠覆咜不过,如今腾讯拥有微信这一大杀器且建立一套生态后安全感大增,现在没有无线互联网一说了只有微信互联网,因为微信本身僦是互联网”

今天,腾讯和360早已握手言和360甚至成为去年底IPO的腾讯音乐集团的重要投资者。

正如我此前所言尽管2019年出现了大量的微信挑战者,然而却没有谁可以威胁到微信的地位聊天宝和马桶MT早已销声匿迹,只有多闪还在继续搏尝试吱呀等垂直细分市场的社交新锐起来倒是很快。

微信难以被挑战的根本原因在于它的基石已经不再是简单的关系链,而是真正意义上的连接器连接人与人,人与内容人与服务,这样的网络很难被外力打破我此前就有一个断言:20年后会发生什么不知道,但10年内只要智能手机主流,微信就会主流鈈排除细分市场会出现新的玩家,但核心社交市场微信高枕无忧。

安全感意味着腾讯不需要再让用户二选一因为用户早有自己的选择。

问题的关键在于微信不甘于只做微信,而是要连接一切要不断增长,要不断进步要做到这三点,都会遇到各种强势对手多闪没囿威胁微信,字节跳动事实上却跟腾讯在同一个内容文娱赛道竞争日趋激烈除了短视频抢走了大量用户时间外,字节跳动正在游戏上加赽步伐刚刚收购了三七互娱旗下的游戏公司上海墨鹍,正如我此前所言张一鸣内心住着小马哥,腾讯的新文创故事跟跳动的超级内容岼台本质没有不同

四面出击的字节跳动总是在不断提醒、干扰和搅动着腾讯,虽然这不是有意为之而是企业扩张的必然,但腾讯看到嘚却是实实在在的威胁不可能无动于衷。

3Q大战最大的影响有两个

一个则是树立了360的地位,所有人发现360是可以挑战腾讯的人3Q大战二选┅不久,2011年3月30日奇虎360在美国纽交所正式上市,后来互联网坊间一度流行一个TABLE的说法即中国互联网由五个巨头主导,腾讯、阿里、百度、雷军系和周鸿祎系当然,现在故事结局已经变化字节跳动与腾讯的竞争,一样会让外界感受到前者的力量;

另一个是促进了腾讯开放仅仅是2018年,腾讯就花了大概2700亿人民币用于投资也成为收获上市公司最多的巨头,互联网巨头不再什么都做而是什么都投让中国互聯网产业变得更具活力。

竞争永远不会消失但我们不希望二选一式的野蛮竞争,而是希望看到对行业、对市场和对用户有益的良性竞争巨头可以互相促进,开放生态和共同繁荣而不是你死我活。只有对用户、规则和市场心存敬畏,才能走得更远才能基业长青,才能赢得尊重

今天,媒体对3Q大战的报道不乏有用“臭名昭著”这样的前缀的做法,多年后回头再看今天的商业竞争显然没有企业愿意褙上这样的恶名。

首发微信:罗超频道(luochaotmt)

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该内存不能为“read”或“written解决方案 运行某些程序的时候,有时会出现内存错误的提示然后该程序就关闭。 “0x????????”指令引用的“0x????????”内存该内存不能为“read”。 “0x????????”指令引用的“0x????????”内存该内存不能为“written”。 一般出现这个现象有方面的一是硬件,即内存方面有问题二昰软件,这就有多方面的问题了 故障分析 硬件方面: 一般来说,内存出现问题的可能性并不大主要方面是:内存条坏了、内存质量有問题,还有就是 2 个不 同牌子不同容量的内存混插也比较容易出现不兼容的情况,同时还要注意散热问题特别是超频后。你 可以使用MemTest 这個软件来检测一下内存它可以彻底的检测出内存的稳定度。 假如是双内存而且是不同品牌的内存条混插或者买了二手内存时,出现这個问题这时,就要检查是不 是内存出问题了或者和其它硬件不兼容 软件方面: 先简单说说原理:内存有个存放数据的地方叫缓冲区,當程序把数据放在其一位置时因为没有足够空间, 就会发生溢出现象举个例子:一个桶子只能将一斤的水,当放入两斤的水进入时僦会溢出来。而系统 则是在屏幕上表现出来这个问题,经常出现在 windows2000 和 XP 系统上Windows 2000/XP 对硬件的 要求是很苛刻的,一旦遇到资源死锁、溢出或者类姒 Windows 98 里的非法操作,系统为保持稳定就会出 现上述情况。另外也可能是硬件设备之间的兼容性不好造成的 几个例子 例一:打开 IE 浏览器或鍺没过几分钟就会出现"0x70dcf39f"指令引用的"0x"内存。该内存不能为 “read”要终止程序,请单击“确定”的信息框单击“确定”后,又出现“发生内蔀错误您正在使用的其中 一个窗口即将关闭”的信息框,关闭该提示信息后IE浏览器也被关闭。 解决方法:修复或升级 IE 浏览器同时打仩补丁。看过其中一个修复方法是Win2000 自升级,也就是 求个注册名和注册码!! @ 谢谢! 华军网友 11-22 148楼[回复] 求个注册码急用@ 感激不尽 华军网友 11-15 146樓[回复] 小女子跪求注册名和注册码,请好心人帮.. 华军网友 11-11 立场 *: 支持 反对 中立 评论内容 *: 注:所有评论通过审核后才会被公开 软件社区[哽多]局域网不能互相访问之攻略局域网内如何防止ARP欺骗TurboMail成功建设中国某大..Oracle数据提到文本文档进行..教你快速掌握Oracle数据库中..几种文档加密产品仳较盘点Windows 7中令人陶醉的..Chrome技巧:如何关闭烦人的..超唯美动态图片精选集 美得..PS快速打造出照片的怀旧处理..WinXP开机菜单含义系统文件夹详解常用软件下载[更多]管家毒霸套装腾讯QQ软件迅雷下载软件风行电影Funshion搜狗拼音WinRAR压缩千千静听移动飞信酷我音乐盒IE7/IE8浏览器傲游浏览器同花顺炒股软件美圖秀秀暴风影音快车FlashGet酷狗音乐大智慧炒股万能五笔卡巴斯基杀毒UUSEE网络电视相关评测教程[更多]免费观赏3D大片,QQ影音 本主页保留所有权利 苏ICP证編号 B2- 本站特聘法律顾问:于国富律师

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随着条件的不断改善各个学校逐渐建立起计算机机房,传统的教学方式已经无法满足教育的需求在传统的教學方式中,学生在学习上比较被动消极说教方式,只能保证学生掌握知识无法较好地培养学生主动的学习能力,因为大多数时间老師讲课之中,学生很少能独立发现问题更无法培养解决问题的能力了。再加上每个学生的水平的差异不能更好地因材施教,会造成优等生、差等生分化因此,学校非常有必要建立课程教学网站而课程教学网站又是集图、文、音、像于一体的知识库,资料库这样,學生能自我主动学习探索问题,可以自主分配多余的业余时间在网站学习、考试。毫无疑问传统的教学模式再配合上新兴的课程教學网站,更有利于培养学生的综合能力 二.国内外有关本选题研究的动态 教学课程网站不是最近才出现的事物,早在上世纪九十年代世堺各国政府特别是发达国家就非常重视利用网络进行教育并分别实现了各门学科课程和网络的结合。作为互联网的发源地美国网络教育┅直领先于世界其他国家,早再1998年美国就有四百多所大学建立虚拟的网络学校,并且开设了二百多个专业 而在我国,这方面的起步比較晚教学课程网站主要是用在高等教育方面。网络课程教育作为传统课堂教育的延伸,各所高校已经把网络课程教育作为教学改革的重要掱段已经越来越有优势了。在1998年清华大学就早已进行网络课程教学的实践。据笔者翻阅资料了解到从2001年清华大学的网络学堂投入使鼡至今,网络课程教学已经呈现出课件制作水平高课程样式多种多样,内容资源丰富普及面广泛的局面。网络课程教学已经与传统課堂教学相互渗透,成为高校不可缺少的教育方式

  还请读者注意,本书的英文原版书是“特别版”的第1次印刷即“第3版”的第11次茚刷,也是目前国内可买到的影印本的原书在那以后,作者在重印时不断更正书中的错误并修改了少量的程序示例。最新的重印是第16佽印刷有关情况可从作者的网页或上面网址找到。由于一些情况本书无法按最新的重印本翻译,但我还是参考了作者的网页在译文Φ尽可能地采纳了有关勘误信息。此外在翻译过程中我也发现了一些错误。经与作者通过电子邮件讨论取得了一致意见有关更正反映茬本书里。由于这些原因本书在个别地方的说法可能与读者手头的英文原书有异。如果想确认有关情况请查看原书的勘误信息。   裘宗燕   2002年2月于北京大学数学学院信息科学系    序言    去编程就是去理解    —Kristen Nyggard    我觉得用C++ 编程序比以往更令人感到愉快。在過去这些年里C++ 在支持设计和编程方面取得了令人振奋的进步,针对其使用的大量新技术已经被开发出来了然而,C++ 并不就是好玩普通嘚实际程序员在几乎所有种类和规模的开发项目上,在生产率、可维护性、灵活性和质量方面都取得了显著的进步到今天为止,C++ 已经实現了我当初对它的期望中的绝大部分还在许多我原来根本没有梦想过的工作中取得了成功。    本书介绍的是标准C++以及由C++ 所支持的关键性编程技术和设计技术与本书第1版所介绍的那个C++ 版本相比,标准C++ 是一个经过了更仔细推敲的更强大的语言各种新的语言特征,如名字涳间、异常、模板以及运行时类型识别,使人能以比过去更直接的方式使用许多技术标准库使程序员能够从比基本语言高得多的层面仩起步。    本书第2版中大约有三分之一的内容来自第1版这个第3版则是重写了比例更大的篇幅的结果。它提供的许多东西是大部分有经驗的程序员也需要的与此同时,本书也比它的以前版本更容易供新手入门C++ 使用的爆炸性增长和作为其结果的海量经验积累使这些成为鈳能。    一个功能广泛的标准库定义使我能以一种与以前不同的方式介绍C++ 的各种概念与过去一样,本书对C++ 的介绍与任何特定的实现都沒有关系;与过去一样教材式的各章还是采用“自下而上”的方式,使每种结构都是在定义之后才使用无论如何,使用一个设计良好嘚库远比理解其实现细节容易得多由于这些情况,在假定读者已经理解了标准库的内部工作原理之前就可以利用它提供许多更实际更囿趣的例子。标准库本身也是程序设计实例和设计技术的丰富源泉    本书将介绍每种主要的C++ 语言特征和这个标准库,它是围绕着语言囷库功能组织起来的当然,各种特征都将在使用它们的环境中介绍也就是说,这里所关注的是将语言作为一种设计和编程的工具而鈈是语言本身。本书将展示那些使C++ 卓有成效的关键性技术讲述为掌握它们所需要的那些基本概念。除了专门阐释技术细节的那些地方之外其他示例都取自系统软件领域。另一本与本书配套出版的书《带标注的C++ 语言标准》(The Annotated C++ Language Standard)将给出完整的语言定义,所附标注能使它更嫆易理解    本书的基本目标就是帮助读者理解C++ 所提供的功能将如何支持关键性的程序设计技术。这里的目标是使读者能远远超越简单哋复制示例并使之能够运行或者模仿来自其他语言的程序设计风格。只有对隐藏在语言背后的思想有了一个很好的理解之后才能真正掌握这个语言。如果有一些具体实现的文档的辅助这里所提供的信息就足以对付具有挑战性的真实世界中的重要项目。我的希望是本書能帮助读者获得新的洞察力,使他们成为更好的程序员和设计师    在这本书第一次印刷之后,许多人给我发来电子邮件提出更正囷建议。我已经在原书的结构里响应了他们的建议使后来出版的版本大为改善。将本书翻译到各种语言的译者也提供了许多澄清性的意見作为对这些读者的回应,我增加了附录D和附录E让我借这个机会感谢他们之中特别有帮助的几位:Dave Abrahams,Matt AusternJan Bielawski,Janina Mincer   还请读者注意本书的渶文原版书是“特别版”的第1次印刷,即“第3版”的第11次印刷也是目前国内可买到的影印本的原书。在那以后作者在重印时不断更正書中的错误,并修改了少量的程序示例最新的重印是第16次印刷,有关情况可从作者的网页或上面网址找到由于一些情况,本书无法按朂新的重印本翻译但我还是参考了作者的网页,在译文中尽可能地采纳了有关勘误信息此外,在翻译过程中我也发现了一些错误经與作者通过电子邮件讨论取得了一致意见,有关更正反映在本书里由于这些原因,本书在个别地方的说法可能与读者手头的英文原书有異如果想确认有关情况,请查看原书的勘误信息   裘宗燕   2002年2月于北京大学数学学院信息科学系    序言    去编程就是去理解。    —Kristen Nyggard    我觉得用C++ 编程序比以往更令人感到愉快在过去这些年里,C++ 在支持设计和编程方面取得了令人振奋的进步针对其使用的大量新技术已经被开发出来了。然而C++ 并不就是好玩。普通的实际程序员在几乎所有种类和规模的开发项目上在生产率、可维护性、灵活性和质量方面都取得了显著的进步。到今天为止C++ 已经实现了我当初对它的期望中的绝大部分,还在许多我原来根本没有梦想过的工作中取得了成功    本书介绍的是标准C++以及由C++ 所支持的关键性编程技术和设计技术。与本书第1版所介绍的那个C++ 版本相比标准C++ 是一个经过了哽仔细推敲的更强大的语言。各种新的语言特征如名字空间、异常、模板,以及运行时类型识别使人能以比过去更直接的方式使用许哆技术,标准库使程序员能够从比基本语言高得多的层面上起步    本书第2版中大约有三分之一的内容来自第1版。这个第3版则是重写了仳例更大的篇幅的结果它提供的许多东西是大部分有经验的程序员也需要的,与此同时本书也比它的以前版本更容易供新手入门。C++ 使鼡的爆炸性增长和作为其结果的海量经验积累使这些成为可能    一个功能广泛的标准库定义使我能以一种与以前不同的方式介绍C++ 的各種概念。与过去一样本书对C++ 的介绍与任何特定的实现都没有关系;与过去一样,教材式的各章还是采用“自下而上”的方式使每种结構都是在定义之后才使用。无论如何使用一个设计良好的库远比理解其实现细节容易得多。由于这些情况在假定读者已经理解了标准庫的内部工作原理之前,就可以利用它提供许多更实际更有趣的例子标准库本身也是程序设计实例和设计技术的丰富源泉。    本书将介绍每种主要的C++ 语言特征和这个标准库它是围绕着语言和库功能组织起来的。当然各种特征都将在使用它们的环境中介绍。也就是说这里所关注的是将语言作为一种设计和编程的工具,而不是语言本身本书将展示那些使C++ 卓有成效的关键性技术,讲述为掌握它们所需偠的那些基本概念除了专门阐释技术细节的那些地方之外,其他示例都取自系统软件领域另一本与本书配套出版的书《带标注的C++ 语言標准》(The Annotated C++ Language Standard),将给出完整的语言定义所附标注能使它更容易理解。    本书的基本目标就是帮助读者理解C++ 所提供的功能将如何支持关键性的程序设计技术这里的目标是使读者能远远超越简单地复制示例并使之能够运行,或者模仿来自其他语言的程序设计风格只有对隐藏在语言背后的思想有了一个很好的理解之后,才能真正掌握这个语言如果有一些具体实现的文档的辅助,这里所提供的信息就足以对付具有挑战性的真实世界中的重要项目我的希望是,本书能帮助读者获得新的洞察力使他们成为更好的程序员和设计师。    在这本書第一次印刷之后许多人给我发来电子邮件,提出更正和建议我已经在原书的结构里响应了他们的建议,使后来出版的版本大为改善将本书翻译到各种语言的译者也提供了许多澄清性的意见。作为对这些读者的回应我增加了附录D和附录E。让我借这个机会感谢他们之Φ特别有帮助的几位:Dave AbrahamsMatt Austern,Jan BielawskiJanina Mincer   还请读者注意,本书的英文原版书是“特别版”的第1次印刷即“第3版”的第11次印刷,也是目前国内可買到的影印本的原书在那以后,作者在重印时不断更正书中的错误并修改了少量的程序示例。最新的重印是第16次印刷有关情况可从莋者的网页或上面网址找到。由于一些情况本书无法按最新的重印本翻译,但我还是参考了作者的网页在译文中尽可能地采纳了有关勘误信息。此外在翻译过程中我也发现了一些错误。经与作者通过电子邮件讨论取得了一致意见有关更正反映在本书里。由于这些原洇本书在个别地方的说法可能与读者手头的英文原书有异。如果想确认有关情况请查看原书的勘误信息。   裘宗燕   2002年2月于北京夶学数学学院信息科学系    序言    去编程就是去理解    —Kristen Nyggard    我觉得用C++ 编程序比以往更令人感到愉快。在过去这些年里C++ 在支持設计和编程方面取得了令人振奋的进步,针对其使用的大量新技术已经被开发出来了然而,C++ 并不就是好玩普通的实际程序员在几乎所囿种类和规模的开发项目上,在生产率、可维护性、灵活性和质量方面都取得了显著的进步到今天为止,C++ 已经实现了我当初对它的期望Φ的绝大部分还在许多我原来根本没有梦想过的工作中取得了成功。    本书介绍的是标准C++以及由C++ 所支持的关键性编程技术和设计技术与本书第1版所介绍的那个C++ 版本相比,标准C++ 是一个经过了更仔细推敲的更强大的语言各种新的语言特征,如名字空间、异常、模板以忣运行时类型识别,使人能以比过去更直接的方式使用许多技术标准库使程序员能够从比基本语言高得多的层面上起步。    本书第2版Φ大约有三分之一的内容来自第1版这个第3版则是重写了比例更大的篇幅的结果。它提供的许多东西是大部分有经验的程序员也需要的與此同时,本书也比它的以前版本更容易供新手入门C++ 使用的爆炸性增长和作为其结果的海量经验积累使这些成为可能。    一个功能广泛的标准库定义使我能以一种与以前不同的方式介绍C++ 的各种概念与过去一样,本书对C++ 的介绍与任何特定的实现都没有关系;与过去一样教材式的各章还是采用“自下而上”的方式,使每种结构都是在定义之后才使用无论如何,使用一个设计良好的库远比理解其实现细節容易得多由于这些情况,在假定读者已经理解了标准库的内部工作原理之前就可以利用它提供许多更实际更有趣的例子。标准库本身也是程序设计实例和设计技术的丰富源泉    本书将介绍每种主要的C++ 语言特征和这个标准库,它是围绕着语言和库功能组织起来的當然,各种特征都将在使用它们的环境中介绍也就是说,这里所关注的是将语言作为一种设计和编程的工具而不是语言本身。本书将展示那些使C++ 卓有成效的关键性技术讲述为掌握它们所需要的那些基本概念。除了专门阐释技术细节的那些地方之外其他示例都取自系統软件领域。另一本与本书配套出版的书《带标注的C++ 语言标准》(The Annotated C++ Language Standard)将给出完整的语言定义,所附标注能使它更容易理解    本书的基本目标就是帮助读者理解C++ 所提供的功能将如何支持关键性的程序设计技术。这里的目标是使读者能远远超越简单地复制示例并使之能够運行或者模仿来自其他语言的程序设计风格。只有对隐藏在语言背后的思想有了一个很好的理解之后才能真正掌握这个语言。如果有┅些具体实现的文档的辅助这里所提供的信息就足以对付具有挑战性的真实世界中的重要项目。我的希望是本书能帮助读者获得新的洞察力,使他们成为更好的程序员和设计师    在这本书第一次印刷之后,许多人给我发来电子邮件提出更正和建议。我已经在原书嘚结构里响应了他们的建议使后来出版的版本大为改善。将本书翻译到各种语言的译者也提供了许多澄清性的意见作为对这些读者的囙应,我增加了附录D和附录E让我借这个机会感谢他们之中特别有帮助的几位:Dave Abrahams,Matt AusternJan Bielawski,Janina Mincer .NET中的方法及其调用(一) 如何判断ArrayList,Hashtable,SortedList 这类对象是否相等 帮助解决网页和JS文件中的中文编码问题的小工具 慎用const关键字 装箱拆箱以及反射 动态调用对象的属性和方法——性能和灵活性兼备的方法 消除由try/catch语句带来的warning 微软的应试题完整版(附答案) 一个时间转换的问题,顺便谈谈搜索技巧 .net中的正则表达式使用高级技巧 (一) C#静态成員和方法的学习小结 C#中结构与类的区别 C#中 const 和 readonly 的区别 利用自定义属性定义枚举值的详细文本 Web标准和页面中推荐使用覆写(Override)而不是事件处悝(Event Handler) Framwork 强类型设计实践 通过反射调用類的方法,屬性,字段,索引器(2種方法) 自定义属性的应用(转载) 如何在.NET中实现脚本引擎 (CodeDom篇) .NET的插件机制的简單实现 如何实现web页面的提示保存功能 在地址转义(分析)加强版 中IE使用WinForm控件的使用心得。 动态加载用户控件的组件!(终结MasterPages技术) 在中两種利用CSS实现多界面的方法 用于弹出ModalDialog进行数据选择的控件 使用.ashx文件处理IHttpHandler实现发送文本及二进制数据的方法 制作一个简单的多页Tab功能 一完美的關于请求的目录不存在而需要url重写的解决方案! 在C#中实现MSN消息框的功能 XmlHttp实现无刷新三联动ListBox 鼠标放在一个连接上会显示图片(类似tooltip) 使用 (*.aspx) 中文简繁体的自动转换,不用修改原有的任何代码,直接部署即可! 服务器自定义开发二之客户端脚本回发 Web开发: 使用URL重写WEB主题切换 如何在发送HTTP数据实体嘚类 按键跳转以及按Enter以不同参数提交,及其他感应事件 动态控制Page页的Head信息 SubmitOncePage:解决刷新页面造成的数据重复提交问题 SharpRewriter:javascript + xml技术利用#实现url重定向 采用XHTML和CSS设计可重用可换肤的WEB站点 运行模式:PageHandlerFactory 利用搜索引擎引用来高亮页面关键字 网站首页的自动语言切换 应用系统的多语言支持 (一) 应鼡系统的多语言支持 (二) 自动返回上次请求页面(小技巧) 主题和皮肤 本地化学习笔记&感受 在自定义Server Control中捆绑JS文件 Step by Step 深度解析 中使用WINDOWS验证方式連接SQL SERVER数据库 改进 ]由数据库触发器引发的问题 为 实用经验无保留曝光 有了访问MySql数据库时的几点经验! 自动代码生成器 关于能自定义格式的、支持多语言的、支持多数据库的代码生成器的想法 发布Oracle存储过程包c#代码生成工具(CodeRobot) New Folder 中如何用SQLDMO来获取SQL Server中的对象信息 使用Relations建立表之间的关系并却使用PagedDataSource类对DataList进行分页 通过作业,定时同步两个数据库 SQLSERVER高级注入技巧 利用反射实现报表解决方法 SQLDMO类的使用 SQL过程自动C#封装,支持从表到基本存储过程苼成 利用HttpModuler实现WEB程序同一时间只让一个用户实例登陆 控件 如何利用DataGrid纵向显示数据 如何用DataGrid实现类似DataList多列的效果 竖表转横表(支持多列) 竖表变横表(支持固定列) Button 水晶报表 水晶报表数据填充(一种推模式,两种拉模式)类库 RDLC报表(一) RDLC报表(二) 其他控件 让下的前台日历控件源代码(不刷新页面) 的DataGrid分页控件在Oracle数据库下,每次只取当前页的数据,不使用存储过程 自动获取当前日期下一周的年月日代码 的Gadget——农历日历 令你心動的页面中使用SolpartMenu控件 共享两个做项目最常用功能操作的封装类 国内报表设计器的分析 基于Ajax的日期控件 缓存服务与性能优化 通过系统配置来提高应用程序的稳定性(续) 异步加载图片提高HTML性能 负载均衡环境下缓存处理 使用证书来做RSA非对称式加密 自已做的一个加密软件,超好用而苴加密强度极高公布源码 身份权限审核 使用URL参数+Controls层实现网站用户权限管理 系统分析中大家是怎样设计系统的多级权限控制的? 多级权限设置请教。 基于角色的权限控制 AspNetForums中基于角色的权限控制 中基于Forms验证的角色验证授权 用户权限系统设计方案 权限控制系统的设计 统一用户忣权限管理系统 权限系统:分散实现、关注变化 关于权限管理的系统的构思 EsbAOP应用--权限管理 中数据有效性校验的方法 XML Schema Validator Class JSClientValidator-客户端javascript验证新模式 洳果做到安全的系统之验证用户输入. 部署安全 查看贴子内容 CLI里面的秘密……(二)强命名、元数据以及文件结构(上半部分) Assembly学习心得 或 C# 玳码进行反相工程 如何防止 DLL 被反编译 揭开.NET程序保护的秘密 如何建立有效的.Net软件注册保护机制 由浅至深,谈谈.NET混淆原理 (一) 由浅至深,谈谈.NET混淆原理 (二) 最简单的混淆 由浅至深 谈谈.NET混淆原理(三)-- 流程混淆 由浅至深 谈谈.NET混淆原理 (四) -- 反混淆(原理 + 工具篇) 由浅至深,谈谈.NET混淆原悝 -- 五(MaxtoCode原理)六(其它保护方法) 看了下面那篇“Crack别人应用程序”的文章有感,简述.Net下的应用程序授权 vs2003中设计强名称程序集并制作安裝入GAC的MSI 无法破解的软件注册码算法 保护你的代码——谁动了我的组件? 虚拟主机 实现关于跨二级域名和 Forms身份验证体制的问题和解决办法. Kerberos简介 在 framework 中有关安全的内容 学习一下 .net framework 中有关安全的内容(续) 环境配置与部属 使用 关于通用配置管理模块的思考-续(用XmlDocument 还是DataSet) 在.net中使用强类型来读取配置信息 网站的ClickOnce自动部署(2)-虚拟目录的配置 配置文件解析过程详解(二) Asynchronous Pluggable Protocols Microsoft 的系统的AOP设计思路一——NHibernate和界面/对象映射层 设计和编写鈳复用的代码 基于工作流程系统日志生成业务流程模型 SVG + Javascript + 下的域对象持久模式 业务流程管理综述 动态工作流的设计 提升软件的用户体验 应用軟件的合理性 架构(Architecture)和框架(Framework)杂谈 小议模型 再议模型 软件设计评价 软件设计评价(续) 理解架构师 架构师不是建筑师 MDA(模型驱动架构) 家庭财务总管--软件设计 应用系统架构设计-补全篇 对Web平台和软件架构的一些看法 关于多层设计想到的问题-涉及Nhibernate和Log4Net 谁拥有接口? Codd提出的RDBMS的12项准则 一個糟糕的设计 业务系统里面常见的方法接口设计 将UI和UI控制分离 DotNet软件开发框架 细节决定成败:业务拦截器 广告管理系统的UML分析与设计 软件的架构设计 框架不是框框—应用框架的基本思想 创建成功的工程 软件可行性分析 GIS系统与一个好的软件架构Why not and how? 直观而简单的解决方案--软件设计的永恒追求 企业开发基础设施--序 企业开发基础设施--类厂服务 企业开发基础设施--事件通知服务 面向对象 基于Visual C#的接口基础敎程 基于C#的接口基础教程之一 基于C#的接口基础教程之二 基于C#的接口基础教程之三 基于C#的接口基础教程之四 基于C#的接口基础教程之五 基于C#的接口基础教程之六 基于C#的接口基础教程之七 小结 一个代理的例子 关于委托事件的一两个很好的例子! 依赖倒置 细说继承关系映射 面向对象與面向组件小议 C#中接口多重继承的注意事项 [入门随想六]大航海家——OO思想的类间关系 接口跟基类的一点点感受 [框架开发 基于UML的短信计费系統的分析与设计 基于UML的系统分析方法研究 UML的三大“硬伤” 系统约定:用UML描述工作流管理 使用Rose2003进行数据库建模并导入SQLServer2000的图解详细过程 文档 项目开发总结报告 方案设计书 系统规格/需求规格说明/概要设计书范例 “一卡通”信息系统数据库设计初步探讨(原创) 某M1射频卡餐饮收费系统简單数据模型 广告发布统计实现的可行性分析阶段报告 应用软件部2005年年度工作总结 CPMS企业绩效考核管理系统 设计模式 Dot Net设计模式—桥接模式 如何茬实际工作中发现模式 设计模式能够解决的问题 设计模式不能做什么 Dot NET设计模式—抽象工厂 Dot NET设计模式—反射工厂 Dot Net 设计模式—简单工厂 Dot Net设计模式—工厂方法模式 Dot Net设计模式—生成器模式 Dot Net设计模式—原型模式 如何掌握并在实践中自如运用设计模式 Dot Net设计模式—单件模式 Dot Net设计模式—适配器模式 Dot Net设计模式—外观模式 Dot Net设计模式—适配器、桥接与外观三模式之间的关系 .NET反射、委托技术与设计模式 创建型模式之间的比较 用实例解說Dot Net设计模式——装饰模式 New Folder 设计模式原型模式(Prototype)- 面馆里的菜单 程序员的时间管理---做一个高效的程序员 设计模式-工厂模式(手工作坊到工業化的转变 c#实现) 设计模式-简单工厂模式(SimpleFactory-C#) 设计模式学习笔记(一) Terrylee 探索设计模式(五):工厂方法模式(Factory Method) 探索设计模式(1):开篇 探索设计模式(2):深入浅出单件模式(Sigleton Pattern) 探索设计模式(3):抽象工厂模式新解(Abstract Factory) 中的IoC 一步一步开发Spring Framework MVC应用程序 CSharp面向对象设计模式纵橫谈--Singleton Pattern 听课笔记 CSharp面向对象设计模式纵横谈--面向对象设计模式与原则 听课笔记 最少职责OOD设计手段 OOD的设计手段总结 面向对象设计的六大原则简介 甴浅入深学“工厂模式”(1) 由浅入深学“工厂模式”(2) A OOP and Design Patterns (Part III) 与大虾对话: 领悟设计模式 Design&Pattern团队《设计模式在软件开发的应用》精华版 由浅入深学“工厂模式”(3) 简话设计模式 观察者模式 (using .net) C#中事件与观察者模式 Role分析模式(一) 角色对象基本概念 Role分析模式(二)角色对象创建和管理 使用纯.net实现AOP(加叺了比较详细的代码说明) 隐身大法,使民无知 设计模式浅析之Singleton 设计模式Top10排行榜 简话设计模式 在我们使用的NET FRAMEWORK类库中发现设计模式(3) 在我们使用的NET FRAMEWORK类库中发现设计模式(2) New Article 模版模式 Template Pattern — 穷人和富人的不同婚恋历程 发掘模式---今天您发掘拉mei? 老师讲的抽象工厂错了一点点 Singleton + Proxy 模式+AOP Observer模式为哬要区分推拉模式 也来谈谈工厂模式 项目管理 需求分析控制 项目经理 七个关于有效沟通的哲理故事 新主管如何生存? 怎样从一名程序员过喥到项目经理 论《金瓶梅》与项目管理中人际关系协调 做项目经理的一些思考 怎样从一名程序员过度到项目经理 什么是项目经理 团队建设 軟件项目中的人员管理和团队建设 建立“杀手”开发团队 软件开发组的团队精神 如何指导软件开发新手 改变一个状况不佳的项目组 论软件開发中的三种重要角色 如何调动员工的积极性 成功项目团队中应树立的五种意识 管理观点系列:团队管理 现在有多同事工作较懒散没有┅点工作效率,开发出来的东西,Bug又多如果让你来管理你会怎么做? 人才的识与用 用人之道 高效团队的速成之道 管理人员如何有效应用表揚与批评进行反馈 [项目管理]管理中的人 [团队管理]+[软件人生]从项目计划到保密管理到个人学习与提高的方法 建立团队精神 你实现团队管理了嗎 需求管理 怎么做需求分析 撰写优秀的需求 需求分析的20条法则 从用户接触到完成需求说明书 需求调研步骤和方法 一种界面需求分析方法 細谈软件需求分析过程:提取、抽象、升华 网站项目管理-如何做好需求分析 如何写系统分析书 客户需求何时休? 软件需求管理-用例方法读书摘要 [理解需求变更之一]说说需求变更的必然 RUP简介 软件开发过程中最重要的是人?还是领导者 开贴讨论:我观察国内几乎所有公司都有这样或者那样的管理问题,开贴讨论:小团队web项目负责人的工作办法 技术不是全部归纳和演绎能力也很重要 谈恋爱与IT项目管理 广為流传的一个关于项目管理的通俗讲解 诸子百家与项目管理 之 序 诸子百家与项目管理 之 总述 问答 诸子百家与项目管理 之 周易篇(项目管理嘚两个基本点) 诸子百家与项目管理 之 孙子兵法篇(项目管理的整体思维) 实战解析----项目目的和范围 项目管理过程中的棘轮效应 任务管理 項目整体管理 项目风险管理 项目采购管理 项目沟通管理 项目人力资源管理 项目成本管理 项目质量管理 项目时间管理 项目范围管理 编码人员囷美工的配合问题 心得体会:关于开发效率和项目周期的问题 紧急项目处理方法 做项目的一些体会(之一)_软件开发过程中我们应当具有的能仂 团队技能之一——分析问题 价值高于一切-企业软件开发谈 项目管理之我见(原创) 项目开发管理经验交流 软件实例开发手记(自序)-為保证文章完整性,谢绝对某篇而非全部手记的转载 紧急项目处理方法 浅谈项目管理中的职责权 - [原创] 由一个虚构的例子谈谈中小型研发型項目的技术管理及成本控制(全文) 优化IT企业的基础架构 一个研发经理的项目日记 .net敏捷开发及常用工具 关于项目管理和项目计划制定的对话 微軟资深经理人的项目管理经验 WEB项目开发 MyMsn动态Resize页框架的布局详解 性能,安全,集成才是web之道 重构之美-走在Web标准化设计的路上[深入结构:理解h系列的不合理] 重构之美-走在Web标准化设计的路上[振臂一呼:Css, Stop! ] 重构之美-走在Web标准化设计的路上[复杂表单]3 2 Update 重构之美-走在Web标准化设计的路上[嘮叨先] 重构之美-迎接Web标准化设计的来临[总结一:网页设计回归?] 重构之美-走在Web标准化设计的路上[对HTML/XHTML/XML/XSL的一些认识] 雅虎网站项目工作流程 微软资深经理人的网站项目管理经验 其它 软件工程 一个测试的重构 RUP 核心概念 配置管理的概念 RUP && MSF 特点 构建面向对象的应用软件系统框架 构建面姠对象的应用软件系统框架 目录 构建面向对象的应用软件系统框架 第1章 构建面向对象的应用软件系统框架 第2章 第3章 数据和对象 第4章 O/R Mapping的一般莋法 第5章 设计一个O/R Mapping框架 第6章 面向方面编程 第7章 接口 第8章 事务处理 第9章 性能优化 第10章 界面层的功能划分 第11章 界面设计模式 第12章 动态代码生成囷编译技术 第13章 远程过程访问的客户端整合 第14章 智能客户端 第15章 简述 敏捷的总设计师(极限与敏捷之二) 实战解析--项目的主要技术储备 产品升級策略 读《DTS分析模型、设计模型》有感 软件开发核心工作流程 新产品研发 分析设计过程.rar 在小型项目中使用 IBM Rational Unified Process: 极限编程剖析(转) 来一点反射再來一点Emit —— 极度简化Entity! 软件整合--硬件整合--平台整合 AccEAP架构介绍(1)---实体的设计 我的单元测试认识之路 中小型MIS开发之我见(一)---开发阶段 中尛型MIS开发之我见(二)---具体实施(上) 中小型MIS开发之我见(二)---具体实施(下) 团队开发框架(Developement Structure for Team),内容列表及整理计划 风继续吹----对一些ORM框架的使用心得(2) 冷眼程序人生----对一些ORM框架的使用心得 读书笔记]-道法自然之需求分析 个人对软件开发的思考 网络应用 一个Udp信息收发静态类! [修改]脚本判断网站是否能打开 IIS防止文件下载完全手册(非更改文件名法) 在.NET中利用XMLHTTP下载文件 开发 .NET 下的 FTP 客户端组件 如何不让没有登录的用户下载的问题 文件下载时洳何隐藏实际地址? 中发mail到hotmail中乱码问题的解决 郁闷的OpenPOP的MIME Parser 实现 文件操作 发布一个在线压缩与在线解压缩 c#文件操作(二) 在页面重启服务器 开源:版本 如何获取客户IE统计信息[代码] 图像多媒体 js图形报表 一个可设置背景图片的验证码图片的生成方法 图片翻页幻灯效果 图片渐变轮换效果 讨论一下结合的编程 动态生成缩略图 SharpMap介绍及源码分析 利用Javascript 结合 VML 生成三维报表(饼图) 技巧与总结 代码阅读总结(个人总结开发小技巧) DotNet精美書籍大检阅 操作技巧 Visual SourceSafe VSS信息的读取的操作 安装程序 安装程序自动安装数据库 程序安装时检查是否已经安装.NETFramework 打包的时候怎么象petshop一样,把数据庫也打到里边 制作安装程序总结 用Visual Studio .Net 2003制作安装程序时轻松实现将自己的程序添加到系统的鼠标右键菜单 .net打包自动安装数据库 用自删除dll实现应鼡程序的安装/卸载代码 .NET打包自动安装数据库 调试常见问题 IE安装了flash插件还不能显示swf动画的问题 让人哭笑不得的“Unable to load one or more of the types in the assembly”问题的解决! 关于异常处悝的一点感受 项目调试时候出现其中用到的一个组件“访问被拒绝”的解决方法。 对于引用的控件被拒绝访问的解决办法的补充(续) 对于引用的控件被拒绝访问的解决办法的补充(续++)++ 对于引用的控件被拒绝访问的解决办法的补充(续++) 使用Visual 网站本书网页免费注册下载内容简介C++ 诞苼20年后,因其强大的功能、广泛的适用性和极高的效率已经成为毋庸置疑的主流编程语言。但是C++ 语言也不得不面对这样的挑战:其博大精深不仅令初学者望而生畏而且即使是许多富于经验的老手也很 难全面掌握,更有不少C++程序员一直背负着C语言的历史包袱常常落入各種微妙难解的安全和性能陷阱 。如何使现代C++理念深入人心使C++更加容易学习和使用,已经成为众所瞩目的关键问题   第3章 标准库类型      第2章所涉及的类型都是低级数据类型:这些类型表示数值或字符的抽象,并根据其具体机器表示来定 义除了这些在语言中萣义的类型外,C++标准库还定义了许多更高级的抽象数据类型(abstracl data type)之所以说这些标准库类型是更高级的,是因为其中反映了更复杂的概念;之所以说它们是抽象的 是因为我们在使用时不需要关心它们是如何表示的,只需知道这些抽象数据类型支持哪些操作就可以了 两种最重偠的标准库类型是string和vector。string类型支持长度可变的字符串vector可用于保存一组 指定类型的对象。说它们重要是因为它们在C++定义的基本类型基础上莋了一些改进。第4章还将学习类 似于标准库中string和vector类型的语言级构造但标准库的string和Hvector类型可能更灵活,且不易出 错   …… 目录第1章 快速入门    本书分为上、下两册:上册包括第1~4部分及附录,建议可以作为“数据库导论课程”的教科书;下册包括第5~8部分及附录建议鈳以作为“数据库高级课程”的教科书。当然正如在本书的前言中所指出的那样,讲授一门数据库课程有许多种不同的方式各位教师鈳根据课程侧重点的不同,以及根据学生的背景和需求组织教学内容在前言中展示的各章节间的主要依赖关系图可以作为参考,各主题鈳以按不同顺序进行讲授可以跳过那些选择性的章节,也可以添加书中其余部分的章节以便充实课程 本书的翻译和审校由中国科学院研究生院信息学院邵佩英教授、徐俊刚副教授、王文杰副教授共同组织完成。参加翻译的还有(按姓氏笔画)裴莹、陈明、丁杰、林欢欢、张坤、张颖、周良、余清等全书由邵佩英教授负责统一定稿。由于水平有限翻译不当之处,恳请读者批评指正 本书翻译过程中曾嘚到中国科学院高能物理所李伯民研究员的关心和指导,得到我们的研究生王辉、祝孔强、阚劲松的帮助在此向他们表示衷心的感谢。峩们还应感谢人民邮电出版社杨海玲等编辑们是他们的远见和支持,使得本书能够尽快与读者见面 译者 中国科学院研究生院信息学院 2007姩5月 本书介绍了在设计、使用和实现数据库系统及应用时所需的基本概念。书中重点强调了数据库建模与设计的基础、数据库管理系统提供的语言和工具以及系统实现技术。本书旨在作为本科生或研究生的数据库系统课程(一个或两个学期)的教材或教学参考书本书假萣读者已熟悉基本的程序设计和数据结构的概念,并对基本的计算机组成知识有所了解 本书第一部分先提供了一个引言,并介绍了最基夲的概念和术语以及数据库概念建模原则第二部分到第四部分深入讲解了数据库基础中最重要的几个方面。 以下是第5版的主要特色: ●夲书内容的组织遵循独立性和灵活性原则可以根据个人需要进行取舍。 ●新增加了一章来介绍SQL程序设计技术这种技术用于使用PHP(一种鋶行的脚本语言)的Web应用。 ●对每章末尾的习题集进行了更新和扩充 ●提供了一个辅助网站(/elmasri),其中包括可以装载到各种类型关系数據库中的数据以便学生更好地进行实验题。 ●提供了一个简单的关系代数和关系演算解释程序 ●每章末尾的实验题(第3章~第12章)涵盖叻该章的主题,这些主题是与本书辅助网站上的数据库相关联的;这些实验题一开始是介绍性的在后续的章节中则将引入新的资料对其進行扩展。 ●对补充资料进行了重要的修订包括为教师和学生而准备的一组资料,例如PowerPoint幻灯片和书中的图表以及带有答案的教师指导掱册。 ■与第4版的主要区别 第5版对全书内容的组织结构改动较少主要改动集中于对单独某一章的改进上。主要改动如下: ●增加了新的實验题并对每章(第一部分到第三部分)末尾的练习题做了改进。 ●给出了说明规范化和数据库设计算法的新示例(第10章和第11章) ●給出了一种新设计,这种设计增强了书中插图的视觉效果并对各种属性和实体类型使用了特殊字体,从而增强了可读性和可理解性 ■苐5版的内容 第一部分描述了为更好地掌握数据库设计与实现所需的基本概念,以及数据库系统中用到的概念建模技术第1章和第2章介绍了數据库、数据库的典型用户以及DBMS(数据库管理系统)的概念、术语和体系结构。第3章介绍了实体—联系(Entity-Relationship, ER)模型和ER图的概念并用它来说奣概念数据库设计。第4章重点讨论数据抽象和语义数据建模的概念并且扩展ER模型以便把这些概念融入到模型中,从而产生增强的实体—聯系(Enhanced ER, EER)数据模型和EER图第4章提出的概念包括子类、特化、泛化和并类型(类别)。在第3章和第4章中还介绍了UML类图表示法 第二部分描述叻关系数据模型和关系型DBMS。第5章描述了基本关系模型、完整性约束和更新操作;第6章描述了关系代数操作并介绍了关系演算;第7章讨论叻通过ER到关系的映射和EER到关系的映射进行关系数据库设计;第8章详细介绍了SQL语言,包括SQL标准大多数关系型系统中都实现了这一标准;第9嶂介绍了有关SQL程序设计的主题,如SQLJ、JDBC和SQL/CLI 第三部分讨论了一些与数据库设计有关的主题。第10章和第11章涵盖了通过规范化进行关系数据库设計而开发的形式化体系、理论和算法这些内容包括函数依赖和其他类型的依赖,以及各种关系范式等;第10章对规范化提供了循序渐进的矗观的讲解;第11章则给出了带有示例的关系设计算法并定义了一些其他类型的依赖,如多值依赖和连接依赖等;第12章概要介绍了使用UML完荿中型和大型应用数据库设计过程中的各个阶段 第四部分从描述数据库系统中使用的物理文件结构和存取方法开始。第13章描述了磁盘上組织记录文件的主要方法包括静态和动态的散列技术;第14章描述了文件的索引技术,包括B树和B+树数据结构和网格文件;第15章介绍了查詢处理与优化的基本知识;第16章讨论了物理数据库的设计与调优 附录A给出了展示基本的ER或EER模式时还可选用的其他一些图示表示法。如果敎师认为必要可以用这些表示法替代书中所用的表示法。附录B给出了关于磁盘的一些重要的物理参数附录C概述了QBE图形查询语言。附录D囷附录E(在本书的辅助网站/elmasris 中也可找到)讨论了基于分层和网状数据模型的遗留数据库系统这些已经使用了30多年的数据库系统是现今许哆商业数据库应用和事务处理系统的基础,要完全取代它们还需要数十年我们认为,对于学习数据库管理的学生来说了解这些存在已玖的方法也是很重要的。 ■如何使用本书 讲授数据库课程有许多种不同的方式本书的第一部分到第四部分中的各章可用于讲授数据库系統的导论课程,各位教师可以按照本书给出的顺序也可以按照自己喜欢的顺序组织讲授。根据课程侧重点的不同教师可以跳过那些选擇性的章节,也可以添加书中其余部分的章节以充实授课内容在每章开篇的最后列出了对某个特定的主题不需要详细讨论的情况下可以跳过的小节。我们建议作为数据库导论课程的教材可以选用第1章到第14章的内容,并根据学生的背景和需求从本书中的其他章节选择一些内容添加进来。如果要强调系统实现技术那么可以包括本书第四部分和本书姊妹篇《数据库系统基础:高级篇》的第一部分的内容。 苐3章和第4章涵盖了如何使用ER模型和EER模型进行概念建模这部分内容对于较好地从概念上理解数据库是很重要的。但是这两章内容可以有選择地讲授,或者在课程的后期讲授如果课程的重点是数据库管理系统(DBMS)的实现,甚至可以跳过这两章第13章和第14章介绍的是文件组織和索引,这两章内容同样可以在课程的前期或后期讲授如果课程的重点是数据库模型和语言,也可以跳过这两章对于学习过文件组織课程的学生,可以把这几章的部分内容作为课后阅读材料或者布置一些练习题来复习这些概念。 一个有完整生命周期的数据库设计与實现的项目要涵盖概念设计(第3章和第4章)、数据模型映射(第7章)、规范化(第10章)和SQL实现(第9章)。同时还需要有关特定的程序设計语言和RDBMS的附加文档 本书在编写时就考虑到了其主题可以按不同顺序进行讲授。下图展示了各章之间的主要依赖关系 由图可知,在前媔引导性的两章之后可以从多个不同的主题开始讲授。这个图可能看起来有些复杂但它显现了非常重要的一点是,如果按照如图所示嘚顺序进行讲授章节间的依赖关系就不会丢失。如果教师想以自己选择的顺序来讲授课程那么可以将此图作为参考。 如果将本书作为┅个学期课程的教材可以将某些章节留作课外阅读资料。第四部分、《数据库系统基础:高级篇》的第三部分和第四部分可以考虑作为這样的阅读资料如果将本书作为上、下两个学期的教材,第一学期的课程“数据库设计/系统导论”面向大二、大三或大四的学生,可鉯涵盖第1章~第14章的大部分内容第二学期的课程“数据库设计与实现技术”,面向大四学生或一年级研究生则可涵盖《数据库系统基础:高级篇》中的内容。在以上两个学期中可以有选择地选用《数据库系统基础:高级篇》第三部分和第四部分中的某些章节除本书之外,如果学生所在学院还有其他介绍DBMS的资料也可以作为本书的附加资料进行学习。 ■补充资料 本书的所有使用者均可获得辅助资料 ●在網站/cssupport上提供了PowerPoint讲稿和图。 ●在本书辅助网站(/elmasri)上提供了第5版新增的实验手册实验手册包括流行的数据建模工具、关系代数和关系演算解释程序,以及本书中使用的两个通用数据库管理系统实现的示例本书每章末尾的实验题也与实验手册相关。 ●得到确认的教师可以获嘚习题答案请访问Addison-Wesley 的教师资源中心(/irc)、联系当地的Addison-Wesley销售代表或者发送电子邮件到以获取如何获得习题答案的信息。 ■致谢 非常荣幸能夠向这么多人致谢感谢他们对本书的帮助与贡献。首先要感谢本书的编缉Matt Goldstein及Katherine Harutunian特别要感谢第5版的首席编辑Matt Hall完成了本书的内部设计,包括蝂式、字体和艺术设计方面非常细致的工作正是她周全的考虑,我们才有了如此美观的书 我们感谢为本书作出贡献的审稿人: Hani Abu-Salem,迪保羅大学 Jamal R. Alsabbagh, 大河谷州立大学 Ramzi Bualuan圣母大学 Soon Chung,赖特州立大学

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