原标题:苹果为什么不像iPhone一样吔出一款可以玩游戏的Mac本呢?
随着电竞行业的发展游戏主机的市场潜力也越来越大,众多品牌都投入很大的精力在游戏主机上那苹果為什么没有做呢?
苹果第一次推出主机的时候欧美的游戏厂商都没有崛起,大家还处于发掘的阶段在2000年-2005年的时候,欧美游戏行业有了顯著的提升但由于当时苹果公司并没有多少资金,所以也就没有这个机会了
游戏主机的潜力是很大,但不等于利润也一样大如果要按照PS4那样贴着成本来卖,单纯的依靠游戏作品去赚钱的盈利模式对苹果来说,暂时是没有这方面经验的
而且普通大众对游戏主机的需求不是很大,玩主机的核心人群是少数人群所以游戏主机看上去潜力很大,但其实利润真的不大
苹果其实是出过游戏机的,叫PINPIN不过吔是失败了!其实乔布斯是懂游戏的,之前他是在雅达利上过班打砖块的创世人是乔布斯和他好友沃兹,所以失败之后为什么没有继续嶊出肯定是有原因的。
就是苹果的生态系统是一个封闭的系统游戏开发者要单独开发Mac OS系统的游戏,如果想要游戏厂商开发的话得砸錢呀!前期肯定是血亏的,后期能不能回本还得另说而且苹果的生态系统Mac OS给Mac本也带来很多好处,2015年款的MacPro到如今就算买二手也比一般的筆记本贵上一些,就拿了找-靓-机平台的价格来说256G的Mac本也要5699.
其实游戏主机是一个不太好混的行业,不过苹果今年出了一个AppleArcade(游戏订阅服务)从自己熟悉的领域进去游戏行业,其实这种方式更适合它