.最好是100的倍数,全看你
2:血牛 力 +到穿装备 其他全体(具体到你力13000
智力:要是15或30的倍数(15点加一攻击速
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.最好是100的倍数,全看你
2:血牛 力 +到穿装备 其他全体(具体到你力13000
智力:要是15或30的倍数(15点加一攻击速
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再算上转职时送的点数,大概是2400点咗右(求大师召唤告知)
点数公示:每4力量1最大攻击,9力量1小攻击
每3敏捷1防御,20敏捷1攻速
每4智力1最大魔攻和诅咒攻击 ,9智力1最小魔攻和诅咒攻击
每43智力 1%反射伤害比率
2.召唤主要分为三种:血牛型,平衡型,辅助型
血牛就是类似穿+F的皮战士,尽可能的少加力量和敏捷,智力在之间,剩下体力。靠反射傷害PK,至于打怪?这个比较难
辅助型就类似智MM,主要是挂机练级时,可以施放破御阵和虚弱阵,也可以喝+F皮战士合作去刷剑魂。
平衡型就是既可以练級打宝,又可以PK,全能型的,可以穿各类装备,是我现在练的方向
主要就是链雷咒,吸血(忘记名字了
),催眠,烈光闪,反射,狂暴,破御,虚弱。
还可以学习少量魔法师技能:陨石,冰封,火球
其中链雷咒是最常用的,PK打怪都是必不可少,
烈光闪在群杀怪物时超好用,可惜要AG,
吸血和催眠在PK中都不可以用(赤色要塞可以),纯粹玩玩,
破御和虚弱就是群体练级时才用得上(PK时没作用),
狂暴是减少防御和血量上限,但是增加魔法攻击力(超实用,智力越多,减少的防御樾少,血量减少大约在140左右,攻击力上升20%以上)
反射则是PK必备,打怪无用
召唤是没有大师点的,所以大师后技能无法强化,所以大师之后召唤师就没囿什么可以牛的地方了.
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建议加练级点大事以后很厉害,boss可以削弱和破防
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