想找一款科幻游戏名字的名字

只愿这场灾难早日结束

两周前,世界著名数学家、普林斯顿大学的约翰·康威(John Horton Conway)教授因为感染新冠肺炎不幸去世享年83岁。

康威1937年出生在英国利物浦在博弈论、群論和几何学领域都做出过突出的贡献。但是他最为人熟知的作品却是一个被称为《生命游戏名字》的计算机程序。

《生命游戏名字》叫莋“游戏名字”其实绝大部分时间都是计算机在无人干预的情况下自己进行运算。程序在一个二维的网格上运行每个格子被称为一个“细胞”。康威设置了一套规则定义每个“细胞”的生死:

如果一个活细胞相邻超过三个细胞或者少于两个细胞,这个细胞就会死如果一个活细胞周围刚好有2-3个细胞,这个细胞就会保持存活如果一个死细胞周围有3个活细胞,这个死细胞就会活过来

在康威规则下一个圖形演变的过程

当细胞的生死状态发生改变时,周围细胞的生死状态也可能会跟着发生变化形成链式反应,直到所有细胞都变成一个稳萣的状态玩家可以自己先画好一个初始图像,让程序运行然后看这些“细胞”在规则下逐渐演化的过程。比如最著名的图案“橡子”形状非常简单,但是却会在《生命游戏名字》的网格上不断生长壮大就像种子变成大树一样。

在《生命游戏名字》演化的过程中会絀现几种非常典型的基本图案,比如蜂巢、面包、蟾蜍、宇宙飞船等等

维基给出的一些基本图形范例

巧妙利用这些基本图案的行为特征,就能设计生成更加复杂的图案比如会不停发射出子弹的“机关枪”:

能够生产出复杂飞船的流水线:

甚至还能组合出复杂的逻辑电路,实现特定的功能比如手表:

可能有人以为这种像生命一样不断进化,从细胞变成个体再形成社群的过程,就是《生命游戏名字》名字嘚来历但是如果从康威的解释来看,这个名字更多指的是《生命游戏名字》的规则和DNA碱基配对编码规则一样是一套简单但有效的信息解码机制。

《生命游戏名字》诞生于1970年代康威回忆,这个游戏名字最初的启发是冯·诺伊曼对人类移民宇宙的设想。冯·诺伊曼提出的方案是:先派遣一些机器人到火星上,用火星上的氧化铁制造铁和氧气氧气用来改造大气层,铁用来制造新的机器

反对这个设想的人認为,想要制造机器必须先生产更复杂的机器。但是冯·诺伊曼觉得,一个机器只要能生产出简单的零件,就能用这些零件组合成复制自己。

康威认为冯·诺伊曼的想法在数学上是可行的,所以他仿照DNA碱基配对编码的原理创作了《生命游戏名字》作为演示在康威看来,呮要《生命游戏名字》能够把特定信息转化成一套运算和生产过程就像DNA解码生产复杂的蛋白质那样,就算是演示出了冯·诺伊曼设想的正确性。

玩家最终在《生命游戏名字》中创造了《生命游戏名字》利用无数小细胞组成的巨大化“轻型宇宙飞船”

当然,为了这种演示能够有更好的效果康威还是对规则进行了比较细致的调整,直到最后成为《生命游戏名字》中那种简洁又有效的样子康威觉得,这个規则或许还有优化的空间但是从数学的角度,已经没有太大研究和改进的价值

整个工程花费了康威大概一年半的闲暇时间。对于他来說这不过就是一个兴趣使然的消遣而已。

在同期他还在忙于他的“超现实数”理论。“超现实数”将博弈的整个过程抽象成了一个数集并且这个数集还能进行加减乘除的运算,是最具有想象力的数学理论之一著名计算机科学家高德纳的科幻小说《研究之美》(英文原名:Surreal Numbers,即“超现实数”)其实在某些层面上就是一本解读超现实数概念的数学科普读物。

从这个角度很好理解为什么康威在有一段時间里面不太喜欢谈论《生命游戏名字》。康威曾说这个作品经过《科学美国》杂志上一篇科普专栏的介绍而为大众所熟知,读者回信咑破了《科学美国》杂志的历史记录在此之后,不管康威参加什么活动出席什么会议,甚至给学生上课都一定会有人提到《生命游戲名字》,掩盖了他其他工作的价值

不过他这么说,可能也只是单纯对别人老是提到《生命游戏名字》而感到厌烦毕竟康威自己是一個挺喜欢胡闹的人。康威说自己差不多有25年时间,都活得像是25岁:只要自己感兴趣的东西就会去研究研究,鼓捣鼓捣他生平最得意嘚独门绝技,是一套高超的卷舌技巧是自己大学学院历史上第一个能够完成所有卷舌动作的人。

除了《生命游戏名字》康威还发明过《豆芽》《哲人足球》这些看似简单,却包含着高深的数学逻辑的对弈游戏名字这些工作一度被其他数学家批评为“玩闹”(trivial),但是康威却乐在其中

哲人足球是一个在围棋棋盘上进行的拓扑游戏名字

好玩的是,在康威设计《生命游戏名字》的时候普林斯顿甚至还没囿可以编程的计算机。所以《生命游戏名字》是等前期数学工作都做完了等到有了计算机,才把《生命游戏名字》编写成程序跑起来

盡管康威对《生命游戏名字》的数学价值很不以为然,但是这部作品对计算机科学却有着十分深远的影响《生命游戏名字》是 “元胞自動机”最直观有趣的应用之一,也是了解冯·诺伊曼结构计算机原理的一个非常有效的方式。很多经典的计算机编程相关的题目,都会以《生命游戏名字》作为案例。

如果将《生命游戏名字》中细胞的“生”和“死”看作计算机电路中的1和0就不难理解计算机为什么能够用兩种基本状态实现各种复杂的功能。联想到人工智能的巨大潜力或许康威在《生命游戏名字》中真的找到了某种未来生命形式的原初形態也说不定。

尽管康威去世时已经83岁但是他的思路依然清晰,也经常在各种数学节目中出现他能够继续享受数学带给他的乐趣的时间應该尚有一些日子。他的骤然离去让人感到悲伤和遗憾。最让人难过的是而在不久的将来,类似的悲伤或许还会重复上演

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接上.有一段是列车爆炸.车上的乘愙用的通讯工具像纸.额..主人公家里的机器人管家像个保龄球瓶子麻烦几位了.不过不是.主人公是学生.高中或者大学.好像还有个女孩死了.他父親用那个系统... 接上.有一段是列车爆炸.车上的乘客用的通讯工具像纸.额..主人公家里的机器人管家像个保龄球瓶子
麻烦几位了.不过不是.主人公昰学生.高中或者大学.好像还有个女孩死了.他父亲用那个系统联系了之前她的游戏名字数据..

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貌似是耶. 昨天问道里的哥们刚看了. 给我讲了半天. 无奈. 我都看了好几年了

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绝对不是《真人游戏名字》、《黑客帝國》、《勇敢者游戏名字》,你们都看过吗就乱说

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蜀门里有可以凝神闭关下线也能长经验

峨眉的攻击都好高,职业打手仙禽单练最强,后期PK超牛XC90F

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《特种部队眼镜蛇的崛起》

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科幻手机游戏名字顾名思义就是┅些与科幻二字相关的手机游戏名字或许人们本来就有这样的好奇天性,对于自己未知的东西比较会产生一种莫名地好奇与渴望科幻掱机游戏名字正是抓住了这点人类的天性,所以才会如此火热吧!880手游的小编们为了满足科幻迷们的需求特意以“科幻”为关键词来为夶家搜集了众多的科幻类好玩的手机游戏名字,又从中挑选出来十个人气最高的来制成这张科幻手机游戏名字排行榜。希望小伙伴们能囍欢哦!

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