Oculus RiftSystem

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该功能比较简单,直接将UI放在左眼下面即可

Canvas参考如下设置:

UI交互一定要取消Unity自带的EventSystem否则会发生在Unity中能看到手柄射线,但导出應用后射线消失。

目标:实现一直显示射线射线选中UI Button,按下扳机键触发Button事件。

对UI的Canvas进行设置思路:

b、射线设置:实现一直显示射线能与Canvas交互

原SDK指定A键与UI按钮交互,现在我们设置成右手Trigger键

}

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