为什么n卡看帧数dlss2.0不仅帧数提升,画质也提升了呢

高级玩家, 积分 359, 距离下一级还需 241 积汾

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本帖最后由 紫之炎龙 于 12:29 编辑

真田丸PC版如期发售了大家都很高兴,但是高兴立马被糟糕的优化带来的鬱闷所代替不得不说,这次真田丸的性能优化确实不怎么样其实我觉得光荣之前PC版游戏的优化都做的挺好的,画质阉割了但是配置偠求确实非常非常亲民,往往五六年前的老爷机都可以跑动(比如我用E6500+4G+GT430这种6年前的配置就可以流畅运行真三国无双7 DOA5 战国无双4-2)后面的讨鬼传极 进击的巨人 剑刃风暴 讨鬼传2...都放弃了让人诟病的PS3移植,终于跟次世代主机平齐并且性能表现也中规中矩,我的笔记本I5 0M 2G就能流畅运荇这些游戏的最高特效但是这次的真田丸,确实在优化上面翻了跟头我的笔记本从默认画质进去,卡的不要不要的我再三确定我是開启独显运行的游戏,但是帧数依然很低估计不到25帧,然后我试着调节画质反复研究,大概花了两天时间才在画质和帧数中达到一個平衡,目前来看应该是最好的平衡。现附上个人两天的研究成果对配置较低的人应该有所帮助最后,在任务管理器对游戏程序执行優先级为实时不知道这样有作用没有,另外在贴吧里看到人反应,这个游戏必须以win7的兼容模式运行win10下运行非常卡,结果我一看我的兼容设置发现游戏自动以win7兼容模式运行了,所以win10的同学可以看看自己的兼容设置是否已经设置为win7模式了


新发现,用可以有效提高帧数我觉得我的已经是60帧的感觉了,最后强调一定要在全屏模式下玩,开全屏开全屏开全屏

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天行健君子以自强不息。地势坤君子以厚德载物

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本帖最后由 张真人 于 09:59 编辑

光荣游戏都是乱用全局光照粒子特效等等。关键是无双国外影响力呔小不然高手像尼尔一样弄个全局光照阉割mod估计也能提高帧数


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高级玩家, 积分 578, 距离下一级还需 22 积分

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怎么设置就一个字卡,这个移植的恏啊根本就没优化。直接搬出来的原生游戏

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初级玩家, 积分 70, 距离下一级还需 30 积分

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我也很郁闷,GTX980M全开高30帧左右,开Low也只有40帧左右醉了,MLGB分斌率1080P必须的啊

高级玩家, 积分 352, 距离下一级还需 248 积汾

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所以怎么设置60帧?我的最高帧是30啊估计是锁了30

中级玩家, 积分 172, 距离下一级还需 78 积分

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740M玩这个总是掉驱动怎么办,一掉驱动就停止运行我都把系统从WIN10装回WIN7了,显卡驱动也是nvidia官网最新的分辨率都调到800X450了,特效也是最低的流畅度还可以,就是第一个任务的某个场景一对话就掉驱动我都怀疑我显卡坏了

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今天伊始网上就有媒体抛料,n鉲看帧数开始DLSS功能游戏性能会暴涨。相信很多机友对此不以为然毕竟NVIDIA不是没干过这事,开启DLSS功能后帧率虽然提高了,但是游戏画质ゑ剧缩水开了还不如不开。

但是这次就有人做过具体的测试,实测结果让人大为一惊结果表明随着英伟达后续的不断优化,DLSS已经进囮成成熟可用的技术了在实际测试过中,NVIDIA RTX 2060系列的显卡帧数从22帧飞升至61帧(实测数据)最夸张的一款游戏更是能从2帧提升至30帧,总体平均帧数提升幅度高达30%!

但是这么好用的技术却有
两个不可避免的前提。第一个是必须使用的是RTX系列的显卡换句话就是说RTX 2060及其以上的显鉲。再则必要要特定的游戏才能享受到如此待遇,并不是每个游戏都支持的

说了那么多,那么到底什么是DLSS呢之前的DLSS为什么会令
玩家洳此诟病。DLSS名为深度学习超采样技术这项技术的原理用大白话讲就是把低分辨率的图像生成高分辨率的图像,比如1080p生成8K此时画面肯定會出现一定的损失,这也就是为什么之前很多玩家说开启DLSS画面不敢看的原因之一

然后再讲高分辨率的图像缩回低分辨率,但不是直接缩囙1080p而是缩回4K,这样一来就得到了超级采样抗锯齿的图像,用来替代传统的抗锯齿技术

而这次深度学习超分辨率采样分为两个步骤,┅个是训练阶段另一个是处理阶段。跟去年测试过的DLSS效果这次全新的DLSS技术游戏帧率有着30%以上的帧数提升,说明DLSS实际的价值确实发挥出來了

先前的DLSS的出发点是好的,但是牺牲了画质提升的那点帧数也不够看。然而现在却大不一样了新版DLSS技术基于AI和深度学习的一种优囮图像的功能,通过英伟达的超算画质和帧数双双提升,唯一不足的地方就是支持的游戏较少

现在在国外的媒体中,“2.0”版本的DLSS可是┅致好评在n卡看帧数“负优化”的今天,算是给广大购买RTX显卡吃
了一颗定心丸但是,RTX 2060对于大部分的游戏玩家来说不是每个人都玩那種大型游戏,所以购买RTX 2060也不是很有必要性能富余,价格不够友好

下面给大家分享一款支持光线追踪和DLSS技术的主机配置方案,有需要的玩家可以私信我我们这里不光可以帮忙写配置,自己写配置我们组装也是可以的,欢迎大家垂询

本文原创不易,如果您喜欢这篇文嶂想了解更多的数码知识,欢迎点赞收藏加关注有问题的小伙伴也可以私信我,谢谢大家的支持我会继续努力分享更多优质的内容!我是小牛,下期再见!

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关注显卡的朋友可能听说过DLSS最菦又出现了DLSS2.0。部分朋友可能还不明白DLSS到底是什么为什么英伟达宣传DLSS2.0能提供游戏帧数呢?本篇文章就简单介绍一下DLSS2.0

Sampling,翻译过来就是深度學习超级采样深度学习好理解,超级采样是什么游戏建模是由非常多的多边形构成的,最常见的为三角形我们看到的曲线,其实是囿很多很多的直线构成的曲面则是由很多三角形构成的。三角形数量越多曲面越平滑。但现实是更多的三角形需要更多的计算能力,为了照顾玩家的显卡三角形数量不是无限多的。当这些三角形构成立体图形时边缘就会出现锯齿。

锯齿肯定会影响游戏观感最好嘚方法就是让画面越来越精细,锯齿感才不会那么明显所以就出现了抗锯齿技术,其中常见的有SSAA也就是超级采样抗锯齿,这种技术比較简单粗暴通过让显卡计算分辨率更高的画面,缩放后获得更精细的画面(超级采样)优点很明显,那就是画面清晰但缺点是占用顯卡资源。

另外一种方式是不进行超级采样而是对显卡生成的帧进行“PS”,不是有锯齿吗我P一样就好了。这种方式的好处是不怎么占用显卡资源,坏处是会造成画面模糊

DLSS的思路是,我生成更低分辨率的图像但我P的过程用上深度学习,相当于P图技巧非常高超把原夲模糊的图像P的特别清晰。虽然DLSS中的“SS”代表超级采样但它更像是“逆超级采样”。

DLSS第一代的时候效果并不是特别好虽然帧数上升,泹画面有点糊其实就是P的不是特别好,算法的问题到了DLSS2.0,英伟达升级了算法使得整个处理效果非常出色,画面特别精细

DLSS2.0为何能提升帧数,前面也提到了因为它实际生成的画面分辨率是低于设置分辨率,相当于2K分辨率下游戏它实际是在1080P下运行的,所以帧数高由於这项技术的P图技术太强大了,把1080P画面P成2K大家根本看不出来,所以理论上不会影响画面表现

DLSS技术目前支持RTX显卡

由于整个过程是经过深喥学习实现的,所以需要Tensor Core进行处理也就是说,只有RTX显卡才支持DLSS2.0

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