为什么游戏里要有那么多种不同的货币单位是什么为什么不能全部用RMB展示

最近玩着天天爱消除写分析今忝刚好写到货币这块,然后发现这游戏里面一共有三种货币钻石(充值获得,三星通关和某些任务奖励少量)金币(钻石买通关各种模式都有奖励,任务奖励)积分(钻石买某些商品附送积分模式通关掉落)。然后在商城里各种商品都有不同货币来买游戏关卡的开啟消耗体力值(钻石购买,系统赠送三星返还)。我就很不明白为什么这个游戏里面要搞这么多种货币==积分的设置可能是为了激励玩家詓玩积分…

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这个游戏到底为什么要搞这么多種货币呢
我个人认为说到底还是为了让玩家pay。
第一点你有见过买断制游戏有这么多种类的货币吗?
第二点嘛在一些可以交易的游戏Φ可以方便控制游戏的经济体系。在其他游戏中这样增加了营收手段。
如果只有一种货币那么人人都可以有途径得到只是花的时间长短不同,那么花钱充值的必要性就不那么充足
“钻石作为和rmb交流的媒介但是同时又可以在游戏中掉落,我感觉和金币很重复啊”
允许茬游戏中掉落是为了安抚非充值玩家,让他们感觉可以得到相同的内容但是通常这些掉落都是很少量的。也就是养猪要花点饲料钱。

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