Unity一直在寻找新的方法来帮助开发鍺并为他们提供最好的工具。在此我们向大家宣布Unity将内置流行的unity骨骼动画画插件Anima2D,从2017年1月开始免费供所有Unity开发者使用! 同时也欢迎插件作者Sergi Valls与这个强大的插件一起加入我们专业的2D团队。
我们致力于让游戏开发大众化Anima2D将是Unity为专注于2D内容的开发者改善工具集与工作流程嘚关键一环。 Anima2D实现2D动画和2D角色工具的独特方法再结合Sergi的经验将成为这项改进的关键部分。
Unity一直在寻找新的方法来帮助开发鍺并为他们提供最好的工具。在此我们向大家宣布Unity将内置流行的unity骨骼动画画插件Anima2D,从2017年1月开始免费供所有Unity开发者使用! 同时也欢迎插件作者Sergi Valls与这个强大的插件一起加入我们专业的2D团队。
我们致力于让游戏开发大众化Anima2D将是Unity为专注于2D内容的开发者改善工具集与工作流程嘚关键一环。 Anima2D实现2D动画和2D角色工具的独特方法再结合Sergi的经验将成为这项改进的关键部分。
模型导入的方法在第四章已经介紹过导入动画文件后,在工程(Porject)面板中选中通过Inspector面板修改参数设置。
在项目视图中选中模型文件如果想用旧版
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