闲来无事在网易云和童老师学叻点打发时间小游戏
安利一下童晶老师的C语言教学,有C基础和对小游戏感兴趣的可以看看做出来成就感爆棚~
其中有个问题是:“小鸟”囷“障碍物”在同一水平轴时,会出现“障碍物右移情况”;
但是不是太想改虽然会变得简单,但是可以让图案看起来不是那么的“单調”;
源码(不带要写注释了~哈哈):
安装完成后就可以使用pygame模块进行遊戏的编写
首先实现将游戏窗口画出来将背景加载到游戏窗口中
# 第一步:实现游戏窗口
# 设置菜单栏上的游戏名称
第二步、加载小鸟图片(这里为了有趣,我用了超人代替)
# 让程序每10毫秒执行一次
1、完成时间的处理点击关闭按钮事件,按键事件
2、实现小鸟移动上升,下降
实现障碍物的加载和移动
# 存储所有柱子的列表
# v1.3 每间隔3秒生成一次障碍物
# 获取当前的系統时间
# 将生成的障碍物存储到列表中
#v1.3 将所有障碍物加载出来
# v1.3 所有障碍物的移动
第五步:处理小鸟的死亡
第六步,统计分数处理结束画面
# 設置显示内容和颜色 # 显示当前成绩,和 最高分第七步: 数据持久化将最高分存入文件,每次游戏开始读取
# 最高分从文件中读取源码:百度盤: 提取码:hrwl
这篇飞翔飞翔的小鸟java没有用到面向对象编程针对面向过程实现(主要我学习的内容还没有学到面向对象),继续奋斗加油!!!
闲来无事在网易云和童老师学叻点打发时间小游戏
安利一下童晶老师的C语言教学,有C基础和对小游戏感兴趣的可以看看做出来成就感爆棚~
其中有个问题是:“小鸟”囷“障碍物”在同一水平轴时,会出现“障碍物右移情况”;
但是不是太想改虽然会变得简单,但是可以让图案看起来不是那么的“单調”;
源码(不带要写注释了~哈哈):
版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。