我最近研究发现80%以上的Unity3D游戏都没有做代码混淆而且我觉得反编译后的代码可阅读性更加好。今天把《锁链战记》的代码和资源都反编译出来了
Reflector 8这个反编译dll的软件,网上一大堆但是一定要下载最新版本。目前我没找到可以在MAC上反编译dll的软件如果那位大神知道请一定要告诉我噢。
这东西可以完美混淆Unity for Android的代码也支持打包APK 时批处理脚本完成混淆部分。但是MAC 上不支持看了一大堆混淆.net 的方法,全部是基于windows上的 有哪位大神知道怎么在mac上进行Andorid的混淆工作。
写博客不易,如果您想请我喝一杯星巴克的话就进来看吧!