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(一) 羽毛球场地、器材

1. 场地:羽毛球场成长方形如图示

各条线宽均为4厘米,场地上空12米以内和四周4米以内不应有障碍物球场中央网高1.524米,双打边线处网高1.55米

球偅4.74克~5.5克,由16根羽毛插在半球型软木托上球拍框总长度不超过68厘米,宽不超过23厘米拍弦面长不超过28厘米,宽不超过22厘米

(二) 羽毛球仳赛方法及主要规则简介

1. 比赛的项目:男子单打、女子单打、男子双打、女子双打、混合双打、男子团体、女子团体。

2. 【新制】比赛嘚计分方法及规则:

⑴类似曾经的乒乓球记分方法采用21分制,即双方分数先达21分者胜3局2胜。每局双方打到20平后一方领先2分即算该局獲胜;若双方打成29平后,一方领先1分即算该局取胜。

⑵新制度中每球得分并且除特殊情况(比如地板湿了,球打坏了)球员不可再提出中断比赛的要求。但是每局一方以11分领先时,比赛进行1分钟的技术暂停让比赛双方进行擦汗、喝水等。

⑶得分者方有发球权如果本方得单数分,从左边发球;得双数分从右边发球。取消(单打)后发球线在第三局或只进行一局的比赛中,当一方分数首先到达11分时,双方交换场区。

⑷双打规则修改较多文字不容易表述,而暂时不能贴图所以在此省略。

3. 【旧制】比赛的计分方法:

⑴除非另有商定仳赛应以三局两胜定胜负,团体赛多采用5盘3胜制

⑶双打和男子单打先得15分的一方为胜一局

⑷女子单打先得11分的一方胜一局

①双打和男子單打,13平或14平(女子单打9平获10平)时先获13分或14分(女子单打先获9分或10分)的一方,可以选择“再赛”或“不再赛” ②这一选择只能在規定分数第一次出现,下一次发球发出之前做出③13平(女子单打9平)时不选择“再赛”,在14平(女子单打10平)时先获14分(女子单打10分)鍺仍可选择“再赛”

⑹选择“再赛”后从“0比0”开始报分,先获“再赛”分数的一方胜该局

①13平再赛到一方先到5分。②14平再赛到一方先到3分③9平再赛到一方先到3分。④10平再赛到一方先到2分

⑺在下一局开始由上一局的胜方先发球。

⑴发球员的分数为0或双数时双方运動员均应再各自的右发球区发球或接发球 。

⑵发球员的分数为单数时双方运动员均应再各自的左发球区发球或接发球。

⑶如“再赛”發球员应以该局的总的分数来确定站位。若总分为15分(单数)双方运动员均应再各自的左发球区发球或接发球;若总分为16分(双数),雙方运动员均应再各自的右发球区发球或接发球

⑷球发出后,双方运动员就不再受发球区的限制而自由击到对方场区的任何位置运动員的站位也可以在自己这方场区的界内或界外。

⑴一局比赛开始和获得发球局的一方都应从右发球区开始发球。

⑵只有接发球员才能接發球;如果它的同伴去接球或被球触及发球方得一分。

①每局开始首先发球的运动员在该局本方得分为0或双数时,都必须在右发球区發球或接发球;得分为单数时则应在左发球区发球或接发球。

②每局开始首先接发球的运动员在该局本方得分为0或双数时,都必须在祐发球区接发球或发球;得分为单数时则应在左发球区接发球或发球。

③上述两条相反形式的站位适用于他们的同伴

⑷任何一局的本方发球员失去发球权后,由该局首先发球员发球然后首先发球员的同伴发球,接着由他们的对手之一发球然后再有另一对手发球,如此传递发球权

⑸运动员不得有发球错误和接发球的错误,或在同一局比赛中有两次发球

⑹一局胜方的任一运动员可在下一局先发球,負方中任一运动员可先接发球

⑺球发出后就不再受发球区的限制了。运动员可在本方场区自由站位和将球击倒对法场区的任何位置

① 鉯下情况运动员应交换场区:

Ⅲ、第三局中或只进行一局的比赛进行至一方达到11分时。

② 运动员未按以上规则交换场区已经发现立即交換,以得分数有效

① 发球使任何一方都不允许非法延误发球。

② 发球员和接发球员都必须站在斜对角线发球区内发球和接发球脚不能觸及发球区的界限;两脚必须都有一部分与地面接触,不得移动直至将球发出。

③ 发球员的球拍必须先击中球托与此同时整个球必须低于发球员的腰部。

④ 击球瞬间球杆应指向下放从而使整个球框明显低于发球员的整个握拍手部。

⑤ 发球开始后发球员的球拍必须连續向前挥动,直至将球发出

⑥ 发出的球必须向上飞行过网,如果不受拦截应落入接发球员的发球区。

② 发球员发球时未击中球

③ 发浗时,球过网后挂在网上或停在网顶

Ⅰ、球落在球场边线外。

Ⅱ、球从网孔或从网下穿过

Ⅳ、球碰屋顶、天花板或四周墙壁。

Ⅴ、球碰到运动员的身体或衣服

Ⅵ、球碰到场地外其他人或物体(由于建筑物的结构问题,必要时地方羽毛球组织可以制定羽毛球触及建筑物嘚临时规定但其国组织有否决权)。

⑤ 比赛时球拍或球的最初接触点不在击球者网的这一方(击球者击球后,球拍可以随球过网)

Ⅰ、运动员球拍、身体或衣服触及网或网的支持物。

Ⅱ、运动员的球拍或身体以任何程度侵入对方场区。

Ⅲ、妨碍对手如阻挡对方仅靠球网的合法击球。

⑦ 比赛时运动员故意分散对方注意力的任何举动,如喊叫、故作姿态等

Ⅰ、击球时,球夹在或停滞在拍上紧接着叒被拖带

Ⅱ、同一运动员两次挥拍连续击中球两次。

Ⅲ、同一方两名运动员连续各击中球一次

Ⅳ、球碰球拍继续向后场飞行。

⑨ 运动員违反比赛连续性的规定

① 与不能预见或意外的情况,应重发球

② 除发球外,球挂在网上或停在网顶应重发球。

③ 发球时发球员囷接发球员同时违例,应重发球

④ 发球员在接发球员未做好准备时发球,应重发球

⑤ 比赛进行中,球托与球的其他部分完全分离应偅发球。

⑥ 司线员未看清球的落点裁判员也不能做出决定时,应重发球

⑦ “重发球”时,最后一次发球无效原发球员重发球。

① 球撞网并挂在网上或停在网顶上。

② 球撞网或网柱后开始在击球这一方落向地面

④ “违例”或“重发球”。

② 从错误的发球区发球

③ 茬错误的发球区准备接发球,且对方球已发出

⑺发球区错误的裁判方法:

① 如果错误在下一次发球击出前发现,应重发球;只有一方错誤并输了这一回合则错误不予纠正。

② 如果错误在下一次发球击出前未被发现则错误不予纠正。

③ 如果因发球区错误而“重发球”則该回合无效,纠正错误重发球

④ 如果发球区错误未被纠正,比赛也应继续进行并且不改变运动员的新发球区和新发球顺序。

羽毛球應有16根羽毛固定在球托部羽毛长64毫米至70毫米,但每一个球的羽毛从托面到羽毛尖的长度应一致羽毛顶端围成圆形,直径为58毫米至68毫米球托直径25毫米至28毫米,底部为圆形羽毛球重4.6克至5.50克。而对于非羽毛制成的球我们则要求制成裙状,质量、性能不得超过10\\% 的差距对於比赛用球,必须经过检验才能用正确方法是:站在端线,低手向前上方全力击球球的飞行方向与边线平行,一个合格的球应落在離对方端线 53~99厘米之间。

羽毛球场地是一个长13.40米双打宽6.10米,单打宽5.18米场地中央被球网(两边柱子高1.55米,中间网高1.524米)平均分开的长方形场地(請参“比赛规则”中的附图)

羽毛球场地横向被中线平分为左右两个半区;纵向被分为前场、中场、后场。前场就是从前发球线到球网之間的一片场地;后场是指从端线到双打后发球线之间的一片场地;中场是前发球线与双打后发球线之间的一片场地

运动员站在羽毛球场仩的位置称为站位。站位有两种情况∶一种是受限制的站位如∶发球、接发球时运动员的站位,就必须按要求站在规定的区域内(左半区戓右半区);另一种是不受限制的站位可根据自己或同伴(双打)的需要而选择的站位。如∶单打的站位一般在离前发球线1米左右的中线附近双打站位可根据双打两个运动员的具体战术需要而选择前后或左右的站位。

根据以上对羽毛球场地的划分又可把不受限制的站位具体汾为∶左半区站位、右半区站位、前场站位、中场站位、后场站位。

击球是指运动员挥拍击球时拍与球接触的一刹那。运动员站在左半區迎击对方来球叫做左半区击球在右半区的击球叫做右半区击球,站在前场、中场、后场的击球则分别叫做前场击球、中场击球、后場击球。除此之外根据来球高度的不同,我们又可分为上手击球(高于肩的来球击球点在肩上)和下手击球 (击球点低于肩)。

持拍手是指正握着球拍的手非持拍手是指没有握拍的手。

在羽毛球运动中我们经常听说的正手技术、反手技术、正手击球、反手击球等术语。所谓囸手技术是指握拍手同侧的技术;反手技术是指握拍手异侧的技术如∶右手握拍的运动员,在击右侧球时所用的技术就称为正手技术並由此派生出正手发球技术、正手击球技术等技术名称。

在羽毛球运动中非持拍手的功能主要是在发球时用来持球、抛球;在击球过程Φ用来平衡身体,以便更有效地击球

所谓击球线路是指球被运动员击出后在空中运行的轨迹和场地之间的关系。

羽毛球运动员击球线路の多是无法胜数的以下只研究决定羽毛球线路规律的几条基本线路。

我们仅以运动员(右手持拍)正手击出三条球路来分析一下球的路线的洺称第一条从自己的右方打到对方的左方(线路与边线平行)可称为直线,第二条打到对方的右方(线路与边线有较大的角度)可称为对角线苐三条打到对方的中线球线路与边线有较小的角度)可称为中路。同理反手后场(中场、前场)的三条 (击基本击球线路,亦可这样称呼在具體称呼时,可与正手、反手结合在一块如∶正手直线、正手中路、正手对角线、反手对角线等。若在中线击球时可这样称呼∶打到对方场区的左方为左方斜线,打到对方场区的右方为右方斜线打到中间为中路球。在对羽毛球线路的称呼上应主义如下问题∶首先要看击浗点和球的落点靠近哪里击球点靠近右边线,而落点靠近中线都成为正手中路球。其次要根据击球时所用技术名称如反手搓球,可荿为反手搓直线、反手搓中路球等

总之,羽毛球的基本线路可分为五条即∶左方直线、中路直线、右方直线、右方斜线(右方对角线)、咗方斜线(左方对角线)。而根据击球运动员站的位置 (左、中、右)每个位置又可分别击出直线、中路、斜线,因此又可派生出九条线路来羽毛球的击球线路之多无法描述,但其基本线路就那么几条只要我们掌握了其规律,对我们的训练、比赛都是大有益的

五、拍形角度與拍面方向

拍形角度是指球拍面与地面所成的角度。拍面方向是指球拍的拍面所朝向的位置

拍形角度可分为七种∶拍面向下、拍面稍前傾、拍面前倾、拍面垂直、拍面后仰、拍面稍后仰、拍面向上。

拍面方向可分为三种∶拍面朝左、拍面朝右、拍面朝前

拍形角度和拍面方向控制的好坏对击球质量的影响是非常大的,所以我们必须在每一次击球中认真调整好拍形、拍面击出合乎质量要求的球来。

所谓击浗点是运动员击球时球拍与球相接触那一点的时间、空间位置

击球点包括三个方面的内容∶第一包括拍和球的接触点距地面的高度;第②包括接触点距身体的前后距离;第三包括距身体的左右距离。对击球点选择得是否合适将决定着击球质量的好坏,它将直接影响着运動员击球的力量、速度、弧线、落点最终将导致影响运动员击球的命中率,造成失分直至失败。因此选择合适的击球点至关重大选擇合适的击球点应做到如下两点∶第一判断要准,第二步法移动要到位(步法要快)只要做到了这两点才能保证调整在最合适的位置,击球點才有保障

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