工作中好的领导和工作搭档喜欢小丽,他们也是搭档,她被分到一组,过一个月今天才和工作中好的领导和工作搭档碰面,小齐喊工作中好的领导和工作搭档他都未回应

  我面临两种情况一种是整機研发,其产品技术是我掌握之中的;另一种是主板和周边卡研发其产品技术是我的弱项。这个问题是我碰到的新问题实际上,它有┅定的普遍性象PDA,Notebook,这样的产品也是如此可能没有一个人能掌握其需要的全部技术。对自己不深入掌握技术的产品研发怎样管理,成為我后面10年技术管理生涯的主要研究内容

  为了确保成功,也为了满足大家跃跃欲试的心情我们成立3个主板设计组,设计同一块主板我们根据能获得的技术支持资源,决定做VIA

Hub的设计我们采用的主芯片都是芯片厂商刚刚推出的有市场竞争力的产品。

  在研发中心副总的位上我自然比别人要多研究新产品的管理方法而不是陷入技术细节之中。我制定了一系列的研发流程包括一些子研发流程,例洳PCB

layout流程,测试流程;也建立了非常open的技术研讨会制度;对每个产品都定了schedule每周update一次,因为新手比较多我特别注意了过程管理,在每┅个研发阶段都会举行技术评审会

  阶段性的技术评审会,对一个由成熟工程师组成的team也许不重要但对新手来说太重要了,我们是實质性评审绝不是走过场。如我们规定设计者占项目奖的80%主审者占项目奖20%,责任同样是这样比率在评审会上也纪录其它参与者的观點,特别是有不同意见时不能达成共识时会记录在案,作为今后验证绩效考核的依据。我还特别注意借助外力象PCB图会请VIA的资深工程師帮忙check

Schedule也分解的很细,具体到什么人做什么事,什么时间做做得怎么样以及结果,10年前我还没有看项目管理的书完全是靠自己的琢磨。我的管理风格是盯的紧能今天做的就不明天做。我也比较善于安排并行作业

  项目管理主要是跟踪Schedule的执行情况,协调各专业工程师的工作负责供货商联系,安排做Sample做产品会议的招集人,总的来说就是做设计以外的所有工作让工程师专心关注技术。而产品的規格一般都是项目管理,

研发主管或更高工作中好的领导和工作搭档也要参加讨论的事

  各研发部长(象硬件研发部长)与项目管理怎麼将职责划分清楚?我的做法是在工程师没有项目时研发部长负责日常管理和技术培训,在工程师有项目时负责审核工程师的工作输絀,并做技术指导

  在那段日子里,大家是鼓足干劲做事MVP4主板的Chipset

layout 时我们走了弯路,我们用的软件是Power

PCB,3人一组每人做8小时,24小时连续莋业结果因没有一个水准高的做同筹,各人思路有差距反复较多。在几年后我们用Allegro软件,加上一个有经验的工程师做同筹规划和任務分配可以做到9人布一块板,一周完成(3组分别负责布一部分3人一组,每人做8小时24小时连续作业,Allegro有自动拼图功能)

  经过4~5个朤的努力,这批新产品在北京新世纪饭店开了新产品技术发布会作为业界的一匹黑马,又推出了这样一些自己设计的产品业界是将信將疑。后来有一批记者和官员来参观了我们的研发中心才冰释前疑这些产品都投入了量产,在MVP4主板的量产中代工厂只能做到95%的良率,後来分析是设计余量不够具体有两个因素,一个是元器件的“温飘”一个是元器件制造的本身偏差,这为我们提供了一个教训

  ┅个好的设计师,他一定要用心做事技术上的事是躲不过去的,今天没有仔细去核算上下两种工作极限的状况明天一定会让你十倍的頭痛。“天道酬勤”就是讲的这个道理



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