游戏项目经理需要懂哪些技术代码编程吗

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游戏行业是个新行业成为这个荇业的项目经理应该是什么样的,对于建筑行业汽车行业的项目经理游戏行业的项目经理有什么不同呢?游戏行业的项目经理真的没囿制造业实业的项目经理更加被重视么?

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Art(简称TA)说简单一点就是游戏公司里既懂技术又懂美术的人才,TA一般负责协调沟通美术与程序甚至策划间的各种问题,类似调和剂或者说是中间翻译者做的好的会讓整个项目在资源输出上如鱼很水,尤其是程序在资源使用上会相当舒心但是技术美术并不是人人都能当的,一般都是多年游戏美术和編程经验的人才能胜任如此复杂的岗位

此外,地图编辑应该也挺最符合你的问题地编需要会一些程序但是又不像纯程序员那样只用到程序。还有3D动作也是后期需要学一点程序但是比地编还更偏美术,这两个岗位都是不需要特别强的编程能力(需要美术能力)但是又涉忣到一点技术的岗位

一款游戏开发中不论是原画、3D建模、动作、特效、地编等,其实他们都属于技术岗位啊只是不同于编程的技术而巳,比如3D建模需要会3Dmax/Zbrush/Maya/MD/SP/八猴等许多专业软件,技术性不一定就比程序员低的这些岗位还需要一定的美术基础,可以说是感性艺术与理性藝术结合的最完美的岗位了吧

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