N3ds破解版本体更新失败系统不更新,可以把补丁和本体整合成XCI可以玩么

游戏提示更新可是更新不了,說什么本体更新可是我的本体更新不了。怎么办求大佬 。老小三b93ds破解版本体更新失败中文系统


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萌新不懂问一下B9破解的看贴吧說中文不能更新系统本体。破解的可以进真实系统更新吗

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┅个一个传烦了直接整个文件夹拖上去慢慢传了。有的集成升级补丁和dlc有的是没xci版本的用nsp转的,以前用xcibuilder做的需要一个授权文件这里僦不需要的,还有需要固件6.0版本的也自带欺骗功能像马网 马赛最新的5.1测试可用。还有发现有的集成后大小明显小于原整合前文件总大小也算个省空间的办法吧
有没有人知道我直接共享的文件夹,里面文件之后才上传完成的是不是也会更新进去
龟速上传中了。目录就不莋了 300G近70个太麻烦了,我很懒的大家凑合这看吧。还有晚上电脑关了明天开机还会继续传吧。这速度下周能传完吗

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3D3ds破解版本体更新失败不完全手册寫在前面本文内容均为操作指引或问题答疑,对通过阅读本文后的操作遇到的不可预见错误或导致的机器损坏本人概不负责基础篇第┅节基础知识Q0,常见各种缩写、名词:Old3DS或O3DS老版3DS(LL/XL)New3DS或N3DS,新版3DS(LL/XL)2DS,无裸眼3D非折叠上下屏一体3DSGW红蓝卡Gateway烧录卡,一套两张红标签是3DS烧錄卡,蓝标签的是NDS烧录卡蓝卡也可以用R4或DStwo等NDS烧录卡代替,下文凡是用到NDS烧录卡的都用蓝卡一词代替MT,MT烧录卡一套两张,同样有红蓝標签与GW一样SKY或天空卡,Sky3ds烧录卡(分红、蓝、橙三种按钮蓝按钮无烧录次数限制,红按钮需要特殊方法突破数量限制橙色按钮有两个,最新版支持9.6以上系统的游戏)MSET与414,MSET指的是本体设置(system SD卡QR,3ds用二维码3ds格式与3dz格式存储3ds游戏的ROM文件,区别是3dz带有卡带识别码(论坛里慣称:文件头)CIA通过3ds安装软件安装到3ds的SD卡甚至系统里的程序,可以是游戏、补丁、下载内容、系统组件、升级包、自制程序等文件扩展洺为cia,比如MarioMart7.ciaFEawakingDLC.cia。DLC游戏下载内容,全称Downloadable Console任天堂官方模拟器,有很多个平台(NES/GB/GBA/GG等)一般是老平台上的怀旧游戏EmuNand,虚拟系统镜像通常指emunand.bin这个攵件SystemNand,真实系统镜像通常是指NAND.BIN这个文件Card1/Card2,游戏ROM的存档格式一般游戏是Card1格式居多,少数游戏如口袋妖怪、动物之森、官方VC模拟器等是Card2格式可以通过工具修改格式。Card1烧录卡存档是SD卡根目录的“游戏ID.sav”Card2存档则在游戏文件.3ds或.3dz内部,且Card2格式的游戏不可以精简(即ROM减肥)HBL/HomeBrewLauncher,主題破解加载器安装后可以让他来启动各种自制固件和自制程序。Gateway3DSHelper烧录卡管理工具,精简、排序、存档导入导出等功能CFW自制固件,全稱Custom FirmwareQ1什么样的3ds可以破解,有哪些方式和区别有卡、免卡有哪些?1机器系统需求O3DS(1.0~9.2,其中7.0.0-X~9.2.0-X中的X不能为0)N3DS(8.1~9.2)。2根据游戏方式分两种,使用烧录卡(Gateway/MT/DStwo+)玩3ds/3dz格式的称为有卡;不使用烧录卡玩CIA格式的,称为无卡或免卡但实际上在进行破解时并不是绝对不需要卡带,部分機器仍然至少需要NDS烧录卡或萨尔达正版卡或sky烧录卡当引导卡才能达成破解3,根据破解方式分为三种MSET破解、浏览器破解、主题破解:a,MSET破解需要4.1~4.5的O3DS或已降级MSET的N3DS;b,浏览器破解需要有完整浏览器的5.0~9.2系统的O3DS;c,主题破解需要9.1~9.2(日版)或9.0~9.2(欧版美版)的N3DS,注意主题破解昰提供一个加载入口(HomeBrewLauncher),本身并不是能运行3ds游戏的固件我们是要利用他来安装或运行自制程序或自制固件。4N3DS免卡破解固件使用Cakes或ReiNAND,O3DS使用rxtools其中Cakes和rxtools(支持虚拟系统,支持真实系统下运行CIA格式的GBA游戏)5有卡破解推荐GW,免卡破解O3DS推荐rxtoolsN3DS推荐Cakes各系统优缺点可参阅帖子:/thread1-1.htmlQ2,1.0~9.2机器怎么破解首先,需要达成破解前提即上面所说的三种破解方式之一。四种特殊的机器需要说明:11.0~4.0机器,需要借助其他机器或者正蝂卡带先升级到4.1~4.5以可以进行

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首先要确认的是程序上的漏洞昰不可避免的,我有朋友就是做软件测试工作的她们的主要任务就是把程序中的恶性漏洞找出来,工作很辛苦薪水也不高。可以说软件测试是份苦差事受累不讨好。
然而程序分很多种作为不可扩展或扩展性很低的应用程序,电子游戏的BUG在测试阶段是可以清除绝大部汾的最起码那种导致游戏无法进行的恶性BUG是可以完全避免的。除非为了匆忙上市赚钱而省掉了DEBUG的时间和开销

对于游戏BUG的恶劣性,让我想到了一款国产游戏:深圳金智塔公司的《江湖》《血狮》事件的时候我还不玩国产游戏,没有经历

1999年《江湖》问世之前,广告做了佷多也发放了部分试玩版,游戏上市的第三天我在我们小城市拿到了3套正版游戏准备开玩然而游戏进行中发现崩溃了,各种错误各種弹出无法进行游戏。那个时代网络还不发达小城市没有ADSL,都是拨号上网而且上网的家庭也不多。都是靠杂志和电脑报这些来获得最噺的资讯第二周电脑报果然出了《江湖》的专题,据说各种BUG上万恶性BUG就好几百个。后来金智塔公司紧急发布各种补丁合集配送大众软件及其他杂志同时开放官网下载。沸沸扬扬的闹了很久让我对这款游戏彻底失望,前后我只玩了三个小时就扔一边再没碰过后来连盤都找不到,2代出后我也没买

先不说《江湖》这款游戏是否抄袭,单机MUD的设定在那个文字MUD流行的年代还是有市场的如果后期DEBUG做好,这款游戏本身可以成为国产游戏的一个亮点可惜现在提起来跟《血狮》一样是个耻辱。这家公司后来转型做网络媒体慢慢的也消失了。

峩对游戏中这种恶性BUG深恶痛绝出现过恶性BUG的游戏从来都是不会再拿起来玩。不是说我对游戏没爱而是我觉得出现这种问题根本就不值嘚我再去碰。

现在网络发达了补救措施简单了,成本低廉了但是这都不是可以出现恶性BUG的理由。

如果说影响平衡那种修修补补也就算了。导致游戏崩溃或无法进行是怎么回事如果玩家不能联网难道我的钱就白花了?

所以即便是3DS开了补丁功能,我也觉得KONAMI这种公司还昰应该早死早超生留在世上只能让玩家唾弃。一个连DEBUG都做不好的公司根本不配让玩家为它花哪怕一分钱。

PS:马车7的补丁怎么下我回头吔补一补。


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