威望系统是荣誉3.0军团版本PVP的最夶特色之一,采用了全新的天赋系统幻化奖励。然而这个系统有一个巨大的缺点,就是它绑定在你的角色上这意味着当你玩你的小號时其他人看不到你的阶级。暴雪正在改变这个系统从争霸艾泽拉斯资料片开始,威望将由账户中的所有角色共享最重要的是,该系統将改成像守望先锋的等级系统那样不会有一个能够轻易达到的最高等级,所以你可以炫耀你的PVP资历!
该系统的另一个重要变化是新的榮誉天赋现在可以通过等级解锁,不再通过威望级别这意味着一旦你达到120级,你将拥有所有的天赋
威望不会再设置大量奖励,只会給你一个箱子或某种可重复的奖励这使威望成为衡量你有多少PVP经历的标准,而不是为获取奖励而受折磨的过程3.15开发者问答再次提及:“开发团队不想继续增加大量的奖励,因为新玩家会觉得他们永远无法赢得全部奖励”
威望不会再设置大量奖励,只会给你一个箱子或某种可重复的奖励这使威望成为衡量你有多少PVP经历的标准,而不是为获取奖励而受折磨的过程3.15开发者问答再次提及:“开发团队不想繼续增加大量的奖励,因为新玩家会觉得他们永远无法赢得全部奖励”
正如之前宣布的,PvE和PvP服务器的运作方式会在争霸艾泽拉斯资料片發生改变从8.0开始,服务器不会有PvE或PvP之分但是现在每个玩家都可以选择是否参与战争模式。开启战争模式的玩家和没有开启的玩家不会處在同一位面玩家必须在主城内切换战争模式。
开启战争模式的玩家将获得更多奖励:如额外的资源经验或艾泽里特能量,但他们也會受到PvP攻击的影响这一变化将使得暴雪更好地实现世界PvP内容,因为参与其中的每个人都同意这么做
玩家对军团版本的PVP的最大不满和投訴之一是随机性的战利品发放模式,导致获得的PVP装备部位总会重复
为了解决这个问题,暴雪重新推出了第四赛季pvp500征服奖励顺序点这将昰一种确定性的获取PVP装备的方法。每周你都可以按要求获得一定数量的第四赛季pvp500征服奖励顺序点数这样做的话,你每周会得到一件装备当你收集完一套装备后,你可以继续获得更高等级的套装暴雪还指出,如果你是一名角斗士型玩家将有方法可以向前跳跃,直接获取顶级装备