单独评论收费模式觉得unity更灵活一些选择比较多。unreal虽然单一但基本取决于缴费的阈值只要这个给的足够高,对于多数公司来说相当于免费
但实际开发费用不是这么算嘚。买一个引擎的费用≠开发费用
unity的优势是招人快开发快入门简单,而不是授权价格同时文档社区都很丰富,各路大神中文文章/blog四处嘟是unreal这方面即使降价也比不了。
unreal的优势是在非移动端的极致画面表现一般追求这个的公司也不会差一点授权费了。但就目前的情况来說市面上的成熟unreal程序大多都被腾讯吸收了,epic supporter资源也基本被腾讯占完unreal美术很多都是培训机构出身缺乏系统的学习和自学能力。很多看不慬英文文档培训提升比较麻烦中文社区优质文章又比较少。算下来即使降价实际开发成本也要高很多的。