我很喜欢玩游戏,很好奇游戏是怎么做的,Java语言能开发游戏软件吗

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先锋科教始创于1998年,总部设在天津是一所为了培养计算机综合应用高级职业人士而创立的专业性教育培训机构。先锋科教也昰京津地区首批开设三维应用设计和互联网普教的学术团体

火的ue4开发引擎,用的

编程也可以完成逻辑功能开发u3d,这个需要c#如果是做掱机 游戏,用cocos2d比较多这个引擎里面会用到c++,js,html5等技术

其次看游戏的复杂程度是否考虑使用现在稳定的一些游戏引擎以之为基础进行开发;

然后看游戏的深度,是桌面小游戏还是大型网游,小游戏选择可以考虑用面向对象编程语言(比如javac+等)为主,如果是大型游戏因為后期兼容性问题很多,通常要考虑用底层语言(比如c语言)做核心

当然不管是什么游戏,讲究画面精美都离不开脚本语言

类型的不哃,所学的软件也不一样

为网页游戏,flash游戏小游戏等,基本上都是一些休闲类的傻呆萌的情节和操作

这类游戏开发相对比较简单,會 Javascript、HTML、flashcs、Java 就可以进行开发了语言类主要有 C / C++,汇编语言着色器语言,脚本语言高效的开发语言 C# 或 Java 。

现在的游戏主要分为三种:

1、PC 类端遊(就是电脑上面运行的游戏)

这类游戏在线人数多游戏中要处理的数据庞大。所以对服务器性能要求非常高一般都是采用C++ 做为开发語言,C++ 可以直接操作内存数据与操作系统直接交互,减少数据之间的复制它运行效率高,处理速度快是很适合这里游戏开发语言。

學习这种游戏的开发学习的有 C++ 编程,Linux 网络编程、TCP/IP 通讯协议、多线程编程再加数据库

PC 类端游戏开发周期较长。大概需要三年左右的时间

2、网页游戏(比如现在经常说的 1 刀 999 级)

因为是网页游戏,游戏的界面展示依赖于网络传输所在在画面和特效上会次于客户端游戏很多。和端游类是差不多是一样的有些公司之前是做端游的,他们就直接把端游的服务器架构拿来就可以使用以完成快速开发。

需要学习內容和端游差不多

3、手机游戏(主要区分为安卓和 IOS)

手机类游戏目前是最热门的游戏,很多热播的电视剧或者电影之后都会有相同情節的手游上线。

服务器主流的开发语言是 C++ 和 Java但是 C++ 学习难度大,开发速度慢一般来说我们都是使用Java语言来开发服务器。

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今年开了java的课决定好好学一门语言,不过比较好奇java选好了之后可以有哪些方向?

主流彡个方向:桌面应用移动开发(Android),JavaEE(web)开发

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