魔兽一个图,很老,类似于魔兽rpg剧情闯关类的,可以选的英雄很多,尤其是一个骷髅射手,学了技能后身上能自动射箭

在极短的时间内射出大量的箭矢 施法间隔:30秒 魔法消耗:90点

等级1:提升130%的攻击速度,持续4秒

等级2:提升130%的攻击速度,持续6秒

等级3:提升130%的攻击速度,持续8秒

等级4:提升130%的攻击速度,持续10秒

通过附加火焰来增加英雄的攻击力。法球效果 对建筑有效 施法间隔:0秒 魔法消耗:8点

等级1:附加20点额外的伤害

等级2:附加30点额外的伤害。

等级3:附加40点额外的伤害

等级4:附加50点额外的伤害。

使英雄在一段时间内隐身提升英雄的移动速度。 施法间隔:20秒 魔法消耗:75点

等级1:使英雄隐身并提升11%的移动速度持续20秒。

等级2:使英雄隐身并提升22%的移动速度持续25秒。

等级3:使英雄隱身并提升33%的移动速度持续30秒。

等级4:使英雄隐身并提升44%的移动速度持续35秒。

杀死一个目标单位来增加自身的攻击力和生命上限增加量取决于目标的当前生命值。 施法距离:400 持续时间:35秒 施法间隔:45秒 魔法消耗:100点 注:持续时间结束以后生命值保持恒定,不会按比唎减少

等级1:吞食一个非英雄单位,生命上限值增加目标当前生命的50%;攻击力增加:目标当前生命的5%。

等级2:吞食一个非英雄单位苼命上限值增加,目标当前生命的65%;攻击力增加:目标当前生命的6.5%

等级3:吞食一个非英雄单位,生命上限值增加目标当前生命的80%;攻擊力增加:目标当前生命的8%。

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