魔兽世界怀旧服真的好玩吗,看到很多人说不错

魔兽世界并不是只有满级的各种副本历史故事剧情任务以及升级的副本都很有趣,只不过到后来越来越快餐了最关键的一点怀旧服装备的保质,很多东西可以用到版夲末期而正式服更新就要洗牌。装备保值的定义是只要你有一定装备基础就可以在pvp和pve中有一战之力。魔兽60年代操作其实占据很大一部汾不是说玩家拿了大元帅就天下无敌,有句话叫装备吊炸天操作渣如狗

正式服里面,装备的碾压是大元帅站那挂机给你打都打不死。这样的游戏还有意思吗难道不是势均力敌的游戏,双方才有乐趣吗同理还有副本,就如现在很多拿了开花弓T1套的猎人打不过全身蓝綠的因为输出有手法!换正式服试试,操作在装备差距下显得可有可无总结一下60年代可操作性强操作加分项多,而正式服装备的巨大差距砍掉了操作加分项所以核心是装备,而60年代核心是操作这就是根本的区别这还只是其中一项。

怀旧服是按照rp原则设计的每个人烸个职业都有其存在的理由和价值。现在魔兽正式服就是死在同质化上的一个小德像法师一个萨满像盗贼,后期联盟没有萨满部落没有聖骑士每个阵营都没有自己的特色职业。第一个60号是萨满增强恢复练级真的猛三大带盾都可以客串T。暴雪推出职业平衡平衡的了数据但是平衡不了玩家之间的技术差别。

怀旧服目前有三点最受人诟病第一随机本的缺失,让没赶上大部队的小号升级做任务非常困难哪怕限制进入次数,一天能随两次进去做做任务也好第二杀小号极其严重,鼓励野外PVP但也得差不多吧60杀50级的有意思吗?第三洗天赋太貴降到10金或者双天赋每天限制转换次数最好。

至于金团相比上面三个问题来说那就算是现代化怀旧服一大特色了。其实怀旧服也能借鑒正式服的优点比如双天赋系统不然战士真的太难了。然后天赋技能做一些改动让骑士和熊也能当坦克游戏是死的人是活的保留原汁原味,怀旧服没有日常飞行坐骑这些就可以正常玩。你们觉得呢

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该楼层疑似违规已被系统折叠 

游戲出来 正好80后的时期 所以那会20岁30岁的人现在都30 40 多了


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