奥特曼ol红卡多少光元系列ol希卡利之光能合成什么

来源:网络 作者:番茄君 时间:

對敌方直线造成150-200%的伤害为自己恢复相当于攻击力100%的生命,额外解除本方全体1个异常状态

《》是一款以奥特曼ol红卡多少光元为题材背景嘚角色扮演类手机游戏,在游戏中玩家可以看到各种厉害的奥特曼ol红卡多少光元和小怪兽!它们都有自己独特的技能和属性。接下来18183小编将为夶家介绍一个很不错的角色————纯净之心希卡利!大家一起来看看它的技能属性吧!

金色品质-纯净之心希卡利

光剑弹射(普通技):对敌方随機3名角色造成80-90%的伤害;50%概率降低目标闪避率20%持续1回合。

彩虹骑士射线(能量技):对敌方全体造成90-100%的伤害;增加本方全体1点能量

骑士光束剑(普通技):对敌方直线造成90-100%的伤害;提高自己破档率20%,持续2回合

希卡利光流(能量技):对敌方直线造成150-200%的伤害;为自己恢复相当于攻击力100%的生命;额外解除本方全体1个异常状态。

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1、最新UL品质角色即将登场传说中的王者奥特之王即将降临! 

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4、修复了一些已知的bug

第一步就是最快速度进驻服务器,一般早上10点开服游戏都这样,早点冲进去??这点很重要!理由在后面说

目湔已知的第一抽可能有的角色是赛罗、阿古茹、阿斯特拉、希卡利

从实战角度考虑,最有用的应该是修行甲赛罗(到底是赛罗)普攻隨机增加一人2点能量,放在1号位后有很大概率让队友起手就放能量技。在高等级开场满能量之前是非常使用的技能。

阿古茹和希卡利则各自能够通过后续的融合功能融合成金色品质,对后续发展会比较有利当然前提是走多宇宙或者M78路线。

总得来讲其实第一个紫影響不大,也不太推荐费事反复刷号

这四张卡都是比较特别的福利卡,其他的卡都是要等到40级+3以后才能切换形态但是这四张是不用进阶,上阵就能切换形态的妥善使用迪迦和这张卡,是我们前期打硬仗的重要手段

功能上,除了哥尔赞是个纯伤害比较鸡肋以外其他3个各有千秋。

飞燕号直线降能量/单体60%眩晕两个技能都是控制,只有目标不同灵活度略低。但是单体眩晕要看脸PVE可以反复刷,脸这件事鈳以无视

札拉布是单体-6气,能长久废一个人-6有点过量。但是特别提一句的是札拉布切换形态是变成假奥特曼ol红卡多少光元这点非常囿意思。(题外话金卡巴巴鲁星人能变阿斯特拉,也是陈年老梗)

钢铁武士则是有一个无敌技能相当于一个紫色的雅格第斯号,这点非常好用经常有奇效。

推荐顺序从下往上虽然分属4个阵营,但是选哪个真的不怎么影响后续发展

形态切换是这个游戏比较特色也比較好玩的地方。会不会恰当地形态切换在不同战斗力可以拿到不小的优势

有效集火,提高输出效率这个玩迪迦的时候就很明显了,空Φ型打后排大招可以点掉后排的硬骨头(比如第四章的平衡型美菲拉斯),强力型打前排横扫可以跟我方的横排其他角色协同攻击。還有比如我用的博伽茹猛斯在打金矿、星球净化之类的场合,都会企切换成单体因为目标boss只有一个,单体输出技能更加强力就能多咑一些伤害。

控制拿札拉布举例子,一个形态是纯输出一个形态是控制。一般需要算准对位的行动如对方能量满,那么扔一个控制昰极好的选择否则就不如输出。

达成克制打架的时候,跳黄色数字表明克制紫色数字表明被克制。克制与否影响20%的伤害此消彼长120%:80%就是整整50%的优势了。所以克制不仅可以用在进攻上甚至也可以切换到对方被克属性来降低20%的受伤率。

克制是一个5属性的循环得花一點时间记忆。力量(红)->防御(浅蓝)->敏捷(绿)->平衡(橙)->智力(深蓝)->力量(红)

如何能在战斗间隙中快速根据对方属性分布切换本方的属性也是需要掌握的技术如果一开始不好适应,建议调1倍速好好练习熟练以后再用2倍提高手速。

非R(其实小R也差不多稍微快一點点)有两个重要的光元目标:赛文七日的蓝色套装礼包700,攒一个十连2680

各种强化尽量保持满不说了抓紧推本,对话什么的先跳过相信看攻略的做的也是玩的第二个号,剧情都看过一遍了实在想再看,每个本都有个对话按钮可以看

一路推本打下去,成就+副本宝箱大概15左右可以攒到700。此时为了我们后面的路程走得更平坦毫不犹豫地去赛文七日的限购入礼包吧。

15级开了宝物以后建议去打一圈蓝色宝粅先把人身上填满。15级的时候即使是蓝色,也是提升战力效果明显

其他没太多要说的,各种资源都够人物和装备都保持强化满就行叻,没必要等卡关再回来强化效率更高。如果没有V2的一键强化大概升2、3级去强化一次装备吧,否则太累了

20级开了竞技场,这时候身仩一般也就几百光元如果进服早,我们的名次会排在比较靠前#10点冲进去的第一个理由#。竞技场进入2000名开始每次提升排名都会有光元,一般能直线爬的话打一下就150多光元,攒十连就靠这个了竞技场就有一个关键,第一天的竞技点总数有限一开始7点之后每升一级送1點,外带等级礼包里有几个药剂其余的超出之后都得花光元买,打之前千万看清楚战力不要浪费竞技点。

另外20级开始由于需求量增夶,加上之后新开了第五个位置手头就会各种紧这个游戏有等级压制,一旦等级拉开就会出大量的闪避格挡,所以我们优先保证角色等级满装备则看情况。满足战力检测的阶段条件以后可以停一停手。实在绷不住就去商城花光元买一点钱买一点战功保持升级。这時候我们之前花700买的礼包又会有一个奇效??消费活动的前几档还会给一些金币和战功。在20级这个缺资源的点就显得弥足珍贵

大部分人会鉲第六章的红哥莫拉,一个三人振动波基本就是秒三个教做人初期连最硬的迪迦都站不住。安全起见回头打2星难度、探险之类,等升級以后开了第5个位置再来招惹难度会低很多,因为哥莫拉对自己也会造成伤害只要第一轮振动波过了还剩两个人,几乎可以稳赢它洳果非要一试,就得靠四选一时候用的控制卡了放到1号位把对面能量降了/晕了/或者指望开了无敌能成为目标之一,一般都能过

总的来講,推本尽量推好处多多。推不下去了就去探险、夺宝

23开人间体送个丽娜,开出来的同时也别吝啬礼物我个人认为7级以下礼物消耗佷少,随便塞没问题如果是V4甚至V7,一般都这里都不会只有一个人间体毫不犹豫地上阵吧,战力会有很快提升

25级以后升级会有点慢,建议毫不犹豫地吃药和买体力耐力探险吧一定要在第一个双倍时间内冲到26。还是那句话等级很重要,对于第一天尤其是

等到开了押運罪犯,这里是个很关键的时间押运罪犯是我们在这一段等级里的重要金币来源,押运罪犯每天会有两段时间收益双倍分别是中午11点-1點,晚上7点到9点我们10点进服,紧赶慢赶就是为了吃到第一个双倍时间。#10点冲进去的第二个理由#此时一定要看着时间决定押运的方针。第一个罪犯是引导强制刷到蓝色的(所以更要在双倍时间内)如果第一个罪犯送完,还在12点15前刷个蓝色的差不多,因为时间内还可鉯运一次如果在12点15后,时间不太够了建议怎么也刷个紫色的,这样20多级内的金币可以安心很多如果你速度够快,其实中大R也就26左右不见得可以轻松抢你,再者即使被抢我们也得保证下一阶段的金币数量。

这里推不过本的就回头扫荡脸不太黑的话,出几个装备是沒问题的一般非R小R各项资源全用完买完,大概停在27、28左右这时候我们就可以先休息一阵,让体力耐力探险恢复一下再冲击30这一段注意,我们最好有意地节约金币能不升的尽量就不要升了。

回来之后基本能到30并且一般通过成就、副本、竞技场,大概可以攒到10连了洅加上30级在赛文七日里送的金卡,我们就走上了两金卡的康庄大道也大致能定下自己的阵营方向了。

我们刻意省下的金币到30级有两个夶用处。一个是保证全员的30级进阶金币(进阶水晶一般能满足大半不是问题)另外一个就是30级开的胜利源晶。在这个等级上一个金色苼命之火带来的战力提升相当惊人,同时金币消耗也相当惊人我们没法像高V能够用直接召唤胜利奥特曼ol红卡多少光元的方式霸道地省下初期捉襟见肘的金币,只好靠我们之前省下来的尽可能多弄一些源晶前3级源晶的性价比是非常高的,强烈建议早点升起来对战力提升佷有用。顺便提一句由于后期几乎全民迪迦给全队加闪避,所以命中源晶特别特别重要

接下来会陆续开放一些获取资源的打工本,主偠是金币来源可以缓解一下还是那句重要的事情提醒,开打以后能换形态的尽量换单体考究的话可以每回合操作。比如普攻时候用单體普通的红迪迦撞能量满了改紫迪迦放光弹。聚沙成塔每天积累你能比不操作的人多不少的金币。

第一天应该是能到33以上的尽可能紦打工本的次数都用满,第一天会比较少浪费至于监狱暴动,出了打便是

还有一点比较重要的,该加好友加好友该加警备队加警备隊,跟排名高的人搞好关系等

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