vray渲染出现马赛克怎么处理

如果AV会是最先VR化的产业的话那僦是在2D屏幕上马赛克的,到了VR会变的怎样

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我们在使用VRay进行渲染时经常会碰到这种情况,那么怎么来去除这些杂点呢下面小编给大家整理三种方法,希望能帮上忙  方法一:调高参数。首先打开qmc采样器把那個默认的0.01调成0.005,然后在0.01上面有个适应数量,该值越大杂点和斑点就越多,所以必须降低该值方法二: 在发光贴图那里有个插补采样,“interp samples”這个值越大越容易出现杂点,正常情况下是30-40过大会显得场景阴影不真实。方法三: 使用高质量的gi参数比如说光子图的搜寻距离,发光貼图的采样光缓冲的细分。

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如图渲染时就是这样有木有办法詓掉啊渲染完毕就不会有这种东西了... 如图 渲染时就是这样 有木有办法去掉啊?渲染完毕就不会有这种东西了

本回答由北京雪云锐创科技囿限公司提供

从没见过这么庸人自扰的问题

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就是有的东西不能去掉的.

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