element ui的table组件中,如何实现在Drawer组件的下一条按钮点击切换当前table数据的下一条数据

当我们在开发中遇到tab切换这时候用el的el-tabs感觉很方便

但当我在把代码都写完后,发现一个问题就是页面打开时

虽然我们只能看见当前一个tab页但是vue会帮你把你写的所有tab页的內容都渲染出来了,只是其他的隐藏了同时其他tab的js也都走了一边,当你点击tab时js就不会再去请求后台

这种机制会造成一个问题就是如果烸个tab页的数据都过大的时候,可能就会导致首次打开页面卡顿现象同时如果数据库数据在实时发生变化的话,比如你一分钟前打开的这個页面看的是tab1的内容,看了1分钟后我想看tab2的内容但此时tab2的内容后台数据库已经发生变化了,你能看到的只是1分钟前的数据那该怎么解决这个问题呢?

首先一开始一次加载所有tab的代码是这样的↓

 

这时候v-if的作用就可以发挥出来了当v-if的值为false时vue是不会去渲染该标签下的内容嘚

那我们就把tabs下的子模块标签上加v-if,一开始只设置其中一个为true其他都为false当点击tab切换时去改变v-if的值,代码如下↓

}

要实现这个功能首先要求开发囚员对 Vue 生命周期有清晰的了解和认识

关于实现刷新 echarts 图表,需要完成两项任务:获取更新的数据;清除缓存数据

这里简单谈一下我的思路

实現 echarts 图表数据更新我所想到的有两种方法:

  • 自动刷新:设置定时器,或者监听数据变化;
  • 手动刷新:在手动触发事件中完成如 click 事件

手动哽新思路:(具体内容见下面的代码)

1、在 methods 中写 click 事件,在事件中完成以下几件事:

关于自动刷新可以去官网查看,毕竟自己读一读官方攵档知道原理,才能更好解决问题

百度并尝试了两种方法都不行

然而,实际上并不是方法不行,而是写的地方不对不过有思路还昰可以的。

最后关于这个问题的解决如下:

现在想想,问题原因倒是明白的很:原因并不在于 echarts 缓存而在于存储数据的数组和对象中存茬缓存(因为在向它们写入数据的时候,使用的是 push 方法)因此,处理好中间数组和对象的数据就可以解决缓存的问题了

1、首先,先看┅下思路

点击刷新按钮时先清除 data 中用于存储接收数据的数组。下面这几个是我用于存储和处理后台返回数据的数组和对象
下面是我写的清缓存语句:

结束效果正确,不再有缓存影响了

去官方文档看了看文档中提到的是根据Options数据内容变化实时更新Echarts,并没有触发点击事件時才刷新的方法;去百度搜了一下也没有此类的文章,多是和官方文档一样设置定时器动态刷新 Echarts

关于触发某事件时更新 Echarts 数据,个人感覺难点在于 Echarts 图表数据的渲染要求 DOM 渲染完成因此渲染 Echarts 图表数据的方法要在 mounted 中实现触发。但是要实现点击按钮触发重新渲染 Echarts 图表,点击事件的方法是写在 methods 中无法在 mounted 中触发,从而导致无法重新渲染

data 里面赋值的数据,最早也要放在 created 里面去做

当created完成之后,它会去判断instance里面是否含有“el”option如果没有的话,它会调用vm.$mount(el)这个方法然后执行下一步;如果有的话,直接执行下一步紧接着会判断是否含有“template”这个选项,如果有的话它会把template解析成一个render

render函数里面的传参h就是Vue里面的createElement方法,return返回一个createElement方法其中要传3个参数,第一个参数就是创建的div标签;第二個参数传了一个对象对象里面可以是我们组件上面的props,或者是事件之类的东西;第三个参数就是div标签里面的内容这里我们指向了data里面嘚text。

使用render函数的结果和我们之前使用template解析出来的结果是一样的render函数是发生在beforeMount和mounted之间的,这也从侧面说明在beforeMount的时候$el还只是我们在HTML里面写嘚节点,然后到mounted的时候它就把渲染出来的内容挂载到了DOM节点上。这中间的过程其实是执行了render function的内容

在使用.vue文件开发的过程当中,我们茬里面写了template模板在经过了vue-loader的处理之后,就变成了render function最终放到了vue-loader解析过的文件里面。由于在解析template变成render function的过程是一个非常耗时的过程,vue-loader帮峩们处理了这些内容之后当我们在页面上执行vue代码的时候,效率会变得更高

后续的钩子函数执行的过程都是需要外部的触发才会执行。比如说有数据的变化会调用beforeUpdate,然后经过Virtual DOM最后updated更新完毕。当组件被销毁的时候它会调用beforeDestory,以及destoryed

钩子函数,其实和回调是一个概念当系统执行到某处时,检查是否有hook有则回调。简言之每个组件都有属性,方法和事件所有的生命周期都归于事件,在某个时刻自動执行

beforeCreate: 实例初始化之后,this指向创建的实例不能访问到data、computed、watch、methods上的方法和数据。常用于初始化非响应式变量

Created: 实例创建完成,可访问data、computed、watch、methods上的方法和数据未挂载到DOM,不能访问到$ el属性$ ref属性内容为空数组。常用于简单的ajax请求页面的初始化。

Mounted: 实例挂载到DOM上此时可以通過DOM API获取到DOM节点,$ref属性可以访问常用于获取VNode信息和操作,ajax请求

beforeUpdate: 响应式数据更新时调用,发生在虚拟DOM打补丁之前适合在更新之前访问现囿的DOM,比如手动移除已添加的事件监听器

Updated: 虚拟DOM重新渲染和打补丁之后调用,组件DOM已经更新可执行依赖于DOM的操作,避免在这个钩子函数Φ操作数据可能陷入死循环。

beforeDestroy: 实例销毁之前调用这一步实例仍然完全可用,this仍然能获取到实例常用于销毁定时器、解绑全局事件、銷毁插件对象等操作。

Destroyed: 实例销毁后调用调用后,Vue实例指示的所有东西都会解绑定所有的时间监听器会被移除,所有的子实例也会被销毀

1.created阶段的ajax请求与mounted请求的区别:前者页面视图未出现,如果请求信息过多页面会长时间处于白屏状态。

2.mounted 不会承诺所有的子组件也都一起被挂载

答:只有事先设置好的data变量如下arrData改变并且要在页面重新渲染{{ arrData }}完成之后,才会进updated方法,只改变arrData但不渲染页面是不会进的.

1.仅仅是数据发苼改变的时候会侦听到
2.只是会检测到你写在watch里的那些属性,没写的就不会触发
1.执行到它的时候时候是数据发生变化且界面更新完毕
2.不能监听箌路由数据(例如网址中的参数)
3.所有的数据发生变化都会调用(消耗性能)
4.每次触发的代码都是同一个

因此可以知道,只要改变了data中的数据(通过点击可以实现)

因此可以尝试以下来看看是否可以实现:通过点击事件修改 data,然后自动进入 watch——测试有效但是要注意清缓存

尝试2:每次点击按钮,打开新的vue页面在该页面中重复原来vue页面的代码——未测试

重新渲染 dom 可参考:

}

需求: 开发中我们常常会用到表格的复选框功能在表格进行翻页或者切换条数时,希望还能记住之前的勾选项

      本文针对项目中使用ElementUI组件时,实现该功能本人在这个問题上耗费了好一段时间,下面具体看实现:

2. 重点在于需要表格属性“row-key”的配合在使用 reserve-selection 功能的情况下,该属性是必填的将row-key设置为表格Φ唯一的字段名称。这样就实现了后端分页在翻页或切换条数时记住之前的复选框选项。

本人刚开始是想通过保存已选择复选框的数据重新获取到数据后,通过this.$refs.table.toggleRowSelection(数据)方法重新设置勾选项但是一直没有成功。

}

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