动视暴雪旗下的《使命召唤》系列相信大家都玩过吧!今日小编为大家带来了这款:COD16(使命召唤16),是由Infinity
Ward所制作、由Activision所发行的一款硬核剧情第一人称射击游戏,该作是《使命召唤》系列最新作品,游戏旨在以“现代战争”独有的方式打破限制突破常规,现使用了大幅度改造的游戏引擎,将对游戏中的子弹穿透效果进行模拟,这也让玩家们可以射穿特定类别的墙壁和掩体,同时,为了塑造真实感,这一作不会有僵尸模式。玩家们进入游戏后可以去扮演成为一名身手非常了得的一级特工,你需要去执行各种险象环生的任务,借此影响全球局势,还能与各种各样的国际特种部队一起进行惊人的秘密行动,并且玩家还将体验贯穿整个游戏的沉浸式叙事情节。除此之外:COD16现有着最具有标志性的游戏玩法,玩家可以在游戏中的世界任意进行穿梭,使用你自己喜欢的角色,可以去参加全球的战争,最终成为每一场战争的领导者。
PS:小编给大家带来的是COD16单机版,在单机版中,玩家无需联网节课畅玩游戏,此版本中的沉浸式剧情模式非常的值得体验,希望对大家有所帮助。
1、COD系列多年以来首次采用全新引擎打造,不仅画面光影大幅提升,枪械手感都更加真实。
2、时隔多年的经典故事重启,讲述传奇队长约翰·普莱斯的全新故事。
3、丰富的多人游戏模式,首次引入大战场模式与生存模式,感受不一样的COD。
4、高自由度的枪械定制系统,你可以选择自己喜欢的枪械,进行自己喜欢的改装。
1、画面、手感、音效等保留了多人模式的优秀品质。因为地图比较大,所以画质有一定的缩水,和大战场持平。虽然比不上多人模式的小图画质,但在大逃杀游戏里面绝对是数一数二了。
2、打击时,击中护甲和肉体的音效略有不同,反馈很好。
3、开局进去之后有热身,相当于是带跳伞版本的大战场,我觉得很棒,可以提前找手感。
4、角色最多可以250HP,并且因为钢板比较容易搜索到,导致大部分情况下面对的敌人都很肉,ttk比较长,被袭击了有躲避和还击的余地。
5、Warzone是一款品质不错的大逃杀游戏,且是目前唯一一款3A级别现代战争题材的大逃杀,定位具有不可替代性。
Cod16大逃杀相比15的大逃杀来说确确实实有很多创新,但这些创新带来了很多问题,首先如果花钱不是召唤空投选自己的武器的话,武器方面游戏体验未免差了点。
无非就这几个枪:MP7、SCAR、M13、MG3、M19、X16、Model680、RPG还有极少能在箱子里找到的M4、AK、PKM、P90、Mk2,小编知道其他大多数武器不给捡的原因是免费玩家不配玩,但是这也太抠了吧,多数玩家还是已经买了游戏的!
其次是武器全都不能自定义配件,也没有枪的配件可供你捡,不过这样也有好处,比如能改掉很多玩家太依赖瞄具的心理。
图太大人太多,熟悉地图基本所有点位可能需要100局起步,150个人可不是解决一个就少一个的,三种复活机制(古拉格决斗、队友花钱、花钱持续游戏时间)导致人流量巨大,进而导致如果是跳入无人的野区基本上接下来就能发育的很好。
跳到人流密集区域所需要面临的敌人会对于你看到的人数(多谢于古拉格监狱官方所举办的比赛)。
这也是隐患,如果玩家杀完人之后不赶紧转移,敌人很快有可能复活来杀你,更别说他的队友们了,那么问题又来了,在地形复杂的人流密集区,随意转移很可能突然死亡,尤其是蹲比很多的情况下,所以,有时候这真的无解。
就目前小编的游戏体验来说刷圈机制对于玩家来说还是比较友好的,但是有一局最后圈刷到了佛丹斯科大战场图中间那个最高的楼,因为一队在那个楼顶,有几个人被那队的电梯侠蹲死了,最后是楼顶一队和楼下一队都不互相去找对方,只有靠补甲拼血量。
但其实基本上所有大逃杀游戏都是上打下有优势,拼血量下面的还有机会能赢。刷圈的时间对于玩家来说足够友善,有时间跑毒,即便是各个阶段吃毒也不太疼。
这点也很友好,因为使命召唤的呼吸回血特色,只用找到防弹板就OK,三块的数量正好,但是吃子弹现象还是没用解决,有时候你的TTK会忽长忽短,有次小编满血三块甲状态被秒。
1、突击步枪:突击步枪是最常见的武器类型,突击步枪兼顾了杀伤力与射程,同时兼顾了机动性,在任何情况下,选择一把突击步枪都不会出错。
2、冲锋枪:与突击步枪相比,冲锋枪牺牲了一些有效射程和伤害,以换取更快的射击速度和在近距离情况下更有效的杀伤力。
3、霰弹枪:霰弹枪是近距离枪战的王者,在近距离的对枪中,一枪就能撕碎敌人。
4、轻机枪:轻机枪拥有更大的弹匣,也能在任何范围内对敌人造成致命打击,但是武器的机动性比较差,并且切换弹匣的速度比较慢,会出现部分的火力输出空档期。
5、神枪手步枪:神枪手步枪是对狙击步枪的补充,武器拥有高伤害、低射速的特点,但是相比狙击步枪,在近距离作战的时候,作战能力要更强。
6、狙击步枪:是游戏中单发子弹杀伤力最强的枪械,可以在几百米之外一枪毙命,但是武器拥有很大的后坐力,并且弹匣弹药量比较少,同时射速比较慢,在近距离对战的时候会处于劣势。
7、近战–防暴盾牌:防爆盾能提供强大的防御具有防弹和防爆的作用,可以阻挡子弹并减少所有爆炸装置的造成的伤害。
8、手枪:是游戏中机动性最强的武器,在玩家的主武器打完弹药的时候,手枪将会战斗力的补充。
9、榴弹发射器:榴弹发射器在面对敌方车辆或直升机等战术装备的时候,具有十足的破坏力。
10、近战武器:近战武器是在超短距离对战的时候,使用的武器,例如匕首。
如果您打算参加近距离争吵,那么这类武器是完成这项工作的最终工具。
11、手榴弹和燃烧弹:手榴弹和燃烧弹通常是针对敌方士兵的,因此造成的伤害最大。距爆炸半径越远,敌人从这四种炸药中受到的伤害就越少。
12、炸药:Claymore,C4和Proximity地雷都是爆炸物,都是通过特定的扳机触发的。
13、投掷刀:投掷刀虽然不如投掷物一样可以爆炸造成范围伤害,但是一击就能击杀一个敌人,无视敌人的血量和护甲。
14、定向装置:闪光手榴弹,眩晕手榴弹和瓦斯榴弹都是定向装置,并且效果不同。虽然这类武器无法对敌人造成直接伤害,但是他们的战术效果能瞬间瓦解敌人作战的能力。
奔跑/进入掩体:左shift
弹匣更换:R(快速更换弹匣)/R按住(普通更换弹匣)
快速选择武器装备:1/2/3/4
笔者将武器的好用程度从高到低划分为1、2、3、4共四个档次。
第1档自然是尽快取得、尽快加强。(有同类型枪支可以先选一个)
第2档能很好的应付枪械对应的情况,也是优秀的武器。
第3档枪械还是有其优点和特色,考虑类型的话可以从中选取。
第4档则用处不大,暂时可以放弃。
在阿库塔拉的领袖孤狼发布“圣战宣言”前24小时。
清除有害化学品的行动就已经展开了。
在福尔丹斯克,精英小队展开了空降行动。
亚历克斯负责前线通信、指挥。
诺里斯上校在后方管控大局。
情报部门的拉斯威尔站长(女士)命令小队查明恐怖组织成员巴科夫所属的氯气仓库位置。
任务目标就是抢走巴科夫的氯气,抢走他的运输车。
这个区域还有俄军在活动。
要求小队避免和俄军冲突,以免引起国际争端。
在树林边缘遇到几个雇佣兵。
利用消声武器轻松解决,雇佣兵在战场上的悲惨境遇一目了然——不受国际公约的保护。
拿起望远镜关注大门(数字键4),发现有车辆进入。
中型卡车显然很适合运输氯气存储罐。
确认没有俄军后,亚历克斯呼叫空中打击。
白磷弹从天而降,整个厂区被熊熊烈火围困。
看来问题已经解决一大半了,不过小队还是要继续深入,查明情况。
沿着山坡切入,等敌人靠近迅速反应,开枪击杀。
进入场站会有激烈的抵抗。
可以倚门射击(Z键),没有搞清左右敌人前还是在门内交战更安全。
有光亮的敌方就是敌人射手的位置。
消灭主要的敌人后,向前穿插,从侧面绕到敌后。
训练有素的小队很快分割包抄,歼灭了敌人。
爬上楼梯,可以拾取班用机枪继续战斗。
进入仓库后,小队发现电源被切断。
只能打开头灯(N键)小心搜索。
很快,晃动的身影暴露了敌人。
敌人的aug是不错的中近距离交战武器。
不幸的是,在黑暗中击杀的居然是俄罗斯士兵。
好在氯气罐已经找到,小队准备快速装箱撤离。
然而,撤离的车队猛然间遭到了强火力伏击,敌人显然有备而来。
战友被屠杀,你也奄奄一息。
更不可思议的是,这帮伏击的匪徒显然也杀错了人了——他们的目标是俄军。
恐怖分子发现杀死了海军陆战队员,也是迅速夺走氯气撤离。
捡回一条命的你,向总部发报,报告了这次失败的行动。
拉斯威尔站长想要掩盖这次失败的行动。
诺里斯想要快速增援救回自己的部下。
然而,更坏的消息来了——克里姆林宫切断了所有和美国的联系,其舰队也在向黑海移动。
利昂斯中将要求拉斯威尔站长找到更厉害的人去收拾这个烂摊子。
随着黑暗中的枪响,一个身影出现了——我们的老朋友普莱斯!
老兵不死,传奇再续,新的征程拉开了序幕。
拓麻歌子的友情提示:游戏中频繁地使用“观看互动”手势可以收取更多拓麻歌子经验值;这样做有好处滴,蛋蛋才会快速成长。
各位不用铲屎的铲屎官们你们是否拥有使拓麻歌子Tomogunchi保持青春活力的能力?你会喂饱你家的蛋蛋让她茁壮成长吗?还是根本就不在乎蛋蛋的死活?
当然,蛋蛋是死是活这完全由你来决定。
拓麻歌子的基本护理:从蛋蛋到孵化成长。
认识一下拓麻歌子吧,她是你最有趣最可爱的朋友!
拓麻歌子(Tomogunchi)会每时每刻紧紧抓住你的手腕并渴望持续不断的关注,随时准备在任何战斗区域成为您最喜欢的网络宠物。
喂养和进化蛋蛋歌子的唯一方法是将其戴在手腕上,因此请在玩游戏前戴上她!
一旦进入战斗区域,你很快就会发现自己的歌子正努力从最初的 蛋形中破蛋蛋而出 。
随着时间的流逝,你的蛋蛋会裂开,并孵化出出一只可爱的 Baby 拓麻歌子,英文名叫Tomogunchi!如果你好好的护理好她,她则会婴儿茁壮成长,有多种宠物形式和选择。
你会照顾哪种类型的宠物?
拓麻歌子的友情提示: 你需要不断保证蛋蛋的平时的喜怒哀乐,还要保证她的心情,不然她就会伤心,生气,甚至于离家出走,严重的还会死亡。
请使用d-pad向上箭头键检查手表,并在比赛中使用“手表互动”手势。你也可以在“手表选择”菜单中预览手表。好好护理好她,如果你的疏忽让拓麻歌子的死亡而引起的任何心理压力,动视概不负责。
千万不要让你的宠物烦躁:请随时监控蛋蛋的情绪和进化。
抬手观看歌子的情绪互动,会是使你的这个新小朋友成为整个战场中最靓的崽的关键!但是,你不能在占领旗帜或向敌方开枪时忽略自己的拓麻歌子。 你需要在玩耍时与蛋蛋互动 !
听不明白?我换句话说就是:你击杀敌人的时候请抬起手腕跟蛋蛋互动,这样蛋蛋就能快快成长。
请看一下拓麻歌子右边的手表屏幕,这边四个小脸;这些代表你的歌子情绪状态: 我饿了!我有点脏了!我生气了! 和 我困鸟。
如果你的蛋蛋没有4个情绪状态,那么她们应该很满足自己的需求。做得好!但是,请确保让他她们开心,因为他们的食欲是无法满足的!
但是,如果你的宠物没有微笑或显得悲伤,则你的疏忽会导致你的宠物烦恼:你需要立即逗(抖)她们开心。
确定你需要改变的情绪状态,让你的蛋蛋感到满足。进入战斗并和你歌子保持联络;以击杀,助攻,和胜利的形式提供开心的源泉。这将振奋你的蛋蛋!
当然,除非你的战斗开始进行得非常糟糕,例如在码头老是被杀,你心情不好,蛋蛋心情也不好,就会导致最基本的护理失败,蛋蛋从快乐变成沉默,再到悲伤,最后到死亡!
在你的宠物所在的水平仪表有条经验条。
每只宠物都有不同的方式来填充经验条-可以是“ 得分”,“击杀”,“完成合同”或“每前三场胜利” -请弄清楚你的宠物更喜欢哪一个,保持它们满意并以更快的速度进化。
Tomogunchi的友情提示:使用“观看互动”手势可以收取宠物经验值;这样做有好处滴!
使命召唤全系列的PC版销量加起来不到战地1942单作的一半
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