使命召唤16?

经常看到一些论坛评论区有人提问使命召唤16和17哪个更值得入手,有人说17是使命召唤近些年最差劲的一部,也有人说17的体验比16好很多,其实两种说法都有一定的道理,16和17孰强孰弱其实真不是一两句话都能讲清的,所以我想开个专栏谈一下我个人看法,如果文章对你购买有一定帮助记得点个赞。

当然,我只是作为一个普通玩家发表看法意见,如有错误还希望有所指正。

虽然使命召唤的主要玩点不在于单人,但是我还是想说一下。16的单人剧情就是纯zz私货,就是为了黑毛子,而且黑得十分直接,相比之下17的单人剧情就挺有意思的,会给你选择的机会,也没有刻意抹黑某一方,或者说把两边都黑了一遍,我这里就不剧透了。

毫无疑问,16的射击手感是整个fps界的天花板,无论是动作,音效,枪械建模,还是各种细节,任何一方面拎出来都是顶尖,我甚至敢说fps游戏在将来几年可能也难有超越16的存在。17相对来说在这方面就不如16了,尤其是在音效上,16的音效是真的充满力度,而17的音效则听起来很闷。当然也只是相对的,17的手感放在fps界里也算一流。

17的武器平衡做的非常糟糕,除了枪与枪之间的不平衡,这一代枪匠做的也不行,枪的等级越高,配件就越好,对枪的影响就越大,很多枪的配件也都是一个模板。而且17是有一个底牌,装备了能让你把你主武器增加到八个配件的,这就会导致大多数武器满级和零级几乎是两把枪的体验。

相比之下16在这一点做的就比较好,绝大多数枪差距不大,配件只能加五个,并且配件影响也没那么大。

比如这是17里一把满级八配件的斯通纳

不难看出,配件对枪的提升很显著,有的地方甚至提升了一倍

再来看16里的一个满级五配件的m4

配件影响相对较小,而且某些数值还有削弱,达到一个不错的平衡

所以说17的武器平衡是不如16的,17里你一个0级枪上去和对面硬刚是没有优势的,甚至有的干脆拿一个热成像的枪搁那蹲着扫,而16,你即使是0级枪,在枪法不算太差的情况下也能和对面满配枪打个五五开。

还有一点就是,17中的组合包武器有的极其拉垮,尽管外形很酷,但是配件不行,你还不能换,一换了就没原来的效果了。

16的地图阴间不用我多说了,应该都有所耳闻,17的地图就相对来说好一点了,尽管有几个比较大一点的地图蹲比还是不少,而17还有3v3的地图冲起来爽很多,枪法比较好的打起来会很舒服。

16和17的模式玩法大体相同,17的有一个躲猫猫模式,比较有意思,而且17有僵尸模式,16虽然也有一个合作生存玩法但个人觉得不如僵尸模式有意思,而且僵尸模式里面练枪也比较快,认真打个一两天就能把一把枪练满级了。大战场的话16就是两军对战,17则是一个小组对抗,就是四人一组一共大约10组在一张大地图上对抗,这两种玩法都还行,看个人喜好。

还有一点要强调的是,16已经不会再更新了,最多就是再出几个组合包,通行证什么的也没了,而17还会出新武器新地图。

在线人数上,因为这两代都可以跨平台匹配,所以这两代短期应该都不会鬼服。

综上来看,其实16和17真的挺难分个高低的,所以预算充足可以两代一起入,只能选其一的话,如果短期想体验一下目前顶尖的射击游戏那就入16,如果你打算长期玩的话,对射击手感要求不是那么苛刻,那么我建议入17。

目前就想到这几点了,当然还有其他的点以及后续版本的更新我也会补充,有什么想了解的也可以问我

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《使命召唤》是一款经久不衰的游戏,至今一共出到了16部,从单机到多人连线,《使命召唤》系列游戏在不断的完善自己,提供给玩家最优质最爽快的游戏体验,那么这么多部使命召唤具体都有哪些呢?

二战系列是《使命召唤》系列的开山之作。从第一部《使命召唤》发行开始,二战题材就一直是《使命召唤》的看家题材。相比于《荣誉勋章》,《使命召唤》在故事情节、画面感以及游戏细节上要做的更加完美。从第一部到第三部所讲述的都是二战的欧洲战场,少部分内容还夹杂着非洲战场的部分战役。

值得一提的是在《使命召唤4》获得广泛好评的同时,《使命召唤5》却突然又将时间轴转回了二战现场,这让很多玩家对于这次改动很不买账,不过好在第五部中一改往日的欧洲战场风格,将镜头拉回到二战的南太平洋战场,体验美军与日军在太平洋上的精彩厮杀,同时也加入了全新的“纳粹僵尸”模式,着实也是一部不错的作品。

而在17年发布的第14部作品中,玩惯了现代背景的开发商直接将镜头再度拉回到二战战场。不过这一次绝对不是炒冷饭,这一次开发商不单单丰富了游戏中的剧情,使得玩家控制的游戏人物更加感情化,体现了战场上的战友情和兄弟情;更重要的是,还收录了二战期间欧洲战场上著名的坦克战与空战,这可是前几部作品中都没有提到的。喜欢二战系列的玩家,如果感慨之前的作品画质不够高清的话,这一款作品也是绝对不能错过的。

要说真正标志着《使命召唤》系列崛起的是哪一部作品,那绝对不得不提到《使命召唤4:现代战争》,作为第一款“现代战争”系列作品,它率先使用了虚构时间,并选择了类似于虚构的国际冲突为主题;术方面,强大的游戏引擎使游戏更加逼真现实,可以说是经典中的经典。

其他“现代战争”系列的游戏也不逞多让,虽说比不上第四部的经典,但是作为延续之作,质量上也是说得过去。最新的《使命召唤16》也是非常不错,对于老元素的执行非常出色,并且保留了不错的射击体验,虽然剧情上不是特别完美,不过也没有砸掉“现代战争”的招牌。喜欢“现代战争”系列的玩家还是值得将所有作品都尝试一下的。

“黑色行动”系列的背景相对有点乱,《使命召唤7》的背景设定在冷战时期,而《使命召唤9》和《使命召唤12》的背景则是设定在假象的未来世界。至于《使命召唤15》则是放弃了之前的单人剧情模式,采用了多人联线的剧情模式,而剧情剧本则是《使命召唤9》和《使命召唤12》,所以相当有一部分玩家对于《使命召唤15》这一炒冷饭的行为很不感冒。或许这也是《使命召唤16》还原老元素的一大原因之一。

除去二战、现代战争和黑色行动以外,《使命召唤》还推出了《使命召唤:幽灵》《使命召唤:高级战争》以及《使命召唤:无限战争》。三款作品的背景均设置在未来。相比较后面两部,《使命召唤:幽灵》的故事背景虽然是设于近未来,但故事背景风格和武器装备等还是接近于现代。

另外两部作品的背景都是设置在科技飞速发展的未来,各种高科技手段应运而生。《使命召唤:高级战争》中,玩家将体验各种高科技装备,来维护世界的和平,重整世界的新秩序。而在《使命召唤:无限战争》中,玩家更是扮演着地球的拯救者,游戏还引入了全新的外太空游戏背景和零重力环境的游戏机制,给予大家一种全然不同的游戏体验。

可以说除了《使命召唤15:黑色行动4》以外,每一款《使命召唤》都有着自己独有的剧情模式,可以说无论哪一款都有着自己的特色。那么一共16款《使命召唤》,你最爱哪一款呢?

注:转自5G芝麻云游戏

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《使命召唤16战区》正式上线,并且面对全部玩家免费开放。该模式作为独立个体将登陆PS4、Xbox、PC平台,支持最多三人组队,分为“大逃杀”和“掠夺(Plunder)”两种模式,总计150人同场竞技,会有致命的毒气不断缩圈。 更多>>

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