魔兽世界 伯拉勒斯 热锅上的猫 怎么跳上去?够不着。

阵营战役的新章节现在开放。前往伯拉勒斯或祖达萨重新加入到阵营战役中吧。

双方阵营的任务指挥台以及海岛探险等各种活动的新掉落现在有了若干新任务。寻找这些新任务来升级你的阵营前哨站和追随者来让他们获得一个新的装备栏,派遣你的追随者进行收获颇丰的每周新寻宝任务,并解锁一个出售敌对阵营宠物的商人。

联盟或部落会周期性地在库尔提拉斯或赞达拉向敌对阵营发动一次突袭。突袭激活时,双方阵营在该地区将获得一组新世界任务。在该地区集合为你的阵营而战,并获得新的荣誉战团或第七军团徽章来交换各种奖励。

至少有一个角色在120级解锁了世界任务的玩家的所有其他角色都将能够进行突袭世界任务。

在暗夜精灵家园的冲突已经到了白热化的程度,而新的任务线将指引你前往全新的黑海岸之战。在这个新的战争前线中,你将解锁强大的英雄变形能力,根据你的角色(坦克、治疗或伤害输出)为你提供临时性的技能。

黑海岸和激流堡战争前线的贡献进度现在以每天的周期进行。资源收集完成时,三个军需官将每天发出不同的贡献请求。这些被请求的物品数量也被调整为更加一致。

你的阵营控制了阿拉希高地或黑海岸时,这些地区的世界任务将开放,取代之前阿拉希每个周期一次的击杀任务。

两个强大阵营 - 矮人和血精灵的新传承护甲任务线已经开放。铁炉堡崇拜的矮人和银月城崇拜的血精灵将在120级时在暴风城和奥格瑞玛大使馆接到“一路走好”和“辛多雷的骄傲”任务,并开始重现发现你的传承。

侦察兵发现了海岛探险的两个新地方 - 约伦达尔的维库岛和湾林的吉尔尼斯镇。这两个地方以及之前的海岛探险现在有了新敌人、成就、事件、物品和商人。

调整了海岛探险的生成逻辑,现在拥有更加有关联性的敌人,彼此之间有更清晰的路径,能够在不被迫进入战斗的情况下更容易地探险。

装饰性奖励的几率现在基于海岛上出现的所有敌人和艾泽里特,并且不再与队伍击败的敌对营地相关。在更高难度完成海岛探险会提高获得这些奖励的几率。

先前通过完成海岛探险获得的无法被装笼的战斗宠物现在能够被装笼。

恢复艾泽里特的每周任务现在需要36000点艾泽里特(原为40000点)。

史诗和PvP海岛探险现在奖励350点神器能量(原为300点),并且PvP海岛探险获胜后现在奖励50点征服(原为8点)

每周的海岛探险的任务和进度现在会显示在世界地图上。

海岛探险每周任务现在为你的追随者奖励收获颇丰的新寻宝地图任务。

在伯拉勒斯和达萨罗寻找新的商人,可以用海员达布隆币向他交换独特的奖励。

你现在可以与破碎群岛上的达拉然大法师提迈尔交谈来单刷或组建小队来体验团队查找器难度的军团再临团队副本。

围攻伯拉勒斯和诸王之眠现在有了英雄难度。

史诗钥石不再能够被删除。

新团队副本达萨罗之战、第二赛季PvP和史诗钥石地下城将在2019年1月22日开始的每个地区服务器维护后开放。

与新突袭、海岛探险和战争前线相关的很多新成就现已开放。

两个新的史诗钥石光辉事迹现已开放。要获得这些成就,在赛季结束前限时完成所有10和15层争霸艾泽拉斯史诗钥石地下城

Family Battler成就来了。在库尔提拉斯和祖达萨完成10个限定种类的宠物对战来解锁新的Wicker Wraith宠物。

新的100个崇拜声望成就进度现在账号共享。完成它来获得新的纯心骏马坐骑和“万众敬仰的”头衔。

解锁库尔提拉斯和赞达拉很多的飞行点的账号绑定地图现在可以在阵营战役大师处购买来寄给你的小号。

如果你愿意帮助小始祖龟入水,那么它们有新的饰品愿意与你分享。

购买了《魔兽争霸III:重制版》的玩家现在可以获得清道夫坐骑。

你现在可以通过获得泰坦残血精华来指定想要获得的艾泽里特护甲种类,泰坦残血精华可以用于从人见人爱的精美装备供应商魔术师瓦西里恩那里购买艾泽里特装备。

包含子啊每周史诗钥石箱子内的物品不再能够开出艾泽里特装备。除了每周物品以外,你现在还会获得一定数量的泰坦残血精华。

更高等级的钥石现在能够从每周箱子中开出更多的泰坦残血精华。

分解在复仇之潮(任何来源)中获得的新史诗品质的艾泽里特装备也会提供泰坦残血精华。

魔术师瓦西里恩目前提供特定部位的艾泽里特装备兑换物,与普通、英雄和史诗难度奥迪尔的物品等级相同。

此外,史诗团队副本物品等级的艾泽里特装备的特定部件可以以更高的价格购买。

你可以收集的泰坦残血精华没有数量上限。

第二赛季开始时,魔术师瓦西里恩将提供新的更高等级的艾泽里特装备,需要的泰坦残血精华也更高,而每周史诗钥石地下城的箱子奖励和摧毁更高等级的艾泽里特部件所获得的泰坦残血精华也会等比例提高。

你可以从黑海岸之战战争前线的装备上找到新的艾泽里特专长:

远古壁垒 - 站立不动为你提供全能,移动为你提供治疗。

药剂师的混合物 - 你的伤害和治疗技能有一定几率造成额外的瘟疫伤害或恢复已失去的生命值。

无尽饥渴 - 提高你的全能,并在移动到敌人尸体附近时为你恢复生命值。

艾露恩之影 - 你的法术和技能有一定几率提高你的急速,并在晚上提高你的移动速度。

每个专精有一个艾泽里特专长被新的取代。具体内容可以在下面的职业改动部分找到。

更多新的艾泽里特专长和拥有五环专长的护甲将在第二赛季和达萨罗之战中开放。

在艾泽拉斯的勇士阵营达到友善、尊敬或崇敬的玩家现在将解锁相应的任务来为你账号上的所有角色升级艾泽拉斯之心。

在阵营主城使用艾泽里特重铸服务的花费已经被重置为5金币。该花费现在每24小时降低50%,从72小时下调。

新的基础追随者装备现在可以在荣誉战团或第七军团商人处购买。

炼金师现在能够学会和制造强大的追随者装备迷惑之瓶,无视潜行任务的部队惩罚。

每个主城战争前线集中区域的荣誉战团和第七军团军需官现在可以用徽章来交换新的传家宝。

Dusk Powder(使用后暂时降低你产生的威胁值的饰品)

声望达到崇拜后,争霸艾泽拉斯的所有阵营现在在你获得相应声望时提供重复性的巅峰奖励箱子。

奖励包括一碗闪光的河豚等玩具和钴蓝渡鸦等宠物。

世界任务和任务现在奖励更多的金币。

新PvP乱斗:烹饪:不可能

诺米回来了,并且他想让你把最危险的锅碗瓢盆带到四风谷来进行一场新的厨房乱斗。查看游戏内日历来进行第一轮的残忍厨房冲突。

你被召唤到一个全新的宠物地下城中。接受第一个任务从达萨罗的Radek Fuselock或伯拉勒斯的Tizzy Gearjolt前往诺莫瑞根。你将在诺莫瑞根的外面找到新的商人Micro Zoox,为你提供新的宠物:机械蟑螂、麻风老鼠、Mechantula(工程师制造和交易的图纸)和大家最好的朋友警报犬O型。

完成普通难度的宠物地下城奖励一个终极战斗训练石,完成挑战难度奖励迷你蜘蛛坦克宠物。

诺莫瑞根战斗宠物地下城不需要你完成之前的战斗宠物地下城。

如果你想要与其他玩家角逐,PvP宠物对战已经得到了改进。现在,新加入PvP战斗宠物系统的玩家更有可能与其他新PvP宠物对战玩家匹配。

密切关注很多专业新增的物品,包括新装备、为团队副本和地下城队伍准备的新大餐、新珠宝戒指、提高荣耀战团和第七军团的铭文合约,以及新的制造宠物。

工程学、炼金、附魔和烹饪学习新的血红细胞图纸

寻找附魔新宠物:魔化蒂基面具

111-120级宝石不再能够被放到之前资料片中的物品插槽。

暗月马戏团任务的专业技能升级现在自动加到还未冲满的最近资料片的专业进度中。

基于专业的世界任务现在有一定几率奖励驱灵金。

草药学世界任务现在有一定几率奖励锚草。

玩家新黑海岸任务线的暗夜精灵能够学会新的自定义外观,可以在遍布艾泽拉斯的理发店内选择。

收集了一部分的幻化套装现在会为你提供更多有关与你当前角色相关的缺失外观的信息。

获得了有声望要求的物品的幻化外观后,进行幻化时不再有声望要求。

拳套武器现在能够与其他类型的单手近战物品相互幻化。

如果你的角色种族或阵营的外观发生了变化(比如达萨罗之战或雇佣兵模式),你装备或幻化的任何部落或联盟主题的护甲和武器外观将会更新为敌对阵营的版本。如果你幻化的外观不适合你转变的种族,那么该幻化会被移除,你装备的护甲将会根据你当前的阵营显示。

在预创建队伍中搜索地下城队伍时,之前资料片的地下城不再出现。举个例子,120级玩家不再看到黑石塔下层队伍。

排争霸艾泽拉斯地下城时现在自动将你的专精切换为你选择的角色。

修正了使用预创建队伍无法组建或填满时空漫游团队副本的问题。

因为小队成员没有资格而导致某个活动排队失败时,对战现在会被告知哪个小队成员没有资格。

增加了新的任务和奖励。

增加了新的世界任务和更多的地区:阿拉希高地和黑海岸。

修正了性能和短线问题。

修正了艾泽里特护甲箱子显示错误的物品等级的问题。

从1级升到110级所需要的时间大约减少了25%。

提高了军团再临的至高岭部族、堕夜精灵、圣光军团和阿古斯防卫军世界任务奖励的声望。

阵营战役的初始战役现在奖励更多的荣耀战团或第七军团声望。

大多数世界任务不再能够在团队中完成,并且预创建队伍的玩家数量达到5个时将自动取消列出。史诗世界首领任务仍然可以在团队中完成。

锚角港和穆贾巴拉增加了休息区域。

东部王国和卡利姆多的飞行地图更新了更高的分辨率。

世界任务和任务奖励的声望现在使用品质来表示它们的数量。

背包搜索现在会帮助找到新的内容,包括物品品质、艾泽里特、特定的艾泽里特能量和物品上拥有的属性。

带有受角色等级加成的属性的物品(比如拍卖行的宝石)现在会显示属性的最大值。

等待中的召唤物现在会在小队/团队框架中显示。

拆解器的界面打开时,可拆解的物品现在会用覆盖图标标记。

拆解器的位置现在会显示在你的小地图上。

史诗钥石地下城标签现在显示限时完成的最高等级的史诗地下城。没有限时完成的更高等级的史诗钥石地下城仍然会被保存,并且可以在鼠标移动到界面上的地下城时看到。

改进了社区界面的响应性。

即将到来的日历事件现在显示在社区聊天中。

如果玩家的主要目标是图腾或爆炸球,闪电链或复仇者之盾等群体伤害技能现在正确地摧毁史诗钥石地下城中的这些目标。

盾牌使用者现在能够格挡远程物理攻击。

修正了寒冰宝珠等技能会被卡住的路径问题。

巨魔狂暴降低至10%急速,持续12秒(原为15%急速,持续10秒)。

血精灵奥术洪流的冷却时间延长至2分钟(原为1.5分钟)。

短暂回复重新设计。现在在你的法力值低于20%时提供法力值。

自力更生的治疗效果现在在12码内没有敌人时激活(原为20码)。

灵界打击(2级)现在使灵界打击的消耗降低10点,并使其治疗效果提高60%(原为40%)。

战争精英现在所有专精可学,为冰霜和邪恶专精提供10%耐力,为鲜血专精提供60%耐力。

染血符文剑(取代黑暗堕落者之拥) - 赤色天灾激活时,你获得259点急速,持续5秒,并立即获得5点符文能量。

Cold Hearted - 冰封之韧每秒治疗1908点生命值,并且冷却时间缩短15秒。

冰霜幼龙的愤怒(取代冰冷蔓延) - 冰霜之柱召唤一个冰霜幼龙,向你前方20码内的所有敌人吐息,造成864点冰霜伤害。每个被冰霜幼龙的愤怒击中的敌人为你提供35点精通,持续6秒,最多175点。

冥链(取代恶臭排放) - 黑暗突变用锁链将你与宠物连接,每秒对你们之间的敌人造成467点火焰伤害,持续15秒。

亡灵法师(取代脓疮厄运) - 天启和诅咒大军额外召唤一个亡灵法师朝敌人射出寒冰箭和暗影箭,每次造成933点伤害。

白骨风暴现在为你恢复15%最大生命值。

炼狱在死亡时不再移除。

浮空城意志现在使生命值低于30%时受到的伤害降低30%(原为低于35%时降低35%)。

冰龙吐息的伤害降低了10%。

恐惧之痕盔甲2件套装奖励的加成数值降低至3%(原为15%)。

万物臣服的鬼灵射击伤害降低了15%。

爆裂之疡现在影响附近所有目标。

枯萎凋零的死疽打击现在最多击中3个额外目标。

混乱烙印现在由所有伤害触发(原为只由火焰/混乱伤害触发)。

混乱变形(取代释放混沌) - 恶魔之刃/恶魔之咬额外造成283点伤害。激活恶魔变形时,眼棱和刃舞的冷却时间立即重置。

Hour of Reaping(取代血盆大口) - 小型灵魂残片额外恢复467点生命值,并且每消耗40个灵魂残片使你下一次灵魂裂劈为你提供灵魂壁障。

痛苦狂欢现在额外使烈火烙印持续10秒。

复仇回避不再受公共冷却时间影响。

野性冲锋不再受公共冷却时间影响。

奥术脉冲(取代烈日之焰) - 星涌术的伤害提高429点。每施放9次星涌术获得超凡之盟,持续6秒。

秋日之叶的治疗效果降低了25%,现在使回春术的持续时间延长1秒。

Burst of Savagery(取代粗糙树皮) - 消耗淤血为你提供104点精通,持续5秒,并有15%的几率激活淤血。

Early Harvest(取代蘑菇绽放) - 野性成长消失时,如果目标受伤则为其恢复291点生命值,如果没有则使激活的冷却时间缩短1秒。

涌血裂伤的伤害提高了400%。

午时已到现在提高阳炎术的持续伤害(原为直接伤害)。

Jungle Fury(取代碎裂之怒) - 猛虎之怒使你的爆击提高339点,持续12秒。

明月之力现在提高月火术的持续伤害(原为直接伤害)。

再度觉醒的吸收量翻倍,并且为复生的目标提供进食充分增益效果。

新:Switch Hitter - 从亲和中选择的技能额外获得20点加成,持续20秒。

Untamed Ferocity(取代凶猛掠夺) - 产生连击点数的技能额外造成86点直接伤害,并使狂暴的冷却时间缩短0.3秒。

精通:星光现在以全额效果影响星涌术和日光增效(原为一半效果)。

星辰耀斑的伤害提高了25%。

双月对月火术的伤害加成降低至10%(原为20%)。

野性专精光环不再有25%的急速加成。

精通:剃刀之爪现在包括终结技能。

如果目标的生命值低于25%,凶猛撕咬不再刷新割裂的持续时间。

割碎的能量消耗降低至30点(原为35点),并且伤害提高了50%。

新:原始之怒 - 造成直接伤害的终结技能,并对10码内的所有敌人施加割裂。持续时间受连击点数加成。

撕碎的伤害提高了20%,潜行状态下的伤害加成降低至30%(原为50%)。

割裂的能量消耗降低至20点(原为30点),连击点数现在延长持续时间(原为提高伤害),持续时间受连击点数加成。

野蛮咆哮现在提供10%伤害(原为15%),并且现在提供10%能量恢复速度。

新:血之气息 - 每个被痛击击中的敌人使下6秒内施放的横扫的能量消耗降低3点。

所有伤害性技能的伤害提高了12%。

80%级时,守护德鲁伊现在学会狂奔怒吼(2级),使狂奔怒吼的冷却时间缩短1分钟。

乌索尔旋风(取代破胆咆哮) - 在目标位置召唤一道旋风,使8码内所有敌人的移动速度降低50%。第一个尝试离开旋风的敌人会被拉回中心。

宁静的直接治疗效果降低了10%,持续治疗效果降低了40%。

野性成长的治疗效果提高了10%。

野兽知识现在显示专精的技能。

很多以前无法驯服的怪物现在能够被猎人驯服。

猎人射击的视觉效果现在从正确的附着点射出。

改进了弹幕射击的视觉效果。

Dire Consequences(取代领导兽群) - 杀戮命令额外造成525点伤害,并有一定几率召唤一个凶暴野兽。

新:Nature’s Salve - 意气风发额外治疗11505点生命值,并且冷却时间缩短15秒。

Primeval Intuition(取代鱼叉连击) - 提高你的最大集中值,并且猫鼬撕咬/猛禽一击使你的爆击提高10点,持续12秒,最多叠加5次。

Surging Shots(取代奥术飓风) - 每次射击提高急速射击的伤害。该伤害开始较低,随急速射击的每次射击提高。瞄准射击有15%的几率重置急速射击的冷却时间。

你的第二个动物伙伴现在会装死,并受治疗宠物加成。

凶暴野兽现在正确地包括库尔提拉斯和赞达拉的野兽。

瞄准射击的伤害提高了20%,不再对第一个射击目标有50%的伤害加成。

奥术射击的的伤害提高了25%.

爆裂射击的减速效果现在持续6秒(原为4秒),不再能够被躲闪,并且会将目标击退更远。

逃脱现在能够在使用急速射击时使用,且不打破引导。

爆炸射击重新设计。现在朝目标射出爆炸射击。3秒后,射击会爆炸,对8码内所有敌人造成火焰伤害。

致命射击重新设计。奥术射击和多重射击有20%的几率使急速射击的冷却时间缩短5秒。

解散宠物后的20秒,独来独往达到最大效果(原为50秒)。

多重射击的伤害提高了25%,半径扩大至10码(原为8码)。

穿刺射击现在忽略护甲,并且不再能够被格挡。

精弹无虚发的加成降低至75%(原为100%)。

毒蛇钉刺的伤害提高了15%。

稳固射击现在还会使目标身上的震荡射击的持续时间延长3秒。

行云流水对急速射击的持续时间延长降低至20%(原为30%)。

技巧射击的额外伤害提高至50%(原为40%)。

百发百中重新设计。现在使瞄准射击和急速射击的冷却时间缩短60%,并使瞄准射击的施法速度加快50%。

乱射现在有更高的几率激活。但伤害有所降低。

鱼叉猛刺不再受公共冷却时间影响。

急速冷却又能在寒冰屏障时使用了。

头脑风暴现在还会使唤醒立即提供2层奥术充能。

Equipoise(取代异常冲击) - 法力值高于70%时,奥术冲击额外造成150点伤害。法力值低于70%时,奥术冲击的消耗降低190点。

急速冻结(取代寒冬蔓延) - 每个冰刺额外造成897点伤害,并且冰刺造成伤害时你有3%的几率获得寒冰指效果。

野火(取代预热) - 炎爆术额外造成937点伤害。你激活燃烧时,你获得768点爆击,并且附近最多4个同伴获得96点爆击,持续10秒。

暴风雪现在施加50%的减速效果,持续1.5秒(原为15秒),射程提高至40码(原为35码)。

彗星风暴的伤害降低了10%。

寒冰箭现在施加50%的减速效果,持续8秒(原为15秒)

寒冰宝珠现在施加30%的减速效果,持续3秒(原为50%,持续15秒)

魔力风暴法衣2件套装奖励的加成降低至4%爆击伤害(原为20%)。

碎玉闪电的初始一跳和每跳伤害降低了20%。

生机迸发现在使作茧缚命的冷却时间额外缩短20秒。

赤精之舞(取代精湛拳法) - 消耗真气有一定几率使你下一次神鹤引项踢免费施放,并且额外造成2966点伤害。

新:Exit Strategy - 滚地翻为你提供73点闪避,持续2秒。在这段时间内受到非持续性伤害使滚地翻的冷却时间缩短5秒。

雪怒之怒(取代钢铁之拳) - 你的组合拳为你提供雪怒之怒,使你下一次怒雷破有2%的几率提供1200点急速,并激活白虎雪怒,持续8秒。

Glory of the Dawn(取代神龙摆尾) - 旭日东升踢有一定几率触发第二次,造成11526点物理伤害,并恢复1点真气。

Secret Infusion(取代提神酒) - 使用雷光聚神茶后,你的下一个法术为你提供80点属性,持续10秒。

Straight, No Chaser(取代砮皂的祝福) - 铁骨酒使你的护甲提高69点,并有8%的几率不消耗一层。

基础醉拳降低至105%敏捷(原为140%)。

铁骨酒现在使醉拳提高270%(原为250%)。

玄牛雕像的威胁半径缩小至20码(原为30码)。

氤氲之雾的治疗效果降低了13%。

抚慰之雾不再能够被驱散。

善恶有报重新设计 - 业报之触转移的伤害的100%还会治疗你。

碧玉疾风现在消耗1点真气,6秒持续时间和6秒冷却时间。

轮回之触的伤害降低至你35%最大生命值(原为50%)。

业报之触转移的伤害现在为70%吸收伤害(原为100%)。

从军团再临职业大厅获得的圣骑士神圣马驹雕文现在账号共享。

神圣启示现在额外提高受到圣光灌注加成的圣光闪现。

Empyrean Power(取代神圣权利) - 你的攻击有一定几率使你下一次神圣风暴免费施放,并且额外造成2559点伤害。

Light's Decree(取代狂热) - 在复仇之怒期间消耗神圣能量使你用圣光产生爆炸,每消耗一点神圣能量对附近敌人造成1182点伤害。复仇之怒的持续时间延长5秒。

Righteous Conviction(取代神圣果敢) - 你的守护之光额外产生1290点治疗,并且在复仇之怒期间效果总是提高200%。

更新了神圣圣骑士的法术和视觉效果。

守护者之手的加成现在基于目标已失去的生命值。

奉献的伤害提高了20%。

修正了神圣意志无法连续触发的问题。作为平衡,神圣意志的伤害和治疗效果加成降低至20%(原为30%)。

神圣风暴的伤害提高了20%。

强效王者祝福的吸收量提高了19%,并且不再叠加。

强效智慧祝福不再恢复生命值,现在只恢复法力值,并且不再叠加。

专注意志现在最多1层(原为2层)。

光晕的伤害和治疗效果降低了6%。

真言术:盾现在施加虚弱灵魂,使同一个施法者在7.5秒内无法对同一个目标再次施放。

新:Death Denied - 信仰飞跃在10秒内为目标吸收10736点伤害。护盾存在时,信仰飞跃的冷却速度加快200%。

暗影深渊的治疗加成提高了100%,并且被暗影愈合施加时现在使救赎的持续时间延长2秒。

Promise of Deliverance(取代神圣之焰) - 施放圣言术:静后的10秒内,治疗术和快速治疗额外恢复472点生命值,并使圣言术:静的冷却时间额外缩短1秒。

灼烧之言现在还会使精神灼烧令目标的移动速度降低30%,持续1秒。

Sudden Revelation(取代宽恕之赐) - 真言术:耀有50%的几率使你下一次神圣新星额外造成1470点伤害,并使真言术:耀的冷却时间缩短3秒。

智慧收割者重新设计。提高吸血鬼之触的伤害,并且吸血鬼之触每次造成伤害你都有一定几率使你在20秒内施放的下一次精神灼烧的伤害提高300%。

被诅咒者的低语重新设计。心灵震爆现在造成额外伤害,并且爆击时产生额外的狂乱。

惩击和暗言术:痛的伤害降低了11%。

暗影魔、摧心魔、净化邪恶、教派分歧和真言术:慰的伤害降低了8%。

救赎现在产生相当于55%伤害的治疗(原为60%)。

身心合一不再有6秒内置冷却时间。

福音的冷却时间延长至90秒(原为75秒)。

真言术:盾的消耗提高至2.65%法力值(原为2.5%)。

全神贯注现在还会使你忽略虚弱灵魂。

祈福的触发几率降低至25%(原为30%)。

联结治疗的治疗效果降低至67%法术强度(原为75%),并且消耗2.9%法力值(原为2.4%)。

专注意志(2级)现在使其能够叠加至2层。

强效渐隐术现在会在牧师使用敌对行为时取消。

治疗术的治疗效果提高至175%(原为160%)。

圣言术:赎的初始治疗效果降低至110%(原为150%)。

恢复的治疗效果提高了15%。

光明尾迹现在影响治疗术和快速治疗,并且复制35%的初始治疗(原为40%)。

暗影牧师现在有了专注意志。

消散降低的伤害提高至75%(原为60%),并且现在还会在持续时间内提高50%的移动速度。

新:Intangibility(取代狂欢) - 消散在持续伤害内为你恢复50%最大生命值,并使其冷却时间缩短30秒。

幻像现在是所有暗影牧师的被动技能(原为PvP天赋)。

虚空之遗现在使虚空形态的伤害加成提高5%。

心灵炸弹的持续时间延长至6秒(原为5秒)。

精神灼烧的伤害提高了20%。

真言术:盾不再有冷却时间。

心灵尖啸的伤害打破数值对非玩家提高了40%。

暗影形态不再提供10%物理伤害减免。

疯入膏肓的冷却时间缩短至3分钟(原为4分钟),并且狂乱产生惩罚的持续时间缩短至15秒(原为30秒)。

虚空形态现在使法术伤害提高20%(原为10%),并且吸取的狂乱加成降低了7.5%。

虚空之箭产生的狂乱提高至20点(原为16点)。

虚空洪流的伤害提高了20%,现在在持续时间内产生25点狂乱,并且不再需要虚空形态。

影中利刃现在使暗影打击的能量消耗降低2点,作为非叠加性加成。伤害加成降低了40%。

Echoing Blades(取代刀刃散射) - 刀扇的伤害提高321点。每前5次爆击使刀扇在该位置投掷第二次刀扇,对8码内的敌人造成1282点伤害。

Keep Your Wits About You(取代钢铁风暴) - 每次剑刃乱舞进行攻击都会使影袭再次发动的几率提高2%。影袭的额外攻击的伤害提高1844点。

新:Lying in Wait - 12码内没有敌人时,每秒治疗689点生命值。12码内有敌人时,获得173点加速。

Nothing Personal(取代淬毒之线) - 宿敌使目标中毒,在20秒造成11049点伤害,并且为你恢复40点能量。

从背后背刺敌人时,洞穿现在使暗影之刃的冷却时间缩短0.5秒。

Replicating Shadows(取代尖锐利刃) - 每消耗一个连击点数有2%的几率使你的夜刃造成5843点暗影伤害,并扩散到附近一个敌人身上。

第一支舞重新设计。激活暗影之舞为你提供连击点数,并在持续时间内提高你的急速。

袖剑连击(基础被动技能)被移除。

袖剑风暴的伤害提高了35%。

电能图腾和地缚图腾的射程提高至40码。

幽魂之狼现在在你死亡时可用。

新:远古十字章 - 复生没有进入冷却时,你的最大生命值提高2590点。你的生命值全满时,复生的冷却速度加快50%。

Tectonic Thunder(取代撼地余震) - 地震术立即造成596点物理伤害,并有25%的几率使你下一次闪电链瞬发。

喷涌灵魂的治疗效果降低了15%,并使灵魂链接图透的半径扩大15%。

新:桑德兰之怒 - 风暴打击额外造成271.5点伤害,并有15%的几率召唤桑德兰之怒图腾,使风怒武器的触发几率翻倍,持续12秒。

Turn of the Tide(取代潮涨潮落) - 潮汐奔涌的两个加成提高5%,受其影响的法术额外产生859点治疗。

新:召唤雷霆 - 你的最大漩涡提高30点,并且大地震击和地震术的漩涡消耗降低10点。

大地震击的伤害降低了16%。

地震术的射程提高至40码。

元素冲击的过载现在总是提供与主要法术和过载法术不同的次要属性增益效果。

烈焰震击的持续时间延长至24秒(原为18秒)。

冰怒现在产生25点漩涡(原为15点),过载产生12点漩涡(原为8点),现在好死你下4次冰霜震击产生8点漩涡,并且加成伤害提高至200%(原为100%)。

元素大师现在还会增强你的下一个物理伤害法术。

闪电箭的伤害提高了40%。

风暴守护者现在还会使你下两个闪电箭(及其过载)的伤害提高150%。

新:能量湍流 - 大地震击还会增强你在15秒内施放的下一个法术(烈焰震击、闪电箭、熔岩爆裂、冰霜震击)。

石拳的伤害加成现在是35%(原为20%)。

毁灭风暴的伤害提高了40%。

每层强风的伤害降低至80%(原为100%)。

空气之怒的伤害提高了40%。

冰雹的伤害提高了50%。

山崩的触发几率提高至40%(原为20%)。

闪电之盾的超载不再产生漩涡。

超载的冷却时间缩短至9秒(原为12秒)。

图腾掌握的风暴图腾对风暴打击的伤害加成提高至10%(原为5%)。

治疗链的治疗效果提高了33%。

浪潮汹涌重新设计。每消耗(120级为40000)点法力值获得浪潮汹涌效果,使你下2个治疗链的治疗效果提高20%,并且不随每跳递减。

生命释放现在产生130%的治疗(原为110%),使下一次治疗法术的效果提高35%(原为45%),并且消耗4%法力值(原为5%)。

玩家现在可以在同一个地下城中召唤队伍中的其他玩家。

所有术士现在有了恶魔之拥(被动) - 耐力提高10%。

小鬼的火焰箭的伤害提高了25%。

地狱猎犬、魅魔和虚空行者的伤害提高了15%。

Baleful Invocation(取代禁断知识) - 你的恶魔暴君的恶魔之火额外造成375点伤害,并且召唤恶魔暴君立即产生5个灵魂碎片。

混乱碎片(取代催化之焰) - 烧尽的伤害提高198点,并且当你补充灵魂碎片时,你有5%的几率在2秒内额外产生一个完整的灵魂碎片。

恐惧召唤的伤害提高了30%。

大难临头现在由痛楚触发(原为腐蚀术),并且最多叠加50次(原为100次)。

Pandemic Invocation(取代死亡之花) - 刷新腐蚀术、痛楚或生命虹吸造成692点暗影伤害,并有一定几率产生一个灵魂碎片。

新:Terror of the Mind - 你从受到你的恐惧法术影响的目标身上每秒偷取770点生命值。

痛苦无常的伤害降低了9%。

灾怨轰炸的伤害提高了50%。

恶魔吞噬 - 每消耗一个野生小鬼都有一定几率触发恶魔之核,并且每消耗一点能量使暴君的伤害加成提高100%。

恶魔暴君对持续时间的加成现在作用于从虚空传送门中召唤的恶魔。

恶魔卫士的法术强度加成提高了15%,并且军团打击的伤害额外提高20%。

虚空传送门的持续时间缩短至15秒(原为20秒),消耗降低至1个灵魂碎片(原为3个)。所有从虚空传送门中涌出的宠物的伤害提高了25%。

每个恶魔的献祭之魂额外伤害降低至4%(原为5%)。

火焰之雨的射程提高至40码(原为35码)。

战吼现在正确地使自动攻击的伤害提高10%。

Bastion of Might(取代坚不可破) - 天神下凡使你的精通提高106点,持续20秒,并立即使你获得无视苦痛。

Cold Steel, Hot Blood(取代血腥疯狂) - 嗜血的爆击产生额外的怒气,并且施加龟裂创伤,在6秒内吸取生命值。

碾压突袭的猛击伤害提高至10800点(原为7060点)。

风暴汇聚重新设计。施放剑刃风暴时,你获得移动速度和力量,可叠加。

新:威慑气息 - 破胆怒吼怒吼使受影响敌人的移动速度降低50%,并在破胆怒吼结束后阻挡8109点伤害。

Striking the Anvil(取代刽子手的精准) - 战术专家的效果强化你的下一次压制,使其额外造成902点伤害,并缩短致死打击的剩余冷却时间。

Unbridled Ferocity(取代欺凌弱小) - 暴怒造成额外伤害,并有8%的几率使你获得鲁莽。

冲锋不再受公共冷却时间影响。

如果目标没有死亡,斩杀现在返还20%的怒气消耗(原为30%)。

冲锋不再受公共冷却时间影响。

无视苦痛不再受公共冷却时间影响。

拦截不再受公共冷却时间影响。

盾牌格挡的充能时间缩短至16秒(原为18秒)。

先锋现在提高45%的耐力(原为40%)和相当于60%力量的护甲(原为50%)。

如果某个阵营在上一周寡不敌众,那么战争模式的奖励加成现在能够超过10%,最多提供30%的额外任务奖励和经验值。

战争模式中,寡不敌众的阵营现在会获得一个周常任务,杀死20个敌对阵营120级玩家,奖励一件370物品等级的阿拉希战争前线装备和1000点神器能量。

战争模式现在可以在任何休息区域关闭,但仍然只能在暴风城或奥格瑞玛开启。

整合了荣誉系统奖励商人。

改进了非评级PvP的保险箱。它们现在包含荣誉印记、金币、PvP消耗品和专业材料。获胜后的保险箱包含更多数量的这些奖励。

第九周之前的所有征服奖励周的评级竞技场和评级战场现在额外提供50%的征服。

将暴风城和奥格瑞玛的荣誉宠物奖励整合到了新商人处。

奥特兰克山谷无情的大雪提高了石炉墓地的高度,对想要突袭的部落更具挑战性。

冰雪之王洛克霍拉和森林之王伊弗斯现在更加渴望立即战斗,并且在被召唤后不再在征战平原徘徊15分钟。

腐烂光环现在只用于鲜血和邪恶死亡骑士。

抑心光环现在只用于鲜血和冰霜死亡骑士,并使敌人的技能冷却速度降低30%(原为20%)。

黑暗模拟的消耗降低至0(原为20点符文能量),并且冷却时间缩短至20秒(原为25秒)。

新PvP天赋(冰霜/邪恶):鲜血灌注。产生20点符文能量,并使灵界打击的符文能量消耗降低50%,持续7秒。

新PvP天赋:寒冬死神。你的冷酷严冬对一哥目标造成5次伤害后,他们将被击晕4秒,冷酷严冬的冷却时间延长25秒,并且半径缩小至5码。

寒冰联结现在最多造成6%相当于目标6%最大生命值的冰箱伤害(原为3%)。

死亡之寒重新设计。现在由冷酷严冬和寒冰锁链(原为死亡之握)施加,使目标定身4秒。

神智不清现在持续15秒(原为8秒)。

新PvP天赋:巫妖之躯。变成亡灵10秒,所有伤害提高30%,并使你对昏迷、减速、恐惧和定身效果免疫。你的移动速度不会超过正常速度的50%。

新PvP天赋:生死攸关。受到你的溃烂之伤影响的目标获得治疗时,你也会恢复相当于该次治疗量10%的生命值。你的恶性瘟疫被驱散时现在造成400%的爆发伤害。

新PvP天赋:通灵师的交易。天启的冷却时间缩短45秒,并且对目标施加墓穴疫病。墓穴疫病在4秒内最多造成相当于目标8%最大生命值的暗影伤害。对该目标施放治疗法术会刷新墓穴疫病的持续时间。

新PvP天赋:培育憎恶。培育一个憎恶,在被召唤的位置游荡并攻击敌人,对近战目标施加溃烂之伤,并对附近敌人施加恶性瘟疫,持续25秒。

恶魔起源不再提高恶魔变形之外的伤害。

法力灼烧不再根据失去的法力值提高伤害,现在使法术的法力消耗提高30%,持续10秒,并且消耗50点恶魔之怒。

法力裂隙现在是8码射程(原为20码),现在在2.5秒后爆炸(原为2秒,)并且现在消耗50点恶魔之怒。

恶魔践踏现在使速度提高175%,持续3秒,现在与地狱火撞击共享冷却和充能,并且目标每45秒只能受到一次击退效果影响。

根深蒂固现在使取消纠缠根须和群体缠绕需要的伤害提高400%(原为200%)。

精灵虫群现在缴械目标5秒(原为8秒)。

枭兽光环现在使星涌术为40码内的8个同伴提供4%法术爆击几率,持续18秒,最多叠加3次。

丛林之王现在提高受到的治疗效果(原为伤害)。

新PvP天赋:野性之心 - 你进一步擅长施法者形态和熊形态。

新PvP天赋:兽群领袖 - 在豹形态下,你为40码内所有同伴提供5%的近战和远程爆击几率。还会使受影响的目标的近战或远程攻击爆击时恢复4%最大生命值。治疗效果每6秒只能触发一次。

狂野冲撞现在使猛虎之怒、狂奔怒吼和生存本能的剩余冷却时间缩短10秒。

兽群的自由现在可供守护德鲁伊学会。

野性成长治疗6个同伴时,万物复苏现在还会提供满月。

新PvP天赋:变形大师 - 你的守护、平衡或野心亲和获得强化,提供额外的效果。

滋养进行了重新设计,现在是主动法术。

愈合在PvP中的治疗效果提高了15%。

龙威显赫使魂体双分的冷却时间缩短20秒(原为5秒),并且不再能够被踏风武僧获得。

抓钩武器的冷却时间缩短至45秒。

破蛹化蝶使作茧缚命的冷却时间缩短45秒(原为30秒)。

新PvP天赋:虎中之王 - 用猛虎掌攻击新的挑战者赋予你雪怒之魂,使你的急速提高30%,持续8秒。该效果每个目标每30秒只能触发一次。

真气爆裂不再被风火雷电复制或降低伤害。

新PvP天赋:反向伤害 - 治疗一个友方目标8%最大生命值,并对5码内最近的敌人造成100%治疗量的自然伤害。产生2点真气。

驭风而行不再延长翔龙在天的冷却时间。

新PvP天赋:怒雷叶轮 - 怒雷破现在对所有被击中的目标造成全额伤害,并使其移动速度降低90%,并且你在引导怒雷破时招架所有攻击。

新PvP天赋:唤风者 - 你或同伴被减速时,该减速效果立即被移除,并且他们的移动速度不会被降低到100%以下,持续4秒。

祝福之手现在使保护祝福和自由祝福的层数增加1层(原为所有祝福法术)。

净化虚弱现在还会为受到你的圣光术治疗的目标移除疾病和中毒效果。

神恩术的冷却时间缩短至25秒(原为45秒)。

神圣视野现在还会使光环内同伴受到的暗影持续伤害和群体伤害降低15%。

圣光闪在PvP中的治疗效果提高了15%。

圣光术在PvP中的治疗效果提高了25%。

3个或以上同伴拥有苦修时,三位一体现在还会使惩击、苦修和暗影魔的爆击几率提高25%。

暗影魔在PvP中的治疗效果提高了25%。

治疗术在PvP中的治疗效果提高了50%。

新PvP天赋:圣言术:聚 - 祝福8码范围内的地面,使站在其中的同伴免疫沉默和打断效果,持续8秒。

新PvP天赋:强效治疗术 - 为一个目标恢复65%最大生命值。

狂乱边缘现在使受到的伤害和造成的伤害降低10%,并有15秒冷却时间。

暗影愈合在PvP中的治疗效果提高了25%。

毒刃现在消耗35点能量,并且现在对目标施加致命、致伤和致残药膏。

大地之怒(荣誉天赋)被移除了。

闪电磁索不再能够被驱散,并且在6秒内造成相当于目标48%生命值的伤害。

叉状闪电被移除了,它的功能被整合进了驾驭闪电。

附近有3个敌人时,驾驭闪电现在使风暴打击施放一次闪电链。如果萨满祭司附近没有3个敌人,则攻击40码内最远的敌人。

静电附着(PvP天赋)被移除了。

治疗链在PvP中的治疗效果提高了50%。

治疗之涌在PvP中的治疗效果提高了15%。

治疗波在PvP中的治疗效果提高了25%。

水之涟漪(PvP天赋)被移除了。

虚弱诅咒现在降低攻击强度(原为物理伤害),并且效果提高至30%(原为25%)。

新PvP天赋:魔甲术 - 保护施法者,使最大生命值提高10%,护甲提高125%。

巨龙冲锋不再受公共冷却时间影响。

为使用DirectX 12和Metal的客户端集成了新的多线程性能优化。

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日前,《魔兽世界》官网公布了8.1“复仇之潮”的版本更新说明,其中带来的新内容主要包括阵营战役新篇章、新任务线、阵营突袭、战争前线:黑海岸之战等,并在职业天赋属性、地下城和团队副本、成就、物品奖励、PVP等方面进行了大幅调整。

同时,官方还预告全新团本达萨罗之战以及PvP和史诗钥石地下城第2赛季将会于2019年1月24日开启。

联盟和部落之间的战争进一步升级,战火开始席卷艾泽拉斯。联盟制定了夺回黑海岸、重新在卡利姆多建立据点的计划,同时,双方阵营都加强了对库尔提拉斯和赞达拉的攻势。

阵营战役开启了全新章节。前往伯拉勒斯或祖达萨,重新加入阵营的战事。

战时指挥桌处开启了新任务,多种活动和海岛探险也都加入了新的掉落物品。通过新的追随者任务来升级阵营的岗哨,升级追随者并解锁新的装备槽,派遣追随者踏上奖励丰厚的每周寻宝之旅,解锁出售对立阵营宠物的商人。

联盟或部落会周期性地向赞达拉或库尔提拉斯的敌对区域发动一场突袭。当突袭激活时,双方阵营在该区域都能解锁一组新的世界任务。集结起来,为你的阵营在这一区域中奋战,获取荣耀战团或第七军团服役勋章,用以换取众多奖励。

至少有一个角色达到120级且解锁了世界任务的玩家可以为其他角色开启突袭世界任务。

在暗夜精灵家园上的冲突已经白热化,新的任务线将引导你踏入黑海岸之战。在这个新的战争前线中,你能解锁强大的英雄变身,让你在短时间内强化坦克、治疗者或伤害输出的职责。

黑海岸和激流堡战争前线的捐赠任务现在每天都会轮换。在募集战略物资时,三名军需官每天都会发布任务,要求提供不同的捐赠。任务所要求的物品经过了调整,价值较为相近。

当你的阵营控制着阿拉希高地或黑海岸时,这些区域中会刷新世界任务,并会取代阿拉希高地此前存在的每个循环一次的消灭任务。

两个强大的种族——矮人和血精灵——即将踏上新的任务线,去寻找并获得自己的传承护甲。等级达到120级后,铁炉堡声望达到崇拜的矮人可以在暴风城大使馆接受“一路走好”任务,银月城声望达到崇拜的血精灵则可以在奥格瑞玛大使馆接受“辛多雷的骄傲”任务,开始探索自己的传承。

斥候已经为海岛探险发现了两处新的目的地——维库海岛约伦达尔和吉尔尼斯人的湾林镇。这两个海岛和此前的海岛上都加入了新敌人、成就、事件、物品和商人。

用于生成海岛探险的逻辑系统也得到了调整,现在会生成更合理的怪物群,怪物群之间的道路也会更为清晰,使你可以轻松巡游海岛,无需被迫大打出手。

获得装饰性物品奖励的几率现在取决于岛屿上出现的所有的敌人和艾泽里特,不再仅和队伍击败的敌人营地有关。在高难度下完成海岛探险会提高获得额外奖励的几率。

完成海岛探险奖励的战斗宠物现在可以被装入笼子了。

艾泽里特周常任务现在要求36000点艾泽里特(原为40000点)。

史诗和PvP海岛现在奖励350点神器能量(原为300点),PvP海岛获胜现在奖励50点征服点数(原为8点)。

周常海岛探险任务和进度现在可以在世界地图上看到了。

海岛探险周常任务现在会奖励你回报丰厚的全新追随者藏宝图任务。

在伯拉勒斯和达萨罗寻找新的商人,他们会用专属奖励来换取你的海员达布隆币。

你现在可以和破碎群岛上空的达拉然中的大法师提迈尔交谈,排队进入《军团再临》随机团队进行单刷或者跟自己组建的队伍一起游玩。

围攻伯拉勒斯和诸王之眠现在有了英雄难度。

史诗钥石地下城不可以被摧毁。

全新团队副本:达萨罗之战、PvP和史诗钥石地下城第2赛季将会于2019年1月24日开启。

加入了许多与阵营突袭、海岛探险和战争前线相关的新成就。

两个新的史诗钥石光辉成就现在可以完成了。为了获得这些成就,你必须在赛季结束前,在限时内完成所有10层和15层难度的《争霸艾泽拉斯》史诗钥石地下城。

全谱系战魔成就已经上线。在库尔提拉斯和赞达拉完成10个极具挑战性的单类型宠物对战成就,从而获取柳魔怨灵小宠物。

100个崇拜声望的成就进度现在为账号通用。完成该成就可以获得纯心骏马和“万众敬仰的”头衔。

你可以从库尔提拉斯和赞达拉的阵营战役大使处购买账号绑定的地图,为小号解锁许多飞行点。

始祖龟准备了新的饰品,只要你能帮助小海龟成功入水,他们就愿意与你分享。

你现在可以通过泰坦残血精华来指定获取艾泽里特护甲部位,售卖的商人是人见人爱的精致装备供应商:魔术师瓦西里恩。

史诗钥石地下城的周常奖励宝箱现在不再包含艾泽里特护甲。除了每周奖励的装备,你还会获得一定数量的泰坦残血精华。

高等级的史诗钥石地下城每周会为你奖励更多泰坦残血精华。

分解或拆解从《复仇之潮》中获得的史诗品质艾泽里特护甲(无论从何处获得),也都会提供泰坦残血精华。

魔术师瓦西里恩目前会提供指定部位的艾泽里特护甲兑换物品,物品等级等同于普通、英雄和史诗难度的奥迪尔。

此外,你可以通过更为昂贵的价格,购买史诗团队副本品质的指定艾泽里特护甲。

泰坦残血精华没有收集上限。

当第2赛季开始时,魔术师瓦西里恩会提供全新的、物品等级更高的艾泽里特护甲,泰坦残血精华的价格将也水涨船高。史诗钥石地下城的周常奖励宝箱和拆解高物品等级艾泽里特护甲所获得的泰坦残血精华数量也会大增。

通过黑海岸之战获取的装备带有全新的艾泽里特特质:

古树壁垒 -站立不动使你获得全能, 移动使你获得治疗。

药剂师的独家配方 - 你的伤害性技能有几率造成额外的瘟疫伤害,你的治疗技能有几率恢复损失的生命值。

无尽饥饿 -当你移动到敌人的尸体旁时,提高你的全能并使你获得生命值。

艾露恩之影 -你的法术和技能有几率使你的急速提高,并使你在夜间的移动速度提高。

每个专精都有一种艾泽里特特质被新专长取代。具体细节请查看下方的职业改动板块。

更多全新艾泽里特专长和带有第五环特质的护甲将会在第2赛季开始解锁,也能从达萨罗之战中获得。

在艾泽拉斯的勇士声望达到友善、尊敬或崇敬时,现在会为账号上的所有角色解锁相应的升级艾泽拉斯之心的任务。

在阵营主城进行艾泽里特重铸的花费已经被重置到了基础价格:5个金币。该花费现在每24小时降低50%,原为每72小时。

追随者可用的全新基础装备现在可从第七军团或荣耀战团的声望商人处购买。

炼金师现在可学习并制作一种强大的追随者物品,能忽略在潜行任务中携带部队的惩罚:迷惑之瓶。

荣耀战团和第七军团在主城的战争前线集结区域的军需官现在还会提供新的传家宝,以换取奖章。

战斗赞美诗(饰品,暂时提高你和小队的急速)

激励号角(饰品,暂时提高你和小队的全能)

硬钢披风(提高获取的经验值的披风)

暮色之粉(饰品,使用后暂时降低你产生的威胁值)

附魔战争卷轴(饰品,暂时提高你和小队的急速)

当你在阵营中的声望达到崇拜,并继续获得声望时,所有《争霸艾泽拉斯》阵营现在都会提供可重复获取的典范奖励宝箱。

奖励包括一碗闪光的河豚之类的玩具,以及钴蓝渡鸦之类的小宠物。

世界任务和追随者任务现在奖励更多金币。

诺米又回来了,他希望你能将最危险的锅碗瓢盆带到四风谷,在厨房里开始一场全新的乱斗。查看你的游戏内日历,了解这一激烈无比的厨艺争霸。

战斗宠物:最有侏儒范,莫过诺莫瑞根

有人召唤你踏上全新的宠物地下城之旅。从达萨罗的雷迪克·线锁或伯拉勒斯的蒂姬·晃轮处接受第一个任务,前往诺莫瑞根。你会在诺莫瑞根外发现新商人麦克罗·祖克斯,他会出售四只全新的宠物:机械蟑螂、麻风鼠、机械狼蛛(供工程师学习并制作的设计图)和每个人最好的朋友:警报犬。

完成普通版本的宠物地下城会奖励终极战斗训练石,完成挑战版本则会让你获得自己的迷你蜘蛛坦克。

诺莫瑞根战斗宠物地下城不需要你完成此前的战斗宠物地下城。

如果你想要和其他玩家较量,PvP战斗宠物匹配系统已经经过了改良。现在,初来乍到的玩家更有可能和其他新手匹配到一起。

请留心许多专业的新物品,包括新装备、团队和地下城小队盛宴、新珠宝加工戒指、提高荣耀战团和第七军团声望的合约,以及可制作的宠物。

工程学、炼金、附魔和烹饪可学习新的血红细胞配方。

关注附魔的新宠物:魔化蒂基面具。

111级到120级的宝石无法再嵌入以前的资料片的物品中。

暗月马戏团的技能升级任务现在自动选择提高未满级的最近版本的专业技能。

专业相关的世界任务现在有几率奖励驱灵金。

草药学世界任务现在有几率奖励锚草。

完成了黑海岸新任务线的暗夜精灵能获得全新的外观,可以在全艾泽拉斯的理发店中选择。

收集了一部分的幻化套装现在会告诉你更多与缺失部分和当前角色相关的信息。

要求一定声望才能获得的物品在幻化时不再有声望要求。

拳套武器现在可以幻化成其他类型的单手近战武器,反之亦然。

如果你的角色种族或阵营外观发生变化(例如在达萨罗之战或佣兵模式下),角色穿着或幻化的任何部落或联盟主题的武器和护甲外观会更新成对立阵营的版本。如果你的幻化外观对你所变成的种族不可用,幻化会被移除,你装备的护甲将根据不同阵营显示其对应的外观。

在预创建队伍查找器中搜索地下城队伍时,不再显示以前资料片中的地下城。例如,120级的角色不会看到黑石塔下层的队伍。

《争霸艾泽拉斯》地下城会根据排队时选择的职责,自动改变你的专精。

修正了无法使用预创建队伍查找器为时光漫游团队副本组团或补员的问题。

当由于队伍成员的原因而无法为加入某项活动的队列时,队伍领袖现在会得知哪名队伍成员无法排队。

加入了新的追随者任务和奖励。

加入了新的世界任务和更多区域:阿拉希高地及黑海岸。

修正了性能和连接中断的问题。

修正了艾泽里特护甲箱物品等级显示错误的问题。

从1级升到110级所需要的时间缩短了大约25%。

《军团再临》的高岭部族、堕夜精灵、圣光军团、阿古斯防卫军世界任务奖励的声望提高。

阵营战役的初始章节会奖励更多第七军团或荣耀战团声望。

大部分世界任务不再能够在团队中完成,预创建队伍查找器里的队伍会在组满5人时自动移出列表。史诗世界首领任务依然可以在团队中完成。

锚角巷和穆贾巴拉加入了休息区域。

穆贾巴拉加入了新的飞行点。

东部王国和卡利姆多的飞行地图更新了高清版本。

世界任务和随从任务提供的声望奖励现在用品质来表示其效果。

背包的搜索功能可以搜索许多新东西,包括物品品质、艾泽里特、特定艾泽里特之力和物品属性。

属性与角色等级相关的物品(例如拍卖行中的宝石)现在会显示属性的最大值。

小队/团队框架中现在会显示等待召唤。

当拆解机的用户界面开启时,可拆解物品上会有图标。

拆解机的位置会显示在小地图上。

史诗钥石地下城面板会显示限时内完成的最高级的史诗地下城。未在限时内完成的更高等级的地下城也将被记录,当鼠标悬停在界面上的特定地下城时会显示。

格挡与被格挡(包括近战与远程攻击)会显示在浮动战斗文本中。

社区用户界面的响应速度得到了提高。

即将到来的日历活动会显示在社区聊天中。

当玩家直接瞄准图腾或史诗钥石地下城中的易爆宝珠时,闪电链或复仇者之盾等范围伤害技能现在可以正确摧毁目标了。

装备盾牌的职业现在可以格挡远程物理攻击了。

修正了导致寒冰宝珠等法术卡住的路径错误。

巨魔的狂暴效果降低为急速提高10%,持续12秒(原为急速提高15%,持续10秒)。

血精灵的奥术洪流冷却时间延长至2分钟(原为1.5分钟)。

短暂回复被重做。现在当法力值低于20%时会使你获得法力值。

自力更生的治疗效果现在会在12码内没有敌人时被触发(原为20码)。

灵界打击(等级2)现在使灵界打击的消耗减少10点,并使其治疗效果提高60%(原为40%)。

所有专精都可学会战争精英,使冰霜和邪恶死亡骑士的耐力提高10%,鲜血死亡骑士的耐力提高60%。

染血符文剑(代替黑暗堕落者之拥)-当赤色天灾激活时,你的急速提高259,持续5秒,并立即获得5点符文能量。

冰冷的心 -冰封之韧每秒治疗1908点生命值,且冷却时间缩短15秒。

冰霜雏龙之怒(代替冰冷蔓延)-冰霜之柱召唤一只冰霜雏龙,向你面前20码内的所有敌人发动吐息,造成864点冰霜伤害。每命中一名敌人,你的精通提高35,持续6秒,最多提高175。

冥狱锁链(代替恶臭排放)-黑暗突变会用锁链连接你和你的宠物,每秒对你们之间的敌人造成467点火焰伤害,持续15秒。

亡者魔导师(代替脓疮厄运)-天启和诅咒大军会额外召唤一名亡者魔导师,向你的敌人投射寒冰箭和暗影箭,造成933点伤害。

白骨风暴现在最多治疗你最大生命值的15%。

炼狱不再于死亡后重置。

浮空城意志现在使生命值低于30%时受到的伤害降低30%(原为生命值低于35%时受到的伤害降低35%)。

冰龙吐息的伤害降低10%。

恐惧之痕护甲2件套的加成降低至3%(原为15%)。

万物臣服的鬼灵射击伤害降低15%。

爆裂之疡现在影响附近的所有目标。

站在枯萎凋零范围内时,死疽打击也能命中最多3个额外目标。

混乱烙印现在会由所有伤害触发(原仅限火焰/混乱伤害)。

混沌变身(代替释放混沌)-恶魔之刃/恶魔之咬额外造成283点伤害。当你激活恶魔变形时,眼棱和刃舞的冷却时间立刻重置。

收割之刻(代替血盆大口)-小型灵魂残片现在额外恢复467点生命值,每消耗40个灵魂残片会使你的下一次灵魂裂劈让你获得灵魂壁障。

痛苦狂欢现在还使烈火烙印持续10秒。

新:乱战主宰 -你每消耗一点恶魔之怒/痛苦值都会为你治疗10/25点生命值。

复仇回避不再有公共冷却时间。

野性冲锋不再有公共冷却时间。

奥能脉冲星(代替烈日之焰)-星涌术的伤害提高429点。每施放9个星涌术会让你获得超凡之盟,持续6秒。

秋日之叶的治疗效果降低25%,现在还会使回春术的持续时间延长1秒。

野蛮暴烈(代替粗糙树皮)-消耗淤血会让你的精通提高104,持续5秒,并有15%的几率触发淤血。

早收(代替蘑菇绽放)-当野性成长结束时,如果目标已经受到伤害,则为其回复291点生命值。否则使激活的冷却时间缩短1秒。

涌血裂伤的伤害提高400%。

午时已到现在改为提高阳炎术的周期性伤害(原为直接伤害)。

丛林之怒(代替碎裂之怒)-猛虎之怒持续12秒,并使你的爆击提高339。

明月之力现在会提高月火术的周期性伤害(原为直接伤害),现在月火术的周期性伤害有机会使你获得月光增效。

再度觉醒的吸收效果翻倍,并且使复生的目标获得进食充分效果。

新:左右互搏 -你所选择的亲和中的一项技能会使你获得额外加成,持续20秒。

不羁野性(代替凶猛掠夺)-生成连击点的技能额外造成86点即时伤害,并使狂暴的冷却时间缩短0.3秒。

精通:星光现在全额影响星涌术和日光增效(原为半额)。

星辰耀斑的伤害提高了25%。

双月对月火术的伤害加成降低至10%(原为20%)。

野性专精光环不再拥有25%的隐藏急速加成。

精通:剃刀之爪现在也影响终结技。

凶猛撕咬不再刷新生命值低于25%的目标身上的割裂的持续时间。

割碎的能量消耗降低至30点(原为35点),伤害提高50%。

新:原始之怒 -终结技,立即造成伤害,并对10码内的所有敌人施加割裂效果。根据连击点决定持续时间。

撕碎的伤害提高20%,潜行状态下的伤害加成降低至30%(原为50%)。

割裂的能量消耗降低至20点(原为30点),每个连击点现在延长持续时间(原为提高伤害),且消耗的连击点数越多,持续时间越长。

野蛮咆哮现在使伤害提高10%(原为15%),并使能量回复速度提高10%。

新:血之气息 -痛击每击中一个敌人,横扫的能量消耗就减少3点,持续6秒。

所有技能伤害提高12%。

在80级时,守护德鲁伊可以学习狂奔怒吼(等级2),使狂奔怒吼的冷却时间缩短1分钟。

乌索尔旋风(代替破胆咆哮)-在目标位置制造一股旋风,持续10秒,使8码内所有敌人的移动速度降低50%。每名敌人第一次试图离开旋风范围时,旋风会将其拉回中心。

宁静的直接治疗效果降低10%,周期性治疗效果降低40%。

野性成长的治疗效果提高10%。

野兽知识现在还会显示专精和技能。

许多此前无法驯服的生物现在可以被驯服了。

猎人的射击视觉效果现在会从正确的附着点开火。

弹幕射击的法术视觉效果得到了改良。

凶暴后果(代替领导兽群)-杀戮命令额外造成525点伤害,并有几率召唤一只凶暴野兽。

新:自然药膏 -意气风发额外治疗你11505点生命值,冷却时间缩短15秒。

原始直觉(代替鱼叉连击)-你的最大集中值提高,猫鼬撕咬/猛禽一击会使你的爆击提高10,持续12秒,最多叠加5次。

激涌射击(代替奥术飓风)-急速射击每射一箭,伤害都会提高。伤害初始时较低,并随着每一箭而逐渐提高。瞄准射击有15%的几率重置急速射击的冷却时间。

你的第二只动物伙伴现在会装死,也会受到治疗宠物的影响。

凶暴野兽现在正确地包括了库尔提拉斯和赞达拉的野兽。

瞄准射击的伤害提高20%,并且对未受过该猎人伤害的目标不再造成50%的额外伤害。

奥术射击的伤害提高25%。

爆裂射击现在减速目标6秒(原为4秒),不再可以被闪避,并且会将目标击退得更远。

逃脱可以在急速射击期间使用,且不会打断引导。

爆炸射击被重做。现在向目标发射一支爆炸箭。3秒后发生爆炸,对8码内的所有敌人造成火焰伤害。

致命射击被重做。奥术射击和多重射击有20%的几率使急速射击的冷却时间缩短5秒。

独来独往现在会在解散宠物后的20秒内叠加至最大层数(原为50秒)。

多重射击的伤害提高25%,范围扩大至10码(原为8码)。

穿刺射击现在无视护甲,且无法被格挡。

弹无虚发的伤害加成降低至75%(原为100%)。

毒蛇钉刺的伤害提高了15%。

稳固射击现在会使目标身上的震荡射击持续时间延长3秒。

行云流水的急速射击额外持续时间缩短至20%(原为30%)。

技巧射击的额外伤害提高至50%(原为40%)。

百发百中被重做。使瞄准射击和急速射击的冷却时间缩短60%,并使瞄准射击的施法速度加快50%。

乱射的触发几率提高,伤害降低。

鱼叉猛刺不再有公共冷却时间。

急速冷却又可以在寒冰屏障中使用了。

头脑风暴现在还会让唤醒立刻提供2层奥术充能。

均势相衡(代替异常冲击)-当你的法力值高于70%时,奥术冲击会造成150点额外伤害。当你的法力值低于70%时,奥术冲击的法力值消耗降低190点。

冰霜速冻(代替寒冬蔓延)-你的每一发冰刺造成897点额外伤害,当冰刺造成伤害时,你有3%的几率获得寒冰指效果。

新:敏锐思考 -你的瞬发伤害性法术会为你治疗784点生命值。

野火(代替预热)-炎爆术造成937点额外伤害。当你激活燃烧时,你的爆击提高768,并使附近最多4名盟友的爆击提升96,持续10秒。

暴风雪现在使目标减速50%,持续1.5秒(原为减速50%,持续15秒),施法距离延长至40码(原为35码)。

彗星风暴的伤害降低10%。

寒冰箭现在使目标减速50%,持续8秒(原为减速50%,持续15秒)。

寒冰宝珠现在使目标减速30%,持续3秒(原为减速50%,持续15秒)。

魔力风暴法衣的2件套的爆击伤害加成降低至4%(原为20%)。

碎玉闪电的初始伤害和持续伤害降低20%。

生机迸发现在还使作茧缚命的冷却时间缩短20秒。

赤精之舞(代替精湛拳法)-消耗真气有几率使你的下一个神鹤引项踢不消耗真气,且造成2966点额外伤害。

新:走为上计 - 滚地翻使你的闪避提高73,持续2秒。在此期间受到非周期性伤害时,滚地翻的冷却时间缩短5秒。

雪怒之怒(代替钢铁之拳)-你的组合拳使你获得雪怒之怒,你的下一次猛虎掌有2%的几率使你的急速提高1200,并施放白虎下凡,持续8秒。

旭日峥嵘(代替神龙摆尾)- 旭日东升踢有几率触发第二次攻击,造成11526点物理伤害并恢复1点真气。

秘术传功(代替提神酒)-在使用雷光聚神茶后,你的下一个法术会使你的一种属性提高80点,持续10秒。

勇往直前(代替砮皂的祝福)-铁骨酒使你的护甲值提高69点,并有8%的几率不消耗层数。

醉拳化解的基础伤害值降低至敏捷的105%(原为140%)

铁骨酒现在使醉拳化解的伤害额外提高270%(原为250%)。

玄牛雕像的威胁范围降低至20码(原为30码)。

氤氲之雾的治疗效果降低13%。

抚慰之雾不再能被驱散。

善恶有报被重做 -业报之触转移伤害量的100%也会治疗你。

碧玉疾风现在消耗1点真气,有6秒持续时间和6秒冷却时间。

轮回之触的伤害降低至你最大生命值的35%(原为50%)。

业报之触转移吸收伤害量的70%(原为吸收伤害量的100%)。

圣骑士从军团职业大厅获得的神圣马驹雕文现在可以由全账号共享了。

神圣启示还会影响圣光灌注强化的圣光闪现。

新:以太结界 -圣疗术使目标获得259点护甲,持续1分钟。

苍穹之力(代替神圣权利)-你的攻击有几率让你的下一个神圣风暴免费施放,并造成2559点额外伤害。

圣光闪烁(代替殉难者之息)-神圣震击为目标留下圣光闪烁效果,持续30秒。当你使用神圣震击时,所有带有圣光闪烁的目标受到421点伤害,或治疗730点生命值。

圣光赦令(代替狂热)-在复仇之怒期间消耗神圣能量会使你爆发出圣光,每消耗一层神圣能量会使你对附近的敌人造成1182点伤害。复仇之怒的持续时间延长5秒。

正义判罪(代替神圣果敢)-你的守护之光额外治疗1290点生命值,在复仇之怒期间治疗效果总是提高200%。

神圣圣骑士的法术与视觉效果得到了更新。

守护者之手的治疗加成现在基于目标失去的生命值。

奉献的伤害提高20%。

修复了无法连续触发神圣意志的错误。作为弥补,神圣意志的伤害与治疗加成降低至20%(原为30%)。

神圣风暴的伤害提高20%。

强效王者祝福的吸收量提高19%,且不再能够叠加。

强效智慧祝福不再恢复生命值,现只恢复法力值,且不再能够叠加。

专注意志现在最多叠加1次(原为2次)。

光晕的伤害和治疗效果降低6%。

真言术:盾现在施加,同一施法者在7.5秒内无法对同一目标再次施放该技能。

新:绝境重生 -信仰之跃为目标吸收10秒内受到的10736点伤害。当护盾存在时,信仰之跃的冷却速度提高200%。

暗影深渊的治疗效果加成提高100%,现在还会使暗影愈合施加的救赎效果的持续时间延长2秒。

救赎许诺(代替神圣之焰)-在施放圣言术:静后的10秒内,治疗术和快速治疗会额外治疗472点生命值,并使圣言术:静的冷却时间额外缩短1秒。

灼烧之言现在还会使受到精神灼烧伤害的目标减速30%,持续1秒。

灵光神启(代替宽恕之赐)-真言术:耀有50%的几率使你的下一个神圣新星额外造成1470点伤害,并使真言术:耀的冷却时间缩短3秒。

智慧收割者被重做。吸血鬼之触的伤害提高,每当吸血鬼之触造成伤害时,有几率使你在20秒内施放的下一个精神灼烧伤害提高300%。

被诅咒者的低语被重做。心灵震爆造成额外伤害,爆击时生成额外的狂乱值。

惩击和暗言术:痛的伤害降低11%。

暗影魔、摧心魔、净化邪恶、教派分歧和真言术:慰的伤害降低8%。

救赎的治疗量等同于造成伤害的55%(原为60%)。

身心合一不再有6秒内置冷却时间。

福音的冷却时间提高至90秒(原为75秒)。

真言术:盾的消耗提高至法力值的2.65%(原为2.5%)。

全神贯注还会使你无视虚弱灵魂。

祈福的触发几率降低至25%(原为30%)。

联结治疗的治疗效果降低至法术强度的67%(原为75%),且现在消耗法力值的2.9%(原为2.4%)。

专注意志(等级2)使其可以叠加2次。

当牧师采取敌对行为时,强化渐隐术会自动取消。

治疗术的治疗效果提高至175%(原为160%)

圣言术:赎的初始治疗效果降低至110%(原为150%)

恢复的治疗效果提高15%。

光明尾迹影响治疗术和快速治疗,并复制初始施法治疗量的35%(原为40%)。

暗影牧师现在学会了专注意志。

消散的伤害减免效果提高至75%(原为60%),现在还会在持续期间使移动速度提高50%。

新:暗影无形(代替狂欢)-消散在持续时间内为你治疗最大生命值的50%,冷却时间缩短30秒。

幻像现在是暗影牧师的被动技能(原为PVP天赋)

虚空之遗现在使虚空形态的伤害加成提高5%。

心灵炸弹的持续时间延长至6秒(原为5秒)。

精神灼烧的伤害提高了20%。

真言术:盾不再有冷却时间。

心灵尖啸在被打破之前的伤害阈值对非玩家角色提高40%。

暗影形态不再提供10%的物理伤害减免。

疯入膏肓的冷却时间缩短至3分钟(原为4分钟),狂乱值产生惩罚的持续时间缩短至15秒(原为30秒)。

虚空形态现在使法术强度提高20%(原为10%),狂乱值消耗的提高量降低7.5%。

虚空箭产生的狂乱值提高至20点(原为16点)。

虚空洪流的伤害提高20%,现在在持续时间内产生25点狂乱值,并不再需要虚空形态。

影中利刃现在还使暗影打击的能量消耗降低2点,这一效果无法叠加。伤害加成降低40%。

回声之刃(代替刀刃散射)-刀扇的伤害提高321点。前5次爆击会使其在该位置触发第二次刀扇,对8码内的敌人造成1282点伤害。

审时度势(代替钢铁风暴)-当剑刃乱舞激活时,每次攻击都会使影袭触发额外攻击的几率提高2%。触发的影袭造成额外1844点伤害。

新:伺机而动 -当12码范围内没有敌人时,你每秒恢复689点生命值。当12码范围内有敌人时,你获得173点加速。

公事公办(代替淬毒之线)-宿敌使目标中毒,在20秒内造成11049点伤害,并使你在20秒内获得40点能量。

洞穿现在使你从敌人背后使用背刺时,暗影之刃的冷却时间缩短0.5秒。

暗影增生(代替尖锐利刃)-你每消耗一个连击点,就有2%的几率使你的下一个夜刃造成5843点暗影伤害,并传播至一个附近的敌人。

第一支舞被重做。激活暗影之舞会使你获得连击点,并在持续期间内提高你的急速。

袖剑连击(基础被动技能)被移除。

袖剑风暴的伤害提高35%。

闪电奔涌图腾和地缚图腾的施法范围提高至40码。

幽灵狼可在死亡后使用。

新:上古十字章护符 -当复生未进入冷却时,你的最大生命值提高2590点。当你生命值为满时,复生的冷却速度加快50%。

地壳震怒(代替撼地余震)-地震术立即造成596点物理伤害,并有25%的几率使你的下一个闪电链变成瞬发。

喷涌灵魂的治疗效果降低15%,现在还使灵魂链接图腾的范围扩大15%。

新:桑德兰之怒 -风暴打击造成271.5点额外伤害,并有15%的几率召唤桑德兰之怒图腾,使你触发风怒武器的几率翻倍,持续12秒。

潮汐扭转(代替潮涨潮落)-潮汐奔涌的加成提高5%,受其影响的法术额外治疗859点生命值。

新:召唤雷霆 -你的最大漩涡值提高30点,大地震击和地震术的漩涡值消耗降低10点。

大地震击的伤害降低16%。

地震术的施法距离提高至40码。

元素冲击的过载会使主要法术和过载法术分别提供一个副属性强化效果。

烈焰震击的持续时间延长至24秒(原为18秒)。

冰怒现在产生25点漩涡值(原为15点),过载会产生12点漩涡值(原为8点),现在使你接下来的4次冰霜震击产生8点漩涡值,伤害加成提高至200%(原为100%)。

元素宗师现在也会强化你的下一个物理伤害法术。

闪电箭的伤害提高40%。

风暴守护者现在还会使你接下来的两次闪电箭(及其过载)的伤害提高150%。

新:能量湍流 -大地震击还会强化你在15秒内施放的下一个法术(烈焰震击、闪电箭、熔岩爆裂、冰霜震击)。

石拳的伤害加成现在为35%(原为20%)。

毁灭风暴的伤害提高40%。

强风每层的伤害降低至80%(原为100%)。

空气之怒的伤害提高40%。

冰雹的伤害提高50%。

山崩的触发率提高至40%(原为20%)。

闪电之盾超载不再产生漩涡值。

超载的冷却时间缩短至9秒(原为12秒)。

图腾掌握的风暴图腾现在使风暴打击的伤害提高10%(原为5%)。

治疗链的治疗效果提高33%。

浪潮汹涌被重做。每消耗(120级时为40000)点法力值会触发浪潮汹涌,使你接下来的2次治疗链的治疗效果提高20%,并且每次跳转效果不再递减。

生命释放现在治疗效果为130%(原为110%),使你的下一个治疗法术效果提高35%(原为45%),消耗4%的法力值(原为5%)。

玩家现在可以召唤身处同一个地下城内的团队中的其他玩家了。

所有术士都学会了恶魔之拥(被动)-耐力提高10%。

小鬼的火焰箭伤害提高25%。

地狱猎犬、魅魔和虚空行者的伤害提高15%。

怨毒祷告(代替禁断知识) -你的恶魔暴君的恶魔之火造成375点额外伤害,召唤恶魔暴君会使你立刻获得5个灵魂碎片。

混沌碎片(代替催化之焰)-烧尽的伤害提高198点,当你填满一个灵魂碎片时,你有5%的几率在2秒内额外获得一个完整的灵魂碎片。

恐惧召唤的伤害提高30%。

大难临头现在由痛楚触发(原为腐蚀术),最多叠加50次(原为100次)。

疫灾祷告(代替死亡之花) -刷新腐蚀术、痛楚或生命虹吸会造成692点暗影伤害,并有几率使你获得一个灵魂碎片。

新:心灵之惧 -你每秒从被你的恐惧法术影响的目标身上偷取770点生命值。

痛苦无常的伤害降低9%。

灾怨轰炸的伤害提高50%。

恶魔吞噬 –每吞噬一个小鬼有几率触发恶魔之核,恶魔暴君消耗每点能量的伤害加成提高100%

恶魔暴君被召唤时也会延长虚空传送门召唤的恶魔的持续时间。

恶魔卫士受法术强度的加成效果提高15% ,军团打击的伤害额外提高20%。

虚空传送门的持续时间改为15秒(原为20秒),消耗降低至1个灵魂碎片(原为3个)。虚空传送门中召唤的所有宠物伤害提高25%。

献祭之魂使每个恶魔提供的伤害加成降低至4%(原为5%)。

火焰之雨的施法距离提高至40码(原为35码)。

战斗怒吼会正确地使自动攻击的伤害提高10%。

千钧堡垒(代替坚不可破) - 天神下凡使你的精通提高106点,持续20秒,并立即使你获得无视苦痛。

寒光热血(代替血腥疯狂)-嗜血爆击时产生额外的怒气值,并对目标造成龟裂创伤,在6秒内吸取生命值。

碾压突袭的猛击伤害提高至10800点(原为7060点)。

聚焦风暴;被重做。现在在剑刃风暴期间,你会获得移动速度和力量加成,可叠加多层。

新:威慑气息 -破胆怒吼使受影响的敌人移动速度降低50%,并阻挡他们在破胆怒吼结束后造成的8109点伤害。

趁热打铁(代替刽子手的精准)-战术专家的效果会强化你的下一次压制,使其造成902点额外伤害,并使致死打击的剩余冷却时间缩短。

不羁狂野(代替欺凌弱小) -暴怒造成额外伤害,并有8%的几率使你获得鲁莽。

冲锋不再有公共冷却时间。

斩杀的目标如果存活,现在返还花费怒气值的20%(原为30%)。

冲锋不再有公共冷却时间。

无视苦痛不再有公共冷却时间。

拦截不再有公共冷却时间。

盾牌格挡的充能时间缩短至16秒(原为18秒)。

先锋现在使耐力提高45%(原为40%),并提高相当于力量的60%的护甲(原为50%)。

当一方阵营在此前一周中开启战争模式的人数远低于另一方时,奖励加成会调节至10%以上,最多使任务奖励和经验值提高30%。

在战争模式下,人数较少的阵营可以接受周常任务,消灭25名对立阵营的120级玩家,任务奖励一件物品等级370的阿拉希战争前线装备和1000点神器能量。

战争模式现在可在任何休息区域内关闭。但依然只能在暴风城或奥格瑞玛开启。

荣誉系统的奖励商人被合并。

非评级PvP保险箱中的奖励得到了提高。它们现在包含荣耀印记、金币、PvP消耗品和专业材料。胜利获得的保险箱包含的奖励数量更多。

评级竞技场和评级战场在第9周之前为所有征服奖励周提供50%的额外征服点数。

荣誉宠物奖励已被合并至暴风城和奥格瑞玛中的新的商人。

奥特兰克山谷的无情风雪堆高了石炉墓地,使部落更难以发动袭击。

治疗之涌、治疗波、圣光术、圣光闪现、治疗术、愈合的治疗量在PvP中提高15%。

腐烂光环现在仅有鲜血和邪恶死亡骑士可用。

抑心光环现在仅有鲜血和冰霜死亡骑士可用,并使敌人的技能冷却恢复速度降低30%(原为20%)。

黑暗模拟的消耗降低为无消耗(原为20点符文能量),冷却时间缩短至20秒(原为25秒)

新PvP天赋(冰霜、邪恶):鲜血灌注。产生20点符文能量,使灵界打击的符文能量消耗降低50%,持续7秒。

新PvP天赋:寒冬死神。当冷酷严冬对一个目标造成5次伤害后,目标昏迷4秒。冷酷严冬的冷却时间提高25秒,范围减小至5码。

寒冰联结现在最多造成等同于目标6%生命值的冰霜伤害(原为3%)。

死亡之寒被重做。现在由冷酷严冬和寒冰锁链施加(原为死亡之握),并使目标定身4秒。

神志不清现在持续15秒(原为8秒)。

新PvP天赋:巫妖之躯。在10秒内变成亡灵,所有受到的伤害降低30% 并使你免疫昏迷、减速、恐惧和定身效果。你的移动速度无法超过正常速度的50%。

新PvP天赋:生死攸关。当受到你的溃烂之伤效果影响的目标得到治疗时,你也获得等同于治疗量10%的治疗。你的恶性瘟疫在被驱散时会造成普通爆炸伤害400%的伤害。

新PvP天赋:通灵师的交易。天启的冷却时间缩短45秒,你的天启会为目标施加墓穴疫病,墓穴疫病会在4秒内最多造成目标最大生命值8%的暗影伤害。对该目标施放治疗法术会刷新墓穴疫病的持续时间。

新PvP天赋:培育憎恶。培育一个持续25秒的憎恶,攻击召唤位置附近的敌人,在近战攻击时为目标施加溃烂之伤,并使附近的所有目标感染恶性瘟疫。

恶魔起源不再提高你在未变形时的伤害。

法力灼烧不再基于对方消耗的法力值提高伤害,现在使目标的法术法力消耗提高30%,持续10秒,并消耗50点恶魔之怒。

法力裂隙现在施法距离为8码(原为20码),现在在2.5秒后爆发(原为2秒),并消耗50点恶魔之怒。

恶魔践踏现在使你的移动速度提高175%,持续3秒,并且和地狱火撞击共享充能层数和冷却时间。目标每45秒只能被其击倒效果影响一次。

根深蒂固现在使打破纠缠根须和群体缠绕所需的伤害量提高400%(原为200%)。

精灵虫群现在使目标缴械,持续5秒(原为8秒)。

枭兽光环现在使星涌术为40码内的8名盟友提高4%的法术爆击率,持续18秒,最多叠加3次。

丛林之王现在提高受到的治疗效果(原为造成的伤害)。

新PvP天赋:野性之心 - 你更精通施法者形态和熊形态。

新PvP天赋:兽群领袖 - 在猎豹形态下,你会使40码内所有盟友的近战和远程爆击率提高5%。受影响的目标的近战或远程攻击爆击时会恢复最大生命值的4%。该治疗效果每6秒只能触发1次。

狂野冲撞现在使猛虎之怒、狂奔怒吼和生存本能的剩余冷却时间缩短10秒。

兽群的自由现在对守护德鲁伊可用。

万物复苏 还会使野性成长治疗6名盟友时获得异彩纷呈。

新PvP天赋:变形大师 -你的守护、平衡或野性亲和得到强化,提供一个额外效果。

滋养被重做,现在是主动法术。

愈合在PvP中的治疗效果提高15%。

龙威显赫使魂体双分的冷却时间缩短20秒(原为5秒),并不再对踏风武僧可用。

抓钩武器的冷却时间缩短至45秒。

破蛹化蝶;使作茧缚命的冷却时间缩短45秒(原为30秒)。

新PvP天赋:虎中之王 -用猛虎掌攻击新的挑战者会使你充满雪怒之魂,使你获得30%急速,持续8秒。每个目标每30秒只能触发一次该效果。

真气爆裂不再由风火雷电克隆,也不会降低伤害。

新PvP天赋:反向伤害 -为盟友治疗8%的最大生命值,并对5码内最近的敌人造成等同于该治疗效果100%的自然伤害。产生2点真气。

驭风而行不再延长翔龙在天的冷却时间。

新PvP天赋:怒雷叶轮 - 怒雷破现在对所有命中的目标造成全额伤害,并使所有目标的移动速度降低90%,引导时招架所有攻击。

新PvP天赋:唤风者 -当你或盟友被减速时,立即移除减速效果,并使他们的移动速度在4秒内无法降低至100%以下。

净化虚弱现在还会使你的圣光术驱散目标身上的疾病和中毒效果。

神恩术的冷却时间缩短至25秒(原为45秒)。

神圣视野现在还使你的光环范围内的盟友受到的持续暗影伤害降低15%。

圣光闪现在PvP中的治疗效果提高15%。

圣光术在PvP中的治疗效果提高25%。

在3个或更多盟友拥有救赎效果时,三位一体现在还使惩击、苦修和暗影魔的爆击几率提高25%。

治疗术在PvP中的治疗效果提高50%。

狂乱边缘现在使受到和造成的伤害降低10%,持续15秒。

暗影愈合在PvP中的治疗效果提高25%。

毒刃现在消耗35点能量,并为目标施加致命药膏、致伤药膏和减速药膏。

大地之怒(荣誉天赋)被移除。

闪电磁索不再能够被驱散,并在6秒内造成目标生命值48%的伤害。

治疗链在PvP中的治疗效果提高50%。

治疗之涌在PvP中的治疗效果提高15%。

治疗波在PvP中的治疗效果提高25%。

虚弱诅咒现在降低攻击强度(原为物理伤害),效果提高至30%(原为25%)。

新PvP天赋:魔甲术 - 保护施法者,最大生命值提高10%,护甲值提高125%。

巨龙冲锋不再有公共冷却时间。

为使用DirectX 12和Metal的客户端整合了全新的多线程性能优化功能。

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