找个10年前左右单机rpg小游戏

游戏名称:剑侠情缘、新剑侠情缘
  开发公司:金山软件
  发行时间:1997年、2001年

 多数武侠RPG都是产自台湾,不过作为后起之秀的《剑侠情缘》却有着后来居上的实力。多数台湾产RPG衍生自日系RPG,《剑侠情缘》原作也是回合制RPG,不过真正使其独树一帜的却是其将系统改为动作RPG之后。《剑侠情缘》系列标志性的战斗系统衍生自美系RPG,因此可以凭借其独特的风格在众多优秀的中文RPG中脱颖而出。与《暗黑破坏神》之类美产游戏相比,《剑侠情缘》的情节成分更浓,这一点又有日式RPG的特色。摒弃了枯燥的回合制战斗,同时又有武侠RPG引人入胜的情节,《剑侠情缘》系列成为内地原产RPG的翘楚可以说是必然的事。
  《剑侠情缘》原作采用在当时几乎是标准设定的回合制战斗,不过踩地雷与实际遇敌相结合的方式可以说比较有特色。另外在游戏中战斗时采用敌我双方同时跳起攻击的方式,不再是一个愿打一个愿挨,战斗画面显得比较真实。游戏中宝物不是用钱购买,而是要靠寻宝获得,因此与往常的同类游戏相比,宝物也就显得珍贵一些。
  《剑侠情缘》作为内地游戏制作业的一个开拓性作品可以说是成功的,虽然还存在诸多不足,不过也让人看到了内地游戏制作人在吸收的同时加入全新创意的制作态度。1996至97年间正值国内玩家爱国热情高涨的时期,对于国产游戏都有着相当宽容和支持的态度。《剑侠情缘》的开发基于一个技术并不成熟的引擎,整个开发项目只用了10个月的时间,加上开发人员的工资和各种营销管理费用总成本也不过110 万元。最初金山对于本作的销量预计仅为1万套,最后卖了将近3万套,给金山带来了100多万元的利润。虽然不能算很成功,却也为金山的原创游戏开发之路开了个好头。

  从二代开始,剑侠系列的战斗模式转为暗黑类的动作式,在二代及其外传月影传说成功之后,让暗黑式动作RPG系统成为《剑侠情缘》系列的最大卖点,基于《剑侠情缘》系列在国内的巨大影响力,以新系统让剧情上最为精彩的1代重生也算是合情合理。《新剑侠情缘》的公布正值《新仙剑奇侠传》发售之后,当时  “新仙剑”毁誉参半,让人们对于“新剑侠”也是充满怀疑。西山居为本作投入了40多名研发人员,力图最为华丽的与玩家们再续情缘。
  在剧本上,为了忠实于原作,没有做很大的改动。但游戏可玩性上的进步确实是与I代不可同日而语。首先,游戏沿用目前最流行的即时战斗方式,避免了回合制战斗产生的厌倦感。其次,游戏的地图场景共有110张左右,不仅数量多,而且扩充了每张地图中游戏的内容,从而使游戏内容更加紧凑丰富。在地图方面的改进还有引入了室内地图的概念,在玩家进入室内之后,地图会自动切换,这样的好处在于更能体现场景的细节。在武器装备方面,除了继承剑侠系列丰富、华丽的特点之外,更引入了暗器的概念,使用暗器往往会在大规模的战斗时,有扭转乾坤的效果。另外,为了丰富游戏的表现形式,《新剑侠情缘》中将引入诸如博彩、华容道等的小游戏。在玩家进入某些特定的设施或遇上某些特定的NPC时,这些小游戏就会出现。

  特点虽多,但是缺点也不少。在开头CG动画的设计上缺乏民族感,给人模仿外国游戏动画的感觉;游戏内容号称多结局,但并没有将游戏内容充分展开,情节过于短小简单,几个结局给人的震撼感并很不强;游戏的平衡性以及游戏菜单界面给玩家的舒适感有待加强。这些都成了新剑侠的致命缺点,以至于复刻的版本受欢迎程度远不如剑侠二和月影传说。可以说,新剑侠的推出基本上砸了剑侠情缘这块优秀作品的牌子。

}

  10.《巫师3:狂猎》

  发行时间:2015

  你可以花上数百个小时来探索《巫师3:狂猎》里的广袤大陆和周边岛屿,但能见到的景色和游戏中庞大的世界相比仍旧是九牛一毛。《巫师3:狂猎》毫无疑问是CD Projekt Red公司众多广受赞誉的RPG中最出色的一作,它为杰洛特的传奇故事画上了令人满意的句号。主角起初只是要找回走失的义女,但随着剧情推进,原本单纯的任务逐渐演变成一个充满了难忘角色(骇人反派和“有情人”)的动人故事。即便是最细微的支线任务也有着非常良心的设计,而主线剧情更是有许多令人动容的桥段。卓越的叙事、深度的角色自定义、风险与机遇并存的战斗系统,不难理解IGN为何会将《巫师3:狂猎》评为2015年的年度游戏

  发行时间:2000

  无论从何种角度看,《放浪冒险谭》都不像一款PS游戏。游戏的丰富系统和顶尖画面将这台主机的性能压榨到了极限。可我们还是在PS2登陆美国之前几个月体验到了松野泰已的这款迷宫探险杰作。游戏关于内战、宗教狂以及邪教领导者的主题在当时都是非常敏感的,但游戏通过精致的美术设计和极其出色的本土化完美解决了这一问题。玩家在游戏中可以打造装备,在战斗中连携不同技能,瞄准敌人身上的不同的部位,挑战史克威尔艾尼克斯史上难度最高的战斗。《放浪冒险谭》定义了何为经典之作。

  发行时间:2000

  沉重阴郁的配乐、令人目不转睛的画面、漫长而宏伟的剧情——暴雪公司带来的又一款快节奏RPG简直就是教科书般的存在。独特的职业和技能设定、杀戮劫掠带来的无尽快感、近乎无限可能的装备组合方式以及角色自定义都使得游戏易于上手而又引人入胜。其多人合作与物品交易的机制成功造就了一个熙熙攘攘的网络社区,自由的加点成长和值得反复体验的内容铸就了有史以来最好的RPG体验之一。

  发行时间:1993

  在20世纪90年代,开发商史克威尔是无可争议的JRPG之王,《圣剑传说2》是其中最令人眼花缭乱的瑰宝之一。即使现在我们仍然记得:游戏世界有着明亮的糖果色,让人在其中愉快冒险;动作类的战斗容易上手而且乐趣十足;圆形菜单使得物品检索更加容易;然后是无比动人的配乐,它以欢快的曲调和难以忘怀的旋律而为人铭记。不过游戏最让人难忘的还是多人功能:《圣剑传说2》支持三名玩家参与战斗,只要他们有一两个富余手柄和相关外设就行。简而言之,《圣剑传说2》直到现在也仍然是一款神奇的RPG游戏。

  发行时间:1999

  《异域镇魂曲》的创作者一开始就旨在颠覆RPG的陈词滥调,结果它被评论家认为是有史以来剧情最出色、最有想象力的电子游戏之一。尽管以D&D的战役为根基,同时秉承了高级D&D第二版规则,但《异域镇魂曲》多数时候以犀利而吸引人的对话替代了战斗。它采用了D&D的静态对齐系统——这是最初启发了RPG的框架,但进行了大胆改变,敢于就“正确”和“错误”的本质进行发问,使得游戏的每一个决定都令人难忘。这款游戏将对RPG范式的革新、扭曲的幽默感、惊人的黑暗、新奇的设定以及在最细微的对话中包含沉重哲学问题的设计融合在一起,创造出了一种在过去二十年里从未被超越的独有特质。

  发行时间:2004

  因为简单易得、高完成度以及出色的体量和广度,暴雪的《魔兽世界》在2004年推出之后迅速成为了最具人气、最受喜爱的MMORPG。即使游戏在60年代之后没有进步,它也仍然会因为出色的地牢、PvP遭遇战、让人满足的物品制作和社交玩法以及更多精心编写、制作的任务和冒险(很难想象单个RPG能包含这么多内容)而被视为一款无与伦比的RPG。然而将本作从“伟大游戏”提升到“有史以来最伟大游戏”候选名单的正是13年来暴雪在游戏中注入的心血和关注。这款游戏从来没有停滞不前。全新的世界、翻新过的旧世界、平衡和完善过的新职业、大胆的叙事以及难以计数的细节提升让游戏的体验越来越惊人。

  发行时间:1999

  《精灵宝可梦:黄》完善了《精灵宝可梦:红(Pokémon Red)》和《精灵宝可梦:蓝(Pokémon Blue)》本就十分出色RPG系统,同时融合了《精灵宝可梦》动画的精彩剧情。《精灵宝可梦:黄》中最好的(可能也是最显著的)一个改进就是皮卡丘,带着它一路旅行,它会帮助你将其它精灵从单纯的战士变成一起行动的伙伴。《精灵宝可梦:黄》还有另外的一些有趣变化,比如喷火龙可以学习飞行,而游戏叙事方式的一些变化也让玩家能够更加方便地体验这款最具影响力的《精灵宝可梦》游戏。

  发行时间:2000

  游戏是一种画面表现和处理能力日新月异的媒介形式,《博德之门2:安姆的阴影》相对简陋的外观就显得有些不足了。但是,这证明了游戏剧情和玩法机制的重要性,使得本作呈现的RPG体验比15年后发布的一些游戏还要好。继1998年的《博德之门》大获成功后,BioWare 带来的续作比玩家预想的还要出色。除了D&D规则的完美实现,《博德之门2:安姆的阴影》还有着大规模的环境、振奋人心的回合制战术战斗以及大量的支线任务来满足玩家的期望。不过这款游戏真正的亮点是角色和剧情。从可怕深沉的反派到可爱可笑的Minsc,《博德之门2:安姆的阴影》是代表RPG最高水平的大型精美幻想史诗巨作。如果你还没有玩过,那你应该尝试一下。记住,睁大双眼去感受!

  发行时间:1994

  与系列其他几部风格乐观的游戏相比,《最终幻想6》带来了新鲜感(虽然有些晦暗)。游戏以“让坏人在故事进行到一半时获胜”的大胆方式回答了“如果坏人赢了会怎样?”这一问题。它没有回避诸如战争、种族灭绝、禁忌之爱和自杀等令人不适的主题。它避免使用单一的、被选定的主人公的狭隘视角,而是讲述了一个更宏大、感情更加充沛的故事。这份乐于探索沉重主题,敢于面对未知后果的精神,是这部1994年发售的史克威尔巨作如此特别的原因之一。另一个原因就是它打破传统的玩法:《最终幻想6》舍弃了之前作品采用的严格职业系统,14位英雄只要装备魔法碎片都能使用魔法。游戏中的迷你塔防小游戏打破了随机战斗的单调性,每个角色独特的战斗能力意味着每个人都有用处。在《最终幻想6》中没有什么是多余或没用,这和其它RPG有着很大的不同。

  发行时间:1995

  制作前100的RPG游戏榜单是很困难的,但是把《时空之轮》放在首位是个非常简单的决定。在Square的这款划时代巨作登陆SNES的20年后,我们仍然会为它的独创和新颖而感到震惊。当那个年代的大多数RPG还在采用恼人的随机战斗时,本作在充满可见、可避免敌人的世界地图和战斗场景之间的无缝转换机制简直是一个启示录级别的进步,直到今天在本作碰到怪物也是乐事而不是繁重的任务。少年英雄的坚定勇气和决心(结合了鸟山明令人难忘的艺术风格)让人难忘。游戏在剧情和玩法上引入的时空旅行要素也表明了剧情和玩法并不一定就是相互排斥的。以上所有的优点,加上游戏的多个结局,再加上游戏配乐是有史以来最好的配乐之一,使得《时空之轮》轻松登顶了我们的TOP

}

如今的,所需存储空间真的是越来越高,首先不说配置需求,如果你的网速太慢,一款可能要下载好几天。如果说要找一款30G以内还好玩的单机,还是很多的,下面小编就为大家介绍几种不同类型的单机(电脑),他们的大小都在十几GB左右。

既然是电脑,那么小编就首推我最喜欢的,这款2012年发布的,全部DLC整合下来也就不到20GB。以开放世界、高度自己为主要玩法,中没有固定的职业,全看个人加点,还有着丰富的剧情任务,以及各种支线任务,当然你也可以一个都不做,完全不影响你对世界的。另外老滚5的MOD兼容性超高,玩家可以为增加各种不同的内容。

和《上古卷轴5》出自同一个公司B社,如果你配置不够玩不了《辐射4》,那么你可以试试这款前作,除了画质和“沙盒系统”以外,这款前作与《辐射4》的可玩性一样很高,你同样可以在里面“捡垃圾”、世界,而且大型只有10GB左右。

经典ARPG《泰坦之旅》的续作,玩法与前作差不多,就是以打怪、刷BOSS、刷装备、刷副本为主,如果喜欢各种不同刷刷的玩家,建议入手这款,另外有有丰富的职业系统和剧情任务,支持单人模式、多人联机、无限生存3中模式。

如果喜欢末日题材的,可以试试这款,一个收割类打丧尸,在这款中丧尸就如同割草一般(除了BOSS和特色丧尸),而且“割草”的花样特别多,武器、道具加起来近百种,都可以用来杀丧尸,为半开放世界,虽然主线剧情对自由度有着一定影响,但是你也可以各种游走世界。

一款比较炫酷的动作,主角拥有变异的体质和各种超能力,在中你基本是无敌的存在(前期不做任务的话),最大的乐趣可能就是破坏世界、飞檐走壁,如果你无聊了,还可以去做主线任务、获得更多的超能力。




话不多说,直接上重点,请各位扶稳坐好,一波即将占领你的硬盘。

这是一款开局暖心,过程完美,结局催人泪下的“休闲向”解密小。

在生化危机7中,你会在老丈人家感受到无微不至的关爱。岳父慈眉善目,岳母慈爱有加,就连调皮捣蛋的小舅子也会在告诉你什么是世间真情。

笔者最喜欢的动作冒险,编剧水平远超同时代大作,且运用了很多超越边界的叙事手法。

一代中你将扮演主角Alex,在被黑光病毒感染后,开启一段传奇历险。开发商RE把背景搬到了曼哈顿,开放世界的加入使玩法不再拘泥于传统的线性剧情,也使剧情展现更丰富饱满。

当传统RTS尚在2D地图混战时,骑砍的战火已蔓延至大地图。

游如其名,主要玩法就是两个。一是骑马,二是打架。中玩家将化身指挥官,指挥招募来的士兵,统一整片大陆。除了传统步战,还有马战,攻城战等。而玩家也将化身领主亲历战争。

你变秃了,也变强了!(注:主角为光头形象)

在我看来,杀手5是老系列最值得一玩的作品,虽然上线日久,但画面质量依旧堪称上品。更重要的是配置无数不算高,比去年上线的《杀手2》体验要好,最起码不会穿模。BOT AI不会傻到人畜不分。

一款上线于2013年的老,画面质量如今看依旧毫不逊色。

画面一直都是《孤岛危机》系列的买点,当年凭借一代产品给自己搞了个“显卡杀手”称号,《孤岛危机》系列就越发嘚瑟了。《孤岛危机3》射击手感一流,高入侵设定在当时属于创新。这点后来育碧也有所借鉴。

好啦,就说这么些吧。你知道哪些30G以下的精品,欢迎留言讨论。




好玩的有很多,我仅推荐下在steam上的

在steam上面提类的推荐欧洲卡车模拟2,开卡车拉货跑遍整个欧洲,这个dlc众多,同时支持创意工坊,可以根据自己的需求选购以及添加mod。

冒险动作类推荐古墓丽影系列9和10现在只要打折就是最低价,为劳拉小姐姐打call!值得入手。

rpg类推荐巫师三,打折最低价基本就是63,包含两个dlc,非常超值。典型欧美rpg战斗收集元素众多,剧情分支丰富,有多种剧情结局,其中的小昆特牌更是成为了经典。




不请自来,题主喜欢单机不知道是喜欢哪种类型的。

如果是喜欢模拟经营的话,可以尝试下《城市天际线》《过山车之星》

喜欢养成的话,有《模拟人生》系列。国产的也有最近很火的《了不起的修仙模拟器》前段时间很火的《太吾绘卷》《中国式家长》

喜欢RPG的话外国大作也有《刺客信条》系列,《羞辱》;国产大作也有《仙剑奇侠传》系列,《古剑奇谭》系列

射击类的也有《使命召唤》系列,《消逝的光芒》以及《无主之地》

动作类的有《侠盗猎车手》系列,《三国无双》系列

策略的有《三国志》《文明》系列

当然还有许多独立的小也十分有趣诸如《空洞骑士》《勇敢的心》

如果你要和妹子玩,分手厨房也是乐趣满满。


嘛,还是要大家一起玩才好玩




不请自来,题主喜欢单机不知道是喜欢哪种类型的。

如果是喜欢模拟经营的话,可以尝试下《城市天际线》《过山车之星》

喜欢养成的话,有《模拟人生》系列。国产的也有最近很火的《了不起的修仙模拟器》前段时间很火的《太吾绘卷》《中国式家长》

喜欢RPG的话外国大作也有《刺客信条》系列,《羞辱》;国产大作也有《仙剑奇侠传》系列,《古剑奇谭》系列

射击类的也有《使命召唤》系列,《消逝的光芒》以及《无主之地》

动作类的有《侠盗猎车手》系列,《三国无双》系列

策略的有《三国志》《文明》系列

当然还有许多独立的小也十分有趣诸如《空洞骑士》《勇敢的心》

如果你要和妹子玩,分手厨房也是乐趣满满。




《热血无赖》 《侠盗猎车手4》 《孤岛惊魂3》 《黑色洛城》 《马克思佩恩3》《古墓丽影9》《黑道圣徒》




孤岛惊魂3 不到10个g

侠盗猎车手4 14g左右

战地1942 叛逆连队1 2 和战地3,战地4

极品飞车除了19 20均小于20g

还有好多没例出来,这只是代表性的一些。欢迎大家补充




游侠网,找找就可以了,找个自己想要呗,每个人想玩的又不一样




目前3a的开发成本和容量越来越大,动辄70, 80g的似乎也是相当常见的事情了。甚至不少的试玩demo都要20,30g。抛去独立小不谈,竹子今天就推荐几部体积较小又十分好玩的单机。
骑马与砍杀。平台:pc。千万不要因为这个略显土味的名字就错过了这款佳作,尽管本作发售至今已经有6,7年了,但依旧有不少玩家还在游玩。除了其十分优秀的战斗系统和优化极佳的大型战斗场面外,丰富的mod也是许多玩家欲罢不能的原因之一。火与剑,风云三国,汉匈争霸等都被广大玩家津津乐道。
平台:pc,ps3,xbox360。由白金工作室开发的一部以合金装备为题材的动作。极佳的打击感以及火爆的战斗画面让本作吸引了不少动作爱好者。本作以二代主角雷电为视角,用不同的方式叙述了一代神作mgs的另类剧情,另外优化极佳,容量也不大,非常容易上手。
德军总部2。平台:全平台。一部纯粹的单机fps,传统的线性关卡以及丰富的剧情。适合fps新手以及剧情党。b社优化一般,需要注意一下。
耻辱。平台:全平台。又是一部b社的优秀作品。蒸汽朋克的风格,比较开放的通关流程,极具考验的路线,以及非常丰富的分支。喜欢潜入暗杀类玩家必玩之作,手残党也可以去看看视频,见识一下大神们的精彩操作,那真的就像拍电影一样的秀啊。




《热血无赖》 《侠盗猎车手4》 《孤岛惊魂3》 《黑色洛城》 《马克思佩恩3》《古墓丽影9》《黑道圣徒》。

不请自来,题主喜欢单机不知道是喜欢哪种类型的。

如果是喜欢模拟经营的话,可以尝试下《城市天际线》《过山车之星》

喜欢养成的话,有《模拟人生》系列。国产的也有最近很火的《了不起的修仙模拟器》前段时间很火的《太吾绘卷》《中国式家长》

喜欢RPG的话外国大作也有《刺客信条》系列,《羞辱》;国产大作也有《仙剑奇侠传》系列,《古剑奇谭》系列

射击类的也有《使命召唤》系列,《消逝的光芒》以及《无主之地》

动作类的有《侠盗猎车手》系列,《三国无双》系列

策略的有《三国志》《文明》系列

当然还有许多独立的小也十分有趣诸如《空洞骑士》《勇敢的心》

如果你要和妹子玩,分手厨房也是乐趣满满。

嘛,还是要大家一起玩才好玩

22分钟前 · 领域创作者

不请自来,题主喜欢单机不知道是喜欢哪种类型的。

如果是喜欢模拟经营的话,可以尝试下《城市天际线》《过山车之星》

喜欢养成的话,有《模拟人生》系列。国产的也有最近很火的《了不起的修仙模拟器》前段时间很火的《太吾绘卷》《中国式家长》

喜欢RPG的话外国大作也有《刺客信条》系列,《羞辱》;国产大作也有《仙剑奇侠传》系列,《古剑奇谭》系列

射击类的也有《使命召唤》系列,《消逝的光芒》以及《无主之地》

动作类的有《侠盗猎车手》系列,《三国无双》系列

策略的有《三国志》《文明》系列

当然还有许多独立的小也十分有趣诸如《空洞骑士》《勇敢的心》

如果你要和妹子玩,分手厨房也是乐趣满满。

}

我要回帖

更多关于 老式单机游戏 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信