这个C语言编程怎么做?

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  • 则建议每一个子模块提供一个对外的 .h,文件名为子模块名 降低接口使用者的编写难度 14、头文件不要使用非习惯用法的扩展名,如 .inc 目前很多产品中使用了.inc作为头文件扩展名,这不符合c语言的习惯用法。...

  • 回答 2 已采纳 重点应该是理解学习转义字符吧,特殊字符需要结合“\”

  • 回答 2 已采纳 定义一个链表和结构体,读文件进行处理就可以了。主体代码如下,只了一个学生的,你根据你自己的情况调整一下代码就可以了。如有帮助,请帮忙采纳一下,谢谢。 #include <stdio.h>

  • 回答 1 已采纳 那个get和scanf的地方 应该是你printf之后 等待你输入 而你敲了一下回车 scanf接收到一个回车字符,程序继续执行,在你看来就是跳过去了,你第二个问题没看明白,还有,你switch哪里每

  • C语言也是其它众多高级语言的鼻祖语言,所以说学习C语言是进入编程世界的必修课! 更多详细进阶教程等你领取!可以关注公众号 “C和C加加” 回复“ZXC”即可免费获取! 二.C语言的具体结构 简单来说,一个C程序...

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  • 回答 4 已采纳 代码来看可以按C也可以按C++编译,但从后缀名来看编译器会把它作为C++代码来编译。

  • 没有解决我的问题, 去提问
}

c程序(小全)宏观认识(代码角度,和内存角度)

一个较为完整的程序中,可以包含哪些部分?【描述记忆】

C程序在内存中的分布?

:存放已经初始化的全局变量。

:通常用来存放程序中未初始化的全局变量和静态变量的一块内存区域

变量,生命周期,作用域

1.1 局部变量:【准确记忆】

我们把在函数体中定义的变量叫做这个函数的局部变量。

1  生命周期:从定义这个局部变量的地方开始,到函数的结束。

  1.   作用域(访问范围):在定义这个局部变量的函数内(定义这个变量的以下语句);

1 生命周期:整个程序

2 作用域:和普通变量一样。

  1. 值:数值就是上一次函数调用结束之后的数值。

:定义在整个程序中的变量称为全局变量

  1. 生命周期:整个程序的生命周期之内
  2. 作用域(访问范围):整个程序的范围内都可以访问
  3.  值:没有初始化的全局变量的数值是0.

:定义在语句块里面的变量叫做块变量。

程序块(语句块):使用{}括起来的一组语句。

  1. 生命周期:定义变量的地方开始,程序块结束的地方消失
  2. 作用域(访问范围):程序块内

变量优先级:局部优先原则

访问范围:只能在本文件访问。

即使在其他文件中使用extern声明也不能使用

这个函数只能在本文件中使用

:告诉编译器这个变量会被频繁的使用,请保存到寄存器中。

  1. 必须能被cpu的寄存器接受(32位= 4个字节)

 类型:每个变量都必须声明她的类型。C可分为基本数据类型和复合数据类型

声明:任何变量在使用之前必须进行声明。如:数据类型变量名称

  1.  自动变量未初始化的时候访问,其数值是一个随机数值。

标识符:在编写程序的时候,需要对变量,函数,宏,以及其他实体进行命名,这些名称成为:标示符。

标示符有五条命名规则:

  1. 可以包含字母,下划线,数字

字符串的三种表示方式的区别?

  1. 字面值。存在于全局区,不可改变。在内存中只有一个。
  2. Char  数组存在于内存中函数栈,数值可以改变

    格式字符串可分为两个部分:普通字符和转换说明

转换说明包含以下几部分:

scanf(格式字符串,地址列表);

整数在内存中的存储? 【准确记忆】

    整型在内存中的存储是按照补码形式存储的。整数的补码与源码相同,

    负数的补码就是其绝对值的二进制形式按位取反,然后整个数值加  1.

进制转换 【理解描述】

sizeof 是c语言的一个关键字,不是函数。

sizeof 返回一个对象或者类型所占的内存字节数

经常用来屏蔽某些二进制位(置0)。也可以知道某个二进制位是1还是0。

经常用来将某些二进制位(置1)。也可以知道某个二进制位是1还是0。

对应的二进制位上的数字相同则为0,否则为1。

例子:判断某个整数二进制格式倒数第三位是0还是1?

左移的时候右边的空位补零

右移的时候左边补上符号位。

表达式1?表达式2:表达式3

控制表达式:计算结果是整型

常量表达式:不能包含变量或者函数调用,最终结果必须是整数。

例如:n+10 不是常量表达式(除非n是表示常量的宏),

每个分支中可以包含多条语句,可以不使用{}

for(表达式1;表达式2;表达式3)

C99 第一个表达式可以为声明例如:

C语言中两种常用的无限循环(死循环)方式? 

 键盘--》 键盘缓冲区--〉 输入缓冲区--》程序。

程序--》输出缓冲区--〉屏幕

读取一个字符串放到字符数组中,然后打印

从输入设备读取一行字符回来,放到name中

危险:gets 不会考虑name的大小,可能导致name的溢出。

fgets会在整个字符串的后面添加\n

数组和结构 (聚合类型)

Int a[5] = {1,2,3} ;  //【可描述】如果初始化里面常量表达式个数小于数组元素的个数,剩余的元素初始化为零。

:函数的返回值必须和return 返回值的类型一致

  1.  如果函数没有返回值指定为void
  2.  C语言的返回值类型可以省略默认为int

隐式声明:如果函数在使用之前没有进行声明,编译器会创建一个隐式声明,返回值类型为int

值传递:c语言中实际参数和形式参数之间采用值传递的方式来传递数据。

什么时候使用const来修饰形参?【描述记忆】

如果形参传递的是地址,又不希望在被调用函数更改地址上的内容这个时候可以使用const修饰形参。

 指针作为返回值

不要返回自动变量的地址。因为自动变量在函数结束之后所使用的内存会被释放。

“” 优先从当前目录开始,一般适用于自定义头文件。

//使用宏判断两个整数中最大的那个

参数不能是多次计算之后的数值

应该在每个参数的外面加上()

在整个表达式的外面加上()

   #运算符有许多用途,这里只来讨论其中的一种。#运算符将宏的一个参数转换为字符串字面量。#运算符所执行的操作可以理解为“字符串化(stringization)”

如果要被“字符串化”的参数包含“或\字符,#运算符会将"转换为\",\转换为\\。考虑下面的宏:

注意:##的宏通常不能嵌套调用

条件编译就是根据预处理器的执行结果来包含或者排除某一段程序。

defined : 判断一个宏(有没有定义过这个宏)

1,编写多种硬件环境或者多操作系统上运行的可移植程序。

2,编写用于不同编译器的程序。

多源文件的程序编译方法?

1 首先对每一个源文件只编译不连接

2 连接成为一个可执行程序

extern int r //告诉编译器,该变量已经在其他文件

 重复包含一个头文件,可能会导致编译错误。怎么做呢?

正确的自定义头文件的编写。

命令(生成目标文件所执行的指令,可以是多条)

使用结构指针作为函数的参数和返回值的时候,可以使程序的效率提高!

1, 可以有多个不同类型的成员的组成

2,通过成员的名字访问成员

3,所有成员公用起始地址相同的一段内存

大端:低地址存储高位数据

小端:低地址存储低位数据

大小端更详细说明: 

规则:enum 枚举名{枚举常量}; //枚举常量之间使用逗号分隔

//本质上枚举常量就是整数

自动变量:内存都是操作系统维护的。

Malloc -- 分配内存块,不会对分配的内存进行初始化

malloc 分配size字节的内存,返回指向这块内存的指针

:可以根据需求动态的调整已经分配好的内存。

  1. 内存扩张,realloc 不会初始化扩张的内存
  2. 失败了,返回空指针,不会影响原来块中的数据
  3. 第二个参数0,释放原来的内存块

文件指针:就是指向FILE结构体的指针。


C语言提供的读写数据块的函数

Rewind 函数使位置指针回到文件的开头。

保存三个员工的信息(struct) 到文件中,然后显示出来?

从指定文件中读取或者写入一个字符串

无法划归到其他头文件中的

字符串,数字,产生随机数,内存管理  系统通信搜索排序等

声明int *p[3]; 使用如:*p[i] , “声明的形式和使用的形式相似” 这种用法可能是C 语言独创的,其他语言没有采取这种方法。贝尔实验室学者们也承认批评有理,但他们坚决死扛原来的决定,至今依然。

不合规则的声明,或声明中存在的限制条件?

  1. 函数的返回值不能是一个函数
  2. 函数的返回值不能是一个数组

更常用的,或更建议的声明方式是:

联合一般是作为大型结构的一部分存在的。联合一般被用来节省空间

实际工作中,结构的使用的次数将远远大于联合。

}

【实现内容】做一个可编辑的表格控件。

【使用控件】一个MSFLEXGRID表格控件,一个文本控件,一个下拉列表控件。

【实现原理】我喜欢把这个方法称为视觉假象。由于MSFLEXGRID控件本身是不支持直接编辑的。所以需要结合文本控件或者下拉列表控件,使表格控件的运行效果如同可以直接编辑一样。

1. 当鼠标点击表格控件的某一格时,首先判断该列的属性,是直接编辑呢,还是用下拉列表进行选择。

2. 显示隐藏的文本控件或者下拉列表控件,显示的位置和大小与选中格的位置大小完全相同,这样可以覆盖选中格

3. 将选中格的内容填到文本控件或者下拉列表控件中

4. 修改完毕后,将新的内容填到选中格中,同时隐藏文本控件或者下拉列表控件。

CEdit m_Change;—————文本控件,初始时不可见

表格点击事件:选中某一格后,就要显示相应的文本控件或者列表控件

}

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