求一款fc红白机的游戏忘得差不多但是第二关好像主角用一个弹跳棒 跳来跳去的特别难

小霸王游戏为什么都是合集类的呢?

90年代小霸王游戏机风靡全国,每个小学生的梦想就是拥有一台小霸王,而有了游戏机还得有卡呀,那时候最好的卡就是三合一四合一了,也有几十合一几千合一的“神卡”,以下来说说为什么这么多合卡。正版卡都是单卡那时候正版的卡带都是单合一的,但因为正版的游戏太贵了,根本无法在国内普及,国内的盗版商就研发出了盗版游戏卡,而电子类的产品发展是非常迅速的,卡带的容量最大差不多能达到4 m,当时的小游戏只有几十k,多了几百k,这就有了多合一的游戏,虽然听起来卡带容量很小,可当年来说成本也不低啊,要知道,当年电脑还用的4m8m的内存条啊?。

游戏多显得霸气唬人而已嘛,小伙伴们都非常明白的,超过四合一的游戏就是垃圾游戏了,一款64合一的卡带,里面甚至只有三四款游戏,魂斗罗,魂斗罗第一关,第二关,第三关?,散弹枪魂斗罗,激光枪魂斗罗,这每个都算作一个游戏了,而盗版商只要稍微在卡带里加点代码就可以实现这种操作了,最神的就是9999合1的卡带了,真的霸气,就那么几个小游戏人家还真能给你折腾出不带重样的版本。

曾经的小霸王游戏,后来怎么样了呢?

提起这个问题,真的是有点辛酸啊~回想起自己当初黝黑的长发,在照照镜子看看自己泛着光泽的银发,岁月不堪回首啊~就像小霸王游戏机一样,我们的童年永远的回不去了~小霸王游戏机其实是盗版机~它的另一个名字就是小霸王学习机,是日本第一代家用游戏机红白机的山寨品,那时候红白机的价格在我国价格不菲,卡带也是十分的昂贵,于是小霸王公司推出了山寨版的红白机,也就是小霸王学习机,当时市场上卖的卡带也有很多都是山寨版的~虽说如此,我们的童年依旧在手柄、游戏机、卡带中流连忘返~至今仍然轰动全球的《魂斗罗》,熟悉的配乐一响起就会让人起鸡皮疙瘩,目前还被腾讯改为《魂斗罗》手游,让更多的小伙伴知晓这款曾经轰动世界的游戏~《超级马里奥》系列目前仍活跃在世界各地,并且即将再次被改编为电影~世界上除了婴儿和老人,想必没有人不会不知道这款游戏~那时候~我们对待游戏机的心情就像对待自己的孩子,每个人都是游戏机的专家,卡带插上去读不出卡的时候,我们就会吹吹卡槽,甚至拿唾沫擦擦卡带,再擦几次就会读出来,手柄不好使?我们会拆下来修复,就算修不好,也乐此不疲毫无怨言~想必大家那时候都被卡带骗过吧?什么128合一、81合一,都是狗屁……就是重复的游戏,不同的关卡而已!一个卡带只有一个游戏的才比较好玩,诸如《吞食天地》、《封神榜》等等~不过~无论是红白机还是小霸王游戏机都只是第一代家用游戏机,伴随着MD游戏、GBA游戏、SFC游戏、psp游戏直到目前3ds游戏崛起等等,fc游戏早就已经落伍,早在2003年,任天堂公司就宣布停售fc游戏机,而目前市场上卖的都是仿制品~即便如此~那些回忆依然很美好,小伙伴们觉得呢~。

经典小霸王游戏(FC游戏),最好玩的是哪款?

感谢邀请!要说红白机平台上面好玩的游戏比比皆是,虽然那一款游戏出来就是一个年代最具代表性的游戏。因此FC游戏或许并没有什么最好玩的游戏。不过在每个玩家心目中都有一个款记忆深刻的游戏。即使多年后仍然无法忘记。小编今天要说的就是,曾经的经典FC游戏《三目童子》。这款游戏是根据漫画改变的,相信同一个年代的小伙伴们都看过小时候的动画片《三眼神童》吧!动画在很大程度上还原了漫画中的故事情节。

游戏中同样还原得非常彻底。游戏非常有意思,玩家可以召唤红色神樱进行战斗,这也是游戏中威力最大的武器,很多时候甚至可以秒杀BOSS,也可以用来打金币大家都知道的游戏中的金币是可以打大的,因此在路上我们遇到的每一个金币都要打到最大才吃,非常有成就感。游戏中在隐藏的角落有很多的隐藏金币,要是打出来就算是发了一笔横财。

CAPCOM的经典之作《快打旋风》这款游戏虽然是FC游戏,但是游戏品质绝对不会比街机游戏差。游戏几乎将FC平台的性能发挥到了极致,画风非常Q,,打击感十足游戏中玩家必须办法想升级,这样才能使用角色的必杀技。级别越高攻击越强,拥有这种设定的游戏都是精品,非常有可玩性。游戏中保留了街机版中的费血技能和摆拳设定甚至小红人还有一招隐藏必杀,就是稍微有点废手柄。

你还记得小时候打的小霸王游戏机有什么游戏卡吗?

谢邀,这个枫叔简单回忆下吧,我小时候玩红白机算比较早的一代人,但是当时的卡带还真的没有留下几个。原因也很奇葩,因为我们小时候,小伙伴中间流行一种说法,就是谁的卡带内核集成块够大,够重,那谁的这盘卡就肯定很好玩。所以那时候我们买卡第一件事情,就是扣掉外壳……其实那时候扣壳子还有另外一个原因,玩多的过来人都应该有印象,就是卡带这个东西,免不了摔一下什么的,壳子会松动。

如果里边卡扣断了,如果带着壳子插卡的时候很容易插不进去,所以索性把壳子取了,方便插拔。和现在的游戏卡相比,那时候都是一抽屉黄丫丫一片,感慨科技的发展,确实让我们生活变得更加便捷了。枫叔自己没留下多少卡带的照片,20多年了。小时候印象最深的卡,也是质量最好的卡,就是《冒险岛》、《松鼠大战》、《唐老鸭历险记2》、《热血足球》系列等。

再早一些的游戏,和哥哥手里借来的,有《沙龙曼蛇》、《军团要塞》什么的,后来出的一些卡带,就开始走合一的路线了,从一开始2合1到后来几百合1,不知道你是否和我小时候想法一样,我那时候就觉得合一的游戏越多,这盘卡越垃圾。再后来,我对游戏卡带几乎是抱有一种抓奖的心态购买了。我记得小时候一盘游戏卡带要40多元,当时我爹妈才一个月赚120多吧,很奢侈的。

后来游戏盘到了10元,5元一张,那时候爹妈月工资5,6百啦。这个阶段,游戏卡带质量开始大规模下降,尤其是出现了大量文不对题的游戏,外面给你贴的是某某游戏,回去打开根本不是。张冠李戴的作品数不胜数,反正5元,买定离手,回去插卡才能知道,小时候没少这么上当。我那时候买卡在城里,离家里比较远,专门去换去退也不方便,没少吃这方面的亏。

最后说下我觉得当时比较少见的卡带吧,小县城的大家别笑话,那时候觉得下边这些游戏,相对普及率不高,所以能看到,能玩到甚至能借到玩都特别荣幸。双截龙2,当时1在合辑里还能看到,2是稀罕物。这游戏……你问他你借我玩下,他总强调“我北京买的!”恶魔城,当时被这个游戏劝退了,恨不得砸了它越野摩托车——小时候承载了我很多欢乐,自定义赛道是不是很超前的概念。

80后90后,最早游戏机,小霸王,你都玩过哪些游戏?

你好,除了几个特别热门的早期游戏机游戏之外,还有几款我个人接触过的在当时感觉也十分经典。(1)《神龙斗士》官方名称似乎是叫“创世纪英雄”吧,但我还是更喜欢叫“神龙斗士”。这款游戏对我的意义其实就远超“好玩”和“有趣”的范围了。为什么呢?因为这款游戏是我接触到第一款可以“存盘”的游戏,是我接触到第一款“踩地雷”式遇敌的游戏,并且也是我接触到第一款有完整战斗系统 装备系统 技能学习系统的游戏,《勇者斗恶龙》的战斗系统在当时我并不喜欢。

游戏大概分为5张地图对应5幕,分别是平原、冰川、沙漠、湖泊和创界山顶层,内容非常丰富,一部分敌人在造型上对动画片进行了还原。最关键的是这游戏还有隐藏元素,可以说是第一款让我“猛肝”的游戏了。(2)《天使之翼》或者应该说,《足球小将》游戏机版。这款游戏虽然看似简陋,但其中的养成元素让我当时非常感兴趣,因为你需要考虑每一场比赛上场的选手以及每个选手的持球时间、射门次数等因素,以此来提升他们的“经验”,有时为了提升门将的“经验”,你甚至要故意放对面的球员进攻、射门,然后用守门员去扑救。

当时由于不懂日语,而这款游戏又弄不到汉化版,所以只能乱按乱蒙,最后在迎战德国队(还是巴西队,我忘了)时队员练度不够遗憾败北,之后由于语言障碍就再也没碰了。(3)《热血冰球》这款游戏当时我玩的时候压根就没想着去进球,甚至没想着去赢的比赛,就跟现在LOL玩亚索一样——快乐就完事了。这款游戏在当时我就当成动作游戏在玩,不断控制自己的队员去用球杆打人,或者是击球用球去打人……因为说实话这款游戏打人的“打击感”不错,对面被打了以后表情也很喜感,再加上随便打人不犯规,所以作为“体育类游戏”的初衷早就给抛之脑后了……。

在小霸王游戏机的游戏中,最让你怀念的游戏是哪款?为什么?

FC游戏火爆了很多年,因此每个时代的玩家接触到的FC游戏是不同的。早年我们一般接触的都是《魂斗罗》《大金刚》《大力水手》《小蜜蜂》《炸弹人》....之后就是玩的《冒险岛234》、《魂斗罗2》、《双截龙3》、《快打旋风》、《街头霸王》....后期则出现了各种RPG游戏,这种游戏的卡带非常有意思,自带储存的。

可以说是将红白机的性能发挥到了极致。当年的几乎所有的RPG只要玩家深入去玩了,都是非常经典的。不过对于早年的玩家来说,很多都并没有接触过。今天小编就来说说大家比较熟悉的一些游戏,都是小编当年的最爱。《冒险岛》冒险岛在FC上面有1234部,小编最喜欢的是第三部。第一部难度比较大,玩法相对比较单一,在第二部中加入了坐骑系统之后游戏更加的丰富。

后期的BOSS更是相当精彩,玩家只要知道BOSS的弱点,选对合适的坐骑就能轻松打败它。那时候梅花是翼龙,是玩家最喜欢的坐骑,很多场景都可以直接过关。《SD快打旋风》相信这款游戏承载了一个时代玩家的回忆,只要是经历过红白机时代的玩家都是通过关的。不过遗憾的是游戏中只能单打,而游戏时间又很长。因此当年要是几个人玩的话,就是每人玩一关。

游戏中的人物四级之后就可以使用必杀,而红人一级就可以使用穿心腿了。另外,在游戏中还有隐藏必杀,至今仍然未被发现指令,很多玩家都是碰巧打出来的,但是连怎么打出来的自己都懵哔。其中小白的隐藏必杀是打出一个铁球,而市长的隐藏必杀是在没有锤子的情况下冲刺出锤子。《超级玛丽》谁说这款游戏不能双打?当年在FC上面就可以,不过只能一个一个的玩!哈哈!开个玩笑。

另外,这款游戏是有街机版的,画质和FC几乎一模一样,但是其中的很多细节都是不同的,难度大多了。《炸弹人》这款开启了一个时代,典型了泡泡堂类游戏的基础玩法。当年在红白机时代也是比较火爆的,不过那时候的玩家没有秘籍,不知道里面其实还有很多隐藏的东西,通过一定的方法就能出现。小编将隐藏道具全部放出来了。另外,游戏中还有隐藏的秘籍输入,但是那时候的我们根本不知道,秘籍输入正确的话,直接进去就是无敌加全火力下面小编就不用多说了,将童年中的回忆分享给大家,看看这些是不是也是你童年时期做过的梦呢?《荒野大镖客》《帝国战机》《淘金者》《菲力猫》《人间兵器》《捉鬼敢死队2》《外星战将》《松鼠大作战》《龙行忍者》《超能源战士2》《热血系列》《忍者神龟》《古巴英雄》《斧王》《三目童子》《雪人兄弟》《赤色要塞》《忍者龙剑传》《火炮》《双截龙》当然了,小编还有很多没有提到的,欢迎大家补充,小编将会重新整理后再发出来喜欢小编文章的话请点击关注,可以第一时间观看更新,以及查看往期小编的文章都是经过长时间整理和创作,图片自己截取,纯手工打字,绝无水贴。

当年小霸王游戏机(插黄卡的那种),你最喜欢里面的那些游戏?

小霸王这个游戏机上面的好游戏实在是太多了,写专栏的话得分出来好几期,这里就针对题目中的问题说几个我最喜欢的游戏说说吧,都是一说大家都知道那种。忍者神龟2为什么是2代呢?因为这个版本是街机移植的,移植度非常高,不知道有没有玩过街机忍者龟的小伙伴,这个小霸王版本和那个的流程一模一样,手感也保留了原味,非常难得,游戏的难度当年来说,由于年纪还小,操作还是挺笨的觉得非常难打,过不了几关就不行了,借助当年大火的动画片和街机版本的火爆,这个游戏也是小伙伴们非常喜欢的之一,谁要是有张这个卡,小伙伴们都想和他换着玩。

雪人兄弟也是移植度非常不错的版本,本来街机版的容量就不大,算是小游戏了,所以8位机做出来也是像模像样,甚至后面的关卡比街机版的还多,前面50关基本都是一样的,包括那个SNOW的字母关卡都有保留,就是画面缩水还是有点明显,小怪还好,BOSS就太明显了,每一个大关的boss都失去了街机版的霸气,变得有些萎缩了?,但打发还都是一样的,当年做成这样已经不错了,这也是一款能让小伙伴们为之疯狂的游戏。

双截龙22代是玩的最多的,3代是后来才出的,1代几乎没见过,游戏同样可以双打,1蓝2红很容易区分,虽然FC只有AB两个按键,可这个游戏可能是最能把这仅有的两个按键发挥到极致的游戏了,可以踢可以出拳,可以近身技,过肩摔,旋风腿,飞膝,上勾拳,太多操作了,还可以抢敌人的武器使用,关卡也是不少,就是流程和街机比较差异比较大了点,可这都不是事儿,一样的好玩,甚至有过之,毕竟这可以在家里不要钱的玩是不是。

松鼠大作战这个就不分12了,除了关卡不一样,这两个游戏几乎是一样的,这两个形象在迪士尼的动画片唐老鸭里面见过,印象还没有游戏中深刻,轻松欢快的音乐,卡通可爱的形象,敌人也很可爱哦,颜色整体非常鲜艳,而且因为角色是松鼠,所有的背景看起来都非常巨大,这一点设定非常有意思,巨大的花盆,巨大的碟子,勺子,水龙头,大家都很有印象吧?游戏机的隐藏物品也是有的,那时候没有攻略全靠自己摸索,一定错过了很多吧,有没有举起你的小伙伴扔到仙人掌或者敌人身上呢?。

你还记得小霸王游戏机吗?现在的游戏比过去的游戏少了些什么?

小霸王游戏机,我当然会记得,没有一个孩子会忘记它的,要说现在的游戏比过去的游戏少了点什么,我觉得少的应该是"纯粹"吧,以下说说我为什么这么认为。以前的人们缺乏娱乐那是一个从无到有,从0到1的年代,这个时候的人们还是很容易知足的,因为以前没见过,超级玛丽这个游戏就是一种游戏玩法的开创者,当年那个火爆呀,可比现在的战神4,塞尔达要火爆多了,那时候哪有这么多娱乐项目,电视节目都没几个能看的,更别提别的了,游戏此时还是一种新兴娱乐品种,能控制一个小人儿跑跑跳跳,这已经是非常的amazing了,那种快乐就像一个一辈子没有吃过盐的人第一次尝到了一样,当你后来习惯了这种滋味的时候,你就再也找不回第一次尝到时候的那种体会了。

以前的游戏注重玩法那个时候游戏机还是8位时代,哪有什么画面可言,你见过谁小时候聊游戏会提起这个游戏画面怎么怎么样,那个游戏画面怎么怎么样吗?大家一起聊的都是这个游戏是怎么玩的,那个游戏是怎么过关的,我们更关心的是游戏的玩法和通关技巧,没有人去在乎你什么画面的,而游戏开发商也会迎合消费者的注重点,把游戏的重心都放在了玩法和内容上面,画面什么的,都是为了玩法做点缀的,后来呢?我们评价一款游戏的时候,画面也是非常重要的一个因素了,甚至挑选游戏的时候也是先看一下画面,只要画面不过关,管你好玩不好玩一律按不好玩处理,我们已经从以前的有游戏玩就好,变成了挑剔的玩家了。

儿时渴望的玩具,现在还那么好玩吗?如今的大型游戏要什么有什么,华丽的画面,动听的配乐,复杂的系统,比二三十年前的游戏不知道强了多少倍,可我们现在很难从中间找到什么乐趣了,甚至我们再去玩一些小时候梦寐以求的游戏的时候,一样觉得索然无味,不可否认,这份快乐已经寻不回了,虽然它真实的存在过,就像现在递给你一个拨浪鼓一样,你一定会嫌弃的把它丢在一旁,而忘记了你小时候多想要一个一模一样的,现在的游戏什么也不缺,不是游戏不好玩了,是我们的心不在这了,每个年龄段都该有应该去追求的东西,比如儿时的玩具,又比如此时的家庭和事业。

风靡80年代的小霸王游戏机,你最难忘的是哪一个游戏,为什么?

FC游戏可是我们的童年回忆啊,暴露年龄啦,太怀念和小伙伴一起玩游戏的时光了,要说到最难忘的游戏,那么以下几款我想大家都非常喜欢吧。1.热血系列,热血系列的核心玩法就是揍人,在当时绝对是充满想象力的存在,发起疯来自己人都揍,那么,你更喜欢热血系列的哪一部呢?2.坦克大战,哈哈,没想到吧,这款游戏要和小伙伴一起玩才有意思,一个人守一个点,紧张的时候把自己的老家打爆,我想大家都有这个经历吧。

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人生如"戏”,"戏"如人生!暗黑的故事只是其中的一环但不仅限于暗黑,否者这无法展现我的游戏人生的整个历史和背景,是符合活动要求主旨的。废话有点多了,我将自己玩游戏人生按学生时期和工作时期的几个阶段来划分,这必将是暴露大叔年纪的线索啊!大家在看的时候也许会有我在同时期连XX游戏都没玩,XX游戏哭晕在厕所之类的想法!这个无妨,我仅只反应我个人最有印象、最喜欢、最美好回忆的游戏或则相关的事情,也希望碰见有共鸣的朋友来一起追忆、回味。

学生时期(小学阶段90~95)游戏关键词:小霸王游戏机(8位机)、卡带、街机室

这个时期楼主在读小学,那时候基本我们这都是六年制的小学。其实那时候一、二年级基本没玩过很有印象电子游戏,无非就是和小伙伴们玩玩贴纸(粘胶画、洋画)、玻璃珠、抓虫子等等。对了顺带提一下我那时候很喜欢玩变形金刚玩具,而且大家知道那时候正版玩具价格不菲。真正刚开始第一次接触电子游戏的是模糊依稀记得是那种很小的掌机而且比较薄,根本不知道是什么类型或则品牌,但是游戏我记得一个是Tetris(俄XX方块)、一个是类似像素点样的赛车游戏。

随着时间的推移,到了四年级以后,学校附近和家周边开始有一些街机室,那时候可以说是小学生的天堂。小时候赚钱不容易啊,想尽一切办法弄到一块钱去买4颗币,可以混老半天了,经常是用吃早餐的钱省下来,运气好的话同学会请客。反正游戏币就象个宝贝一样撰在手里,最羡慕在里面玩的“大人”,都是一大把一把的抓,有的还弄的“叮叮响”。在看看我们手里抓的2颗,寒酸啊~进街机室之前要提防家长,进去了也不是自由的啊,最怕的就是碰上流氓啦,而且是欺负年纪小的和老实的,我正好二者皆有,运气好你要给几个币“孝敬”他,运气不好碰上勒索或是殴打,还好,我没碰上过。当然,时不时和你合作的人脾气很燥,或是有所谓社会背景的,能忍就忍,迁就一点,最好是乖乖的走开,再玩下去痛苦的是你。那时候好像玩的最多是《街霸》《侍魂》《圆桌武士》《名将》等等都很喜欢。反而不喜欢那些飞机类游戏我手残躲子弹总是躲不了几关就挂了,一个币玩的时间太短了。这里也想提一下那时候懵懂的我第一次看到那种略带黄色的麻将街机游戏,好像是过的关越多脱的也越多。似乎那时在街机房这种略带色的游戏类型有很多且必不可少,对幼小的心灵进行了一次暴击。

也差不多在这个时候家用游戏机渐渐进入了我的生活,也就是大家熟知的红白机,记得当时除了真正的任天堂FC外,更多是国内诸多杂牌子里面带一把电子枪附送一个卡带其中山寨最知名的品牌是小霸王游戏机(学习机)。有意思的是最开始也不懂,以为游戏卡带里面游戏越多的卡越好越贵,其实恰恰相反,那些180合一、好几百合一的卡带都是重复的小游戏,比如熟知的土旦克大战等。反而那些单卡或则2合1、4合1的都是那时候的大作,最好玩的游戏,且这些卡带在当时对我们来说都是天价,对我父母来说也是超级昂贵。我虽然有幸在我小时候父母给我买了一台杂牌机,但只有2盘自带的游戏卡带却无法满足我的游戏欲望,所以我会经常到处找小伙伴们借新卡带去玩。这里不得不提我有一次在同学家玩双截龙2,玩的太尽兴了,最后都不知道回家,在别人家吃的晚饭。当时也没通知父母,回到家都快9点了,要知道当时小学生可不像现在这么辛苦,大概下午3点多就放学了,我父母还以为我被拐骗了呢! 准备去报警担心死了,结果我同学妈妈送我回来时把情况和我父母说了,待她走后,好嘛给我一顿胖揍!那时候这类红白机游戏玩的很多经典的也太多了比如:《魂斗罗》《超级玛丽》《土旦克大战》《双截龙》《炸弹人》等等。

其实楼主和许多同年纪玩游戏的人来说,真算不上真正的游戏迷。为什么这么说?因为在这个时期我仅仅局限于街机和8位的红白机之间游历。那时候什么经典的任天堂GAME BOY掌机、世嘉的16位主机、更别谈32位主机等等都不清楚也不懂。一是经济方面的原因,再一个是那时候自己尚小周边咨讯也闭塞。更多的了解也就是在土豪同学家去玩看见手里或则家里一个个、一台台在当时来说多么“高大上”的新奇玩意。偶尔父母带我去商场时在当时所谓的游戏机专柜上同红白机和8位机摆在一起,但价格却贵上好多的其它主机。这些对我只留下了模糊的回忆。

学生时期(初中阶段96~98)游戏关键词:电脑单机游戏、电脑房、PS1、世嘉土星(SS)、家庭式游戏机室

转眼间,我们也到了初中。随着自己的转学和认识新的伙伴后,自己仿佛从小米加步枪一下子就到鸟枪换炮的节奏了。也是从这个时候起我才对家庭主机有了一个萌芽阶段的认识。这多亏了我初中的好朋友“企鹅”(也是他把我学习成绩从班级前10拉到班级前50)功不可没啊!

这些年来,家用游戏机已经从FC的8位机一步步跳过16位,现在32主机已经大行其道,它的游戏显得更加多样性,而画面也已经轻松超越了大部分老旧的街机。在这个时期家里的杂牌8位机已经不是我能够感兴趣的了。这个时候街机我依然偶尔会和同学放学后背着书包去玩玩,但是似乎已经被许多其它更具诱惑力的东西给取代。“企鹅”在一次放学后神秘对我说带我去一个比街机室更好玩的地方去玩玩。他带我绕过诸多小巷、到了一栋居民楼,爬上6楼敲门居然进了一家二室一厅的住户家。一进去果然别有洞天,里面9、10个的小学生、中学生都坐在小板凳或则小靠椅上聚精会神的玩着各类主机游戏。客厅5、6个大彩电连着世嘉土星(SS)、PS1、超级任天堂等等。然后房间里还有2台电脑,也有人在那里打着游戏。后来得知此房子的住户将三居室改成了二居室,一个房间变成了客厅来做这个“家庭式游戏机室”生意。一个小时5元还是4元依稀模糊记不清了,好像PS1最贵。自从知道了这个宝地后我和“企鹅”都会节约吃早餐的钱隔三岔五来这里过瘾。那时候在PS1我玩的最多的是实况足球,初中玩的具体是几代记不清楚了,但这个系列游戏更迭持续到了高中时期甚至大学,唯一让我在PS1上玩的最久的游戏。世嘉土星(SS)上的游戏我也很喜欢玩,可能是它移植街机的游戏比较多吧!比如《合金弹头系列》《索尼克系列》《侍魂系列》《洛克人系列》《格斗之王95》等等太多了。而“企鹅”他对土星上的游戏不感冒,我除了和他一起玩玩PS1的实况足球外,更多的时候是我在看他玩PS1的游戏。他当时不愧是在我看来是大神级的人物《最终幻想7》《寄生前夜》《生化危机》等等很多他都爱不释手。最大问题是玩的人不怕,倒把我这个看游戏的吓的晚上睡不着觉了。不知道大家有没有一种感觉有时候看人家玩游戏也是件挺有意思的事情,而我那时候也挺享受这个感觉。

大家知道世嘉土星(SS)在与索尼PS1的32位主机竞争中完败,不过无论是哪种主机对我而言在我的游戏生涯中只能算一个过客,这也许除了在当时高昂的价格以外还和当时对电子游戏机的政策有关。这些都无所谓了,因为一个更强大、更高端、更符合国情、最最最重要的是我们可以堂而皇之借学习的名义去玩的伟大机器走入我的眼帘——电脑计算机。

其实电脑游戏在我读小学末期都知道了,这时候我需要穿越下到小学六年级左右。那个时候对电脑游戏是最初的萌芽阶段还是在土豪同学家看到的,在他家一台14还是15寸左右的球形显示器、卧式的机箱、3.5寸的软驱,甚至光驱有没有不记得了,就更别谈配置了。开机的时候是在DOS系统下运行的,然后他教我玩了一些游戏比如经典的《大富翁系列》《大航海时代2》《炎龙骑士团2》等等,其中还偷偷的要我玩了一款当时算是比较污的游戏例如《疯狂医院》《龙骑士4》等。心里从此埋下了电脑也可以用来玩游戏的种子。由于当时电脑计算机给我感觉是更加高不可攀、机器更加昂贵,我连稍微高端游戏机都买不起还敢奢望电脑吗?所以在那个时候对我玩游戏而言仅仅算是昙花一现。

但现在不同了因为前文提到过在当时一个新的游戏经营环境如雨后春笋般诞生“家庭式游戏机室”而根据电脑数量规模不同这里我们一般叫——电脑房。这里年纪小的朋友可能没有经历,在当时电脑房的电脑是没有互联网的顶多就是几台机器间局域网互联。往往大部分经营者一般根据自己场地的大小来布置电脑的台数,我依稀记得规模不能和后来的网吧或则现在的网咖相比。有个十几、二十台机器都是属于很大规模的了,然后旁边会有几台PS1或则世嘉土星(SS)等其它主机。这样的搭配模式依稀记得一直持续了很久直到互联网和网吧的普及,我后面会提及。电脑房在初期都是没有安装WINDOWS的操作系统的,基本很多游戏都是在DOS下运行,可能有的安装了WIN95的系统。现在几乎记不大清楚了,那时候对电脑配置更是搞不懂我和我的小伙伴们习惯用 “奔腾”“486、586、686”来定电脑性能的优劣。

于是我和“企鹅”就有了新的阵地,我们不在常常去玩PS和土星了,而是穿插于各个电脑房游戏机室看有没有空余的机器。依然记得在我的初中时期有个经典巨制的电脑游戏不得不提,就是在当时风靡电脑游戏机房、火的一塌糊涂的即时战略游戏《命令与征服1》但是当时更多的人叫它《沙丘》。当时一进电脑游戏机房大家全部在联机玩它,叫着吼着喊:“基地车变形走、木亥武器丢下来了、空投炮台、虎式土旦克大决战等等!”玩这个游戏有很多奇怪的规矩,比如不能速推,不能造木亥武,每个人发展20分钟再开打,不许打采矿车,否则就会被指责“耍赖”遭到大家鄙视,然后大家就都不跟他一起玩了。记得当时被人推的只剩几个小兵,然后满地图的找箱子希望能开出个基地车。更为有意思的是第一代《命令与征服》是可以炒兵的。(就是把一个防御塔卖了,在塔消失前很快取消,这样就能凭空多出好几个小兵还不花钱)即使你家基地所有设施都被摧毁,只要偷偷留一个炮台就可以无限制变出很多士兵,形成庞大的人海进行反推。当然这些人海士兵也起不了蛮大作用,因为别人一个机械单位碾压过去和一个喷火车就可以迅速把你人海成片的消灭掉,它起到的作用是可以让你意犹未竟的多玩一会儿。我和“企鹅”也不能破例的加入了这股“土旦克大决战”的浪潮当中。当然没多久后面Westwood Studios公司推出了更好玩的《红色警戒》它的地图更加庞大、兵种单位更多,玩法也更加有趣了。从这时开始Westwood的《红警系列》《命令与征服系列》一直到我读完大学后,但凡有该系列新的代数更迭我都会去玩(Westwood公司早就解散倒闭了)。在当时除了玩红警外其它经典的游戏我也自然不会放过比如:《毁灭公爵》《仙剑1》《大富翁系列》《金庸群侠传》《三国志系列》《英雄无敌系列》《帝国时代》等等。由于电脑单机游戏很多在加上初中课业负担不算是太重,我在当时玩的还算是比较随性和尽兴的。随着中考的结束在暑期更加疯狂的玩了一段后,游戏“噩梦”脚步也开始随之接近。

学生时期(高中阶段99~2001)游戏关键词:暗黑破坏神2、星际争霸、网吧

对于喜欢玩游戏的我们无疑也进入了人生中最为“黑暗”的时期,我也与我的好友“企鹅”分道扬镳了,从此我们在也没有一起去联机打游戏。虽然在这里又有了新的游戏伙伴、但再也找不回和他在一起那种无所顾忌大玩特玩的感觉了。高中的学习生活无疑对于我这种或则对当时大部分男生来说都是一场“噩梦”。那时候我进入了本地一所重点高中,有人说你初中玩的那么HIGH,怎么还考的进重点?其实这真的算运气,我中考发挥特别好,而且我初中成绩算不错、即使我最差的时候也是本年级的前80内。和我同时期的朋友应该有种经历,那时候爱玩游戏的不一定就学的很差,反而只知道读死书的,什么兴趣都没有的成绩也不见得有多好,当然勤奋刻苦成绩好的也是有很多。起码我算是前者之一吧!

高一还勉勉强强可以稍微玩玩。但最要命的是随着《星际争霸》《暗黑破坏神2》的出现才是把我魂都勾没了。其实在前文中我一直没有提及暴雪的游戏比如《魔兽争霸系列》《暗黑破坏神1》及其资料片游戏。因为我当时我也看过很多人在玩,也很风靡。但是就是那么奇怪我和“企鹅”似乎就是好像对它们提不起兴趣去玩它。更不知道那时“北方暴雪”有多么的优秀。但是事情就是那么蹊跷,在高一暑期我亲戚家开始买了一台自己的电脑,我就跑过去玩。电脑里面就装了《暗黑破坏神2》,我随意点开玩了玩。这不玩不知道,一玩就沉迷下去了。当时来说精致的画面、丰富的人物角色、庞大的地图和剧情、极具特色且众多的装备、技能系统、都让我有种相逢恨晚的感觉。我第一次玩的是“死灵法师”那时候根本不懂装备和技能点数的搭配和成长。当时可没有洗点的办法的,就是一顿胡乱点。好不容易出了个绿色套装衣服,就觉得它好,穿上去炫酷,一直到后面死成狗也舍不得脱下来换。这是我第一次玩游戏玩到半夜2点都没睡,从此暗黑就在我心里扎下了深深的根。这个游戏也是我ARPG游戏的启蒙,也是我对这个游戏类型深耕于心的开始。

高中课业负担很重,每个人 的课桌上都被书本围的水泄不通犹如碉堡一般。那时候网吧也开始逐渐兴起,慢慢且逐渐的替代了电脑游戏机房。我和我高中的伙伴们都是很晚才放学,回去后还有一堆作业要去做,还有各种琳琅满目的复习资料和试卷。即使这样我们但凡有机会都会去网吧、电脑游戏机房(那时还不蛮正规)去玩各类游戏。当时星际已经风靡各地了,一进网吧全部是在打星际,我当时还情怀般的玩着红警2,只到高中同学纷纷玩星际联机打电脑、对战我也逐渐加入了他们。最开始我也是被他们虐的不要不要的!后面玩多了后也可以平分秋色了。那时候铺天盖地的人族大舰、神族的航母、虫族的飞龙、大象在一起厮杀,微操啥的先别谈,联机的玩家多且兵种多了电脑卡的不要不要的。最后一局下来只剩胜利者的大笑和奚落,败者的埋怨和责难了。这些都是满满的回忆啊!

高中的学习生活必将是枯燥、繁重、辛苦的!游戏自然没有小学和初中玩的那么多和杂更别谈尽情了。但是“雨后看见彩虹”三年的艰苦岁月其实过的也挺快的,我将迎来我人生中最快乐、最激情、最自由、最飞扬、最梦想的时光——大学!

学生时期(大学阶段)游戏关键词:暗黑破坏神2毁灭之王、魔兽争霸3冰封王座、CS、网吧、网络游戏

高中的努力给我收获的回报是我考取了本地一所理工名校。我不知道其它地方的大学周边的环境是个什么样的情形。但这里我需要简单说说我大学校区附近环境,请原谅出于隐私考虑我不能直接说出我的校名。我学校所处的地点是本地很多大学非常集中的一个区域,走不了几个车站路程或则骑单车10几分钟,旁边就是另外一所院校。而且我们学校包括其它许多大学都处于城中村的地理位置。因为纯市区繁华位置是一般不会有大学校区的(军事院校、成教性质分校除外)。城中村的特点就是有很多本地村民私人盖的小楼和各个单位公房夹杂一起。私人楼房的密集程度形成的区域是非常复杂的,在加上这里各个大学校区众多、学生数量庞大,许多私人楼房出租房间和门面,所以大学附近网吧、酒吧、KTV、碟屋、发廊各种餐饮小店都是多如牛毛。导致我们大学校区附近即热闹纷呈又混乱不堪。我当时入学是第一年住在校内老的集体宿舍楼内,寝室6个兄弟除了每人一张写字桌、木凳和柜子外就只剩下高低铺的金属床架了,条件比较差。但是凡经济条件允许或则情侣学生基本都在外面租房子住。

大学的学习生活是高中是不能比拟的,当然对那些考研大军、想年年拿奖学金亦或则心存远大抱负志向的学子而言还是会刻苦努力学习的。但对我来说只要不补考、不重修、不清考、过完英语四、六级就高枕无忧享受大学生活的“堕落”学生而言简直就是“天堂”。寝室6个兄弟基本都喜欢玩游戏,加上班里、系里的玩游戏的同学简直是一股巨大的洪流。我这个人虽然喜欢玩游戏但是确实也有一些不同之处。在当时网络游戏已经如日中天,在大学初期如《传奇》《奇迹MU》《梦幻西游》《魔力宝贝》包括在我大学中后期出品的你们都不能忍的《魔兽世界》等等传统网游我都不感兴趣。我当时曾暗自发誓我只玩传统的单机游戏或则通过网络联机玩一些竞技类、配合类的游戏,当时我的室友们也对我这么喜欢游戏的人这一思维逻辑百思不得其解。其实原因很简单我玩游戏:第一不能太牵挂它,不能让我太沉迷,第二我不喜欢额外多花钱买点卡,第三我可能受到某些观念的操控?。反正就这个习惯持续到我现在。其实我大学四年基本是在暗黑2毁灭、魔兽3冰封王座、CS以及其它一些经典单机游戏中度过的。

暗黑破坏神2这个无需置疑从我都高中开始就一直心中挂念的单机游戏,2001年出资料片后更加一个人刷的天昏地暗(下面均用暗黑2指代资料片毁灭之王)。我大学第一年就自己DIY了一台电脑,第一个装的游戏就是它,那个时候一个人刷这都觉得蛮有意思,特别爆出暗金装备的时候特有成就感。后来自己玩单机用金山游侠改金币去赌装备,然后把金币丢在地上铺满一大块金灿灿的感觉,真的很搞笑!可是资料片好像赌不出暗金装了,不过我依然乐此不疲。这个游戏的精髓是要去战网上和大家联机打BOSS啊!KP、KC、PVP啊!可惜当时在家里上网慢且贵,而且我常年在学校住读,不划算。我只能选择去网吧玩。好在有志同道合的同学也喜欢玩暗黑2战网,于是我们一起涌到了战网继续我们的嘻唰唰之旅。每当进游戏听见暗黑2的音乐我们就按捺不住自己的激动,总祈求自己人品好点爆出自己喜欢的装备。记得有一次一个要好的同学丢给了我一把WF(风之力)我激动的一夜都没睡觉,总觉得我欠了他一个大人情。那时候玩暗黑2真的感觉除了游戏本身百玩不厌,成就满满外,收获更多的是友情。因为暗黑2的关系我在玩其它单机游戏时的首选肯定是类暗黑似,在大学初期有几款当时国产单机良心ARPG不得不提《秦殇》《刀剑封魔录系列》《赵云传》等等。

除了暗黑那时候风靡网吧的CS我自然也不会放过,这种FPS游戏一直也是我的最爱之一。最关键的是这个游戏刺激性、娱乐性、竞技性在当时WAR3未出之前堪称首屈一指,而且就像下盘棋似的不挂念、不拖泥带水,随玩随上,想走就走。永远记得在大二一次期末考试考完后,整个系里喜欢玩CS的兄弟包下了整个网吧的通宵。当时整个夜晚的网吧都是我们的尖叫声、怒骂声、欢笑声。在DUST2的地图手榴弹、闪光弹犹如流星雨似的狂倾泻下来,不管看到对方没有,扔出去在说。一顿狂轰滥炸之后好像总能找到几具“尸体”那边就传出爽朗的笑声。我那时侯和很多人一样喜欢用重狙,刚开始除非别人站着不动才可以击中,久久之什么“甩狙”“盲狙”不说如火纯青,但起码也能算小有心得了,别人见我大部分情况下基本能秒掉。曾相当长一段时间内CS一直是我电脑的常驻游戏之一,没事的时候总会玩上几把。不过不知道是不是年纪大了,前些时偶然玩一玩后,发现脑袋有点晕晕呢?(守望可怎么办)

在我整个大学时期以后及工作后几年内生命力持续最长的游戏必须属于魔兽争霸3冰封王座了(下文简称TFT)。如果说暗黑2是我当时心目中不可逾越的巅峰神话的话,那么TFT就是那个与它一母同胞的兄弟。其实我原来中学时期并没有认真玩过魔兽争霸1、2所以没留下什么太多深刻的印象和好感。之所以会从一开始就关注魔兽争霸3混乱之治(下文简称WC3),这也是托了暗黑2和星际的福,因为是这2款游戏让我了解了暴雪,知道了“暴雪出品、必属佳品”的梗。我当时花5000多元DIY电脑的配置就是按WC3的标准来衡量的。当WC3发布后且还没中文版时,我就急不可耐的跑到网吧先试玩了一把英文版。不愧是暴雪的佳品游戏,无论在CG动画、人物剧情、历史背景、可玩性、画面、游戏的优化和机器配置上都堪称业界良心啊!这个时候我就在也没碰过星际。没过多久一年后TFT的发布更是一股强心剂,我们当时都把各自的台式、笔记本电脑搬到了寝室,由于大学第二年我们搬进了学生公寓(4个室友),各方面环境和条件都好了不少。我们经常同寝室之间1V1、2V2或则同其它寝室之间4V4、5V5等,也经常在浩方对战平台上与天涯海角的魔兽玩家对战。大家知道那时候一般电脑配置玩TFT开稍微高点的分辨率和特效会很卡,如果玩家人数和兵种人口做的太多的话简直直接卡死,就更别谈控制兵种和微操了。我们5V5对战的时候,经常看到满人口的兵边打边卡,卡到最后人口锐减,英雄全部残血或则阵亡,侥幸幸免的英雄一下从2级窜到7级。也是那个时期WCG如火如荼的火爆开展,也就是那个时候对电子竞技有了最初的萌芽概念,没想到打游戏还可以为国争光。那时的世界顶级TFT选手“Grubby、Sky”还有后来“Moon”真是犹如神一般的存在。但凡有他们的直播或则录像我们都会聚集在一起观看和研究。TFT的伟大之处不仅仅是本身常规类型的游戏,它强大的地图编辑器为该游戏,甚至是超越了TFT的本身所带来的效应是不可估量的。RPG地图游戏及模式让它的游戏寿命一直延续到了现在且还在继续。在我读大学中后期基本是在TFT的RPG类的地图游戏模式下游戏的。最开始是各种RPG模式暗黑类的地图及战役、塔防、防守类地图,然后到竞技类地图如:“澄海3C、BOOM大海战”等。最后直到几个伟大的竞技类地图风靡如:“真三国无双V3.9D、信长的野望、DOTA”等等。大学后期基本和同学去开黑都去说“玩真三去、玩DOTA去”,而不是说玩TFT去,可见TFT的RPG游戏已经取代了自己的本尊。其中竞技地图“DOTA”的伟大我这里就不想赘述了,大家是有目共睹的,它创造了一个产业、一个模式还有诸多的富豪。

工作时期(暗黑3未发售阶段)游戏关键词:魔兽RPG、CS、类暗黑似单机电脑游戏、泰坦之旅不朽的王座

大学的时光如白驹过隙,很快就结束了。大学兄弟们纷纷飘散各地,而我进入一家本地国有企业从事相关设计工作。在这个工作环境下确实对我而言是非常幸运的,刨开工作本身的辛苦不谈,在这里年轻人比较多,爱玩游戏的人更多。不仅仅是年轻人,有的已经是40多岁的中年同事也很爱玩,从他们口中得知原来早期单位同事间联机红警、帝国时代、各类FPS游戏等等。现在同事间互动游戏基本都在玩CS、魔兽RPG。当然也有其他同事玩网游、页游等等。所以我很快就融入了他们的工作氛围且如鱼得水。如前文中提及自己一直到参加工作都没有玩过一款传统意义上的网游,在暗黑3发售之前我基本都是和同事联机玩各类魔兽RPG、CS、开黑DOTA等等。我真正是一个名符其实的“单机狗”,一个人无聊时我依然会静静刷刷暗黑2,这时战网的兄弟早已散落各地,不见踪影,曾经的基情与情怀逐渐黯淡。

毕竟我是一个ARPG的忠实玩家,那时我依然会到处寻觅类暗黑似的单机游戏。这类游戏有很多但真正让我留下深刻回忆且绝对是向暗黑2致敬的单机游戏必属《泰坦之旅不朽的王座》(下文简称TQI),如其名这是它的资料片。TQI从骨子里仿暗黑但又不失自己的创新和特色。故事剧情上是以希腊神话作为背景线索,穿插于数千年前传说中的古代文明遗迹,透过游戏方式呈现在玩家眼前,包含长城、巴比伦空中花园、巴特侬神殿、埃及金字塔、克里特地底迷宫等。也就是说出现在古代神话或真实历史中的场景,都会在游戏中以不同面貌呈现。游戏画面上在当时表现十分华丽,描绘的游戏人物3D建模、细腻的村镇场景、阴暗的迷宫等,都能呈现两千年前古希腊罗马时代的风格。而在长安城,则是很中式的古色古香,所以当时玩这个游戏有种看风景的感觉很棒!但唯一的败笔是此游戏优化的不好,当时很高配置的机器居然会有点顿卡。在职业选择方面根据你所修的专精不同,最多可以形成36种职业。技能更是学习暗黑类的加点方式但加错了可以花钱洗点。地图场景也是5幕而且隐藏关是乌龟洞好像在里面的怪也是本游戏的设计人员!装备词缀系统更是抄暗黑2抄的彻底,破损、白装、黄装、绿装、特绿、蓝装(套装)、紫装、神器等。在当时所有游戏都玩腻了暗黑3没有出品之前,是TQI延续了我的洗刷刷之旅。可惜的是此作在当时大获成功后,制作团队解散了就没有了该系列的续作。不过现在的《恐怖黎明》就是TQI的原班人马打造的,有兴趣的朋友们无妨试试看。在这段时间的过程中也有其它不少好的ARPG单机游戏我也玩过比如:《圣域系列》《火炬之光系列》和射击类的《无主之地》《使命召唤系列》等等。

工作时期(暗黑3发售阶段)游戏关键词:暗黑破坏神3、风暴英雄、炉石传说

毫无疑问暗黑破坏神3(下文简称D3)即将面世的消息不胫而走,这时候全世界的暗黑FANS们都翘首以待,我记得发售首日,很多人包括我前夜晚上连觉都睡不着。我第一时间入手了亚服的普通数字版本,我最开始想入的是实物典藏版的,可是我记得当时价格炒的好高好高,真搞不懂一个数字游戏居然也有炒的空间,可见当时FANS和奸商有多么的疯狂啊!为了暗黑3我重新DIY了我的第三台电脑,可是我不得不说暴雪的游戏对机器配置要求真是秉承了它的良心风格在加上完美的游戏优化,其实是可以省一笔的。可我总要给自己想换新机器找个合理的理由吧!在有了游戏、有了新电脑却玩不了,因为各种报错,各种登陆不了,气的我一下子去台服官网发帖抗议,没想到那里已经被其它玩家声讨声给淹没了,不过这些毕竟是暂时的。D3毕竟是个刷子打宝的游戏,在玩完剧情后,到达60级后才是游戏的精髓。可是当时情况是“蓝装遍地走,传奇不如狗”修个装备都破产的窘境,我那时还天真以为暴雪是不是想让装备“百花齐放、百家争鸣”啊!不过暴雪不愧是游戏界中的裁缝,推出了一个又一个补丁来逐渐改变游戏的现状。这里我不会详细阐述每个时期的补丁情况,因为大家都可以查的到。这里说一说那个时期D3除了刷怪,还有一个位置也可以刷,那就是“AH拍卖行”。没错,那时候D3甚至被叫作“AH破坏神”。什么通货膨胀金币贬值咱不谈,研究这方面的“经济学家”及大神很多,我实在不敢发表什么高见。我只想说说我那个时期在这里掘的第一桶金。说到这我可能会被人骂我是“倒爷”之所以会这样是因为我那时只玩猎魔人,好的蝎子弩自己刷又刷不出来,就去拍卖行看看,一看那价格就悻悻而归。那时候许多著名的武器装备比如“BUG锤、灾虐、蝎尾狮、娜戒”等等只要是好属性高数值往往卖的是天价,对于我这种只有1KW左右存款的穷光蛋来说是买不起的。只到有一天有个一起玩的兄弟告诉我他有40亿金币全部是倒装备倒来的,这确实让我眼睛一亮,于是我就想通过这个方式来改善自己的装备。同时他还告诉我一个重要的经验就是别好高骛远,赚10W、100W也是赚,别想一口吃个大的翻身,并且不要老盯着那些大家都会去关注的武器和首饰,多关注各职业的护甲如:鞋子、头盔等等。在他的启发下我开始了我的“倒爷”之旅。其实大家知道由于D3职业的差别,很多玩家并非对所有职业技能、装备需求都很精通,固然就会诞生一些“小白”,他们往往会把某一职业很好的物品随便挂上去开一个价或则远远低于当时的所谓正常价格。而往往这种出错率在首饰、武器上较低但也会常有,但在护甲上却比较高。我这里说一个“殷娜的光华(下面简称殷头)”,可能大家不信我光靠这一个物品就让我倒了十几亿左右金币。因为我当时基本天天看到好多人把很好属性的殷头一百万、几百万、一千万的挂在AH上,我通过AH的各属性甄选来挑选,转手提高几倍甚至十倍挂上去,除去手续费可以获利几千万甚至上亿。可能有的“大倒爷”不屑于我这种小手笔的方式,但我想说我当时刷“AH”刷的成就感爆棚。当时“AH”  上倒材料、倒宝石、后来还导致封号以及洗黑金币的做法比比皆是,过来的朋友都懂的,我这里不赘述了。

日随着暗黑破坏神3夺魂之镰(以下简称D3S)的发布以及“AH”拍卖行的取消,加上随后一年国服的D3S的上线,逐步感觉D3S的内容越来越丰富了,可玩性也越来越高了。回归国服后虽然和谐了一部分画面,但总的游戏体验来说并未丧失。暴雪在随后补丁中更新增了诸多游戏内容与扩充新的区域来弥补先天的“不足”或则为新的资料片铺路。此时我在这里也不想在多说什么,因为我现在只能算一名休闲玩家,静静的守候下一部资料片的发布。我现在常常听到吐槽:“假如暴雪给我重置暗黑2我绝不碰D3,重开AH拍卖行、解除传奇物品绑定云云等等”。我想说:“其实无论D3S怎么样发展,我们逝去的青春再也回不来了,我们为情怀买单何尝不又是一种快乐呢?”

既然不是D3S“爆肝”玩家的我但又是暴雪死忠,必然《风暴英雄》是不会错过了的,DOTA早就没玩了,那游戏忒累,打一局要是碰到膀胱局搞不好就2个小时左右。年纪大了还是玩点简单的算了。《风暴英雄》最长打一盘也不会超过(目前)40分钟,而且比DOTA更上手,里面人物又是熟知的英雄情怀,更加适合我这种“老人家”了。然后《炉石传说》不解释!休闲游戏之霸,这个基本就像玩“斗地主”闲暇之余打打牌挺不错的,完美。

工作时期(暗黑3弃坑阶段至今)游戏关键词:守望先锋、巫师3、恐怖黎明全DLC、泰坦之旅不朽王座全DLC、暗黑2重置版

这段时期开始最火的还是守望先锋了,虽然现在我也弃坑不玩了,遥想当时自己第一时间入坑的场景这是就像上瘾似的。全新的人物,全新的画面,全新的玩法,让我爱不释手。可是我手残,看见别人枪枪毙命,源氏从天而降一套刀法,麦克雷午时已到!我76号拿着枪连人都打不准,嘴里还嘟嚷着“别晃啊!别晃!我头都瞄晕了”最后就回重生点了,自己太菜当时一把金色武器都没兑换过。哎!菜的抠脚啊!!!自己最痴迷的时候还买了相关周边,高价入手守望先锋地铁模型一辆至今保存完好。

巫师3是我在前两年封城的时候玩的一款神作,实在是感觉太棒了,第一次感觉玩游戏就是在听故事,是自己在经历一场史诗级的冒险和游历。在不看攻略的情况下,你的每一次选择将导致不同的结局,或喜或悲!杀怪的畅快,寻宝的乐趣,美丽的景色、还有那不可描述的一些事情,都让人觉得这游戏真是牛逼格拉斯。

前文提过我对ARG是最爱的端游类型,没想到泰坦之旅和恐怖黎明不断推出新的DLC。特别是泰塔之旅不朽王座,2005年的游戏在2021年末又推出了新的DLC永恒的余烬,加上之前的亚特兰蒂斯和北地DLC总共有3个了 ,我也全款入手。这2款游戏又让我刷了2年左右时间直至心中默默念的暗黑破坏神2重置版狱火重生发售上线。这才叫“爷青回”的游戏,曾经的情怀,感动,基情让我毫不犹豫第一时间入手亚服和包年加速器。原汁原味的体验,重拾激情的刷刷刷体验,我现在就正在干这事。我最喜欢冰法和亚马逊了!目前只玩了一个91级的冰法,因为时间和精力实在是有限无法像大学时期那么畅玩,但每天都是抽半个小时或者1个多小时刷刷牛场和超市,杀杀巴尔和皮叔,虐虐瘸子和劳模,去古代和地穴晃一晃。可是还是那句老话,非洲人的脸色怎么洗也洗不白。目前为止大号符文没超过25#,四大神器没见过,二十大收藏品自己也没打出过几个还是交易出来的。就更别谈极品底材和蓝、黄装了。火炬和毁灭还是近期物价低的时候交易的普通货色。虽然脸黑但这个游戏魅力不就是如此吗?唯一可惜的是曾经的室友同学对这些提不起兴趣了,只剩下我一人孤独的战斗!我虽然步入不惑之年,但我对暗黑2的挚爱是不会磨灭的!随着年级的增长,自己已步入不惑之年,游戏的多巴胺分泌越来越少了,不可能像年少时那么疯狂和冲动。现在要是谁问我对未来游戏的期待是啥?我唯一想说的只剩下:暗黑破坏神-不朽和暗黑破坏神4了。无论我曾经玩过多少单机神作,那些模仿暗黑系列甚至超越暗黑的纯在(POE流放之路),无论十几年前北方暴雪的解散,现在暴雪被微软收购,这个暗黑系列IP这款游戏在我心中是永远不灭的纯在,无法超越。

结束语:花了三天时间写了这篇一万字左右的絮叨话,我写得累,估计能坚持看完的朋友也很累,在这里说声你们辛苦了。如果这篇反映我人生游戏轨迹的文章能让你找到童年和青春的记忆碎片与共鸣那我的目的就达到了。不知道我以后还能不能向原来那样去玩游戏,但是生活总是第一位的,如果真的要舍去我也会义无反顾的抛弃。此刻我祝愿每一个喜欢玩游戏的朋友能够快乐的生活。

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任天堂的FC,美版叫做NES不过我们国内玩家都喜欢称之为(红白机)。不过由于经济跟流通原因,国内大多数使用的都是国内厂商自制的兼容机“学习机”。想必大家都是以学习为借口来让父母给自己买过游戏机吧~哈哈!那么这次我们就来盘点一下那些经典的FC游戏。

超级马里奥兄弟是任天堂的招牌游戏,不过小时候我们都叫他顶蘑菇,这名称的来源方式主要是因为游戏中的招牌动作。超级马里奥的画风可爱,不仅是男生喜爱也同样适合女孩子。操作简单易上手,但想玩精并不简单。游戏中每个怪物以及每个障碍物都是有过精心设计的。是童年印象最深刻的游戏之一。

说到赤色要塞首先想到的就是游戏中的两台小车,主要玩法就是开车去救人,游戏主要采用救人升级武器的方法,救到闪光小人就可以提升武器弹药,本身自带的BGM也很有特色,紧张节奏感极强。让小屁孩时代的我们莫名的激动紧张。在救满三个小人后武器会变成向四个防线的分裂导弹,是非常经典的FC游戏。

双截龙最早是街机游戏,后面才被移植到家用机中,说道这款游戏就不得不说一些小时候的经历了,因为双截龙一般都出现在比较珍贵的卡带上,所以并不是所有人都能拥有的,很多时候都是借来玩的。想什么几十合一的卡带根本就没有这个游戏。

简单的画面,简单的游戏机制但却非常耐玩,而且也是为数不多的可以防御类游戏。每次当敌人快打到自己家基地的时候都莫名的紧张。游戏还有另外一个自定义模式,玩家可以自己来设计地图,小时候光是自定义模式我就能玩上一天。

《炸弹人》是HUDSON由1983年发行出品的一款ACT类型游戏,我们小时候叫它“屁屁超人”经典的第一作登陆在FC版本,相比其他游戏来说《炸弹人》是对玩家有一定技术要求的,不仅要找到通关的门,还要躲避飘忽不定的怪物,以及炸弹引爆时间。

《冒险岛》系列的首部作品发行是在1986年,是很多80.90后小伙伴的童年回忆,一个不穿衣服的中年大叔为爱挥舞着锤子一顿乱丢。而二代作品加入了坐骑恐龙的设定,不仅可以飞行还可以下水。周末在家经常可以一玩就是一个下午。

说道《魂斗罗》大家肯定就非常熟悉了,是完全可以跟《马里奥》齐名的游戏。还记得那个“上上下下左右左右BABA”么?你有30条命!该游戏的故事背景是根据著名恐怖片《异形(Alien)》改编。1987年第一款魂斗罗诞生在名为Jamma的街机上,放学后已最快的速度做完作业然后马上拉上小伙伴一起游戏,那时候谁要是不用秘籍通关,绝对是学校中明星一般的存在。

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